DNF的dnf复仇者不能放技能应该学什么技能?

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[东三名流][dnf复仇者刷图技巧][附带技能流加点]
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[东三名流][dnf复仇者刷图技巧][附带技能流加点]
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    {description}&&《DNF》复仇者SB2百科全书 刷图技能上
    《DNF》复仇者SB2百科全书 刷图技能上
    日 15:38&&&&&阅读(1092)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
    恶魔系被动技能
    复仇者重甲专精
    【学习等级】Lv15(转职后自带1级精通)
    【技能描述】
    装备重甲时无攻速惩罚,并增加人物智力,精神,体力,HP/MP最大值,MP回复速度。
    即使SB2后增加智力提升量,加成也很一般的防具精通,但也使SS重甲套以外的SS防具套四叔少了些属性损失。
    【学习等级】Lv15(转职后自带1级)
    【所需SP】25
    【最大可学等级】Lv24/Lv26(达人契约)
    【技能描述】
    复仇者特有技能,可以使基本攻击产生变化,在进行普通攻击或技能攻击时,可以积攒恶魔能量。施放技能后,可以按下Z、X、C键,追加施放不同的恶魔之力攻击方式,并给予敌人暗属性魔法伤害;普通攻击,恶魔形态,施放[地狱之门][末日浩劫]时无法施加恶魔之力。
    [魔化:末日审判者]状态下依然可通过普通攻击和技能攻击积攒恶魔能量,但[半魔化]状态下的普通攻击和技能攻击无法获得恶魔能量。任何状态下复仇者都可以通过施放[化魔]技能回复恶魔能量。
    【技能属性】
    1.魔化状态下不可用
    2.SB2更新后Z、X、C百分比和消耗恶魔能量相同(默认为30)
    3.尽管技能说明上未显示,但恶魔之力存在冷却时间为0.4秒(实际应为“攻击间隔”,原为0.5秒,NB1改版减少20%后为0.4秒),Z、X、C的冷却时间分别独立计算,恶魔之力的冷却时间在当前版本无法通过任何方式得到缩减
    4.有一定Y轴打击范围,吃破招与否等视载体技能而定
    5.四叔所有技能命中敌人/建筑后皆可获得一定恶魔能量,获得的恶魔能量值与命中目标个数无关,只与命中目标与否有关
    6.学习后强制改变四叔的平X模式,与所持武器无关
    7.恶魔系技能的可追加恶魔之力次数与技能持续时间有关,放技能时往死里按恶魔之力键即可,推荐懒人使用连发
    8.[半魔化]对其有一定影响,详细见[半魔化]条目
    9.伤害统计中恶魔之力造成的伤害部分会被加算在其载体技能伤害内
    10.替身攻击(Stand!)
    与战斗法师的“炫纹”和的“终结追击”类似但又不同于这两者,恶魔之力分三种形态:击飞Z,击退X,浮空C,以四叔各技能为载体释放次数不等的恶魔之力,弥补恶魔系技能百分比和技能形态的不足并与技能形成连招,持续输出可观。
    学习该技能后后强制改变普通攻击模式,效果图如下:
    Z效果为前方广域击飞,连按Z形态为连续Z残影,压制力最强的恶魔追击,效果图如下:
    X效果为前方击退式平推,SB2更新前连按X在X进入CD时依次释放C和Z(伤害依然为C和Z的伤害但消耗恶魔能量值均与X相同),SB2更新后连按X只附加X平推,即连按X形态为连续X残影,目前版本[半魔化]状态下威力最大的恶魔追击,效果图如下:
    C效果为前方广域浮空,连按C形态为连续C残影,人形态下唯一能对空的恶魔追击,效果图如下:
    关于“恶魔之力冷却时间”有些同学还是难以理解,这里就再多说几句:恶魔之力不像“炫纹”和“终结追击”一样,可以集中发射/追加,只能通过恶魔残影(替身)一下下挠完,每次恶魔之力爪挠动作的持续时间内无法同时进行第二次爪挠动作,这个爪挠动作的持续时间即为游戏内说明的所谓“恶魔之力冷却时间”(也可以说是攻击间隔),该数值减少后在游戏内的表现形式为:恶魔之力爪挠动作更快,并可以追加更多的恶魔之力次数。
    毫无疑问恶魔之力是值得依靠的攻击手段,半魔流必满。
    目前国服SB2版本魔化流难以维持全程觉醒,故当前版本魔化流依然有点满恶魔之力SP的必要----能在魔化期间一路秒过图的玩家另说,魔化流的恶魔之力只有在人形态拖觉醒CD渡过真空期的作用,无法作为主力技能。
    强化-恶魔之力
    【学习等级】Lv55
    【所需TP】2
    【最大可学等级】Lv5
    【前置技能】
    需要恶魔之力Lv10
    【技能描述】
    增加恶魔之力的攻击力和恶魔能量上限。
    【技能属性】
    技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
    技能每增加Lv1时,恶魔能量上限增加:10
    “恶魔能量上限增加”为加算,满TP后+50点恶魔能量上限
    半魔流必满,魔化流不依赖恶魔之力,故不点。
    【学习等级】Lv15
    【所需SP】10
    【最大可学等级】Lv10(10级精通)
    【技能描述】
    使用镰刀系武器攻击敌人时,基本攻击类型会变成魔法攻击,同时增加武器的魔法攻击力、攻击速度和暗属性抗性,并减少光属性抗性。
    【技能属性】
    1.十字架&念珠流绝迹的关键所在
    2.学习后,装备镰刀时平X类型强制转变为随武器属性的魔法攻击,因此”拉罗的迷失之戒“,”闪灵幻月“等物理攻击触发特效装备对本职业无用
    3.该被动只提升面板基础魔攻,不加成无视
    4.该被动降低不少光抗,使得你在光属性攻击面前形同不死系怪物
    5.该被动加成很高暗抗,但你照样扛不住布鲁的怨灵咆哮……
    这个并不起眼的武器精通在DNF史上具有里程碑级别的意义,当年Neople的设定中,只有神***手系以外的物理职业才能拥有基础提升型武器精通(鬼剑士
    不算),而魔法职业没有武器精通(当初连图标都设计好的“自动精通”直接被删除,成为机械弹药们的心病),但拥有在老版本来说提升率近20%的[远古记
    忆]做补偿。然而四叔的镰刀精通是DNF史上第一个专为魔法职业设计的基础提升型武器精通,尽管初版镰刀精通满级只提升10%魔攻,但正是这个技能打破陈
    规,之后部分法系百分比职业也纷纷追加基础提升型武器精通。
    总体来说属于无争议必满技能,但作者在此不推荐任何特意堆高该被动等
    级的行为,因为每级+2%基础实在是太!低!了!战斗法师的“矛精通”满级加40%+基础,驱魔师的“巨兵精通”改版后满级加30%+基础,你个纯百分比
    职业的主武器精通满级才加20%基础真的说得过去?
    至于攻速……四叔的技能实测只有[死亡切割][恶魔之握]和所有状态下的普通攻击吃攻速,不过加了就比不加强。
    【学习等级】Lv30
    【所需SP】20
    【最大可学等级】Lv10(10级精通)
    【技能描述】
    学习后,可以增加除[魔化:末日审判者]之外的技能伤害。
    使用恶魔系技能时,有一定几率增加移动速度,但会减少HP和MP最大值。施放[化魔]时,则会减少HP消耗量,并增加MP恢复量。
    【技能属性】
    1.“技能伤害增加”实质为增加技能百分比(乘算,不会显示在技能面板上),所以可加成无视伤害,该效果进图后全程有效
    2.该被动的“技能伤害增加率”成长为奇数Lv+2%,偶数Lv+4%,推荐堆上限时尽量凑成偶数Lv;远3亡者之庇佑6件套特效对该被动为乘算(舍弃小数点后部分)
    3.该被动触发的加速效果(持续30秒)图标会正确显示在左下角角色状态栏,加速效果需使用恶魔系技能触发(触发几率为30%),触发加速效果的同时减少角色HP和MP最大值(此处减少的为没有任何装备加成时的基础HP和MP最大值,数值小到可以忽略)
    4.不加成魔化状态下平X,前冲X,[恶魔之爪]和[审判]的伤害,但对除此以外的本职业其他技能皆可正常加成伤害
    5.私以为韩服原名“幻听”更贴切:按设定,人类形态的复仇者要忍受奥兹玛的幻听折磨但也因此得到相关力量;魔化变身后狂暴化能抵抗幻听诱惑,但幻听的力量也无法获得;至于你问为何魔化状态下放的其他技能还吃幻听加成?一切为了游戏性!
    优秀的最终伤害加成型被动,并使四叔拥有圣职者中仅次于蓝拳的机动性,应在不影响配装大框架的前提下尽可能将其上限堆高。
    【学习等级】Lv50(觉醒后自带1级)
    【所需SP】45
    【最大可学等级】Lv13/Lv15(达人契约)
    【技能描述】
    提升恶魔能量获得值,以及魔化状态下的基本攻击力、[恶魔之爪]和[审判]的攻击力。
    【技能属性】
    1.一次觉醒被动,以1级为基础,每3级提升1点恶魔能量增加值
    2.游戏内描述中“恶魔能量增加值”为所有恶魔能量获取方式可获得恶魔能量值的增加值(加算,包含[化魔])
    3.与恶魔诅咒相反,该被动加成魔化状态下平X,前冲X,[恶魔之爪][审判]伤害,但对其他技能无加成
    4.该技能外服原名意为“噩梦”
    比较一般的被觉,不值得特意堆,但其“恶魔能量获取量增加”对所有能量获取方式都有效(包括[化魔]),因此还是有点满价值,要知道[化魔]的能量回复值成长也只有9点/级。
    [魔化:末日审判者]状态下:
    魔化流即使在多种减CD手段加持下各技能冷却时间依然偏长,一旦陷入真空期还是要依赖平X、前冲X、[恶魔之爪]和[审判]拖CD,而这几种攻击方式只吃恶魔唤醒的加成,“恶魔之爪+平X三连“总百分比近1w5,比满SP魔化飞镰略低但比满SP魔化切割高,将恶魔唤醒点满后足以满足魔化状态下的补刀/拖CD需求。
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    复仇者二觉刷图加点 二觉后复仇者加点攻略
    复仇者二觉刷图加点攻略,二觉后复仇者怎么加点。复仇者二觉之后多了半魔化技能,怎么加点呢,一起来看韩国高玩分享的复仇者加点
      复仇者二觉刷图加点方案:
      职业:圣职者&复仇者&审判者&不朽者
      等级:85
      SP:全部10770已用10680剩余90
      TP:全部36已用26剩余10
      QP:全部3974已用0剩余3974
      &&&&&通用技能&&&&&
      后跳:Lv1
      受身蹲伏:Lv1
      基础精通:Lv1
      魔法暴击:Lv10
      &&&&&普通技能&&&&&
      武器祝福:Lv1
      虎袭:Lv1
      直拳冲击:Lv1
      空斩打:Lv1
      恶魔之手:Lv1
      化魔:Lv10
      复仇者重甲专精:Lv1
      恶魔之力:Lv24
      镰刀精通:Lv10
      死亡切割:Lv5
      裂地锤:Lv1
      堕落之魂:Lv21
      回旋飞镰:Lv1
      复仇之刺:Lv28
      恶魔诅咒:Lv10
      厄运之轮:Lv26
      黑暗之触:Lv23
      黑暗权能:Lv21
      恶魔唤醒:Lv13
      魔化末日审判者:Lv8
      地狱之门:Lv13
      末日浩劫:Lv8
      审判:Lv1
      恶魔护盾:Lv1
      半魔:Lv1
      邪恶之力:Lv4
      黑暗之吼:Lv3
      破灭强击:Lv3
      恶魔之怒:Lv1
      恶魔之握:Lv23
      &&&&&特性技能&&&&&
      强化-恶魔之力:Lv5
      强化-黑暗之触:Lv3
      强化-黑暗权能:Lv5
      说明:
      如今加了二次觉醒技能以及恶魔之握(国服还未加入),所以sp十分紧缺我是优先考虑大技能牺牲小技能的加点方式。因为现在二次觉醒的技能没有一个详细的测试来说明哪个比较鸡肋。所以模拟加点都加满了来留出预算。但从多玩的数据来看二觉的80级技能破灭强击百分比数据有点惨,虽然范围聚怪不错但复仇不缺控制,如果真的很差可以不加加到其他技能,但尴尬的是就算放弃这个多余的300sp也不能加满任何一个放弃的技能,所以还是考虑先加满看看。二觉被动加满无争议比较核心了黑暗之吼在觉醒状态下伤害控制范围都是可以的。二觉主动我觉得应该加吧,就算再垃圾也是二觉==况且看样子伤害还是可以的(有装备的情况下)。小技能首先遗憾的是放弃了切割和地裂,地裂是优先放弃的切割毕竟可以吸血加上附加多次恶魔之力加上自带霸体,但实在是碍于sp严重不足放弃了,然后就是飞廉这个技能很不错,但缺点是容易打断虽然加入了吸附的效果但多段伤害加上距离的掌握显得伤害有点墨迹。伤害虽然也比较可观但鉴于上述原因无奈放弃大技能来说我都是加了的虽然60ex被很多人说比较垃圾并且也容易打断,但范围其实很不错,伤害和飞廉相比自然也高了很多,cd站桩无霸体是硬伤,所以等国服2觉了再斟酌这个有争议的技能 。
      再说TP权能恶魔没争议,主要是2觉加入了恶魔之握的tp。恶魔之握但从百分比来说完爆触手,虽然触手范围大而且有异界套的支持,但恶魔之握聚怪我感觉更加好用。虽然x轴范围小了,毕竟爪子最后一下爆炸会击飞怪物。恶魔之握貌似不会模拟器未出现恶魔之握的tp,故预留10点给恶魔之握,当然实际测试之后可能会有所更改。
      分析说完了希望大家积极讨论还有黑装备,神化装备的你们歇歇看着都累等来了2觉自然见分晓。
      这次的复仇者二觉,四叔增加了半魔化,而且觉醒的魔化特效也得到了重置,感觉技能特效各种霸气外露。这套加点的特色是加满了复仇者的各种大技能而舍弃了小的技能,小编自己觉得非常符合四叔的特点。不过每个人都有自己的技能使用习惯,如果有更好的DNF复仇者二次觉醒加点,欢迎前来分享给大家。
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    日期:日 12:23&&来源:
    && 作者:766魔虫
    核心提示:本文由766会员"魔虫"原创发布于——766地下城与勇士DNF专区()!
    另:"魔虫"童鞋即将获得766DNF专区送出的30Q币奖励
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    第7页: 45大招黑暗权能
    第8页: 觉醒与被动觉醒
    第9页: 觉醒状态才能使用的技能
    第10页: 两大EX主动技能
      DNF复仇者职业特点
      一些受过&启示&训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被&血之诅咒&的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!
      复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。
      变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
      使用武器:镰刀
      使用装甲:重甲
      1、大多全是暗属性攻,极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。
      2、但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通。
      3、以HP转变MP&吸食敌人的血(HP)转化为自己的魔力(MP)。
      4、持有的武器为&镰刀&,为&镰刀精通&,因为只有死神、恶魔、鬼魂、邪恶的东西都是以镰刀为武器的。
      DNF转职复仇者任务一览
      1、和歌兰蒂斯对话。
      2、格兰之森,转职副本一次。
      3、格兰之森,转职副本再一次。
      4、无色小晶体30个,红色小晶体10个,蓝色小晶体10个,黑色小晶体10个,白色小晶体10个。
      5、歌兰蒂斯对话。
      注:转职任务所需材料减少,初次进入近地下城玩家可以获得20W的金币,对于任务地图,BOSS会有所不同。
      DNF复仇者觉醒任务一览
      1、白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片。
      2、死亡之塔通关一次。
      3、月光酒馆,觉醒副本击败阿尔伯特后跟他对话。
      4、灵魂晶石200个,灾难的征兆200个。
      5、跟歌兰蒂斯说话。
      PS:关于复仇者觉醒名称很多玩家在YY,地狱男爵(这个电影相信很多童鞋都看过,在地狱男爵头上两只角都长出来的时候就是他最牛逼的时候,不过也是最邪恶的时候。复仇者觉醒有木有那感觉??!反正我觉得有~~)、凹凸怪蜀黍、执行审判者(目前翻译是这个,暗黑殉道者是老的预设资料里的名字)我猜,一定是和魔鬼之类有关的所以真像只有一个那就是复仇者名字是魔鬼肌肉男!
      DNF韩服直译名叫做执行审判者啦~~
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