awakening3攻略 攻略 找不到第十五门...

Big Fish解谜游戏Awakening攻略(全程解析)
当漂亮的公主在一个城堡醒来时,发现本人在间房里,先到上方阳台上,有个红色的方形盘子上放有一把钥匙,拿到后,再到左边梳妆台上有个小的椭圆形镜子。用钥匙把镜子打开,里面就会飞出一个绿色精灵(绿色精灵相称于是个.的作用,当她的能量储满后,她就会站起来,只要是在房间里,多点她,她就会告诉你要找的东西的位置)。和她对话完后,就会得到一今日记(用来当前寻找到的某些重要的东西都会记载在里面),再点右上方地上的盒子,打开就会看到有6个空格。而后房间的地上就出现圆形的碟片,分别在:梳妆台地上二个,梳妆台的台顶上有一个,方盒子旁边书上方有一个,沙发上有一个,右边天使大门上有一个。把这6个碟片放在方盒子里,把它们排在一个卵形的图案,尖朝外,盒子就会打开,里面放有一个金***的碟片可得到。
点梳妆台右边用布帘拉起的地方,里面是一个储存室。把最右上方的三角形方巾得到,多点精灵,她会告诉你要得到的东西,把东西找完后就可得到一个方形的白色纸巾(在里面储存室里会得到很多东西,得到此东西后出来就再进不去储存室了,如果没有得到想要的必备东西,储存室是还可以进去的)。再出来点方盒子最顶上吊起的一个圆形球得到一个灰色是月亮图形的碟片,再点梳妆台上的大镜子。用白色纸巾抹镜子,里面的人头像就可清楚的看见,人头像上面还有三个图形要记到。点她手中蓝色的石头便可得到。再点右边的天使大门,看到上面有二个圆孔,把刚得到的金***和灰色的碟片放在上面,金***的放左上角,灰色的放右下角。点一下手柄,就看到上方有一排三个图形,就是要点头像上面那三个图形,分别把它们点成太阳形,心形,蝴蝶形,再点手柄,大门打开。
里面是一个走廊,看到左边门上有一排彩灯,不忙点,先点大门右边中间一个圆形物体,把中间圆洞点亮,上方圆形再点一下,就可得到一个圆形铜片。再点正中央的窗子,可看到天使上方有一排彩灯,记下从左到右的颜色是黄,绿,蓝,紫,红。再点左边有彩灯的门,把颜色点成黄绿蓝紫红,大门就打开了。
进入后是一间卧室,点最右边柜子上的盒子,打开会看到里面有三个小熊印,就是要找三只小熊,分别在床上,床正下方地上,最右边柜子上方q1ang壁上第二格可得到小熊。在床右边柜子上点开已打开的书集,上面是一些鸟的图案(无东西可得);在柜子上方右边的灯柱上得到一个跳舞天使。得到后打开盒子,把三只小熊放上去,就会看到三只小熊身上穿的颜色的衣服,要记住(如果记性不好,可用纸写下来)。再点一下,三只小熊的衣服就会自动的打乱了,要为三只小熊的衣服换回刚才的样子,颜色从左至右分别是暗红色,鞋子是灰色;中间一个衣服是深红色,上衣有褶纹,衣袖是粉红色,鞋是红色;右边一个衣服和鞋都是蓝色。下方的抽屉才会打开。出现一个跳舞天使可得到。得到后点中间圆桌上的盒子,把二个舞蹈天使放上去,就是一个音乐盒,点一下跳舞天使,下方就有五颜六色的琴键,琴键会自动的按,你就要跟着琴键按,按对了,中间跳舞天使就会抱着一个圆形的花环(如果按错了,退出来再按)。再点花环,就会看到放大的花环。走出房间就会看到走廊边上长出了9朵花。把花收集了,再点中间窗子上方圆形的图案,把这些花放在上面就行了。但要把花的颜色按到对的位置,就可打开此门。共分三排,从上第一排从左至右的颜色是:蓝,红;中间一排是黄,蓝,紫;最下面一排是紫,红,黄。
进入后,看见有一个精灵,和他对话完后,就出现一个图案,类似于对对碰的游戏,只要二种图案一样的点一下就消了(无时光限度),消到一定时会看到有二把钥匙,只要把这二把钥匙点一下就可过关,要玩三次,最后方可得到钥匙一把。
在庭院的左边地上可得到一个碎片,左边花园石柱旁可得到一个,大门处右边方盒的上面可得到一个,可得三个。再打开方盒,点中间黑色的货色,又可得到一个碎片,相称于共得到四个,再点中央花形雕像的前方有一堆东西,点开就是一个拼图游戏(只有把某一块拼对了,就放不下来了,仍是好拼)。拼图样子:天使脚下是个有花形图案。在花形雕像的下方有一个宝箱,要把方才得到的四块碎片放到这个宝箱里,再把拼好的天使图像放在花形的最上方,胜利后就看到有水流下,构成一个小喷水池。
宝箱浮出水面,把宝箱打开,得到里面的人头像,再点大门上的三角形图案,把这个人头像放在中间,就得到里面的一块蓝色的石头。大门打开。
在左边石像旁可得到一把铲子,用钥匙打开右边的木门,里面是个杂物室。可得剪da0,时钟中间的黑心,时钟右边最上一格可得一个方块,挂起衣服处可得钉钯,在右边梯子上可得绳子,在梯子倒数第二格上可得浇花瓶,在放铁铲处可得浇花瓶,在放铁铲的左边一点可得一个除草器(要害就是要这个,其它的东西得到有不有用就不知了,只有须要的东西才会放在物品栏里,不是很主要的东西就暗藏了,却用不到。如果按精灵所提示的去找东西,最后找完后会自动的得到除草器),在左边绿色树上洞口处可得绿绳,洞口下方可得绿色壁虎。
出门后点门上右指的箭头到后花园。在大门边上有个箱子,打开有谷草,点三下谷草,就可得到下面的弯形铁撬。再点大树下方的椅子,大门左边的蓝色物体,箱子右边的物体,箱子上方蓝色的物体,地上正中央的物体,大树枝上的物体,共可得6个,造成一个吊椅,放在大树枝旁的吊椅处挂起。再点吊椅,看到吊椅上有一包东西可得到。把在吊椅上得到的东西放在大门中间的正方形中,又是一个拼图游戏,是一个君子骑着木马(有纹路的是最外面的方框架,只要把外面方框架弄好,差未几就成功了,马嘴朝左边)。拼好后木门打开。里面是一辆精巧的马车,点右边的木桶,出现一个圆盘,上面有1。3。5。7。9这五个数,顺序是1在最下方一格,从上到下,从左到右分别是:9。7。5。3。就相当于把每一边的数字要加起来即是15就行了,可得到里面一个红酒瓶和扫帚。
回到石像处,在石像右边地上有一小块草丛,用除草器把草除开,再用弯形铁撬把地撬开,就可看到一张图是“星,日,月,云”。封闭后就可在这周围得到这四样东西,分别在:“月”在石像右边大门人头像的左边;“星”在杂物室大门门顶;“日”在人头像右边二扇窗子之间的上方;“云”在储存室大门左边的石块处。再把那张有星月日云的图打开,把这四样放上去,就会看到有四个彩灯,中间还有一本书,直接点下方的彩灯方可,顺序从左到右分别是:黄,紫,蓝,红(按下方颜色相同的彩灯方可)。就可得到箱子里面一个勋章。再把勋章直接放在石像的右手上,就会看到石像的左手有个蓝色的瓶子可得到。
再走石像上方有个左指的箭头,到另一边的后花院。点水池上方有个怪物人头像,把这四个人头像的颜色记住。再走到马车处,点马车前面上方有一处白色的弯形地方,先要用扫帚把上面的灰扫了后再点,就会涌现一个四个怪物人头像。把这四个人头像的顺序点对了,就会出现有一堆五光十色的小石头。只找出二种颜色和图案一样的点一下,就可得到一个,共要点五次,最后可得一个棕色的树种(错误的点后不汇合在一起,只管乱点吧)。马车旁边有一个箱子,里面装了很多杂物,用扫帚把杂物箱打扫清洁,就会看到里面有个浇花瓶可得到。里面还有许多物品可得到,在红色手套旁边的萨克斯上有个白色的圆形小物品可得到,箱子左边地上紧挨着项链有张灰色的纸张得到,在箱子里帽子上可得到红色的玫瑰花,另外还能够得到其它6样小东西(只依照精灵的提醒得到物品后就会主动的弹出来,证实把东西找完了),实现后最后可得到一个打水器。
用扫帚扫除箱子右边马车上有一块白色的长方形,扫帚消散。又是一个拼图游戏,是拼一只马。拼好后得到一个心形图案。
来到有喷水的后花院,点边上的鸽子,会看到它背上背个空的信筒,把最先得到的书信装进去,鸽子就飞走了。用铁铲把鸽子站的地方挖个洞,把树种放进洞里,再用打水器接水池里面喷出来的水倒进洞里,洞里就长出一根树藤。再把红色瓶子倒在树种上就可生根发芽长到窗户上面了。
进入窗户里,是一个试验室,里面又有一个精灵。对话完后,拿桌上的剪da0,左边的鱼网,壁炉右边挂起的一圆形物品,点亮中间圆点,再点上面灰色的圆点,又可得到一个灰色铜片。出窗外,把石梯上方有草遮住的地方剪三次,就可露出一个石像。点一下又是一个拼图游戏。拼图样子:把有纹路的摆成一个圆形,最大的四朵花放在四个角,有英文的字母在最上方的正中央,头在字母的下方。拼对后得到石像手中的晶石。
用鱼网放到水池里,就会看到水池里有蝴蝶,又是对对碰的游戏。把相同的蝴蝶全部点完后,就可得到一个紫色的蝴蝶。
回到实验室,点桌上放起的一个小炉子,用刚得到的晶石放上去即可。点实验柜子最上面一格,出现一些蓝黄红的试管,下方有三个瓶子是空的,用针管吸上方颜色试管里的颜料,再注入下方的试管里,从左至右分别注入:黄,蓝,红。就可得一个紫色的试管。再把紫色的试管放在小炉子下方倒在刚才放的石头上面,就形成了一个蓝色的石头可得到,精灵消失。
再点实验柜右边的火盆,得到里面的火壁虎。再点开桌子上打开的书,看到书上有三个图形(都已得到)。再点壁炉上方盖起的黑色盖子,是一个天秤称,有三个空盘子,从左到右分别放:心形图,蓝色瓶子,紫色蝴蝶。放好后可得到一个蓝色瓶子。再回到有天使石像和杂物室的地方。
石像旁边大门上有一个三角图形,把刚得到的蓝色瓶子放在大门正中央,大门打开。
进入是一个客厅,点壁炉右边挂起的圆形物体,和之前的一样,把中间点亮,再点上方的圆形可得到一个圆形灰色铜片,往右走是一个走廊,在走廊上方有个柜子上可得一个碗。回到客厅往左走,来到一间房里又看到精灵,和它对完话后,捡起地上的水桶,酒瓶,拐杖。用拐杖把左边柜子顶上黑色的铁桶打翻在地,捡起铁桶倒出来的木料和铁桶二样。再回到客厅往下走出门来到后花院的喷水池(实验室外面的喷水池)。
用水桶接喷出来的水,再回到客厅,拿客厅里的蔬菜共十样,分别在:大米旁的西红柿,右边打开的柜子里左右边各得到一种蔬菜,桌子上得红色的蔬菜,木桶上可得一种蔬菜,壁炉旁左边可得萝卜,萝卜上方可得挂起的黄瓜,壁炉上方格子右边可得一种蔬菜,壁炉右边石柱旁可得一种蔬菜,柜子右边可得一个茄子。
桌子左边有个大铁桶,把水桶装的水倒进去,把木料放在客厅的壁炉里,再把火壁虎也放到壁炉里,就燃起火焰。就可得到一把钥匙。
来到左边精灵房间,点右边柜子,会看到柜子是锁上的,用钥匙打开,拿里面的肥皂和布。来到客厅,把铁桶放在大铁桶里,看到水涌出来,再把肥皂和布放进铁桶里,就可得到另一个铁桶。再把得到的铁桶放到壁炉上烧。点铁桶就把十种蔬菜都放到铁桶里,再把上方7种作料放进去,它会先提示一下要放的作料,再随着它显示的顺序放进去就可以了(循序渐进的要放6次,如果放对了,会出现一个白色的心形,如果放错了就会出现紫色,错了再退出来重来)。
用碗在煮好的汤里盛一碗起来,端给左边房间精灵喝,它喝后就消逝了,在桌子上留下一只烛炬可得到。
得到蜡烛,把它拿到客厅的壁炉里,把火点起。再走精灵后面的房间。把燃起的蜡烛放到大门口,就可进入黑暗的房间了。进入后只能有一点光明,看到地上有一块红色的布,拉开是一个快昏逝世了的精灵。在它邻近可得到8张碎片和一个水管龙头。在左边桌子上可得到一个油壶,用油壶点亮木桶左上方的灯,屋内照亮。和快昏死的精灵对话后,就把得到的水管龙头接在木桶的下方黑色处。用酒瓶在水管子处接水给精灵喝,喝完它就消失了,地上出现一块木地板。
用得到的碎片去擦拭右上方q1ang壁有铁片的地方,就出现一张打乱了的拼图(拼图样子:最上方正中央显示100的数字,中间是一个人骑着马,下方是3124数字,最下方是英文)。拼完后得到3124的号码。再按左边桌子上啤酒拉罐的上方有一个手柄的木箱子,点一下显示是一个密码箱,输入号码3124。输入后得到里面的锤子和绳子。
用绳子拴住木地板上方有个圆形的环里,就可自动的拴起木桶和木地板上的拉环,再用锤子敲木桶被绳子拴起的地方,木地板就打开了。
来到隧道,看到正前方有个铁门,点一下铁门就有一个精灵谈话,它说完后q1ang壁附近就出现了10个有“人头像”外形的铜片,收集完后,把这些铜片放到大门上,就显示出12个方格,右边还有5把横锁。游戏规矩是:里面会有一个小精灵,它会一次从方格里不同地方出现,只要记住它出现的顺序,就用鼠标点它出现打开的方格的顺序,右边的第一道锁打开。连打开五次就把大门打开了,如果点错了,就会关上一道锁。
进入门内,看到有二个精灵,和左边站起的精灵对话后,捡起右边的扫帚,左边照片上方的圆形物体,和之前的一样,得到一个灰色的铜片。下方的照片,又是一个拼图游戏(拼图样子:是一个女孩背对站在中间,身穿暗红色裙子,正上方是一面白色镜子,镜子边上有花纹,树枝有一根在最右上角,有二根树枝的在左边,左下角是一个反面的光秃精灵,身穿深蓝色衣服,右边有二个精灵,最右边一个精灵穿的是深灰色衣服,它左边一个精灵戴的是帽子)。拼好后得到照片上方的钥匙。
用钥匙打开左边的箱子,出现是一些铜币,又是对对碰游戏。把相同的点一下就可以了,一共要点4次,就可得到一个鹰头的铜币。把铜币给站起的精灵,再和坐起的精灵对话,就可进入下一个游戏对对碰。找出三次钥匙方可。和坐起的精灵再次对话后,二个精灵都消失了。
点桌子上的纸,是张有人头像的纸。在站起精灵的左边一点靠在q1ang壁上的物品,是一个铁锤可得到。看到右边地毯处有亮光。点一下地毯翘起,地上有良多的灰尘,用扫帚把灰尘扫了,就可看到一把钥匙在地上,可得到。再点地毯右边的铜像,就呈现一个人头像(就是桌子上纸里的人头像),手上拿着四种颜色,分辨擦在人头像上,眼睛是玫红色,嘴是绿色,脸是最左边的金铜色,眉跟鼻是下方的古铜色。涂对后,铜像移开,进入右边的门。
进入后是一间书室,左边书架上发光的书点一下可得到,再把书放在圆桌上,点一下书可看到书上有6种动物。都在这间房里得到,蛇在最右边大树下,是绿色的蛇;圆桌下方右边石块处可得一个,二个书架之间的石柱下方可得一个,书架上方屋顶有一个,树枝上有一个,圆桌右上方护栏上有一个。得到后再把它们放到书里面。
点上方掉起的几个金色的卷,点最左边一个,最左下角一个,最右上角一个,和它左边一个。共点四个,点完就出现一幅人面兽身丹青。点这幅图画最右下角的“十字架”可得到。在此图画上还可以得到很多东西,多点一下,在舆图右上角在***的边沿可得到一个东西,得到后这个地图就算找完了,最后可得到一个“银色的十安架”。壁画消失。q1ang壁上出现一个柜子,点一下看到柜子里面放了一个蓝色石头,但又不见了,变成一个空柜子。
返回到客厅,往右走,在得到碗的地方,右边q1ang壁上有个柜子,点一下就看到柜子里面的蓝色石头在这里。用钥匙把柜子打开,可得到里面的蓝色石头和一个人鱼小雕像。再点它对到的左边的大门,看到有四个灰暗图案,就把银色的十安架放在正中间,灰暗的图案变得清楚。就点每一幅的图案,把它们的各个树枝连通,相当于类似“接通水管”的游戏。只要衔接对了,此门就可打开。
左边有个竖琴,又是按到它弹的顺序弹,弹完后就自动的关了,正上方的镜子处依稀可见到一个人影(如果弹对时琴?会变成***,如果弹错了,琴?会变成红色,没有弹对,请重来),点右边装有彩色珠子的柜子,点了又是一个消珠子的游戏(共要消三次,每消完一次,上方就可得到一颗白色的珠子,前二回都比较好消,最后一回要先把左右二边白色的珠子消完,再从头到下消,必定要全部消完才可过关)。下方的抽屉打开,里面是一张帕子,上面绣的是三朵绿草(得不到)。
镜子下方有个斧头可得到,再用斧头把镜子打坏,就可看到镜子出现有5朵花形。按顺时针的方向分别挪动为:2。4。3。1。6。5。按完就可进入镜子里面。再按右边柜子上有个蝴蝶的小柜子,出现的是一个风铃,按13452的顺序点一下,就可得到盒子里面的白色长硅。
第十一道门
进入镜子又是另外一间房,竖琴在右边,点左边q1ang壁上的圆形物体,把中间点亮,又可得上方的灰色铜片(现已收齐共5个)。得到柜子下方的长剑,在这间房里还可收集到6根金色的竖琴线,再按左边柜子上装有彩珠的小柜子,打开跟之前的一样(都是消三次,最后一次有点难,最先把紫色的珠子全部消完,再消最下面一排左右二边蓝色的珠子,再消最下方白色的珠子和倒数第二排最右边的白色珠子,再从上消到下,才可全部消完),消完后,下方的抽屉才可打开,看到一张帕子,上面有1。2。3。红色的珠子(得不到)。
点左边柜子里排成一排的铃铛,从左至右的顺序点成:1。3。4。5。2。把竖琴线放到竖琴里,就又按它指定的顺序弹奏,弹对了最后可得一颗白色的珠子(就算弹不对也可持续弹)。把白色的珠子放在镜子正上方的圆形孔里,镜子里又会出现6朵花,顺时针方向分别是:1。2。3。4。5。6。按对了进入镜子里就是出来的路。
出来后在得到碗的处所,正前方窗户上有一个花形图案,点一下,再用5个灰色的铜片放在中间,四处的小圆圈亮了。再把人鱼头像放在中间,这道门就可打开。
第十二道门
是一个大厅,有一个石像是女孩骑着马。点石像下方的长方形石碑,看到上面有一个英文,兴许是这个石像女孩的名字。英文下方有三个排成一排的城堡,喻意着后面要插白色长硅的样子。石像左右二边各有一个白色窗口,在左边窗口可看到蓝天白云,右边窗口可看到树上有一只鸽子。在石像手中可得到一把长弓,在马的颈子处可得到一个长绳。
往左走,看到正中心有一个镜子,拿右边大门旁的长矛,往右走来到饭厅,在餐桌上可得到一把餐da0,在正上方有一幅画,先看清画像再点,点后又是拼图游戏(图案样子:四个棕色的花纹在四个角,一个色彩斑斓的天气在正上方,一个小女孩在正旁边,她的左边抱的是蓝熊,右边抱的是红熊,二个绿色的天使分别在红色毯子的二边,左右上角各有三个铁人)。
点左边三个铁人,把他们三个脸换个方向,第一个的脸朝正面,把长剑给他配上;第二个铁人的脸朝左边,手拿长矛;第三个铁人的脸朝正面,手拿斧头。弄好后,就出现一个红色的q1ang壁,图上又是提示的一个三角图形。
点右边一排的铁人,第一个铁人脸朝右边,手拿铁锤;第二个铁人脸朝正面,手拿长弓;第三个铁人脸朝正面,手拿餐da0。弄好后又出现一个三角形图案,下方有红色的砖块。把上方第一排中间的砖块点进去,第二排最右边一块点进去,第三排中间一块点进去。再点三角图形上方的白色圆点,可得到里面的一个白色长硅。
再点左边翻开的箱子,把金色的绳索放在箱子里,里面又有一个白色长硅可得到(共收集3个已收齐)。
往左走来到有大镜子处,把镜子下方的盒子打开,把三个白色的长硅放在里面,插的样子和刚才在石块上看到城堡上的样子一样。最左边一个要插下去一点,后面二个就是放下去的长度,相当于要比后面二个矮一节。再点下方红色的按纽,左边粉红色的路阻打开。
第十三道门
顺着石梯往上走,看到大厅有个鹰的雕像,点鹰就看到鹰的左右二边内则翅膀颜色不一样,左边翅膀颜色是对的,不论它,只把鹰右边翅膀颜色点对即可。这一边翅膀分为左右比拟好说一些,左边颜色15为红色,234为蓝色;右边135为蓝色,24为红色。点对后就可得到一瓶蓝色的小瓶子和一个头像铜币。
再点左上方吊起的粉红色篮子可得到,左边流水处下方有个黑色物体可得到。再点右边地上有个圆形的物体是一张照片,又是拼图游戏(照片样子:父亲在左边穿深棕色衣服,母亲在右边穿蓝色衣服,二人头是紧挨着的,小女孩在二人之间,四朵红色的花在四个角,五花八门的天使在最上方的中间,二个绿色的小天使分别在父亲和母亲的头上)。拼好后可得一个放大镜。
再用放大镜放大右边大门上方左边石柱上有蓝色的吊灯,点开后就有蝴堞在飞,又是对对碰游戏,把雷同的蝴蝶点完后,可得一个绿色的蝴蝶。再把绿色蝴蝶放在右边大门上,就可进入房间了。
第十四道门
进入后看见桌子旁有个精灵,和他对话后,就又是一个消珠子的游戏。消完后精灵消失。左边石像头上可得篮子一个。点正上方的大图,在大图上可得到蓝色的蝴蝶,绿色天使的翅膀,白马左边的***花朵,白马左边树枝上的果实,白马头上的白帽,左上角山顶上有蛋可得,右边人像腰间的铜牌,人像左手伸起的边上横桥,左边图柱上可得一条虫,右边画柱上可得一个铜牌。
点右边q1ang壁上有五幅画,又是拼图游戏,这幅图可移动到另外一幅图上,所以比较有难度(最右边一幅是个穿白色裙子二边肩上长有翅膀的女孩,右上角一幅是白色花朵和深绿色的根,但凡有一点深红色的布都是最上方第一幅画闭着眼睛女孩的)。拼对了就可得到中间蓝色的圆形铜片。点右边柜子,可看到有四排方格,从左至右分别是:
第一排:门环全部朝下,不动边框颜色,还是黑,蓝,黑,蓝,黑。
第二排:门环全体朝上,边框无色彩。
第三排:边框的颜色不动,只动门环,分离朝下,朝上,朝下,朝上。
第四排:只动门环,门环全部朝下,无边框颜色。
按对后就可得到上方一张白色的帕子。
出房间下石梯,来到有大镜子处的地方,点石梯右边大镜子的左边的石柱雕像,看见草丛中有一个蓝色的物体,再把黑色物体(在大厅流水处下方得到的东西)合上去,就得到一个连接起的蓝色物品。
再回到刚才有精灵的房间,点左边蓝色的花瓶,看不清晰上面的花朵,用白色帕子擦后就可明白的看见。再用刚得到的蓝色物品按上去,点一下就可得到花瓶底下的铜币(3个人头像铜币收齐)。
来到大镜子处,点右边木门上的方框,出现一个圆形轮盘,把蓝色的铜片放在左上角,点亮轮盘就可进屋了。
第十五道门
进屋又看到一个精灵,和他对话后又是对对碰的游戏,玩三次就可得到一个金***的恐龙蛋。点石像抱起的盆子,里面是匍匐的虫,相同的颜色虫点完后就可得到一个银色的甲虫。点精灵边地上的箱子,得到里面一束枯枝。把金***的蛋放在石像的盆子里,点一下蛋就可孵出小恐龙。
来到有马车的后花院,在左边大树下有一些红色的花,把篮子放在花上,就可看到蘑菇,按它长出来的先后次序只点一下就可得到,如果多点或是点错了,蘑菇就会变成玄色,假如之前得到的蘑菇也会丧失,一共要点五次才可得到一个蘑菇。
来到大厅有二边窗口处,点左边窗口有个挂钩,把有天使的鸟笼挂在挂钩上,再把枯枝放在盘上面,再点左边的窗子就会看到右边的鸽子飞过来了,得到它嘴里叼的金色甲虫。
来到小恐龙处,把得到的蘑菇喂给它吃,就看到地上有个蓝色的石头得到,再和精灵对话后,它消失了。就可进粉红色的大门。
第十六道门
进入后,周围无亮光,只能看看法上有颗白色宝石,把宝石点一下,再把二只甲虫放上去,就把屋内照亮了。看到左边有个精灵,和他对话后,就点左边的银色石头。是个拼图游戏,拼好后石头上面就出现一个拼好的雕像。点右边q1ang壁上的星辰图(无东西可得)。
再点地上的宝石,就会看到周围就出现了10棵银色的五角星。收集完后,再点宝石,把这些五角星按在上面,宝石上方就出现一片星空。
点一下星空,就可看见有几个白色的星,点星把它排成一个图形(在中间一排排四颗,最左上角放一颗,在四颗排成一排的下方,也是最下方一颗的上方,又放二颗并排起,四排的最右边一颗的上方排一颗,共放八颗星,如果排对了,它会自动的连成一根线,现出一个蓝色的石头可得到,6颗蓝色宝石收齐)。
现点雕像,把人头像铜币(共3个已收齐)喂给它吃,就可得到它手中的书。再把书放在左边的书架上,会看到书上无字,再用蓝色瓶子放在书上,就可显出字来。
一段自动画面显示完后,再和精灵对话,精灵消失,魔法被解除,城堡又亮出俏丽的风景。
来到插白色长硅镜子处,点镜子把蓝色石头放上去,镜中出现一个头饰可得到。再把头饰放在骑马女孩的头上(就是下面有块石碑的石像)。正前方的大门就打开了。
找到攻略了吗?假如没有,可以试下以下解决方案第1页:操作键位/游戏界面/技能介绍第2页:主线 1:序第3页:主线 2:苏醒(Awakening)第4页:主线3:首次任务(First Assignment)第5页:支线任务:母亲节(Mother’s Day)第6页:支线任务:***手(Gunslinger)第7页:支线:晚安,巴希尔先生第8页:主线4:空投物资(Airdrop)第9页:支线任务:电压(Voltage)第10页:主线5:赖斯的约定(Pact with Rais)第11页:支线:恢复燃气(Gassed Up)第12页:支线:寻找钩子(On the Hooks)第13页:支线:探照灯(Search Lights)第14页:支线:香草(Incense Herbs)第15页:支线:备用眼镜(Spare Glasses)第16页:支线:井蛙之见(Tunnel Vision)第17页:支线:荧火虫(FireBug)第18页:支线:从贼那里偷东西(Steal From a Thief)第19页:支线:宇宙大爆炸理论(The Big Bang Thesis)第20页:支线:婴儿出生了(ABaby is Born)第21页:支线:兄弟,汝在何方?(O Brother Where Are Thou?)第22页:支线:浪子(The Prodigal Son)第23页:支线:幸存者指南(A Survivor’s Guide to Zombieland)
相关资源:
主线 2:苏醒(Awakening)传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&耳边听到两名孩子的嘻闹,他们在观察着他,怀疑他是不是僵尸。睁开眼睛,身在一间屋里,两个小孩惊慌逃散。此时熟悉一下操作,简单的行走并移动视角。推门来到走廊,一名守卫管克林恩叫31号,并说他已经沉睡三天了,现在可以见见他们的首领了,他在190房间。31号,应该是他们组织的人员编号吧。按照小地图上的黄点方向沿走廊行去,在楼梯对面的房间和哈曼交谈,他说首领同意,克林恩才会正式加入他们的组织。上楼梯看到墙上潦草的写有“总部”字样,进到一间宽敞的屋子。在阳台上站着一个人正举着望远镜看向远方。克林恩拍拍他的肩头,看到的是一个年青小伙,怀疑他是不是人们所说的首领,便说:“你就是他们的首领吗?”。这个人叫拉希姆(Rahim)的人回道:“对我的年龄有什么看法么?是我太年轻了?”克林恩:“你不是想和我谈谈,有什么事吗?”希拉姆:“好吧,你还记得之前的事情吗?知道你在哪吗?”克林恩:“看起这儿像一座避难所。”希拉姆:“我们叫它‘塔楼’。布莱肯(Brecken)和他的奔跑者两周前到了这里,那时候我们已经在此驻扎了,寻找空投物资,解救幸存者。”克林恩:“我想谢谢那个救我的妹子。”希拉姆坐到阳台上,手里摆弄着克林恩的手台:“应该的,如果不是她,你现在恐怕也是行尸走肉了。另外,你的抗原药已经损毁了,只有杰德能捕捉到你的讯号。”尽管拉希姆有些不情愿,克林恩还是要回自己的手台,这是他与GRE联络的唯一渠道。拉希姆对此有点看法,说克林恩不肯分享自己的设备,但必须要为他们做点事情,因为克林恩用了阿米尔的抗原药。拉希姆说:“帮我做点事情好吗,然后我再也不用见你和你那个宝贝手台了,你就可以去其它的地方了。我可不允许塔楼里养着一只懒汉。”克林恩辩解道:“哎,公平点好吧,我可不是懒汉……”拉希姆:“算了,我们这里有个失踪者,他可能掉在13层的洞里了,去找到他。还有,我不是这里的领袖,布莱肯才是。”离开房间在同层的另一边找到电梯,和守卫说明情况后乘电梯至13层。13层的大厅里鲜血涂地,显然经过惨烈的屠杀,连婴儿车里都是点滴的血迹。克林恩用手台和GRE取得联系,说当前还没有见到组织的领袖,不能确认他的身份,会继续深入调查的。通话的时候听到附近呼救,克林恩从身边拾起一根铁管寻了过去。打开一道铁门,看到一名感染者正试图破开一道门,挥舞铁管将他解决掉。进到洗手间找到幸存者马克,他胳膊受伤了,方才那名感染者是他的亲弟弟,他是下来探望他的,不想受到攻击。克林恩用手台将情况汇报给拉希姆,他说会尽快派莉娜医生过来救治。在医生赶来之前,克林恩得给马克包扎一下,于是到附近的三个房间收集道具,按Q键进行扫描,屏幕上会显示可调查物品,一些东西是制作道具的原材料,随着游戏的进展获得蓝图,可制作的道具会越来越多。这里主要收集的是纱布和酒精,酒精在一只冰箱里,而纱布则在卫生间的医药箱里。进入蓝图菜单制作医疗包。用医疗包给马克进行简单的包扎,莉娜医生适时赶来,留下来照顾他。经过此事,拉希姆对马林刮目相看,让他过去讨论下一步的行动。前往拉希姆的房间,杰德责怪希拉退缩不前的猎豹行动很危险。透过对话可以了解,他们是姐弟关系,而之前挂掉的那个酱油男阿米尔是她的丈夫。克林恩向救命恩人正式的道谢,并对阿米尔的死表示遗憾,自己算欠她一条命。杰德希望他能够帮帮她弟弟,免得他冒失送死。马林问是否可以见见他们的首领,拉希姆让他去换一身新衣服。前往194房间找到一只大旅行袋,换上衣服和拉希姆汇报,他让克林恩前往楼顶。沿楼梯上行两层,推门到天台。拉希姆在对面建筑的吊车里,将吊臂旋转了过来。马林要攀爬到高处平台,然后沿着吊臂行走到对面的建筑上。这里练习基本的攀爬动作,按W键和空格键。走到对面见希拉姆,他说要在这座城市中生存,要学会如何奔跑,开始像教练一样传授跑酷的要领。首先他从吊车的吊臂上纵身跳下去,马林照做就行了。在有垃圾袋的地方,无论多高跳下去都不会摔伤。而普通的地面就不行了,太高会摔伤甚至摔死。现在要追赶奔跑的拉希姆,墙洞按C键穿过去,断掉的楼梯要进行助跑跳跃,按住空格键。脚手架这里远距离跳跃,同样简单的助跑。由电梯井的脚手架跳到上层,往前跳过桡板,然后沿着墙壁突出的木方攀爬过去。这里先爬到墙壁的木方上,再回身跳到中央的建材堆上,沿着栈桥过去,纵身跳到对面,一直走到吊车那边。拉希姆对马林的表演赞誉有加,问他之前是否练习过这方面的技能。爬到吊车顶部沿吊臂往回走,中途身体不适,视野模糊,拉希姆说他体内的病毒可能发作了。回到天台问拉希姆,刚才的病毒发作是不是就意味着要变异了。拉希姆说还没,至少现在没有,建议他去找泽雷(Zere)医生看看,打一针抗原药会好点。在前去找泽雷医生前,还是先和军需官谈谈吧。乘电梯到一层和军需官说话,他提醒克林恩在塔楼外仅仅是食物或抗原药的存在,并不是每个人都是善良的,但无须谴责他们。当他陷于孤立无援的境地,事情会变得很疯狂。自从与外界的联络被屏蔽后,城里的疯子是越来越多了。外无援助的情形下,每个人都要靠自己才能维持生命。如果克林恩能找到一些空投物资,人们的疯狂势态就会得到遏止,整个游戏规则也随之改变。同时让克林恩多帮助他人,那么人们会越来越喜欢他的,就像他某个夜晚和女人温存一样。对话之后,可以看到他这里出售钢管、开锁器、医疗包、金属零件等道具。从走廊末端跳下去找到塔楼大门,来到外面的城区。拉希姆提醒他不要弄出太大的噪声,那样会吸引到附近的感染者。现在要前往泽雷医生所在的安全屋,它就在塔楼的南方,沿着小地图的方向提示不难找到。途中的感染者不用恋战,奔跑躲闪即可。找到泽雷的安全屋,他还以为来的是卡姆登(Camden)。上前道明来意,泽雷医生说抗原药仅仅能暂时遏止病毒的发作,这种病毒不断变异,目前还没有疫苗制剂,现在他正在实验新药,如果有卡姆登医生的帮忙才可能成功。卡姆登目前困在病毒最初爆发的区域,如果能联系上他的话,会给疫苗的研究带来很大的帮助。他此前曾将配制的改良抗原药注射到肉块里,把它们投放到城区各处,观察感染者吃掉它们之后的反应,结果是徒劳无功的。现在他手里没有太多的抗原药库存了。泽雷医生很忙碌的样子,克林恩只好离开,拉希姆让他找斯派克(Spike)聊聊,他会交给一个正式的任务。
《消逝的光芒》相关文章
(阅读:2787)
(阅读:3379)
(阅读:3354)
(阅读:16517)
(阅读:217575)
(阅读:10521)
(阅读:5958)
(阅读:27319)
(阅读:7122)
(阅读:83968)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码

参考资料

 

随机推荐