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忍不住说几句,供参考。且不说落雷和连锁的伤害,仅仅是连锁的霸体我也要点满连锁,同时落雷的起手动作很容易被打断,如果一个祭祀为了打小怪给力开一个落雷,太不值得,落雷在面对T3时必须放弃。
此外,我要提醒各位老奶,神圣冲击波是一个不可多得的技能,现在的版本中,5级已经能打出上万的伤害,而且还是远攻技能,安全输出,同时收拾残废小怪物基本可以群秒。不知道LZ为何要放弃这一技能。(难道杀地狱狗一个冲击波的TD你没亲身体验过?)
最后,我要提醒各位,T3为我们祭祀带来了更好的控场技能,就是闪电风暴的100%感电,所以建议电系还是开一点好,毕竟电击的技能打断非常有效,而且风暴还是大面积全方位的YD哦!
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连锁打大boss是一条三段 每段4hit 一般能中12到16hit&&就是你刚砸下去8hit 过1到2秒二段再是8hit
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第一次主动回帖& & 楼主 你太给力了
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FFFFFFDDDDDD
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是谁说的落雷必须是11级以上啊!!侧滑必满啊!!
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grgrgrgrgr
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我这几天一直都在 看LZ的帖子,很谢谢你!大家的点评的也很热情, 盾挡和落雷要不要满,对我都无所谓,打狮蝎和打狗一样,以后就是不用盾挡也照样打狗,同理相信以后打狮蝎和打吉娃娃一样轻松。我想请教的是,雷暴要不要出,出了,雷手就只能7级,保护只能2级;要是不出雷暴,雷手可以9级,其他加的状态都能满。我很纠结,说雷系技能加强了,说雷暴伤害怎么高,能提供下具体数据么,最好是图片
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龙之谷祭祀加点方案和技能全方位解剖
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前方快读移动并挥出3段攻击,物理技能,也不是前置技能,所以祭祀转职后无视:
技能越高,光圈范围越大。释放速度慢死人,命中率低(面对单个敌人),建议有点偏下释放,即使击空也能弹出光圈束缚敌人。出前置,LV4:
这个技能可以是刷图必备良技,能远程攻击也能近战,伤害比较高,有持续性。能攻击地面,即使攻击空中也行。推荐加这个技能:
这个大范围清怪技能,被人包围的时候就不再是我们倒霉了。
这个郁闷了,要比较靠近怪才行。而且只位置中心点的怪才受伤害,被包围和攻击的可能性十分高。出前置好了:
这个是上面技能的加强版,范围加大,攻击低得可怜,用来做雷暴释放的前置,容易让敌人触电。
有限制性的技能,需要怪触电才能受伤害。当然啦,你能经常打出触电的就+这个吧,CD比较短。攻击力是还不错啦。
雷系的40大招,为了出这个技能总花费607SP。个人感觉这个技能是华丽而不实,攻击是很好,范围是很大,但是我们不是直接就到40级的啊,为了这个技能,我们可以说未达到40级我们还是很一般。还是到40级洗点加这个吧?需要龙魂碎片5个
会放出闪电的柱子。。。无论辅助系或者是暴力系,还是其他的,这么好的技能没几个人会不+吧?
会帮人+血的柱子,需要龙魂碎片1个(目前韩服商店售价1银币),还是很不错的技能,就是1金只能放100次。。我很心疼。
:会攻击的柱子和帮队友解除异常状态,应该是攻击5次吧。
:图腾系大招,纯辅助的必出的啦。。。强力加血和强力攻击。
:很不错的加状态,毕竟大部分怪都是暗属性的。
这个技能很不错的抗怪,在还没收到攻击次数的时候,在持续时间内是无敌的。
帮人加血:
加高级了,最后一击会出现3条闪电。。
不得不说这个技能,就单单附带击昏效果的足够说明一切。
下面的是我自己想出来的几个加点方案,有什么不妥或者不好的,希望大家能帮我指出来
浪费是可耻,我一点SP都没浪费掉。这个是个纯辅助的祭祀加点,我们可以在19级的时候才转职(貌似规定20级前转职)这样我们马上就拥有圣光十字这个不错的DPS技能了。既有保护自己的能力,也能辅助队友,不错的DPS,这就是我对这个加点方案的总结。
这样加点的JS(祭司),已经不算JS了,可以理解为是光系法师。近战和远程都行,刷图的时候我们可以首先圣光十字,然后神圣冲击波(束缚),等怪靠近我们也可以用电光箭和闪电风暴,要是被包围了,我们可以用雷暴或者光暴。天堂审判嘛,当然是多怪或者给BOSS大人伺候的啦。神奇的是触电效果:15秒之内,每隔5秒停顿一下。但是从上面可以看出来为了出40技能,都放弃很多实用的技能,40的大招到底值不值得我们这样出做呢?
纯为自己而生的加点方案,单刷副本生存能力强,组队也是不错的。雷暴需要触电状态才行,所以我选择光暴,精神爆破只有我们能滑步就是能攻击,并且是附带击昏效果的。PK单挑这样加点,就是不胜利,也不会输得很惨。
大家一齐来交流经验吧,开个公会一齐玩。想象一下公会副本那插满柱子的情景,还有我们可爱的MT(游侠),哈哈,很牛
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