地下城与勇士复仇者复仇怎么样

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dnf如何玩好复仇者呢 浅谈四叔加点流派走向
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半人半魔的存在 浅谈四叔加点流派走向
半人半魔的存在,浅谈四叔加点流派走向
一、复仇者背景故事
如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。
尼尔巴斯&格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。
这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。
这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱&&在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔&&
因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀&&
孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 &反伪装者联盟&,并称呼自己为&复仇者&。如果有这样一位&复仇者&经过你的身旁,请不要为他身上散发出的黑暗气息而感到惊慌。因为他们在本质上,依然是圣灵的使者,依然是那个渴望拯救人类的伙伴!
二、流派介绍
自二觉改版之后流派可以分为两种半魔流和魔化流。
半魔流其实就是以前的输出方式新加入了个技能:半魔化。
半魔化TB4改版之后只需要50%恶魔能量就可以开启,而在半魔化中恶魔之力
可以无限施放,配合虚无之眼可以达到持续高伤输出,也使得亡者套变成了半魔流的强力套装;但半魔每秒消耗5%能量是个弊端,只能通过堆化魔来维持半魔化状态,二觉被动虽然增加了半魔化的持续性,但依然难以达到长时间持续半魔化,所以堆化魔所需的各种等级宝珠以及宠物光环等是必要的,血葬换装开半魔也可以延长半魔化时间;
半魔流的主力输出技能为恶魔之力,加上半魔形态的伤害加成以及亡者6对恶魔之力1.56倍以及恶魔诅咒的1.45倍加成,使得本流派的输出更加爆炸。不同于魔化流的原罪之力加成方式,半魔流的原罪之力加成同样体现在恶魔之力上。恶魔之力的攻击类型有3种,分别为Z X C,不同的攻击类型有不同的效果,虽然本身百分比一样,但是由于半魔化加成一次,X以2%的略微优势胜出,但是原罪之力又一次洗牌,使得正常情况Z伤害最高,X压制能力最强(用虚无之眼更甚),C浮空伤害最高。当然,本着方便的原则,一直按X也是可以的,毕竟X有连发。
装备选择:亡者6是首选,至于亡者9的问题,亡者9只加成能量上限,但是不加成化魔的回能量,这会导致维持半魔的难度有所加大,所以不要考虑亡者9,而且亡者9本身输出也不比亡者6+散件的穿法高;毕业武器虚无之眼,对恶魔之力的加成堪比荒古,流畅完胜荒古;亡者6+3的搭配:亡者5防具+双攻左曹+遗迹手镯+魂链&传说暗强项链+亡者戒指,或者亡者4防具+海神腿+遗迹手镯+魂链&传说暗强项链+亡者戒指。
二觉后觉醒彻底改变了,觉醒状态下可以使用的技能增多,但弊端就是大部分小技能CD的延长,魔化本身大技能CD很长,虽然这个改版可玩性增高了,但是CD明显的跟不上,经过TB4改版之后,却直接改变了这个问题,大部分小技能减少了小部分CD,这个虽然不痛不痒,但是唯一值得一提的是平A的改版,这个改版完全弥补了CD不足的问题,甚至平A都能成一个流派,虽然是邪教,但确实很强大;主要是依靠觉醒为媒介,把原有的技能变成另一种形式输出,全程霸体和免疫异常,所以非常的简单暴力。但是由于本身需要觉醒作为媒介,所以如果不能保证全程觉醒的话,真空期会显得相当疲软。
装备选择:魔化流装备选择比较多样化,首先不去安图恩这种级别地图,炼狱9,末日9基本可以横扫其他地图了,如果安图恩的话就需要搭配传说强散,以及可以做的SS、传说等装备,装备推荐以及搭配我会在楼下一一列出。
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dnf目前版本复仇者武器如何选择
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本文解答了dnf目前版本复仇者武器如何选择的问题。
  dnf目前版本复仇者武器如何选择呢?很多小伙伴还不知道,下面就让我们一起来看看:
  最强的无疑是荒古,增加35%技能伤害,与任何装备不会冲突。释放魔能后,增加62%技能伤害。增加的技能伤害对恶魔之力依然有效。但是不刷20人本的玩家可以尝试做释魂武器或者刷ss武器。
  死亡宣告-契约之镰:削血武器,附加标记几率削血20%同时加成15%白字伤害。(白字伤害要有标记方能打出)
  黑暗禁咒:半魔化武器,增加能量消耗可以长时间维持半魔化,但是技能加成为恶魔之握比较鸡肋,搭配亡者套的不适于用该武器,搬砖倒是不错。
  释魂:通用较强的武器,16%白字,在专用ss出以前可当过渡使用。
  武动之魂战镰(传说):10%白字,并且1-75技能+1,对复仇这种被动多且核心技能成长高的职业提升十分明显。pk场可做。
  虚无之眼:半魔流毕业武器,增加的20%恶魔之力伤害可以直接在面板上提现。减少了30%恶魔之力攻击间隔,是的半魔化状态下,使用X键的恶魔之力可以长时间僵直处于破招状态的怪物。使恶魔之力变为软控带输出的技能。对恶魔之力的提升接近60%
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红眼太猛怎么办 dnf复仇者玩家教你打鬼剑
发布时间:15-02-01 16:49
来源:17173
作者:染尽天空
责任编辑:路遥
  大家好我是AP染尽天空,最近我一直在玩复仇者这个职业,也用这个职业去参加了很多比赛,今天给大家带来复仇者打鬼剑士攻略,希望支持。
  狂战士
  这个职业是低分段见得最多的职业,高分段1800以上往往很少见,所以能够高效的解决这一职业对于低分段上分有很大帮助。复仇者PK的起手是很多样化的,机动性比较高,对付近战职业有天生优势。
  打红眼要预判他的怒气爆发,Y轴一个身位用复仇之刺来破,复仇之刺的僵直度非常高,可以很安逸的下来起手,其次红眼的小崩距离非常远,X轴看不到对方的时候要注意,特别是被对方打完一套追人时,要谨慎注意他反身小崩。
  现在的鬼剑士通用技能地裂波动剑使用频率相当高,很多鬼剑士很依赖这个技能起手,可以预判他的地波,近身直接空斩打顶招起手。
  还有一点,红眼的嗜血近身X抓头很难防,范围也相当高,所以当红眼开嗜血后要密切注意近身别被X抓头,可以适当猥琐一下把CD拖过去。
  结语:红眼如今加强很多,但不管如何加强,这个职业始终机动性差,起手贫乏,只要注意那几个固有的起手技能,红眼很好打。
  剑魂这个职业如今流行的打法是光剑起手,钝器破保护接剑舞,当然S大那种纯巨剑组合钝器的打法除外。打剑魂其实比红眼还要容易,这个职业近身的几个技能都可以被空斩打完破,无论是破军还是上挑还是银落还是拔刀斩,都可以被空斩打破。对付近身格挡的剑魂可以用恶魔之力破。
  打剑魂有一点要注意,就是如何破猛龙,在大叔4职业中,可以说复仇是最能破猛龙的,除了后跳,可以预判用复仇之刺、回旋飞镰刀、升天阵等等都能够破,复仇的攻击时大范围的。个人认为打鬼剑士要练一个基本功,就是虎溪接空斩打,这一点非常有用,当然你有连发虎溪接X当我没说。
  结语:空斩打破一切,被复仇完克的职业。
  阿修罗
  阿修罗是如今高分段中非常常见的职业,大转移版本三大热门PK职业之一(元素、漫游、阿修罗)。这个职业能成为PK热门职业不是没有原因的,首先板甲的高防御、杀意波动的超级掉帧、无双波的完美防平推,其次连招简单,伤害高,轻松破保护。这个职业成为攻高防厚起手多的典型代表。
  打阿修罗要注意他的两大杀招,就是地波和波动爆发,这两个技能一个X轴一个Y轴,CD短瞬发,直线要时刻注意他的地波,Y轴一定要骗掉波动爆发后再起手。
  打阿修罗还要注意蹲伏,一定要在他有冰刃波动剑的时候再蹲伏,经常打的一般都能知道他何时放冰波。很多阿修罗会在冰波没冻住接一个棉花球压起身,这个时候可以起身立即滚轮加恶魔之力破,并且Y轴滚,防止他接邪光波动阵。
  结语:注意两大恶心起手技能,练习防破蹲和压起身。
  打这个职业需要光属性攻击,如果不带光属性攻击的话伤害会很低,因为复仇大部分技能都是暗属性,鬼泣是全职业暗属性抗性最高的。
  鬼泣这个职业厉害就厉害在CD的完美循环,开场会一直无敌,等无敌CD到了之后他会放3个阵拖CD,等阵消失后他的冥炎之卡洛CD也好了,就是这样一直循环,一直蹭血,不小心进了阵就要被他打一套。
  对付鬼泣就要打破他的CD循环和节奏,在他开无敌满场跑或者近身起手的时候可以预判他起手,一般他在你身边Y轴上下跑的时候就准备起手了,这时可以复仇之刺或者空斩打起手。
  他进入满场放阵的时候要看准他放的是什么阵,纯粹冰阵是可以直接进入强压的,紫阵或者冰阵+绿阵就绝对不能进去,冥炎之卡洛的时候他会一边冥炎一边等时机鬼影闪,可以预判高跳破鬼影闪。
  还有一点,他的冥炎卡洛解放是只有放的那一瞬间有霸体,可以直接用空斩打顶。
  结语:打破CD循环注意紫阵和绿阵,高跳破鬼影闪,尽量用光属性武器打鬼泣。
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