悟空降生 台服《七龙珠OL》原作剧情评测(组图)
前有《圣斗士OL》被改的惨不忍睹,后有《灌篮高手OL》正在制作中,《七龙珠OL》可能是目前最尊重原作改变的网游了,由鸟山明亲自监督,加入了更多原作剧情,更贴近龙珠故事主线。 进入游戏刚进入游戏时,角色都处于幼年时期,经过N久的修炼才能长大*** 史考特 每个进入游戏的新人都会获得一个,看过动画片的玩家们肯定知道,这是一个高科技的战斗力探测器,功能:可寻找任务NPC距离,也可以探查玩家的战斗力。然而游戏可不是动画片,敌人可不会站在原地等着你去测量,除了在任务中使用一下,小编还是觉得这个东西有点鸡肋。 游戏模式 七龙珠OL在游戏的初期,通过一连串的任务进行升级,也可以打怪升级,然而在这里并不推荐打怪,前期跟着任务一直做的话可以拿到很多初期需要的东西,如装备、武器、复活、传送等等。 游戏战斗模式是锁定的,也就是说可能失去了操作感,前期连击技能不多,所以打击感不强,只有到后期技能等级高了以后,各种的连续技、combo都可以增加战斗的可看性。任务完成 游戏任务 完成了几个简单的任务后,我们来到了第一个城市,游戏中可接任务、完成任务、未完成任务都有明显的提示,没有自动寻路功能,只有任务箭头指引,个人认为,这样的设置足以,对于国内泛滥的寻路功能确实不太喜欢,每个任务所需要打的怪与所要采集的物品位置都会在地图上显示,由一个红圈来表示,这样就算路盲也可以找到吧!到达第一个大城市有任务的NPC头上与地图上都有提示NPC功能也能在地图上看到(图有点小) 交通系统 游戏内的交通系统可以说是整个游戏的亮点之一了,玩家可以通过城内的传送石记录位置,然后使用波波之石进行回城。在城里我们也可以看到有瞬间移动的服务,通过收费可以直接传送到其他城市,当然这就不是地球人的技术了。传送人 现在再来看一下地球人的产物吧,飞艇公车是最基本的交通工具了,玩家可以随时在半路上车,也可以随时下车,统一票价,但是速度不是很快,感觉跟跑步的速度差不多。 看过了公共交通后我们来看下私人座驾,与前面的公车相比,速度很快,感觉也蛮拉风,然而小编我目前只能徒步前进。 转职系统 到了30级可转职“变大人” 一开始角色都是小孩体型,但当等级到达30级之后就可以转职了。 以武道家为例,我们可以选择要转职成“格斗家”或是“剑术家”,不过选定之后职业就永久变换了,不能改变了。 而转职之后角色的体型就会变得和大人一样,也可以利用二转职业的技能树,这时候终于可以变身成超级赛亚人,来体验一下七龙珠原作中的战斗了!《七龙珠OL》宣传视频 总结 依附原作漫画剧情发展是《七龙珠OL》的最大卖点之一,《七龙珠》童年的影响力是不可磨灭的,对于我们普通玩家而言,每个人都有一个超级赛亚人的梦。游戏画面采用的是漫画风格,人物制作并不是很精致,战斗方面通过对原作的技能引用,相信也不会让玩家失望,游戏内商业系统与现在网游相比还是算比较平衡,对于非RMB玩家来说,基本还是可以接受的。小编无责猜想一下国服吧,在盛大宣布代理以后,这款游戏将经过长期的各种封测、内测才会面世,不知道到时候国内的玩家们还会剩下多少兴致了! 相关文章 《七龙珠OL》新手试玩 前有《圣斗士OL》被改的惨不忍睹,后有《灌篮高手OL》正在制作中,《七龙珠OL》可能是目前最尊重原作改变的网游了,由鸟山明亲自监督,加入了更多原作剧情,更贴近龙珠故事主线。 进入游戏刚进入游戏时,角色都处于幼年时期,经过N久的修炼才能长大*** 史考特 每个进入游戏的新人都会获得一个,看过动画片的玩家们肯定知道,这是一个高科技的战斗力探测器,功能:可寻找任务NPC距离,也可以探查玩家的战斗力。然而游戏可不是动画片,敌人可不会站在原地等着你去测量,除了在任务中使用一下,小编还是觉得这个东西有点鸡肋。 游戏模式 七龙珠OL在游戏的初期,通过一连串的任务进行升级,也可以打怪升级,然而在这里并不推荐打怪,前期跟着任务一直做的话可以拿到很多初期需要的东西,如装备、武器、复活、传送等等。 游戏战斗模式是锁定的,也就是说可能失去了操作感,前期连击技能不多,所以打击感不强,只有到后期技能等级高了以后,各种的连续技、combo都可以增加战斗的可看性。 商业系统 游戏中既有普通商城,又有时间商城,普通商城顾名思义就是通过金钱充值购买的道具,时间商城则是通过在线时间的积累换取的道具,这样的设定可以让时间型玩家与金钱型玩家的差距不会拉的很大。扭蛋商人玩家商店 有点像***亭时间商城 原作剧情 在4级的时候接到了第一个原作剧情,也就是说当角色随着剧情任务逐步升级的过程中,可以体验到与漫画原作相关的剧情,这样的设定不会让玩家有抽离原作漫画的感觉。 地图上出现了一个时空裂缝,进入以后会被传送到另一个地图。时空的缝隙任务需要做掉的小龙 漫画中一般被做掉以后都会被烤了吃掉呢接到任务护送孙悟空回到老爷爷身边疗伤这时孙悟饭会教“集气” 按住“Z”键就可以自由集RP值 当学会集气(RP值)之后,就可以尝试来施展AP技能了! 打开技能列表,在每个技能的上方都会有个小图示,点下去后就会看到AP设定的画面。 每个技能都会有自己的AP技,依照技能等级不同,能够装备的AP技便各有不同,增加伤害、降低消耗EP、冷却时间缩短、直接反击对手之类的技能。想要使用招式的AP技的话,按住快速键就可以发动了。 不过,AP技并不是随随便便就能用的,主要是看角色的“RP球”来动作的,若是没有RP球就不能施展AP技能,在短时间内没有战斗RP也会慢慢减少。孙悟饭登场与孙悟饭切磋 剧情安排必胜这个时候天上掉下来个飞行器赶去围观的时候发现里面有个孩子走近一看!悟空! 作者:陈伟琪(责任编辑:Newshoo)
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七龙珠ol 所有职业优缺大盘点
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& 一、前言
经一生鼓励把个人玩七龙珠ol的一些见解分享给大家,欢迎大家回帖讨论
其实各职业特点基本上就是转职之后最右边那条技能栏,例如格斗家有格斗家魂 +力量+敏捷迴避率上升 +迴避率,这就告诉我们格斗家的特点就是高物理攻击高迴避的职业。
1.人物属性
力量:增加格斗攻击力(大概1.x格斗攻击力)。
敏捷:增加格斗攻击力(大概1.x格斗攻击力),暴击率(增加很少的暴击率,大概0.15点左右),迴避率(增加5点迴避几率)。
耐力:增加LP(血量,1点耐力=80LP左右)
幸运:增加EP值
气合:增加气功攻击力,与抵抗异常状态几率(例如:缓速,出血,腹痛,混乱,命中下降……敌人抵抗时会在头上有个紫色圈圈里面写着“抵抗”)
集中:增加命中与异常状态成功几率。+1点集中=+10点命中
还有一些装备中增加的属性,例如:
防御率:增加防御对手技能的几率(不是按R,防御成功是随机的。敌人防御成功时在头上冒蓝色“防御“,防御率和迴避率相似,是完全免伤的)
精神力:其实就是增加气合
使用辅助武器攻击技能与非使用辅助武器攻击技能
使用辅助武器(棍、剑、短棍、扇子……)的攻击技能的攻击力只算辅助武器的攻击力,与主武器(手套、杖)攻击力无关。
同理,非使用辅助武器技能的攻击力只与主武器有关。
二、各职业特点分析
1. 武道家格斗家
优点:非常出色的迴避率,不错的物理、气功攻击力,使得格斗家是一个比较全面的战士,缺点是辅助能力不足,LP较少。
PvE:近战打手类型 多种高攻击力的格斗攻击,主要辅助技能为降低敌人命中和降低敌人最大LP值。
加点建议:把增加攻速、增加攻击力与力量的技能点满。
选装建议:选择增加力量与格斗攻击力的装备
PvP:以高迴避率来瓦解敌人的攻击,同时还有2个大幅降低敌人命中几率技能 加点建议:把增加回避几率,增加敏捷,降低敌人命中的技能都点满。若苦于和远程控制职业较量,也可以点一些远程气功招数(因为它们真的都不弱) 装备选择:若要求尽快解决战斗,可以选择高格斗攻击的装备,若想比较稳妥可以选择高迴避高敏捷的装备,为了降低敌人命中法术的成功释放增加一些集中也是不错的选择。
战术对策:加高自己的命中,点满降低降低敌人迴避率的技能,增加自身异常状态抵抗,同时尽量多的使用控场技能(缓速、晕、混乱、石化、糖果……)
2. 武道家剑术家
优点:不错的迴避率,超高的物理暴击率(光靠技能就可以有45%左右的暴击几率)、攻击力与命中几率,使得剑术家类似一个刺客,值得一提的是剑术家的众多技能为背后攻击1.5倍。
PvE: 近战打手类型 多种背后高物理攻击技能,让剑术家在boss战时如鱼得水。
加点建议:把增加暴击几率、增加暴击伤害的技能点满。 装备选择:增加暴击几率,增加暴击伤害,增加格斗攻击力与增加力量、敏捷等装备。
PvP :不错的回避率保证一定的生存率基础上 ,利用超高的暴击率与暴击伤害来弥补自身LP较少的缺陷。
加点建议:在点满增加暴击几率、增加暴击伤害的技能和增加命中率技能 ,一定做到刀刀见肉,同时也可点一些生存的技能,例如降低敌人命中率的技能。 装备选择:若对自己操作有信心就选择高暴击高伤害的装备,若想加固防守择选择高敏捷、高防御率、高迴避率、高耐力、高异常状态抵抗的装备。
战术对策:在史考特里面一定装上尽可能多的防暴击的晶片,多用控场技能,降低剑术家命中的技能更是不错的选择。
3. 气功师龟仙流
优点:远程高气功攻击力的职业,多附加移动限制技能,同时也拥有高闪避的技能来增加生存能力。
PvE: 有众多群体超高的气功攻击力(貌似有着攻击力最强的招数 ),使龟仙流无论在boss战还是清小怪都有着出众的表现。
加点建议:增加气功攻击力,暴击率等技能。 。若苦于打怪时怪闪避很大,建议点满 装备选择:命中装是首选,在保证可以打到敌人的前提下增加气功攻击力当然更是好。
PvP :一定的控制能力,超高的气功伤害,说得过去的闪避
加点建议:点满 会让你很少苦恼打不到敌人的窘境,还增加闪避,真是一举两得(明明应该是格斗家的技能才对)。 还提供了额外的闪避几率。也有不俗的控制技能 装备选择:多选增加集中的装备既可以弥补命中的不足,也可以增加控制技能释放的成功率。
战术对策:增加自身气功防御力,降低龟仙流命中,降低龟仙流闪避
& 4. 气功师鹤仙流
优点:远程气功职业,制造出血等效果,在生存方面则是偏重于防御率。
PvE :鹤仙流有众多增加流血技能,这就使得职业的特点十分鲜明。 。既然是靠异常状态(出血)输出,那么集中或者异常状态成功几率的增加就必不可少 装备选择:增加出血伤害,增加气功伤害,增加集中,增加异常状态成功
PvP:在给对手造成极大痛苦的同时,鹤仙流的控制能力也很多。 鹤 鹤仙流自身的防御能力也是非常出众 装备选择:增加防御率的装备是首选(虽然你在任务面板看不到这个属性,但是技能告诉我们这是个成长性非常高的属性)。
战术对策:减少出血时间,增加异常状态抵抗,降低鹤仙流防御率,多控制鹤仙流
5. 娜美克战士魔界战士
优点:天生的坦克,拥有超高的耐力,格斗、气功防御力 ,众多近战群体技能 、单体仇恨技能 、群体嘲讽技能。
PvE :打副本必不可少的职业,但也要量力而为,最好不要拉5只小怪以上。打多只小怪时可以现在怪头上做1、2、3……标记,让打手们按照顺序依次击杀。
加点建议:把增加格斗、气功防御力的技能和增加耐力、LP的技能都点满,单体仇恨技能选一种点满 ,点满群体攻击技能(尽量不要让小怪转头去打奶妈),群嘲技能点满。
装备选择:可以选高格斗、气功防御力,被打回百分比LP等的装备。
PvP: 冷门职业,自身的防御力已经很不错,可以多加强一些攻击力和异常状态抵抗或者持续时间减少。
6. 娜美克战士魔道战士
优点:继承娜美克战士的高防御力的同时拥有着超高的气功攻击技能
PvE:建议把魔道战士定义为出色的打手,可以关键时刻客串一下副坦克的角色。
加点建议:点高魔王诅咒 ,使团队可以获得最大收益,魔道战士部分尽量点气功攻击技能。增加精神力的技能一定要点高 ,其实增加精神力=增加气合=更高的气功攻击力和异常状态抵抗几率。
装备选择:尽量选择增加气功攻击力与精神力的装备
PvP :非常强力的竞争选手,在强大的格斗和气功防御力下拥有惊人的气功伤害和出血伤害,并且射程都不短,配合诅咒 会让对手痛不欲生。
装备选择:因为技能没有加命中或者集中,装备以命中或者集中为主。
对策:降低魔道战士命中,提高自身气功防御力,减少出血时间。
7. 娜美克龙族天天导师
优点:中唯一的全职奶妈牧师,多种单体、群体回复技能,副本必不可少的角色。
加点建议:长、短CD恢复技能要合理配合
装备选择:增加精神力、增加气功攻击力的装备。
8. 娜美克龙族波可导师
优点:继承娜美克龙族的强力恢复能力,在远程气功攻击力上也有不俗表现,游戏中唯一可召唤战斗宠物的职业。
加点建议:把提高精神力的技能点满 PvE: 宠物、远程气功伤害制造者。波可导师也同样拥有众多buff,单练时可以向自己宝宝放,副本时可以使自己的队友受益。
装备选择:无直接增加命中或者集中的技能,可以选择增加命中或集中的装备
PvP:在自己不死的前提下尽量制造伤害。
加点建议:配合buff、恢复技能,做到有EP就有LP,同时运用宝宝和自身的气功攻击来击退敌人。
装备选择:保持命中的前提下,尽可能的选择高气功伤害的装备
战术对策:降低命中,高伤害,吸取魔法等
9. 大魔人葛兰魔
优点:大魔人技能 误区,这个技能不是增加力量、敏捷等属性,而是增加真、奇、猛、丽……大魔人主要以近战格斗为主(多群体格斗攻击技能),同时拥有着不错的防御力,但最主要的特点是大魔人可以为队友提供多种状态提升!相对来说格兰魔的攻击能力更胜一筹,但是为队友的状态提升种类略有下降。
PvE:提供多种Buff,主要非为2种提供生存能力(例如 )和提高攻击能力(例如 )值得一提的是,大魔人也可以补血…… 加点建议:尽可能的点出多种Buff来造福团队。 这两个技能可以极大的提升团队生存能力。
装备选择:在命中达标的前提下尽可能的提高格斗攻击力
PvP: 综合防御力比较强,有着不错的近战格斗攻击,被意魔人削掉的buff要及时补上……大魔人部分值得一提的技能 (点高有减伤40%的效果)
(鹤仙流会哭出来吗?)
(是的,鹤仙流一定会哭出来)
(快速接近的招数)
装备选择:大魔人(格兰+奥迪魔)的负面状态技能还是不少的,增加集中或者异常状态成功或者命中的装备总是不错的。
战术对策:降低大魔人命中,增加异常状态抵抗,增加格斗防御率
10. 大魔人奥迪魔
优点:攻击力比格兰魔弱拥有更多种类的Buff。
PvE: 和格兰魔相同,但buff更强力,种类更多
加点建议: buff多多益善。
装备选择:在命中达标的前提下尽可能的提高格斗攻击力
PvP:同格兰魔,值得一提的技能有 装备选择:同样的前提,命中要达标(没有特别增加命中或者集中的技能)。由于技能的加成,提高精神力或者增加防御异常状态是不错的选择。
战术对策:同格兰魔
& 11. 意魔人普利兹魔
优点:意魔人总的来说具有极其强大远程气功攻击力和众多控制技能,普利兹魔在正面对战上攻击力更为强大一些。其特点为拥有众多减少技能冷却和准备时间的技能 ,使得普利兹魔可以在更短时间打出更多的技能。
PvE: 强大远程的火力输出者,普利兹魔有着强大单体和群体气功攻击技能。
加点建议:增加气功攻击力 、暴击率 和减少技能冷却、准备时间技能点满 注意:此技能有效影响的技能有
1.人類滅絕導彈
2.超無影炮
3.快閃暗黑光線(石化)
4.大暴走
5.黑洞節拍
其他技能无影响
其他技能皆無效益 装备选择:增加气功攻击力,气功暴击率与暴击伤害都是不错的选择
PvP :高气功攻击力的同时,使用众多控制技能来限制对手(尤其是近战职业) ,使用技能 配合气功RP击倒技能达到连续控制的效果。
加点建议:加满控制技能,点高增加气功攻击力的技能。小技巧,在场边运用混乱+假死技能可以让对手傻傻的冲出场外……
装备选择:由于拥有众多控制技能,这些技能释放成功与否决定着大局,可以适当选择增加集中或者增加异常状态成功的装备。
战术对策:降低普利兹魔命中,提高自身防御/闪避率,增加异常状态抵抗,提高气功防御力。
12. 意魔人卡尔魔
优点:和普利兹魔大体上相同,但是拥有众多打背后增加攻击力的技能(例如: ),所以在正面对战上有着一定的不足。
PvE:远程气功输出者。虽然在正面对战的技能攻击力不如普利兹魔,但是boss战(要打boss背)却无可比拟。
加点建议:点满增加气功攻击力、暴击率等技能。同时技能里面没有增加命中的技能,所以点增加集中的技能可以替代命中的不足 装备选择:和普利兹魔相同
PvP :大体和普利兹魔相同,需要注意的是遇到高气功攻击的职业(例如 普利兹魔)不要硬碰硬,除非自身的气功防御力超过对方很多。利用控制技能多打敌人后背可以给对方沉重打击。 可以有效防御出血伤害高的职业(魔道战士,鹤仙流等)
加点建议:点满增加集中的技能,因为命中吃紧 , 这也是非常实用的技能。 可以提供有限的闪避能力。 对抗格斗家,剑术家,龟仙流必备技能。不用于普利兹魔的控制技能 装备选择:若在pvp中经常打不中敌人,或者敌人闪避很大,可以选择命中或者增加集中的装备,当然高气功攻击力的装备总是受欢迎的。
战术对策:同普利兹魔
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- 聚?技能?通过完成第一?TLQ(时空任?)[某个森山中]时学得的技能,是一个为了使用HTB和技能能力必?的生成RP的重要技能。[/color]
[color][/color]
[color][/color]
[color]-[/color]
按住聚?快捷?[Z],?出?RP?,RP条满后?生成一?RP槽。
[color]*RP槽根据等?上升而增加[/color]。
[color][/color]
[color][/color]
[color]RP?上升及生成RP槽[/color]
[color][/color]
[/color]格档技能
[color]- 格档技能通?完成第二?TLQ[火焰山][/color]?****得的技能。
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[color][/color]
[color][/color]
[color]-
[color]技能可以提升防?力,格?成功?100%防??方的技能,?自???反?。[/color]
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格?失??,只增加角色的?打/?功防?力,?少?害。[/color]
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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[color]反击技能是通?完成第二?TLQ[火焰山]?,?格?技能一?****得的技能。??格?技能?自?使用的技能。[/color]
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[/color] ?刺技能
[color]- 冲刺技能是通?完成第三?TLQ[天下第一武道?]?可以****得的技能,在激烈的???移?中必?的技能。[/color]
[color][/color]
[color]- 连续按两次W、A、D、S使用,或者以滑鼠?定方向後,快速??两次滑鼠右?。[/color]
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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有这么多特殊技能吗
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不问你为何流眼泪
不在乎你心里还有谁
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不论结局是喜是悲
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特殊技能好厉害
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