超级机器人大战L的游戏系统_百度知道以前玩的一个单机机战游戏_百度知道「机器人大战」博茨大战(Battlebots)2015 赛季已经结束,大家觉得冠军选手有什么过人之处?
有些剧透嫌疑了,哈哈,不过我看有不少人总觉得Bite Force的冠军来得很莫名其妙?我觉得是一个设计的非常好的均衡型选手,大家怎么看呢?&img src=&/c7bacb704e2fa5a15cc495ce63cf2df1_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c7bacb704e2fa5a15cc495ce63cf2df1_r.jpg&&最后一集的地址:&a href=&///?target=http%3A///video/av2635542& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【更新自翻720p熟肉】【完结】花落谁家?----新博茨大战第六集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Bite Force的建造过程:&br&&img src=&/b78faf24e57fa5b3ebffa_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/b78faf24e57fa5b3ebffa_r.jpg&&&img src=&/cd7dc922486e_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/cd7dc922486e_r.jpg&&&img src=&/50bcf9a94b6f9e74a099_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/50bcf9a94b6f9e74a099_r.jpg&&&img src=&/d01d21e7e033ecc8334a9c_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/d01d21e7e033ecc8334a9c_r.jpg&&&img src=&/f44c650bc36_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/f44c650bc36_r.jpg&&&img src=&/062c349bcb7961cb5fff_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/062c349bcb7961cb5fff_r.jpg&&
有些剧透嫌疑了,哈哈,不过我看有不少人总觉得Bite Force的冠军来得很莫名其妙?我觉得是一个设计的非常好的均衡型选手,大家怎么看呢?最后一集的地址:Bite Force的建造过程:…
非常感谢大家发表的看法,我在这里也说一点点我自己的见解,可能废话很多,让大家见笑了,因为一开始是在贴吧里发的,所以一些语言选择很。。。调侃化,如有冒犯请见谅:并不容易但实至名归的冠军--记Bite Force博茨大战夺冠我说了要写篇文章总结纪念一下新博茨大战第一届冠军Bite Force的诞生,我知道很多人都说它是什么“菜鸡”、“弱鸡”乃至各种家禽或者“靠运气”、“靠故障”才能拿冠军的捡漏的。我希望能从自己的观点来说一下这位由卫冕冠军所设计的机器人的成功之路,以及我个人对此的一些看法。希望这样能让大家更全面的了解一下机器人格斗究竟是怎样的。以及----为啥我没被打脸。我说了要写篇文章总结纪念一下新博茨大战第一届冠军Bite Force的诞生,我知道很多人都说它是什么“菜鸡”、“弱鸡”乃至各种家禽或者“靠运气”、“靠故障”才能拿冠军的捡漏的。我希望能从自己的观点来说一下这位由卫冕冠军所设计的机器人的成功之路,以及我个人对此的一些看法。希望这样能让大家更全面的了解一下机器人格斗究竟是怎样的。以及----为啥我没被打脸。1.赛前观察以及各种猜想废话说句实话,其实我一开始对Bite Force这个相对来说很路人甲的外观也根本没怎么在意,因为在设计理念上它属于已经被无数人模仿过的Clampbot,什么叫Clampbot呢?就是我在翻译里口胡的所谓“抓举型说句实话,其实我一开始对Bite Force这个相对来说很路人甲的外观也根本没怎么在意,因为在设计理念上它属于已经被无数人模仿过的Clampbot,什么叫Clampbot呢?就是我在翻译里口胡的所谓“抓举型”,它的设计特点就是通过上下两部分夹子的作用来抓住对手,把对手挥舞在空中各种装逼炫耀,并且还可以送到各种场地机关赚分,如果能扔出场外的话还可以直接KO对手。这种设计当时很炫酷,不过问题也很大,那就是这个结构相对要比单纯的举升武器要复杂,更沉重,也更不可靠,直到2000年一台机器人的出现才完全实用化这种设计,它叫啥呢?就是第一轮撒网的那位,Derek Young的Complete Control,通过气动与电机的互相配合实现了强劲的爆发力和可控的挥舞动作。当年还是中量级机器人的它再后来曾获得过亚军。这才让Clampbot从此成名。(这就是当年的Complete Control,最后在00年博茨大战2.0是八强。)(这就是当年的Complete Control,最后在00年博茨大战2.0是八强。)但是在15年之后的现在,这样的设计已经很平常了,而且实际上抓举类,尤其是在重量级里,成功的很少,或者说几乎没有。所以我当时也理所应当的觉得他是一个类似炮灰的角色,其实我觉得比较奇怪的是这一届博茨大战突然有三台抓举类选手,Complete Control作为这个类型的起始可以理解,但是Overhaul和这位的选择我当时一直觉得不太符合常理。当然随后的事实告诉我依然见得太少想的太窄,那就是后话了。最后:Paul自己承认了Bite Force的灵感就是Complete Control。。。。2.第一轮的大惊喜----对阵Warhead(资格轮)不过在随后的博茨大战季前预热里,Bite Force倒是强行回到了大家的视线里(包括我),原因也很简单了----它是()团队的Warhead在首轮的对手。当时由于大家的童年情节(利剑最强、利剑默秒全、利剑来了这些都是XX)以及Warhead本身非常具有艺术性的外表,都以为Bite Force是来送人头和经验的,我虽然没觉得Bite Force会上来就被砍掉,不过也觉得不会那么的。。。。有机会获胜,毕竟那时候对13年之后再次改进的Warhead究竟实力如何也是处于未知状态,虽然我通过季前预告片已经知道Bite Force有应对旋转武器套件了----就是那个大铲子。之后的正赛表现其实大家印象都相当深刻了,Bite Force一开始就从侧面死死顶住Warhead,而Warhead本身就有缺陷的设计造成侧翼变成了非常大的攻击目标。同时武器效率的缺乏让它也无法对Bite Force造成足够的损伤,武器全部只能击中铲子,而铲子也很好的吸收了这些能量,近乎毫发误伤。这导致Warhead可以被Bite Force安心的从场地这一侧推向另一侧,游走于机关与护栏之间,Warhead则表现了各种杂技动作,直到转盘停转。之后的正赛表现其实大家印象都相当深刻了,Bite Force一开始就从侧面死死顶住Warhead,而Warhead本身就有缺陷的设计造成侧翼变成了非常大的攻击目标。同时武器效率的缺乏让它也无法对Bite Force造成足够的损伤,武器全部只能击中铲子,而铲子也很好的吸收了这些能量,近乎毫发误伤。这导致Warhead可以被Bite Force安心的从场地这一侧推向另一侧,游走于机关与护栏之间,Warhead则表现了各种杂技动作,直到转盘停转。停转之后Warhead就更是死路一条,首先转盘被Bite Force的前铲挂住,这样对于Bite Force来说方便极了,直接推向铁锤,之后Bite Force则使用了自己前方的钢叉,也就是夹子的下半部分抓住Warhead拖行,最后还来了个过肩摔。等到这一切的折磨结束之后,比赛也接近尾声,Warhead就在不少人目瞪口呆的表情下以3-0的判决输掉了比赛。停转之后Warhead就更是死路一条,首先转盘被Bite Force的前铲挂住,这样对于Bite Force来说方便极了,直接推向铁锤,之后Bite Force则使用了自己前方的钢叉,也就是夹子的下半部分抓住Warhead拖行,最后还来了个过肩摔。等到这一切的折磨结束之后,比赛也接近尾声,Warhead就在不少人目瞪口呆的表情下以3-0的判决输掉了比赛。我记得有弹幕说Bite Force的取胜在于“天下武功,唯快不破”,其实Bite Force并不快,履带设计不是为了速度,而是为了抓地力。实际上Bite Force依靠的是可靠的设计以及合理的战术获得了胜利,这算是让我开始关注它的起因,但是让我对它更感兴趣的原因不只是这个。最主要的原因是反应迟钝的我在赛后才发现队长Paul Ventimiglia很眼熟,后来才想起他就是原先09年博茨大战专业赛冠军----Brutality的设计和驾驶者。。。。当初他还在WPI读大学,现在已经带领着自己的公司来参赛了,真是时过境迁,说实话他变化有点大,我真没认出他来。。。所以后来一想以这么大的优势赢Warhead也很正常,要是新人队伍也不会有这么高的战术执行效率,原来是卫冕冠军啊。。。。顺便一说Paul是博茨大战发展赛出身,高中时期就参赛众多,这一点电视上的主持人没说谎。附一张最早Paul高中时参与发展赛的照片:3.极其挣扎的第二轮----对阵Hypershock(16进8)由于坑爹的制作方选择在首轮跳过四场资格赛,因此大家对Hypershock的印象很浅,很多人甚至直到第二轮比赛开始才知道居然有这么个玩意参赛。不过它的实力一点也不含糊,前方的转轮设计在轻量级和中量级赛事中都有广泛引用,而且非常成功,同时队伍还做了一对液压钳子来抓住对手。虽然第一轮队长Will Bales的父亲和他弟弟搞的机器人Mohawk上来就被KO了,不过从中依然也可以看到那个转轮威力所在。所以对于Bite Force来说这场比赛肯定会不容易,实际上对上赛事中的绝大部分选手,Hypershock都会很难缠,所以其实根本不是什么菜鸡的问题,Bite Force这次签运有点差,遇到了一个难以对付的对手。由于坑爹的制作方选择在首轮跳过四场资格赛,因此大家对Hypershock的印象很浅,很多人甚至直到第二轮比赛开始才知道居然有这么个玩意参赛。不过它的实力一点也不含糊,前方的转轮设计在轻量级和中量级赛事中都有广泛引用,而且非常成功,同时队伍还做了一对液压钳子来抓住对手。虽然第一轮队长Will Bales的父亲和他弟弟搞的机器人Mohawk上来就被KO了,不过从中依然也可以看到那个转轮威力所在。所以对于Bite Force来说这场比赛肯定会不容易,实际上对上赛事中的绝大部分选手,Hypershock都会很难缠,所以其实根本不是什么菜鸡的问题,Bite Force这次签运有点差,遇到了一个难以对付的对手。而事实证明了Hypershock不只是难以对付,几乎是难以战胜。Bite Force磁力履带设计所带来的推力优势在这场比赛中不知为何几乎完全消失,上来就被Hypershock推到Pulverizer那里来了一顿痛揍。随后Hypershock又启动了转轮,Bite Force直接被打上了天,大头朝下落地。要命的是Bite Force的旋转武器应对套件还导致它难以自救,如果不是Hypershock好事的想把Bite Force送上Screw求得快速KO(可以理解,格斗机器人一大准则就是能KO得越快就越好),Bite Force真的连自救都有问题。到这个时候为止,即使比赛进行到结束,Hypershock也有决定性的优势。而事实证明了Hypershock不只是难以对付,几乎是难以战胜。Bite Force磁力履带设计所带来的推力优势在这场比赛中不知为何几乎完全消失,上来就被Hypershock推到Pulverizer那里来了一顿痛揍。随后Hypershock又启动了转轮,Bite Force直接被打上了天,大头朝下落地。要命的是Bite Force的旋转武器应对套件还导致它难以自救,如果不是Hypershock好事的想把Bite Force送上Screw求得快速KO(可以理解,格斗机器人一大准则就是能KO得越快就越好),Bite Force真的连自救都有问题。到这个时候为止,即使比赛进行到结束,Hypershock也有决定性的优势。不过随后故事情节突然急转直下,Hypershock赛前使用的老爹的速度控制器似乎依然难以保证不出问题,Hypershock出现了和第一轮最后一样的故障。瞬间青烟四起,这意味着它出现了严重的故障,失去了行动能力的Hypershock终于被Bite Force抓住机会推来推去,并最终在护栏旁边被裁判倒数计时,即使Bales大吼Paul掀翻我来让裁判误以为他有行动能力也无补于事。Bite Force就以这样奇怪的进展KO晋级。就我个人而言,这一场绝对是Bite Force在本届比赛里最危险的一场,如果Hypershock撑到比赛结束,Bite Force都极有可能出局。不过它赢了,有的时候运气还是挺重要的,当然实际上也不能说太走运----毕竟Bite Force根君Paul所说的,在动力上也出现了故障。那么为什么我在这一集播出之后口胡呢?一方面是根据一些预告片段,这意味着Bite Force铁定会走得挺远,另一方面Bite Force连这种差不多是最苦手的境况都撑了下来,那之后的挑战也不是大问题。大家可能觉得是弱鸡,其实耐力才是最难能可贵的东西,Paul自己也说从比赛中幸存下来才是最难的。所以我觉得----Bite Force有能力夺冠。4.紧张却稳操胜券----对阵Overhaul(四分之一决赛)终于遇到一个非旋转类对手了,Bite Force的抓举套件终于能用了,这将是队伍在本届比赛第一次使用,很多人就此说这让比赛很无聊----不过针对不同选手进行进化本身就是格斗机器人中非常常见的现象,尤其是近几年来。不信,就去看水管工大叔和比利王吧。Bite Force已经算是很保守的了,而且面对旋转武器不做针对就去当肉盾,建造者自己也不会愿意的,不是么?终于遇到一个非旋转类对手了,Bite Force的抓举套件终于能用了,这将是队伍在本届比赛第一次使用,很多人就此说这让比赛很无聊----不过针对不同选手进行进化本身就是格斗机器人中非常常见的现象,尤其是近几年来。不信,就去看水管工大叔和比利王吧。Bite Force已经算是很保守的了,而且面对旋转武器不做针对就去当肉盾,建造者自己也不会愿意的,不是么?由于之前和Donald Hutson的Lock-Jaw的撕逼事件(实际上双方在维修区就解开误会了),Overhaul的名声在本轮已经在部分观众眼里下降到了极点,配合Charles Guan意义不明的猫耳,这种负面态度更加严重。不过仔细看了前两轮比赛的人应该都能发现,面对非旋转类武器的时候,Overhaul非常非常难缠。因为它的设计合理而且驾驶技术相当不错----这一点和Bite Force很像。也预示着双方的这次对决一定非常艰难,实际上在八进四中Overhaul对阵其他的非旋转武器也会给对方造成很多麻烦,它根本不是“菜鸡”,况且想想Lock-Jaw团队这个在09年锦标赛拿到亚军的专业队伍最终还是输给了他们,战斗力能差么?所以评价选手实力的时候还是得看实战表现,虽然我也挺不喜欢这队的,但是得承认他们的作品实力相当不错。那么Bite Force的优势在哪里呢?我之前也说到过,就是磁力履带设计所带来的更好的推力。双方连武器设计都是类似的,那么最有可能的结果就是谁也抓不住谁,那关键时刻就得拼动力,而在这一点上的优势会起到近乎决定性的作用,事实也是如此。那么Bite Force的优势在哪里呢?我之前也说到过,就是磁力履带设计所带来的更好的推力。双方连武器设计都是类似的,那么最有可能的结果就是谁也抓不住谁,那关键时刻就得拼动力,而在这一点上的优势会起到近乎决定性的作用,事实也是如此。从比赛一开始,Bite Force就利用自己履带的力量将对手死死顶在墙上,Overhaul拼尽全力却难以逃脱,虽然这个过程被很多人以丰富的想象力脑补成了某种场合。不过实际上这也属无奈之举:双方太类似了,驾驶也都很好,结果自然是武器难以抓住什么机会。这种情况拼什么,自然只能拼动力,从另一种角度来看,这就和Witch Doctor对阵Tombstone时的刺刀见红一模一样,只不过不那么直观----但是也不至于叫”菜鸡互啄“。这个过程中Bite Force还意外的差点掀翻Overhaul,其实如果掀翻了那结果就和第一轮最后一样,Overhaul会因为无法自救被KO,不过鉴于当时情况混乱,能压制住对方已经难得了。从比赛一开始,Bite Force就利用自己履带的力量将对手死死顶在墙上,Overhaul拼尽全力却难以逃脱,虽然这个过程被很多人以丰富的想象力脑补成了某种场合。不过实际上这也属无奈之举:双方太类似了,驾驶也都很好,结果自然是武器难以抓住什么机会。这种情况拼什么,自然只能拼动力,从另一种角度来看,这就和Witch Doctor对阵Tombstone时的刺刀见红一模一样,只不过不那么直观----但是也不至于叫”菜鸡互啄“。这个过程中Bite Force还意外的差点掀翻Overhaul,其实如果掀翻了那结果就和第一轮最后一样,Overhaul会因为无法自救被KO,不过鉴于当时情况混乱,能压制住对方已经难得了。但是在最后一分钟里,Bite Force的一个小小的迟疑却被Overhaul牢牢抓住,并借机举起了对手,甚至在比赛结束的时候还将Bite Force掀翻。很多人就认为Overhaul该赢了,怎么麻省理工队每次都这么“走运”云云。但是关于这最后的反击,其实看上去虽然声势浩大,但实际上的实际得分几率却并不大。首先Overhaul的反击和之前Bite Force的压制不同,是用武器抓住并举着对手不松手,这在博茨大战中并不算主动的进攻或者控制,双方死缠在一起对双方都没有什么得分优惠,因为看不出来是谁控制谁,但对于Overhaul来说当时已经没有时间,只能拼死一试;之后Overhaul掀翻Bite Force时一直在顶着对手,如果想要造成倒数计时并KO是需要在对方不干涉的情况下判断出来的,所以Overhaul也没有直接翻盘获胜的机会。那么根据整场比赛的表现来看,Bite Force赢得毫无问题。但是在最后一分钟里,Bite Force的一个小小的迟疑却被Overhaul牢牢抓住,并借机举起了对手,甚至在比赛结束的时候还将Bite Force掀翻。很多人就认为Overhaul该赢了,怎么麻省理工队每次都这么“走运”云云。但是关于这最后的反击,其实看上去虽然声势浩大,但实际上的实际得分几率却并不大。首先Overhaul的反击和之前Bite Force的压制不同,是用武器抓住并举着对手不松手,这在博茨大战中并不算主动的进攻或者控制,双方死缠在一起对双方都没有什么得分优惠,因为看不出来是谁控制谁,但对于Overhaul来说当时已经没有时间,只能拼死一试;之后Overhaul掀翻Bite Force时一直在顶着对手,如果想要造成倒数计时并KO是需要在对方不干涉的情况下判断出来的,所以Overhaul也没有直接翻盘获胜的机会。那么根据整场比赛的表现来看,Bite Force赢得毫无问题。最后虽然裁判们得下场观察双方损坏来决定胜负,但最后的结果依然是3-0,Bite Force以一边倒的优势获胜晋级,我认为这完全合理。5.幸运,但绝非只靠运气----对阵Ghost Raptor(半决赛)实际上正如之前所说的,Ghost Raptor的开关问题让比赛从一开始就没了悬念,Bite Force直接展示了自己的设计用途,这一点连Paul都在赛后说了出来。不过即便如此,这也不意味着Bite Force就是一个靠运气走到现在的选手,不信,就看我之前的解释吧。实际上正如之前所说的,Ghost Raptor的开关问题让比赛从一开始就没了悬念,Bite Force直接展示了自己的设计用途,这一点连Paul都在赛后说了出来。不过即便如此,这也不意味着Bite Force就是一个靠运气走到现在的选手,不信,就看我之前的解释吧。Ghost Rpator和Bite Force有点类似,都是赛前不被大家看好的选手,但依靠着惊人的适应能力和均衡性走到了现在。但是Ghost Raptor由于战胜很多人心中的夺冠热门(我没觉得)----Icewave而出了大名,同时也带来了赛前魔改是否合理这种问题。至于这个问题的***,我在之前也已经说过了,而且组委会在第二届还会进一步鼓励适应性设计,我认为这无可厚非。那么既然在之前都设计了非常有效的针对套件,这次Ghost Raptor怎么没有什么奇形怪状如上次的除冰器一样的东西呢?原因就在于Bite Force并不像一些旋转武器一样拥有极为明显的优势和弱点,他是一个均衡型的选手,并不极端。不极端也意味着不会拥有突出的优势和弱点,没有突出弱点,自然也就无法作出针对性改造。最终Chuck想到的也只是改进举升器前端,来试着挑断Bite Force的履带而已,而这对于驾驶极好,灵活性上佳(注意不是速度上佳)而且推力强劲的Bite Force来说也很难做到。所以即使在赛前,Bite Force的获胜机会都要大于Ghost Raptor。原因就在于Bite Force并不像一些旋转武器一样拥有极为明显的优势和弱点,他是一个均衡型的选手,并不极端。不极端也意味着不会拥有突出的优势和弱点,没有突出弱点,自然也就无法作出针对性改造。最终Chuck想到的也只是改进举升器前端,来试着挑断Bite Force的履带而已,而这对于驾驶极好,灵活性上佳(注意不是速度上佳)而且推力强劲的Bite Force来说也很难做到。所以即使在赛前,Bite Force的获胜机会都要大于Ghost Raptor。而Ghost Raptor的故障则从根本上决定了比赛的结局:没有作出多少抵抗的它很快就被抓住,送到各种机关上,然后掀翻,被送上Screw,KO。Bite Force的确在这一轮比较走运,不过这可不是说它就是个靠运气的“弱鸡”。而Ghost Raptor的故障则从根本上决定了比赛的结局:没有作出多少抵抗的它很快就被抓住,送到各种机关上,然后掀翻,被送上Screw,KO。Bite Force的确在这一轮比较走运,不过这可不是说它就是个靠运气的“弱鸡”。6.真的靠的是签运?----对阵Tombstone(决赛)终于说道决赛了,不过在这之前我发现很多人到了决赛都还说Bite Force是“冷门”,我觉得挺难理解的:一路已经走到决赛了,难道还能算是“冷门”?而且我觉得大家似乎从第二轮开始就忘了Bite Force被派发的种子排位了:三号,仅次于Tombstone和Icewave。结果就被莫名其妙的说成是冷门选手,这是怎么回事。。。还是说觉得Bite Force还是所谓的“菜鸡”,不应该进决赛终于说道决赛了,不过在这之前我发现很多人到了决赛都还说Bite Force是“冷门”,我觉得挺难理解的:一路已经走到决赛了,难道还能算是“冷门”?而且我觉得大家似乎从第二轮开始就忘了Bite Force被派发的种子排位了:三号,仅次于Tombstone和Icewave。结果就被莫名其妙的说成是冷门选手,这是怎么回事。。。还是说觉得Bite Force还是所谓的“菜鸡”,不应该进决赛还有说Bite Force签运好的,那么难道同样进入到决赛的Tombstone签运就不好么?前两轮遇到的对手完全让它几乎不受损伤(Ray Billings自己也承认了),可是大家都没说什么,就觉得“电风扇无敌”。我从一开始就说旋转武器在现在的格斗机器人中不算强势,但是大家都不认为,我也说过前两轮Tombstone对付的都是对它很难造成威胁的类型,大家还是似乎没听到,实际上如果第一轮Beta可以出战的话,Tombstone的命运都很难说,所以我一直在说Tombstone这次签表很不错了,让它能几乎没有战损的进入到四分之一决赛,这对旋转武器至关重要,因为多轮比赛下来旋转类受到的冲击和负担远高于其他类型。即便如此在四分之一决赛Tombstone依然收到了巨大的挑战,并且受损严重,武器都被废了,这时候似乎真正觉得Tombstone没那么具有统治性的也很少,也许是第一印象太重的原因?何况Stinger这个之前对阵Tombstone胜多负少的还被Bronco义务干掉了,这对于Tombstone才是天大的好事,否则Stinger如果晋级Tombstone就真的有得可忙活了。反观Bite Force,它从第二轮对付的Hypershock开始实际上就都是非常棘手的角色,结果利用耐力和操作等来的胜利就被人说成是“菜鸡互啄”,四分之一决赛对阵Overhaul也是一样。我也觉得这样看比赛的心态不太正确,有人甚至说决赛也变成了“菜鸡互啄”,没意思。那什么叫有意思?Tombstone毁掉对手才有意思,别人能够成功反制并利用战术胜利就不叫有意思?这样赢了比赛就叫“菜鸡”?我真的不知道这些人的评价到底是怎么回事。如果以这样心态看近几年的格斗机器人赛事,那“菜鸡”赢的次数太多了,某些人非得气死不可。说回到比赛本身,我之前也说过,对阵旋转武器战术非常简单:往死里撞他,撞停或者把武器撞出故障,你就赢了,当然如果你撑不住被武器打烂,他就赢了。这句话不是我的原创,来自于建造者Mark Jorger,他的儿子(已故)Aaron开了一个小的问答专栏叫Ask Aaron,可以在机器人大擂台吧的友情链接里找到。这一点在本届所有的旋转武器比赛中都可以得到应验:Warhead被Bite Force撞到武器停转,所以它输了;Icewave打烂了全力冲刺的Razorback,所以它赢了;Witch Doctor先于Tombstone武器撑不住了,所以最终Tombstone险胜。本场比赛也是如此,Paul Ventimiglia的驾驶技术非常精湛,配合Bite Force的前铲和抓地力优势上来就把Tombstone顶到了护栏上,赢得了宝贵的时间和分数;之后的多次冲击和逼停最终让Tombstone不堪重负,电池过流起火,也基本定下了比赛的格局说回到比赛本身,我之前也说过,对阵旋转武器战术非常简单:往死里撞他,撞停或者把武器撞出故障,你就赢了,当然如果你撑不住被武器打烂,他就赢了。这句话不是我的原创,来自于建造者Mark Jorger,他的儿子(已故)Aaron开了一个小的问答专栏叫Ask Aaron,可以在机器人大擂台吧的友情链接里找到。这一点在本届所有的旋转武器比赛中都可以得到应验:Warhead被Bite Force撞到武器停转,所以它输了;Icewave打烂了全力冲刺的Razorback,所以它赢了;Witch Doctor先于Tombstone武器撑不住了,所以最终Tombstone险胜。本场比赛也是如此,Paul Ventimiglia的驾驶技术非常精湛,配合Bite Force的前铲和抓地力优势上来就把Tombstone顶到了护栏上,赢得了宝贵的时间和分数;之后的多次冲击和逼停最终让Tombstone不堪重负,电池过流起火,也基本定下了比赛的格局有人说Tombstone为什么不绕侧呢?他绕了,但是旋转类由于武器本身的陀螺效应会导致难以驾驭,何况Tombstone是一个两轮机器人,比起Bite Force的履带来说本身就更难以控制。这绝不是Ray Billings所谓的驾驶“渣”----想想也知道,Tombstone和原型Last Rites从06年左右就在参赛,Ray自己开了快10年能不知道怎么尽力开到最好么?他尽力了,但是Tombstone乃至旋转类机器人天生的缺陷让它不可能在灵活性上占到上风,更何况对面的Bite Force灵活性和推力还如此的丧心病狂。简单而说就是You Can You Up,No Can No BB,听着很无赖,但事实绝对如此。那么正面对手呢?大家也看到了,即使是追求绕侧的战术下,Tombstone依然在比赛差不多进行到三分之一的时候就电池起火了。如果正面冲突,电机、电池以及传动系统的压力只会更大,何况Ray Billings这个机器人疯子为了追求武器效率给Tombstone用的完全是链条传动。过去Last Rites就有过很多次冲击过多自己坏掉的例子,实际上这次Tombstone最大的改进也不是威力,就是对冲击的缓解上,即便如此依然容易在多次冲击下出现故障,这就是旋转类固有的缺陷。Ray想要避免这一点,所以自然不会正面硬上。不过在比赛过程中Tombstone依然意外的得到了击中Bite Force侧面的一两次机会,不过Bite Force的机身也比大家想象的要结实得多(不是乐高好吧= =),相当厚的硬铝,很好的承受住了这几下,马上攻击继续(Bite Force的机身,注意加强结构和铝板的厚度)(Bite Force的机身,注意加强结构和铝板的厚度)当然,Tombstone的进攻也并不是白费力气,最后Bite Force的前铲出现了变形,卡住了一侧的履带。让它的行动能力受到了阻碍(尽管已经留有变形余量也依然如此,足见冲击的力道)。Tombstone在最后想通过驾驶来将对手推上Screw来实现逆转,当然这也绝对是不可能的。旋转类机器人的特性决定了它注定会把注意力放在武器上,行动能力没法进行太多的顾及,更何况作为一个两轮机器人Tombstone面对Bite Force的磁力履带也绝对是没有胜算的,事实也是如此。所以在最后这一点点插曲的陪伴下,比赛计时走到了零。Bite Force将一个简单的战术进行到近乎完美,不论如何都是实至名归的赢家。最终的结果也是如此,综合了损坏、进攻性、控制以及战术四方面考虑的三位裁判给出了3-0的一致裁决,Paul Ventimiglia成为了博茨大战史上第一个用两台不同设计的机器人蝉联冠军的人,相当了不起。综合来讲,Bite Force的冠军之路,是它的综合性能的体现,实际上机器人格斗最考验的是什么,就是你的均衡性。看上去没有亮点的Bite Force依靠着设计合理有效的武器、技术精湛的操控,以及极其强大的可靠性,从第一轮的爆冷出场,到后两轮的耐力对阵,再到决赛的完美战术,展现了自己在各个方面都拥有相当实力的总体性能。通过了5场完全不同的对决的考验,当然是实至名归的冠军。综合来讲,Bite Force的冠军之路,是它的综合性能的体现,实际上机器人格斗最考验的是什么,就是你的均衡性。看上去没有亮点的Bite Force依靠着设计合理有效的武器、技术精湛的操控,以及极其强大的可靠性,从第一轮的爆冷出场,到后两轮的耐力对阵,再到决赛的完美战术,展现了自己在各个方面都拥有相当实力的总体性能。通过了5场完全不同的对决的考验,当然是实至名归的冠军。冠军不只是要看你以力量压倒一切,也要看你随机应变克服重重困难,谁能脱颖而出?Bite Force就是***。
冠军战非常精彩~!最终的结果在意料之外也在情理之中。弹幕大神们纷纷喷墓碑操作不好,那其实是墓碑的旋转武器转动惯性带来负面作用,每走一步都要修正方向,直线冲锋都很难了,何谈灵活操作?最终冒烟也不是单纯的机电故障,而是被BF的战术针对了。BF尽力卡住墓碑的电机,导致电池放电电流过大(甚至卡规则的10s去争取时间)最终成功耗到墓碑电池报销。这很可能就是BF的既有战术。旋转系威力虽大,但是容易被针对、改装难度大、机动性差的缺点在这一季里完全暴露了出来。然而我最喜欢其实是。。。。witch doctor个人认为巫医的体质非常之强悍。。就问一句,你见过巫医受伤吗?两次失利都是因为被掀翻造成的,而整个机体就是个打不穿的坦克。小直径撞轮的设计也非常巧妙,同时具有旋转武器的冲击力和掀翻能力。还是。。。没有弹回机构简直太可惜了。
Biteforce虽然没有Tombstone那么厉害的旋转刀具,但整个车身结构极其稳定。稳定性方面,带有磁性的履带与金属地面吸引力有效地增加了和地面相互作用力和行进过程中地面与车体的摩擦力(相当于在比赛限制重量的情况下,用这种方式类似于给机体进行了额外的‘’增重‘’);此外整个车体大部分主要零部件(电机、驱动装置等)都固定在底盘,这样一来有效的降低了车体的重心;在车体材料上(不是很了解),但可以看出整个车体外壳十分坚固,在与Tombstone对抗的时候并没有像英国的机器人一样一挨便碎。可以说Biteforce防御力真心强大。在操作方面,Paul的操作也是无与伦比,战术思路很清晰。一开始在Tombstone刀具未完全旋转的时候进行抢攻,在其失去稳定性的时候进行持续攻击,卡住其刀具迫使其电机报废。可以说Paul作为一名有经验的选手,在战术制定和执行方面都无可挑剔。 攻击力方面,Biteforce没有像Tombstone和Icewave那样攻击力极强的旋转刀具,只有一个简单的液压抬起装置。虽说攻击力方面打了折扣,但就稳定性上来讲,有效的避免了旋转刀具车两个缺陷:1、高速旋转的刀具攻击时产生巨大的反作用力对车体自己的破坏(可以说Tombstone和Icewave在攻击外壳比较坚硬的机器人时杀敌一千自伤五百)2、抬起装置可以在翻车的时候,进行自行恢复。(Witchdoctor在稳定性,攻击力,防御力方面都可以与Biteforce媲美,唯独没有这一块,所以每次翻车的时候束手无策)。总结下来,出于保证防御力的基础下,攻击力方面Biteforce虽不出彩,但也中规中矩,不至于减分。以上几点决定了Biteforce在决赛的成功。但明显在攻击力方面,Biteforce还可以进一步改进。(个人觉得强大的气动弹起机器人Bronco如果不是对阵Tombstone的时候错失掀翻对手的机会,可能是综合起来最完美的机器人)
高可靠性、设计均(zhong)衡(yong)、运气好、战术正确、且一路走来没有像icewave那样被针对。其实我看好bronco的,然而不知为何对阵tombstone时没加固侧面轮子装甲。PS:下一期什么时候?
小时候看过,,请问大家现在在哪里看呀,想看,
其实我更在意这为什么叫“机器人大战”?不应该是“遥控车大战”么?
1.结构稳固,重心低,车身外部少有暴露在外的死穴;2.机动性强,机动性太强,这样一来操作空间就特别大了;3.设计理念简单可靠,满足这点的机器有几个很突出的,但是少有这种外表没有高速运动部件的设计;4.操控好,这是一路过关斩将的关键,尤其对于这种操作要求高的机器人来说。
我第一次看墓碑的比赛。卧槽,这整个就是一陀螺啊!这攻击力,这攻击力,哎哟卧槽。然后冠军战里感觉打不动我们的大铲车了。我输了一顿午饭
随便答一下吧 首先,这个比赛最重要的,就是机器人的可靠性了,包括动力系统、结构、重心等等。我觉得Biteforce最重要的设计就是中规中矩的平板式底盘和履带驱动。平板式底盘能保证结构一定的稳定性,因为有重量限制,所以把占大多数重量的电路、电池、驱动电机都放在底盘上可以最大限度的降低重心。这样的设计比其他那些看起来很厉害的三角形、无底盘都要稳定很多。 履带驱动则可以一定程度地保证不会被什么乱七八糟的东西卡死。第二是Biteforce的结构,底盘被设计成一体的,所有拐角都有额外的三角形加固,尤其是武器架,全部为三角形结构。这些都能大大加强稳定性。对比一下tombstone,tombstone的底盘上方是一块板。一块。。板。。打一下都飞起来了。还有武器,教材里说了:连杆、齿轮、链条是比较可靠的结构。Biteforce的夹爪就是个连杆,还是液压驱动的,力大可靠没得说。看看那个MIT做的,电机驱动费力杠杆,那速度快的我都醉了,不被废掉才怪。。其实我觉得那个气动弹射的机器人比较有希望赢,就是他们不应该往上弹,要是往前弹再加个制退器那就好了。
哭,一下子被剧透了。,
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