Unity应用全屏后使用中文输入看不到输入法
Unity应用全屏后使用中文输入看不到输入法上的东西,有没有相关的解决方案,大神们
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伪窗口+无边框
:伪窗口+无边框 有列子没?谢谢Unity 半屏输入 - CSDN博客
Unity 半屏输入
Unity自带的InputField在Android手机上横屏显示时会出现输入法全屏,挡住了后面的游戏界面,导致体验不好。想实现半屏输入的效果,在输入法上面只显示一行的预览栏。
在网上找到了三种方法:
1、inputField组件上勾选Hide Mobile Input属性
2、inputField.shouldHideMobileInut = true;
3、TouchScreenKeyboard = true;
其中1和2的作用是一样的,但是查了一下API只能在IOS上起效;第三种方法在unity社区和stackoverflow上大家都说unity5之后好像都没用了,应该是个bug。
后来想通过***输入法的返回按钮来实现关闭输入法也不能实现,在网上找到了Cocos2dxEditBoxDialog.java这个类来实现在安卓层手动打开输入法并在上方添加自定义dialog,这时发现inputField自带的默认输入法还是会打开并在安卓层的下方,所以在Unity层不再使用InputField而是用Button或者Image来代替触发事件,以此完成半屏输入的效果。
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Input.imeCompositionMode 是否是激活输入框状态 on = 是
InputField(输入域):为文本输入控件,等同于NGUI的Input。
一、InputField组件:
Text Component(文本组件):此输入域的文本显示组件,需带有T...
一是在源码里进行修改。frameworks/base/core/java/Android/inputmethodservice/InputMethodService.java
Unity半屏输入思路
Unity3d的所有输入,包括键盘鼠标和智能手机触摸等都是通过这一个类来完成 -Input类。
见API:/ScriptReference/Input....
一、叙叙旧最近工作比较忙好久没有更新博客了,笔者并没有忘记博客也没有忘记大家。游戏大概下月初就上线了,我会逐渐把做过的研究过的事情都分享出来。
今天就先分享下Unity游戏输入法在移动端的回车事件如何...
全屏输入法对每个全屏程序来说都是个头疼事情,特别是要输入中文,那个头大了
不?嗦了,直接发链接/clayman/archive//16...
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