男机械觉醒是不是男主很帅很强大的动漫?现在爆发力强大...

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改版后男机械师技能剖析
&&&作者:未知&&来源:网络& &&
  关于DNF***手改版的呼声越来越高,想来按照韩日服更新顺序来说改版之日也应该日益临近了。因为主号是,所以比较关注本职业的改版。看了很多文章和视频,觉得对男机械的前景已经比较了解,写下这个,希望可以对机械兄弟们了解技能调整和新技能有所帮助,也有助于其他职业队新机械师的了解。(技能参数鸣谢百度机械吧魔法☆小林林的新技能贴,以及奋战外服的好友陆文睿和洛晨。实际效果参照诸多视频,在此不一一列举)
  说到新机械最大的特点,小阳在这说了诸位不要打我&&施放变慢了。对于只穿玄武套没贤者、玛尼、时装、施放套的多数平民机械来讲,一瞬间的双爆引爆几乎被废。当然,时感觉并不明显,PK时更容易被抓引爆,但是施放套机械仍然是PK强大的所在。至于刷图,HF的主流是满级破曦套,施放比散施放套略低,智比散高比玄武低。如果你高加武器,跑位高超,那无所谓,散施放绝对爽快,不差那点攻和防。降施放没有改弱机械,改版得到的比失去的多得多。
  还有人说最大的特点是HP多了。不否认,PK场的天平确实向我们的HP倾斜了一些,但是说刷图,意义不大。除了后期刷的什么老鼠、盗贼、无头和门票图团扑剩机械一个,其余的情况如果你超过4HIT就应该加油找找跑位差距了。我们仍然皮最薄,永远不能放弃跑位。
  老技能调整:
  RX-78加强在了提升为50%建筑加成;EZ-8则是降低了爆炸比率,也就是爆炸范围,伤害没有调整。双爆整体威力仍然是恐怖瞬伤的所在。而延时则改为放出EZ-8时可以蓄力,蹲放时间越长延时越长,满级12秒,但蹲放的时间真长。调整更成为了机械的福音:加满,被攻击时30%几率掉落一个RX-78追击者,CD7秒;附加RX-78时有50%几率召唤2个,无CD。说无耻也好,猥琐也罢,但这个被动技能就这么崛起了。放弃毒蛇炮吧,+1为PK压制和打打遗迹的风骑士,风暴+5。这俩技能持续时间则改为15秒,跑直接被废,风暴+5出个觉醒。而风暴本身,个人认为时间短了但攻击强了,导弹改为竖直轰炸没有了长X轴判定,但成了原子弹一样的范围技,速度很快。PK场两相配合威力更强了,保不住它的,我无语,上手雷之。另值得一说的:觉醒强大了,热泪盈眶吧,魔攻了,老天开眼了,有SP可以多加了。至于改良和隐身,老样子。
  老技能改版最具颠覆性的莫过于引爆,除瞬时引爆外,多了按住时的移动引爆(帅气的说&&战略引爆)。即按住引爆键,出现一个方形准星,方向键移动,松手时引爆范围内的机器人会一齐到该点自爆攻击敌人。RX-78不用说,轮子跑去的(比走快的多得多,冲刺);曾经还纳闷EZ-8为什么弯个腰不情愿的样子,敢情腰上有弹簧的,一蹦就可以过去炸;不过小心,风暴也会去自爆,还有45技能机械工厂中的麻雀机。就这四种单位了。补充的是:控制是圈内的机器人,但准星是全屏的;而且如果准星处无敌人,单位会赶过去并不自爆,麻雀机则没反应。可以说,钟爱爆炸的男机械因这个技能而辉煌了。不用再跑进怪堆,也不必非选择10级毛雷起手再引爆,刷图安全了不少,也是机械PK更加灵活,充满了变数(对于喜欢三段、崩山跑来的剑士真是百阴不厌&&)。遗憾的是引爆读条,需要施放;准星高移动速度也需要施放。+1为立即引爆的重新考虑一下吧。推荐+3,效果很好。但是需要长时间练习才能达到意想不到的效果。但由于引爆风暴的特性,所以风暴在场的情况下移动引爆容易误爆。风暴的同Z轴在地上有个红圈确定位置,移动引爆不是不可以,但是掣肘情况较多。
  新技能介绍:
  正如众GF机械所知,G系列十分强大,机械在输出方面与类似,爆发力强但缺少持续性,新技能G系列的出现就弥补了男机械这一缺点。而几乎可以放弃机器人,完全靠G系列刷图而活,是G系列最强的操纵者。这也就是网上流传HF女机械是刷图之王的依据(也有说是术士的,我不熟)。
  首先,有必要解释一下G系列的大体设定:
  G系列属于机械的跟随性武器,类似宠物的跟随。当机械师本体被攻击、击倒、浮空、冰冻时G系列的攻击不受影响,仍然可以独立使用。但机械师本体失明时,G系列的命中率也会大幅降低。这点就与机器人的设定完全不同:机器人伤害在于机械师施放时的攻击属性,召唤机器人后用远古,机器人得不到智力伤害加成(魔爆和魔背也是享受不到的),而且机器人可以独立吸引怪物的仇恨,伤害数字白色,不显示敌人的血量。而G系列可以即时享受远古、魔爆和魔背,但改良无效,G系列不是机器人;攻击怪物时仇恨算机械师本体,伤害数字***,现实敌人血量。附加一点:G系列也有血量,可以被破坏,但因特性,被破坏的情况较少。还有一点:G系列变形的奖励持续时间,男机械2秒,女机械10秒。
  下面详细介绍G系列武器的三个成员:
  一、G-1
  快捷键:&&+Z
  在自身背后安置一个光炮来辅助自身,对敌人造成无属性的魔法伤害.
  只有在本身用基本攻击的时候光炮才会支援射击,被光炮打中的敌人硬直时间大.
  在召唤出光炮的状态下,使用G-2,G-2则能够变形.
  G-1光炮的级别越高,G-2,G-3的攻击力增加.
  G-1具有一定的穿刺力(当然,女比男的穿刺大),僵直大,与移动引爆相形很好。这个技能是G系的起始技能,后面的G-2和G-3都是由G-1及相互变形而来,G-2与G-3不能起始召唤。尤其G系列的持续时间是由G-1等级决定的,所以男机械主刷图的高等级SP充裕时G-2出前置,G-3满,高加G-1是很必要也很好用的。G-1的CD随等级增加,净CD一直为20秒左右。起初可以加到持续40秒,G系一没就远古+改良上引爆,BUFF一消再挂回G系。G-1的僵直大到可以代替毛雷浮空的效果,所以G-1僵直时上移动引爆是很安全、很有爱的。另说两点:G-1在发射时有&后坐力&,在&后突&动作中G-1本体有攻击判定;G-1与偷学的狙击***(改版后变为&装甲炮&)键位冲突,需要锁快捷一个,自行定夺吧。
  二、G-2
  伤害不是特别高,3充电的G-2伤害也是不理想。不知道这是不是为了加强女机械自保能力而存在,男机械快速双爆的瞬伤已经非常高了,没必要再加满这个。而且SP也暂时不够,如果想要的话以后出SP任务加成G系也可以。但PK来看,G-2是新机械自保的神技,不但抗压起身,而且根据G系列跟随的特性,还可以打断对手的连招。(想一下被白手连时又掉RX-78又断连会多么不爽&&)想在怪堆中狂奔而免收许多伤害?想在PK时把人逼得大骂猥琐?G-2,您的明智之选!(&&)
  三、G-3
  这就是机械师G系列持续杀伤的主要来源。效果就像给周围至多3个怪挂上了一个持续掉血的状态,当然要比出血、中毒掉血快得多。而且这个是连上位(例如极昼中的多尼尔)都可以打到的大范围持续伤害技能。不过对付会站在地上打头顶的家伙(比如无头的轮轮刀),可能会打掉G-3,也可以再上两个激光头继续打。如果怪跳起来也可以打到。要刷图就应该加满的技能。偶尔还会出现&G-3锁定&的镜头,即有2组或3组的激光头同时攻击一只怪。有一种常见情况是:一个手雷炸到3个怪,放G-3攻击3个,双爆炸死2个,剩下的那个就会被全部G-3攻击。所以,&G-3锁定&应该与倒地有关。PK场可以作为袭扰和压制使用,毕竟顶着G-3把你一顿胖揍,这是成立的。也可以逼出某些职业对空的招。
  总结一下。对男机械而言,主要伤害仍在于双爆,G系次要;对于女机械而言,G系主要,爆炸次要。再加上女比男施放慢、且某些技能僵直大,所以男比女善于PK;因G系强大的持续伤害和女机械的G系掌握与觉醒被动,所以女比男善于刷图。(不知道这算不算男主外女主内,女的在家刷图,男的出去打架&&)有很多的资料说机械会是改版出女机械后被气死的职业,这未免太夸张了些。单就G系而言,男确实不如女,但男机械也不会逊色,仍然有施放和高瞬伤高输出。本人不赞成满修G系,1、3满就好,实在不行,1少加几点。可能某些玩另类的男机械会满修G系,G系也确实够帅,但小阳也只能说:出来混,迟早要还的。
  另外,目前G系在外服PK场被严重和谐,出G-2的电力发射之外的所有G系伤害取消僵直判定,高加G系在PK上也是性价比不高的。
  最后隆重欢迎一下机械45大技,机械工厂(暂译)
  继分身洗衣机之后又一以攻击频率快、僵直大见长的控制性技能诞生。倒下的怪站不起来,站着的怪被打的难以出手。可惜伤害不多,或者可以说是非常少。此技一出全屏乱套,组队慎用!推荐+1,两个好朋友在HF的两个60机械魔攻差不多,一个+1,一个+满,并看不出伤害差多少,满只是工厂耐打了一点。PK时效果客观。
文章搜索:dnf男机械二觉装备搭配 玩具套效果逆天_全球电竞网
dnf男机械二觉装备搭配 玩具套效果逆天
来源:全球电竞网  
作者:阿木
今天给大家带来的是DNF男机械二觉装备选择搭配心得,很多玩家们对男机械二觉后的刷图实力都是非常认可的,在男抢手的几大职业中也是比较的受欢迎,特有的高科技作战方式,绝对是可以给玩家们带来非同一般的战斗体验。而且男机械二觉后还拥有了HS-1机械助手这
  今天给大家带来的是DNF男机械二觉装备选择搭配心得,很多玩家们对男机械二觉后的刷图实力都是非常认可的,在男抢手的几大职业中也是比较的受欢迎,特有的高科技作战方式,绝对是可以给玩家们带来非同一般的战斗体验。而且男机械二觉后还拥有了HS-1机械助手这样强大的被动技能,让男机械成为了一个非常强力的下器,所以在配装思路方法也是比较的推荐大家使用玩具9配装思路,绝对可以让男机械成为一线刷图职业。  首先跟大家介绍玩具套属性:  男机械开启二觉之前,很多喜欢男机械的玩家们对于玩法流派的选择还是比较有争议的,其中比较流行的是R系的机器人爆发流,但是这种玩法流派的机械师技能方面很难施展拳脚,爆发力虽然比较高,但是爆发过后的真空期也是比较的尴尬。另外一种流派则是R系和G系的结合路线,这种玩法流派可以在R系输出不足的时候,使用G系技能来继续的打出高额伤害,这个流派的名字就是注明的G3流,让男机械这个职业的可玩性更高,所以也是较受玩家们喜爱的流派。  不过随着男机械二觉的正式开启,很多男机械玩家们都是重新的选择R系的怀抱,这个时候大家就发现了玩具9件套搭配GM手***一起使用,可以给男机械带来非常极限的爆发伤害,搭配二觉被动技能机械助手,男机械的R系输出能力得到了彻底的释放,所以二觉后的男机械也是彻底的放弃了G系技能。  GM手***是男机械二觉后最佳武器选择:  前文已经说过了男机械二觉开启之后,R系技能的伤害得到了全面的提升,所以很多机械师玩家们也选择走火强路线,搭配机器人爆发可以极大的提高机械师的输出伤害。而且男机械二觉后的机械改良技能也是一个增加伤害的神技,建议大家想办法把这个技能的等级堆得更高,毕竟二觉开启以后,R系爆发流才是男机械的王道。  以上就是小编跟大家分享的DNF男机械二觉装备选择搭配心得,对于二觉后的男机械如何选择搭配装备,小编已经做出了非常详细的解答,相信通过本篇攻略,大家对于男机械二觉后在装备选择也有了更加深入的了解,如果大家也认可小编的这种玩法流派和配装思路,可以去游戏中亲自的尝试和体验一下哦。>> DNF机械师刷图加点 分享个人两年男机械经验
DNF机械师刷图加点 分享个人两年男机械经验
  就目前的版本第十三章来说:纯刷图,满3G是必须的。机械刷图,不分男女,都是以小招为主来输出的。而且。3G可以相互提升威力,所以必须全满。。虽然在目前,双爆的输出不是很给力,但作为主要输出小招来说,自爆者还是必须要满的,追击者暂时先加10,远古、改良加满,踏射、蹲伏加1,高达、大炮、空投、工厂先加1,机械引爆加3。
  好了,这样加上点,已经可以去刷图了,我没提到的技能等会再说,以上的加点是每个人必须的最基础的加点。至于银弹,我一般不加的。伪装建议1点。
  唔,咱们继续。
  先分一下类:
  1:引爆流(又称机械流),这个流派适合懒玩家,如果你愿意每个图等半分钟CD时间,就这么加,这个点爆发力很强,但CD时间较长。不过,机器人全出时,攻击范围广,攻击力强,非常给力。不推荐这么加,只有爆发力是不行的,持续输出太差了。
  在之前的基础上,满追击者,机械引爆5(必须的,刷图不是PK,PK时紧张,容易引爆高达,所以加3,但满双爆刷图要加5,刷图有时间调整位置让自己不引爆高达,而且,刷图时,一般是原地引爆,不定位引爆,加5扩大范围很必要),满嗜战追击者,满高达、空投、工厂,觉醒1。伪装1(可不加,个人爱好,我没加,我对自己水平自信,一般推荐1,有时候伪装很有用)。满手雷--加20。注意,引爆流持续性差,手雷可以弥补输出,而且可以掩护自己放机器人,现在引爆流满雷差不多是常识了,我就不多说了。
  2:纯G流,比较安逸,有点像女机械的风格,个人不喜欢,但这个点不错,挺适合大众玩家的。
  在之前的基础上,满魔爆,伪装1,高达5。剩余SP基本可以把魔背、觉醒、空投中的2个加满。满魔背的话,可以加满别的任何一个,再把另一个加1。不加魔背,我建议满觉醒,空投10。
  我60机械,任务全清,4170SP,满觉醒,空投10的话,刚好用完,这么加还是很给力的。
  3:双修流,这可以说,是目前机械最普遍的刷图点,擅长持续输出。
  在之前的基础上,满追击者,满嗜战追击者,高达5,伪装1,机械引爆5。剩的SP,我个人推荐加觉醒,可以加到6,双修和G流都缺爆发力,加高觉醒很有帮助。
  基本就是这样了,有想问的,记得加我QQ。一定要说明是玩机械的,要不我不会加的。
  我现在用的双修流,打这么多是给你更多选择,但我最推荐双修流。

参考资料

 

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