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UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 buctyyy 于
12:58 编辑
笑话,我逛进来一篇天大加亮的帖子,写着原创,一看原来是抄的,还不能说了?
还有理了?
至于喷什么娃娃,我不认识他是谁,但至少随便扫了他的几篇帖子都不是原创的。他还说Htyhurry回他贴的时候怎样怎样。
问道有先后,术业有专精。人家好歹经常原创和解答别人问题,敢问楼上几位呢?
要比的话比比以下几点阿
1.人家至少经常原创,请问您的原创帖子是哪些?
2.人家经常耐心回答坛友问题,请问您回答了哪些?
3.至少人家也在打h脊椎了,请问您的进度在哪?
4.至少人家翻译了国外论坛的精华帖子,请问您做了什么?
自从狐狸走了,螺丝少来以后,这牧师区真是乌烟瘴气。全是一堆秀高端的主。
“我378的装等去随机刷了2w啊,比那些390的高多了”
“哎呀,我这人难逢敌手,让我认真刷的太少了”
“我以前去g团,次次都第一拿补助啊”
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艾琳娜.轻歌
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UID793712帖子威望1 多玩草931 草
本帖最后由 雪绫钩纱 于
05:11 编辑
原来你认识狐狸和螺丝啊?你还认识谁啊? 认识狐狸不认识娃娃也算是奇葩中比较典范的了
照这么说你还是个马甲?开个大号来呗 搞个发帖30的马甲喷多没意思啊
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UID7479348帖子威望3 多玩草298 草
烦死了。。。
整理的时候完全没想过什么章不章的
哪来那么多事啊真恶心
岁月如梭 我们依旧信仰圣光
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艾琳娜.轻歌
Lv.8, 积分 10836, 距离下一级还需 9164 积分
UID793712帖子威望1 多玩草931 草
小瞳 让红豆给红包 速度了 连累我们都被喷 连娃娃都被喷了 芯姐回来直接飚了哦
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UID7479348帖子威望3 多玩草298 草
本帖最后由 雪?瞳 于
13:29 编辑
必须发。。精神损失费
岁月如梭 我们依旧信仰圣光
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UID7479348帖子威望3 多玩草298 草
手机发帖好不给力。。
岁月如梭 我们依旧信仰圣光
Lv.6, 积分 4617, 距离下一级还需 383 积分
UID2492697帖子威望4 多玩草270 草
弱弱的说一句 部分转载的确是要注明 至于下面的评论 我只想说 需要理智
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闭上眼睛,心里下起大雪,天寒又地冻 ...
UID2423223帖子威望10 多玩草2696 草
本帖最后由 旖旎の芯 于
05:30 编辑
buctyyy 发表于
笑话,我逛进来一篇天大加亮的帖子,写着原创,一看原来是抄的,还不能说了?
还有理了?
1、娃娃以前发贴发视频的时候,估计你还不知道WOW为何物呢,至于你认为多么多高玩的什么HMS,在娃娃出名的时候,你的偶像还是个新手玩家呢。
2、经常去论坛发贴回贴就算高玩了?回贴多的就NB了?顶多算你现实里空闲时间多而已。
3、人家打H脊椎,说明的是团队强,不代表个人有多强,现在WOW的状况就是好玩家不少,好工会难找,在一个进度慢的工会不代表玩的就不好。看你说这些话,真是幼稚至极。
4、翻译精华贴,只能说明人家英文好,那些精华又不是你出产的,有什么可自豪的,真是奇怪了。
侑莳?_沉默?si'?快乐?_?si'想把?净空?o?..
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本帖最后由 buctyyy 于
13:35 编辑
旖旎の芯 发表于
1、娃娃以前发贴发视频的时候,估计你还不知道WOW为何物呢,至于你认为多么多高玩的什么HMS,在娃娃出名的 ...
哟,原来版主也是这一风向啊。真nb。
回论坛发贴回帖不代表nb,就像楼上无数帖子几千的2b一样。但至少人家说的出来写的出来,不知道各位又写出啥了。除了“g团次次第一”“我dot从来都卡0秒”“随机又刷第一了”
合着进度好也不算nb了,就是论坛里说说“哎呀,让我能认真起来刷的治疗太少了”就算高端了?
自己看看现在的牧师区有多少精华贴,不知道你又有什么可以自豪的?至少人家翻译的出来,敢问,您可以么?您翻了么?版主大人
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Lv.4, 积分 255, 距离下一级还需 745 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
至于我发的那个帖子,我就想请问为什么沉了?
心虚?所以锁了下沉了不让人看见?
不虚?那是打我脸的最好证据为什么沉了?
论坛不允许有水贴?自己看看第一页就多少垃圾贴。
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闭上眼睛,心里下起大雪,天寒又地冻 ...
UID2423223帖子威望10 多玩草2696 草
不好意思,我们只是玩WOW的,不是WOW的写手
侑莳?_沉默?si'?快乐?_?si'想把?净空?o?..
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Lv.5, 积分 2448, 距离下一级还需 52 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
保持强势围观[ali44]
生命本身毫无意义,但是生命中的你们却是上苍的恩赐
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闭上眼睛,心里下起大雪,天寒又地冻 ...
UID2423223帖子威望10 多玩草2696 草
原来阁下的理论就是会写作的就是WOW高手
侑莳?_沉默?si'?快乐?_?si'想把?净空?o?..
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1438精华0UID9643865帖子金钱2724 威望3
Lv.5, 积分 1438, 距离下一级还需 1062 积分
UID9643865帖子威望3 多玩草56 草
buctyyy 发表于
哟,原来版主也是这一风向啊。真nb。
回论坛发贴回帖不代表nb,就像楼上无数帖子几千的2b一样。但至少人 ...
她是我偶像。。。你不许喷我偶像。。
我的话说完了。。谢谢。。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10836精华0UID793712帖子金钱8257 威望1
艾琳娜.轻歌
Lv.8, 积分 10836, 距离下一级还需 9164 积分
UID793712帖子威望1 多玩草931 草
你觉得自己很犀利?你觉得精华少了自己写个呗? 要不是因为某脑残九尾 至于闹成这样么?受不了自己不清楚状况就搞清楚了再来喷 至于娃娃 请百度启示录工会
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Powered by急速和精通如何调配 玩家浅谈4.3的火法属性
作者:流??瀑来源:NGA发布时间: 15:16:18转帖到个人空间
摘要:全新团队副本巨龙之魂掉落法系装备以急速和精通装居多,如何正确认识与对待这两个属性成了众多法师们当务之急的事情。
本文来源于NGACN,作者:流??瀑
原文地址:转载请在文首保留此行。
如题,4.3刚刚拉开序幕,我先抛砖引玉。
近期有不少朋友在讨论4.3火法的属性取向,借此机会在此发表一些个人观点:在整个龙魂掉落列表中,急速和精通的装备占了超过65%的比例,而有暴击的装备仅仅只有6件,它们分别是前6个Boss共有掉落的戒指,以及督军掉落的腰带,黑角掉落的鞋子,之翼的嵴椎掉落的手套,最后是我们的套装来自于头和肩膀提供的两件。
对于我个人来说,这是我不愿意见到的,原因很简单,高暴击能为火法带来很长时间段的连续暴发,TOC和ICC时代火法在榜单上占据半壁江山的情形还历历在目。而如今,由于设计方面的原因,在某种情形上说,我们曾经认识的火法已经没落,在没有健康循环机制和高爆发的缺陷中,我们手上仅仅只有设计者在4.3之前对火系硬性的伤害Buff这一根救命稻草了。下面个人分析一下我们怎么运用好这根“救命稻草”。
首先我要说说急速,这个属性在这个版本会有比较大的提升,由于蓝量的不断增加,我们能够在一场接近8分钟的常规战斗中仅依靠3颗法力宝石和天赋元素大师以及团队提供的其它回蓝手段来摆脱唤醒,这略微增加了我们的活跃战斗时间和战斗节奏的紧密度,所以不再需要担心急速带来的额外耗蓝量,算是间接提高了急速的价值吧;与此同时,在上段文中提到的掉落中出现大量的急速装使得我们“被迫”的把急速堆到一个相当的高度,估算超过2000非常轻松,究竟堆到多少为好?经个人计算这里有一个“阀值”:1998。
为什么会是这个值呢?首先,用这个值去除以当前的每等级/%急速会得到一个15.6x的结果,也就是说这个值能为我们本身提高15.6%施法加速(不包括灵风拂面天赋),然后根据急速提高施法时间公式算得在天赋灵风拂面和团队光环下的急速百分比为1.156*1.03*1.05=1.250214,此时我们的急速已超过25%,这同时意味着我们火球施法时间已降至2s整以及燃火在正常情况下的跳速增加至13跳。燃火在套装的效果下使率提高了许多这个很明白,关键是火球术的施法时间降至2s在个人看来意义很大,这意味着在点燃的4s过程中刚好可以插入两发火球,同时在4.3版本中火球依靠着装备的提升以及其它光环,天赋易伤及凋文的帮助总算可以越过50%这道坎了,在理想或是说期望的情形下达到2发暴1发的结果,理论上说就是可以一直保持点燃,虽然这个论调比较唐突,不过在统计中火球的暴击率过半还是很常见的;其次,这个数值和尤沙伊专属掉落饰品效果,之翼的狂乱掉落的法杖效果(需本人装备,没有橙杖的朋友肯定是拿这个)以及之翼的战斗中蓝龙给的buff都很搭配,在这些效果的帮助下,炸弹和炎爆dot的次数可以增加至6跳,在时间扭曲的配合下还可以增至7跳,这些也是较显着的提升,尤其对于4.3给火法的buff来说,这些提升是很受用的;再次,就是达到这个值以后,如果急速等级再往上堆,则没有太明显的收益了,至多给火球施法时间再缩短0.0x秒而已。综上,个人认为在这个版下,1998急速等级是一个较为理想的值,也就是个人认定的“阀值”。
下一页:关于火法的精通和暴击属性
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新闻中心推荐wow任务属性面板怎么理解?比如急速15%,鼠标指向一下提示是3000,这两个数字各有什么意义?
还有比如某论坛说急速要达到急速等级为又是什么意思?
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涉及到2个概念,一个是属性等级,一个是属性百分比。 属性等级呢,很好理解,就是装备上的属性数值(包括宝石附魔等)以及药剂、烹饪等各类BUFF的数值之和,比如全身装备和宝石附魔加了3000点急速等级,然后再吃一瓶750急速等级的药剂以及200急速的烹饪,那么总急速等级是3950. 然后是属性百分比,这类比较复杂一些。这个百分比就是你鼠标移动到面板上所显示的那个百分比,意义是你实际上所获得的急速收益——施法速度提高以及dot类每跳间隔的减少,以及某些特殊技能的CD减少。 这个属性百分比呢,首先是属性等级可以转化为属性百分比,这个转化率,随着属性不同和等级不同是变化的,比如在90级和89级,哪怕装备不变,也就是属性等级不变,实际得到百分比是不同的;而1%急速和1%暴击需要的点数也是不同的(一般来说1%属性需要的等级 急速<暴击=精通)。其次,各类天赋以及BUFF提供的急速:比如法师的冰冷血脉提供20%急速,嗜血/英勇提高30%急速,暗影牧师提供5%团队急速,这类急速是直接提高百分比的。不同类别的急速是相乘的关系,也就是说,你的基础施法速度是1,装备提供10%急速,然后再加上暗牧的5%急速,那么总施法速度是1*1.1*1.05=1.155
,法术的施法时间=原始法术施法时间/施法速度 。 论坛上所说的要急速等级为4000就是你装备上的急速等级要达到这么多(团队中一般使用主属性的药剂以及烹饪)。
一般论坛上会讨论是否是地精种族(提高1%急速)以及团队中是否有5%急速BUFF之类的,这就是因为我们的目标是总急速达到一个百分比,团队或者种族天赋中若能提供额外的急速,那么我们装备上所需要的急速就可以相应减少了。
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Lv.3, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
本人密林游侠NQ&&个人比较喜欢暴击 但是也有急速流的&&到底哪种比较好&&还有&&本人奶骑小有成就&&想与各位分享下心得&&不知怎么给多玩发帖
新人欢迎积分1 阅读权限30积分176精华0UID帖子金钱825 威望0
Lv.3, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
补充一下 我说的是那种多玩首页之类的帖子
新人欢迎积分1 阅读权限30积分60精华0UID帖子金钱379 威望0
Lv.3, 积分 60, 距离下一级还需 190 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
各有优势,急速收益稳定,但读条快也意味着耗蓝快。暴击上下波动太大,当治疗暴击时,为3个属性中收益最高的属性,但脸黑。。。咳咳。。这个要看楼主,喜欢稳妥均衡,就急速流,喜欢拼脸或者主团刷你或者可以考虑一下暴击。
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4343精华0UID帖子金钱4954 威望0
吾辈 何以为战.
Lv.6, 积分 4343, 距离下一级还需 657 积分
UID帖子威望0 多玩草260 草
F玲 发表于
各有优势,急速收益稳定,但读条快也意味着耗蓝快。暴击上下波动太大,当治疗暴击时,为3个属性中收益最高 ...
&&- . 暴击提升治疗100%.
& && &精通提升治疗150%..
& && &原来100%比150%高 [alinew37]..
& && &嗯..
- .&&罗茜?邓恩&&我能请你跳支舞么.?& &&&迟来总比没有好.
阿拉希?幻月
新人欢迎积分0 阅读权限90积分33429精华2UID2287416帖子金钱69018 威望14
温柔……尽量温柔……
Lv.9, 积分 33429, 距离下一级还需 1571 积分
UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
至于帖子上首页的问题
你可以在这里发帖,写的好的话版主会帮你推荐到首页去的
Even the world perish,I'll be with you forever
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15197精华0UID1266470帖子金钱43336 威望10
APM 500+ 难道我会乱说吗
Lv.8, 积分 15197, 距离下一级还需 4803 积分
UID1266470帖子威望10 多玩草542 草
3个属性随便堆 爱堆啥堆啥 真心没大区别
新人欢迎积分1 阅读权限30积分59精华0UID帖子金钱663 威望0
Lv.3, 积分 59, 距离下一级还需 191 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
精通150?啥意思?
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15197精华0UID1266470帖子金钱43336 威望10
APM 500+ 难道我会乱说吗
Lv.8, 积分 15197, 距离下一级还需 4803 积分
UID1266470帖子威望10 多玩草542 草
精通150?啥意思?
就拿FQ做列子
1闪躲就是1闪躲 1精通=2.25格挡 一样的道理
闪躲不等于格挡 收益各不同
转换为NQ来说 也是一样的道理
经常换换3属性 选择适合自己 适合团队的才是对的
Lv.3, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
果断暴击流啊!!蓝平稳 审判提高这么多急速 外加一些BUFF!!不缺急速的
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱65 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
奶骑的精通是给你加个等同于释放治疗量的盾。盾的效果在对T治疗的情况下没什么特别效果,盾也就1W-2W的防御效果,BOSS基本是忽略的。而刷团员的话。只有直接作用的治疗法术才能有盾。其他人是没有的。比如普照,这样盾的效果其实等于没有。所以精通是很鸡肋的。
急速和暴击纯看个人喜欢。个人认为暴击是性价比比较高的。骑士并不是很缺急速,2秒左右的大治疗,就可以控制场面。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱65 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
3种形态的精通各有不同。惩戒的精通就很重要,精通=伤害。不能用FQ的精通来类比NQ精通
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱65 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
治疗不是分收益的。FB你做好你自己的事情才是最重要的。看一个好治疗是要看实际对情况的对待和对FB的理解。在FB中分段治疗的能力。奶骑的过量治疗太多就证明你不是一个好治疗。因为你把大量的无效治疗丢在T上面。就会导致蓝消耗过快。仅仅就是数据的好看而已。过量治疗应该是D要做的事情。
药师寺?天元
Lv.4, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
精通对NQ收益没什么用的&&傻子都知道
阿拉希?幻月
新人欢迎积分0 阅读权限90积分33429精华2UID2287416帖子金钱69018 威望14
温柔……尽量温柔……
Lv.9, 积分 33429, 距离下一级还需 1571 积分
UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
须佐?之男 发表于
精通对NQ收益没什么用的&&傻子都知道
咱不是傻子
所以咱不知道
Even the world perish,I'll be with you forever
新人欢迎积分0 阅读权限40积分363精华0UID2257374帖子金钱351 威望0
Lv.4, 积分 363, 距离下一级还需 637 积分
UID2257374帖子威望0 多玩草24 草
楼上几位喷精通的高玩,俺膜拜了,麻烦请自学神圣天赋中精通的准确定义。。。
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《魔兽世界》急速的新机制是什么意思
日 12:08&&&&&阅读(151)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
CTM时引入了DOT的跳数受急速影响的机制。他通过改变单独DOT的持续时间。之后四舍五入得到总持续时间去运作。
一个每3秒1跳,持续12秒的DOT.跳完4下结束。
如果你有25%的急速,那么每跳的时间缩短为2.4秒(3/1.25)。
那么.每2.4秒1跳,持续12秒的DOT.跳完5下结束。
但如果你有20%的急速,那么每条的时间缩短为2.5秒(3/1.2)。
那么由于游戏机制没有办法处理不完整时间的1跳.那么只有两种可能。
2.5秒一跳.4跳结束DOT.持续10秒。
2.5秒一跳.5跳结束DOT.持续12.5秒。
那么事实上你得到的结果是后者。
游戏机制决定了以默认的持续时间12秒进行四舍五入,由于5跳的持续时间12.5秒更为接近默认的12秒,所以选择了后者。
最后,如果你有12.5%的急速,那么每跳的时间缩短为2.667秒。
因此4跳的持续时间为10.67秒,5跳的持续时间为13.33秒。
对应默认的12秒差额都是一样的。
所以.高于12.5%的急速,你会有5跳。
而低于12.5%的急速,你会有4跳。
这就是急速断点的由来。
那么这样的机制有2个缺点:
1.当你刷新旧DOT时,你将开始1个全新的DOT.同时失去之前DOT的剩余部分,这样0损失刷新DOT的时间应该是在DOT结束时。
2.因为DOT的持续时间只能在施放/刷新时临时计算,所以它只能以施放/刷新时的急速为基准,这样没有办法因面板数据的变化而性的对当前DOT的数值进行调整。
WOD对急速的改变
移除急速断点.因为特意为了断点而重铸而造成装备上的混乱。
移除DOT快照机制。这为了缩短不同职业间技能差距以及对UI的要求。
那么这样的设定使得'不完整DOT'的技术得到了实现。
'不完整DOT'指的是在DOT结束时.会额外造成部分伤害。伤害取决于一个不完整DOT的持续时间对应于完整DOT伤害时间的伤害。
比如一个2秒1跳的DOT。剩余3秒.跳完一个完整的DOT之后.还剩下1秒。那么DOT结束时会得到一个完整DOT伤害值的1/2。
基础栗子:
一个每3秒1跳持续12秒的DOT。
在0%或25%急速时.DOT行为和上述一样。(因为你有完整的额外跳数)
但在20%急速(2.5秒1跳),新的机制会很机智。
当你施放DOT时,在10秒后跳完4跳后。
如果你不刷新。那么剩余2秒后会造成80%的伤害。(2/2.5=0.8)
跳数栗子:
在嗜血或其他状态下,你的急速达到了60%。
跳数变味4*1.6=6.4跳,所以你将会得到完整的6跳。
同时最后会有一个额外的40%伤害。
在当前新机制下,急速不仅仅会增加额外完整跳舞,也会增加不完整跳数直到达到完整的1跳。
刷新栗子:
假如在每2.5秒1跳的20%急速下.你在剩余的3.6秒内刷新了DOT(总持续时间12秒的30%)。
之后DOT会在12秒后延长到24秒。
那么第四跳会发生在10秒,同时由于有了充足的剩余持续时间。
第五跳会发生在12.5秒,之后则是15秒.17.5秒.20秒和22.5秒。
之后还剩余的1.5秒时间会给你相应的60%伤害。(1.5/2.5=0.6)
这样的场景下,你花费了2个GCD施放了2次DOT,总持续时间24秒,你得到了9.6个单独DOT的伤害,以默认数据计算.在20%急速下.4*2*1.2=9.6。
红色为第一个DOT。深红色为刷新DOT。
改变急速栗子:
以上文同样的栗子.在第六跳也就是15秒之后.你的急速从20%变为11.1%.你的每跳时间从2.5秒变为2.7秒(3/1.11=2.7)..那么下一跳的时间将会变为17.7秒.20.4秒.23.1秒.剩余0.9秒给你1/3(0.9/2.7)的伤害.
持续刷新栗子:
现在在一个300秒的战斗中,你从开场DOT开始总是持续DOT,由于每次都会增加12秒的持续时间,当你刷新25次后,会战斗结束.在20%急速下,DOT每跳为2.5秒,即总战斗时间内跳了120下。
所以急速对于DOT最简单的作用就是。
你在0%急速下,DOT每3秒一跳.战斗中跳100下。
你在20%急速下,DOT每2.5秒一跳.战斗中跳120下。
WOD的急速对于DOT的作用机制更为准确。
从总体的战斗时间来看,急速对于DOT跳数的提升就是。
总跳数=战斗时间/DOT默认每跳时间*(1+急速百分比)。
以300秒战斗时间,DOT为默认3秒1跳,在20%急速下。
总跳数=300/3*1.2=120跳。
也就是说事实上还原了急速对于DOT跳数影响最真实的一面。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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