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【飞翔导读】魔兽世界6.0哪个职业厉害?下面就给大家介绍一下全职业pvp能力排行,个人观点,非喜勿喷,一起来看看吧。
6.0哪个职业厉害?下面就给大家介绍一下全职业pvp能力排行,个人观点,非喜勿喷,一起来看看吧。一、总体PVP情况由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?二、目前PVP能力排行第一位:死亡当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。第二位:盗贼测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。第三位:野德6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。第四位:惩戒骑惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……第五位:猎人还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了第七位:战士/增强萨/武僧战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。第八位:法师有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
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& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:8124 & 评论:
德拉诺之王马上就要登陆国服了,经历过数次测试服的修改,各职业技能又有了翻天覆地的变化。对于喜欢插旗的玩家肯定希望知道到底现在什么职业PVP插旗比较强,新云小编在此给大家列出美服公认的职业排行,希望对大家有所帮助。
第一集团:DK,盗贼无误,特别是战斗贼,连邪DK都搞不过战斗贼,8秒肾的超长控制,CD又短,内出血天赋的高伤害,红灯杀戮的霸道,佯攻的高免伤,现在盗贼已经集伤害,控制,机动,生存于一体的完美职业了,本人小号也最终选择首发盗贼。
第二集团:野德,惩戒骑,其实DK打野德也不是那么容易的,因为天鬼的bug,所以野德只要消失卡下天鬼,导致基本很难压下去血,有至少4成几率会输。惩戒就不说了,和DK之间如果不想死还真互相打不死。惩戒骑平时伤害低,但爆发那波伤害非常虎,生存能力不说第一也排第二了。
第三集团: 火法,暗牧 ,萨满,小王子,术士,这里说明下,恶魔术、火法其实放到第二集团都不为过,恶魔箭基本秒人无压力。火法的高伤害彻底让法师摆脱了移动荣誉的称号。小王子其实伤害也不低,一套连续技伤害绝对叼炸天。 第四集团 最新的移动荣誉战爸爸,战士3系盾牌屏障被砍,生存能力已经降到最低,已经没有和别人耗的资本了,其中狂暴战回血能力还好一点,但遇到其他高伤害高恢复的职业依旧没有还手之力。 忘了还有猎人了,作为被DK远程biu死的远程职业叫我怎么排才好呢。?
最后说明下这是基于美服的测试情况排名,国服因为装备的问题和美服还是有很大区别的,国服我DK精通才35%,美服精通能达到68%,差距非常大,所以国服的实际情况可能和这个排名有出入。
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文章作者:网络 发布时间:日 18:41
魔兽世界7.0测试之后,各职业的变更非常大,对于各职业建的pvp也成为了所有玩家关心的问题,下面小编就为大家带来魔兽世界7.0 pvp排行榜,一起来看看吧。
魔兽世界7.0
本排行榜是根据现阶段数据排出,随版本更新,也随之产生变化。
各种坦克职业,就目前来看,坦克目前是pvp里绝对的霸主,伤害足还难以被打死。尤其是防骑的伤害更是逆天,不过最近设计师表示,坦克过于强大,下一轮必定被削弱,因此到时候T1的位置是否会易主,还要等下个补丁出来。
潜行者,狂暴战。盗贼新改动出来的狂徒贼表现一般,但刺杀和敏锐的伤害非常恐怖,除了坦克职业可以抗住外,其他职业没有解好晕就是直接等死。狂暴战则得益于超强的恢复能力和不俗的伤害。
惩戒骑,暗牧,野德,邪DK,恶魔猎手。除恶魔猎手外都是老牌的pvp强力职业了,恶魔猎手现阶段看来还是很吃操作的,但是等版本开放后大批玩家涌入可能会让这个职业更成熟。其余的职业大家也可以看出来,都是输出职业。在现阶段,坦克具有和输出职业差不了多少的伤害,还有各种减伤,所以这些职业只能屈居于第三梯队。
法师,猎人。改版过后的生存猎并没有看到有何优势,兽王和射击的缺陷则是一点,太容易死了,开完了威慑,猎人就很难存活了,根本风筝不起来。而法师现阶段火法的表现比冰法更好,但是被DK克制这一点还是没有被改过来。
pvp能力都比较一般,或者选择人员太少,都非pvp主流。
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