yy弹弹堂官网求人帮打高差

求YY弹弹堂3叉最好的埋人打法 炮埋人_百度知道查看: 447|回复: 9
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可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1 2力,1风以上第三区要变3力左右觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区
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RE:yy弹弹堂高差
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RE:yy弹弹堂高差
其实不用这样!用直角高抛就可以了!不会???那用65度打法,然后根据高度加点力量就可以了,不过这些打发命中率都不高!一般半小时才人品出一次!高抛
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RE:yy弹弹堂高差
我43区的,当时没有这个任务呢,后来我去看了下,没有过关。主要就是落差和风向问题,多打几次就行了,建议用高抛和60力打.
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RE:yy弹弹堂高差
高差是两点间高程之差。用高程测量方法测出未知高程的点时,先从已知高程点测出两点的高差,再计算出未知高程点的高程。未知点比已知点高,两点的高差为正
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RE:yy弹弹堂高差
我的经验是43度第一层55左右的力度,第二层65左右的力度,第三层75左右的力度。根据你所在的位置不同,需要做5力之内的调整。
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RE:yy弹弹堂高差
在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~ 高抛公式: 一屏距离为10 顺风角度=90-距离+风力×2 逆风角度=90-距离-风力×2
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RE:yy弹弹堂高差
高抛基准角度是90 打的时候算好屏距 用90减去屏距加上风速(顺加逆减*2高抛是高差的基础 高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上
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RE:yy弹弹堂高差
20度65度 你到15级 去训练场就有的 至于高抛 你在百度打90高抛打法就会有的 就是这样了 . 多练练
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RE:yy弹弹堂高差
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