dnf韩服80级dnf毒王技能补丁变更怎么样是...

综合攻略:
DNF韩服80级版本再更新 各职业技能革新一览
DNF韩服80级版本再更新 各职业技能革新一览
  女格斗职业
  &气功师-百花缭乱&
  * 千莲怒放 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 增加一阶段/二阶段伤害比率。
  - 6级 : 念花等级增加/开花需要的伤害量减少。
  - 9级 : 念花全开时附近怪物的光属性抗性减少量增加。
  &街霸-毒王&
  * 死亡毒雾 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力..
  - 3级 : 毒雾内的敌异常抗性/物理防御/魔法防御减少量增加
  - 6级 : 毒雾内力量/智力/移动速度/攻击速度增加上限提高
  - 9级 : 增加毒雾的维持时间/毒持续时间/毒的级别/毒雾范围
  &女柔道-暴风眼&
  * 末日风暴 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 末日风暴使用后 按抛投次数增加攻击
  - 6级 : 末日风暴使用后 按螺旋彗星落次数增加攻击
  - 9级 : 末日风暴使用后 按死亡摇篮攻击次数增加攻击
  男格斗职业
  &男气功-狂虎帝&
  * 审判之金雷虎 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 金雷虎的移动速度增加
  - 6级 : 金雷虎踩踏冲击波攻击增加
  - 9级 : 金雷虎的跳跃次数增加
  &男散打-武极&
  * 烈焰焚步 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 变身时造成伤害
  - 6级 : 地下残留的火焰造成伤害
  - 9级 : 烈焰焚步结束后一定时间内增加力量
  &男街霸-千手罗汉&
  * 天崩地裂 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 使用时爆发的位置每一定时间造成伤害
  - 6级 : 天崩地裂使用后一定时间被提高毒瓶投掷,毒针,罗网投掷,砖块投掷的异常状态级别。
  - 9级 : 天崩地裂使用时自动补满毒瓶,毒针,罗网投掷,板砖叠加次数。
  &男柔道-风林火山&
  * 风林火山 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 抓取范围增加
  - 6级 : 按抓取怪物的数量一定时间提高力量
  - 9级 : 攻击次数增加,攻击减少
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视频排行榜韩服技能大改后毒王思路 装备推荐与分析_多玩dnf专区
韩服技能大改后毒王思路 装备推荐与分析
  按照改版部分给大家做个思路总结吧。
  毒伤流先放一边,以最终成型为目标,可用于爆发的技能一共有这样几个技能。
  T1:毒雾 毒爆弹
  毒爆弹改版后成为毒王第一单体爆发技,毒雾目前已经是第一爆发了,毒爆弹改版后是8w左右百分比 80w固伤左右,单次爆发第一应该是没跑了。
  T2:毒大蹦 沙踢
  沙踢应该是针对爆发排第三,毒大蹦优化了速度,伤害也可以看,大概改版后一级就有80w固伤(计算buff),点满至少一百几十万固伤 砸地百分比,胜在可与毒雾联动,低空毒雾接毒大蹦瞬间完成。
  T3:伏虎 大7月
  伤害凑合吧,大致改版伏虎对不可抓取敌人有3w百分比不到(并且对建筑有抓取判定,应该吃不到破招加成),大7月差不多,胜在快速。
  以上作为输出核心技能。
  沙踢伏虎cd略短一些,作为输出的同时还会担任清杂兵的作用。
  但总体而言,主力输出技能cd基本都在30秒以上。
  改版后对减cd的需求和收益都将获得提升。
  因为主力技能都在后期,所以对异界套和技能宝珠属于致命打击,需要更多部位来提升后期技能。强散和史诗套成为首选。
  玩法路线配装已类似于剑豪和柔道,只不过技能分布更极端且不吃前期buff(算是省了技能宝珠吧。)
  装备搭配思路:
  贫民:
  左边2 2圣物 白月长袍,右边巨魂套或者强散,双攻属强之类的强散等。
  这是最速成装备,甚至连技能宝珠都不需要,不过战斗力能到什么程度,肯定不能跟圣物柔道剑豪比了,人家buff吃奶不是我们可以比的。
  可以选择性的空出薄弱部位来使用异界套或者传说套装(假猪真猪套等),例如:光明3,光明6,伏虎强散(因为伏虎需要担任清兵重任,在没有其他选择的情况下减cd提升伤害也是有必要的)
  有一定装备的平民:
  个人首推魔战-cd三部位,巨魂首饰套,走减cd路线,提升整体流畅度,弥补cd短板,剩余部位强散或者同上条。
  史诗豪:
  幽魂套,千蛛套,魔战套等史诗套皆可,球手套还未测试暂且不说。星云风华之类的,没得穿就凑合吧,这些装备毕竟质量本来就低,没什么好说的。
  技能分配思路:
  改版后sp全部调低,即可以使用更多技能。
  NX的脑残思路大概是将毒作为辅助存在,荼毒的意义是触发二觉被动和增加一个稳定的异常状态。挑衅同理,双投就不说了,大致定位目前只能作为给小技能清杂兵有所提升。
  毒雷街头可以全部舍弃,当然了,街头点1控个怪这样的爱好可以保留。
  小技能一概没变动,全部作为清兵技,可有可无随时可舍弃。
  因为主力可用技能分布太过极端,小技能也需要担起减少负担的重任,而可以看到前期小技能基本都是偏向毒流派。
  所以目前比较确认的技能思路是【以小技能和毒伤作为清兵和常规输出手段,以后期技能作为主力输出手段。】
  大概还是双修的职业,sp减少大概也是因为这个,所以荼毒套换装还是能用的,只是毒伤这个效率过低流派已经不适合主流输出了(成型也不是不能玩,大概跟现在差不多的水平吧,现在能干什么以后也就什么鸟样。)
  后语:
  大概是没什么漏掉了,如果改版没有变动的话,这个思路应该是可以参考的。您的当前位置:>>正文
DNF韩服80版本更新 各职业技能调整
作者:福鸟(朴大师)
时间:12-07-25
关键字:韩服各职业技能调整 DNF韩服各职业技能调整内容 DNF韩服各职业技能调整一览
  &散打-武神&
  * 武神强踢: 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 吸附时间增加。
  - 6级 : 基础攻击速度/吸附范围增加,按类型的惩罚减少。
  - 9级 : 基本吸附速度/极限吸附速度增加。
  &街霸-毒王&
  * 死亡毒雾 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力..
  - 3级 : 毒雾内的敌异常抗性/物理防御/魔法防御减少量增加
  - 6级 : 毒雾内力量/智力/移动速度/攻击速度增加上限提高
  - 9级 : 增加毒雾的维持时间/毒持续时间/毒的级别/毒雾范围
  &女柔道-暴风眼&
  * 末日风暴 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 末日风暴使用后 按抛投次数增加攻击
  - 6级 : 末日风暴使用后 按螺旋彗星落次数增加攻击
  - 9级 : 末日风暴使用后 按死亡摇篮攻击次数增加攻击
  &男气功-狂虎帝&
  * 审判之金雷虎 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 金雷虎的移动速度增加
  - 6级 : 金雷虎踩踏冲击波攻击增加
  - 9级 : 金雷虎的跳跃次数增加
  &男散打-武极&
  * 烈焰焚步 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 变身时造成伤害
  - 6级 : 地下残留的火焰造成伤害
  - 9级 : 烈焰焚步结束后一定时间内增加力量
  &男街霸-千手罗汉&
  * 天崩地裂 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
  - 3级 : 使用时爆发的位置每一定时间造成伤害
  - 6级 : 天崩地裂使用后一定时间被提高毒瓶投掷,毒针,罗网投掷,砖块投掷的异常状态级别。
  - 9级 : 天崩地裂使用时自动补满毒瓶,毒针,罗网投掷,板砖叠加次数。

参考资料

 

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