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黑暗萨满最大化输出加点 简单配装浅谈
12:59:18||来源:多玩龙之谷论坛 作者:缥缈樱云。||
&  这套加点要想打出输出的起码门槛是:双12L,2000以上最终,满致命。
  不要问你用这加点输出为啥不高,请先看装备和手法是否到位。不然你用啥加点也没输出。
  技能篇:
  灵魂之风:无脑满,不用说了,就算爪系技能加强再厉害也比不上一个嘿哈的性价比高。
  幽灵守卫:改版之后你狂虐都不能全程还敢用烧蓝盾?醒醒吧别睡了孩子。
  精神训练:因为追求的是最大化输出所以不点,130W蓝应该够了吧?咳咳我不知道,实在不行装个生机板子应该可以了吧。
  复仇之手:改版前已经很给力了,改版后肯定更毁天灭地!必满,+1技巧,-CD板子!14.4秒一个和狂暴爪伤害差不多的神技还不站桩,你值得拥有!
  憎恶之境:这版加点技能点够用,所以点9.+6单刷戳一下200+~300+万,一共8下。组队状况下黄匡一下可以到多少自己算。关键是,不共CD不站桩!
  鬼魂尖叫:单减速鬼魂尖叫足以。10秒CD,7.5秒持续,有个炼金能全程。没有盘蛇EX的情况下鬼魂真的没和盘蛇差多少。听说红龙副本BOSS不吃减速,专门去红龙的可以不用出减速了。少放个技能的时间还多点输出。
  灵魂之门:不用我说了虽然和噬魂差了不是一点两点,但是没了它靠坑爹束缚和幽灵之爪蜗牛一样抓4下,咱还是洗洗睡吧。还有就是门的持续减抗,时间也蛮长的。能输出能减抗为毛不出呢?
  幽灵之爪&束缚之爪:束缚主要用来断门的后摇,CD15秒足以。楼主点高过束缚,真的一套技能下来使用的频率太低了,点高没有意义。幽灵之爪相信不用多解释了,伤害低、站桩、加高不减CD,你如果喜欢自虐请满级+2。
  幽灵之爪,束缚之爪EX:同上。假如你是爱的深沉的爪系控,可以点高束缚可以出EX,但如果你热衷输出,拜托别点。束缚的EX加的是第二下攻击,才30%,但是站桩多了一份危险,为了这个EX你要多花5+3点SP,为了那30%,何必跟自己过不去。
  野兽之灵:纯属个人喜好,爱出可以出,但是点1减抗时间和CD划不来,而且太多前戏势必影响输出。
  PS:这版加点的攒泡泡就靠混沌阵、15秒的复仇手、狂暴、闪电,幽灵之怒你乐意放楼主不拦你,如果你手速真的很快有空放幽灵之爪楼主也不拦你。
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黑暗萨满加点及技能解析
从开卡莉到现在,我都一直忠于黑暗萨满这个职业~不得不承认噬魂者的输出会很给力,应该是完胜萨满的(没玩过噬魂,光看转职技能和网上其他玩家评价
得出以上结论),但是在保命能力上呢?黑暗萨满 狂虐之乐
技能的存在,可以让我在打60地狱巢X的时候,很自信的在YY里说:我不需要奶,你们不用看着我的血,同样的,也可以让我们黑暗萨满,永远保持着
激增灵魂 这个BUFF,在这里我想吼一句:噬魂者们~你们能么?所以,各有各的好,请不要一味的看着噬魂者的好!
PS:以上加点仅作为PVE爱好者提供,本人完全没有PVP经验~
好了,正题:
我很果断的选择20级灵魂之风,加上时装上的技能+1,刚好21级,技能伤害飞跃~
对于争议技能,做一下解释:
绝望针,这个技能总伤害加满了确实不低,但是单次伤害低,持续时间过长,B OSS可不是站着不动的桩子~所以相当鸡肋
阴暗之魂,这个技能伤害为1段式,实在不高,效果对B OSS无效,最多出1点,多出无意义
精神打击,其实是个好技能,而且拆墙壁也很有效果,但是我们舞娘可是魔法系的,这个是物理技能,有意义么?
灵守卫,其实我对这个技能并不十分喜爱,减伤效果太小,只能说聊胜于无,对于能秒杀你的技能,18%的减伤实在不能起到多大的作用,而不能秒杀你的技能,
吃一下也能用狂虐回血,而且该技能起手动作也慢,持续时间短,CD时间也不长,导致加满之后最大利用技能的话,必须要经常释放,很影响自己的输出节奏,个
人其实很不推荐这个技能的,之所以加满,只不过是为了团队考虑~(好吧,我承认,我下次洗点准备把这个技能洗掉,多的2点会加去灵魂之门,然后加把精神训
精神训练,我知道舞娘其实也是个缺蓝的职业,不过比起要开光环的十字军等职业,舞娘的蓝,真心用的不算多,而我本人买过不少心灵礼
包(好吧,我承认,我买了很多强化药),VIP蓝上千瓶,所以根本无需这个技能支持回蓝,所以不加,各位可以酌情自己加,或者像我说的那样,不加幽灵守
卫,加满精神训练
幽灵之爪EX,伤害输出一般,释放时站立原地时间长,初始2次攻击,攻击距离略短,其实并不是个好技能,但是比起不是EX的灵魂之纸,伤害要高,所以依然选择幽灵之爪技能来做大技能释放后的衔接技能,而且EX技能要求6点前置,既然已经加了,那么就满吧~
狂暴之爪,野兽之灵,这两个绝对是舞娘输出的招牌技能,不满你对得起卡莉姐么?不解释。。。
怨恨之像,对于这个技能,我只想说一句:如果你电脑配置没大问题的话,请点满(谁用谁知道~)
激增灵魂,有狂虐之乐作为支持,可以永远保持的BUFF状态,还有不加满的理由么?
灵魂之门,好吧。。。我承认,因为点数有限(107点呐喊者点数,不是SP点数),所以只加6级,不然我很想点满它
对于争议技能,做一下解释:
束缚之爪EX,2段式伤害,注定这个技能伤害打不高,我加满过,而且我已经学了EX书,但是伤害依然不乐观,或者说根本就是个悲剧。。。于是,我果断的点了1点,路过吧。。。
幽灵之怒,这个技能其实伤害很不错,CD时间也不长,但是滞空技能,注定很多时候不能随意使用(很多时候需要滞空来躲避技能),而且控制命中也有点成问题。。。所以我果断的路过了。。。
闪电之爪,好吧。。。我承认,如果没有后面那个2次攻击后伤害降低到20%的话,我一定会点满它的~
复仇之手,极品聚怪技能,对大体型怪造成多段伤害,必须1点,不解释~另:加满完全没必要,我加满过,伤害提升不显著
憎恶之境,这个技能一直很有争议,加1点,加满,或者不加,我果断选择了不加,原因其实很简单,一个近战持续输出技能,对于远程攻击的舞娘来说,其实作用有限的很,介于舞娘呐喊者系技能点数的紧张状态,所以我果断放弃了这个技能
鬼魂尖叫,关于这个技能,我只想说,如果你用过以下这套连续技能之后,你还舍得放弃它,那么就当我什么都没说过吧~附上连招:shift+方向键(翻滚)+特殊攻击键(灵魂尖叫)+shift+方向键,具体效果暂不说明,自己去用去~嘿嘿~
兹污点,这个技能我估计会被大多数舞娘所忘记,所以我小做介绍,CD10秒是个小亮点,其次该技能加到6点时,按了技能之后再按攻击键可以多扔1张纸
符,11级时可以多扔2张(后面2张纸符都只有第一张的20%伤害),由于我选择的技巧戒指上加一点该技能(即11级科兹污点),所以我果断的点满了这个
技能,如果只加6的话,可以考虑加满灵魂之门,个人喜好,请自己选择
召唤傀儡:这个技能其实是个好技能,但是由于召唤出的傀儡免疫一切异常状态(例如:叠冰,重锤,瞄准,等等~),而使得这个技能就此作废。。。好吧,关于该技能的研究网上帖子很多,我就不赘述了~一点路过~
大招的选择,有人偏向龙魂,说龙魂的输出高,附加15%伤害的诅咒,也有人偏向幽灵复仇者,因为无敌,我个人选择了无敌,原因有两点,第一,点数紧张,黑
暗萨满必须加出无敌,那么再加龙魂意味着点数上的浪费,第二,也是最关键的一点,无敌之所以不被各位舞娘所喜欢,其实不是因为伤害不给力,最大的原因是无
敌这个技能是一个近战技能,要想B OSS全中,必须跟B
OSS贴身,而无敌本身的释放时间过长(绝对超过3秒),释放时又不具备无敌特效,再加上不可打断(释放过程无法用翻滚技能主动打断),以及被攻击后打断
技能的话,无敌特效就不会产生,以上几点才是该技能最大的缺陷,也是不受欢迎的最大原因,那么如果解决这个问题了呢?什么?怎么解决?请看我们只加了一点
的一个技能:召唤傀儡~都说到这里了,舞娘们,你们还不懂么?至于释放时被打断的可能性,那么请问你们的怨恨之像在哪里?
黑暗萨满系
狂虐之乐,混沌阵,这2个技能有不满的理由么?不解释~(PS:狂虐和幽灵之怒在满血时一起开,等于多抵挡B OSS一次小技能~亲们~请注意好好利用这点哦~)
幽灵之爪EX,好吧,我不得不承认,这个EX略渣。。。但是好歹是EX不是,只要3点SP,加了吧~反正就算不加,多的点也加不进呐喊者系啊~
OK~萨满就到这里~几乎每个技能都分析了一遍,我不是什么高玩,但自认对萨满的理解还是比较深刻的~仅作分享~不喜勿喷~
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