我在地下城与勇士pk里跟人PK跟对手不同...

  • 答:地下城是拼操作的游戏,PK来说,漫游很讲究技术,刷图弹药要省事一点,大***刷图更猛,机械长被人骂猥亵,是因为PK的时候有点微强。。。。。。。。。 什么职业都好。。重要还是看你自己如何选择了,如果是我的话,我会选择漫游,操作好的漫游刷图一样是很强的。

    答:首先 你可以选择的只有有漫游 弹药 ***炮 机械 一个一个给你介绍下吧 漫游 优点:动作帅气叼了支烟 连招猛 如果喜欢体术 漫游是不二选择远近都不怕 缺点:虽然说可以一直用浮空 BBQ等来连 但是我想说 假如没机会连喃?(本人8段白手 最擅长的就是打漫游)而且漫游依赖装备,虽然说远近不怕 但是远近敌...

  • 答:刷图的话 无疑是弹药比较强,弹药的光雷,加火弹 那简直是遇神杀神 遇佛杀佛``` PK的话 这就完全靠操作了,不过我觉得 新人玩家的话 没一定家产最好别练漫游 毕竟是个热门职业 武器都天价了````````

    答:如果技术 跟操作 好的话 漫游最厉害 但刷图最痛苦 弹药 刷图很猛 但是MP不够用 如果当手雷王弹药PK也是无敌的 你的***都24了还没转 从练吧。。。 因为不同的职业 从18级 以后每升一级所加的属性都是不一样的

  • 答:攻击低没什么,对于漫游等级越高,越厉害,自从40级后,那连招的威力,安逸啊,等级低的时候快憋屈坏了,没强制暴头,没乱射,移动回旋踢移动奇慢,功速上不去,扫地都憋屈... 不过你的5,6百太低了,可能和你45才专职有关,漫游力量成长相当过的,同时大量的加力任务可能你没做.....漫游18专职就行了,其...

    答:  因为和你在一个房间的全是,比你级别低很多的人,天平系统会自动把你的攻击和相关属性相应的减少一部分。而级别越低享受到天平系统奖励的攻击和相关属性就越高。   先说有人提到的只要装备自己相对等级的武器攻击就能和低级的差距不大。这点是不对的。因为他只是肤浅的看到自己20级开始攻击往下掉到了25级换了2...

  • 答:不建议洗点 技术跟不上什么技能都没有用 漫游对跑位的掌握要求比较高,你跑位厉害了,虐待人是随便的事 拿个比例说 就今天凌晨3点到6点,我30级的***炮给从1段虐待到1级,心里很不爽,就想着去新手区虐待人去,发泄一下 碰上一个15级的小***,跑位真的够强,我还一身时装,硬是给他逼得远程技能用不上,和他耗蓝...

    答:我是51将军,以亲身证明T漫打弹药也是好打的。 首先地狱是要冷却20秒的,也就是说开始的20秒里不能接地狱。在对付雷时候用霸体技能或者凭意识在要放雷前铲一下。通常弹药扔雷是在进当前屏幕1-2身位或者靠近身边3-4身位时候丢雷,因为这样命中率很高,这时候可以用浮空铲铲飞起来,之后可以接TMS之类。就是...

  • 答:漫游杀人麻烦,可以一连到死 弹药杀人简单,毛雷一抓,鞭尸一轮(配合快速搏击)就差不多了,要还没死,一个地狱烈炎了事

    答:这个要看你个人喜欢 漫游主要靠体术移动TMS接近对手,运用手雷,浮空铲,浮空弹,BBQ来连招的。在打倒和浮空状态的敌人运用暴头一击,和死亡左轮输出。很讲究跑位,移动速度,和时机,对操作要求很高。如果练成功了,我可以说,好的漫游PK是最华丽的,最赏心悦目的。 弹药相对来说比较实用,多了冰雷,冰弹的控制...

  • 答:单说扫图 没有一个职业能和红眼想媲美(用外挂的滚蛋) 对效率的扫图速度,不需要组队的扫图一族 缺点35级之前单刷图柴废 瞎子,扫图拿巨剑也很效率,操作好的话过版也很快 去点蓝消耗打且蓝少 漫游,扫图公认的柴废,非也!4个漫游移动射击很和谐的过版 缺点不好组队 弹药扫图方面是最受欢迎,单刷遗迹那是全职...

    答:总得来说红眼比较好用.崩山是DNF中最实用的PK起手技,超高伤害是展现红眼PK之血性的最好体现.弹药属于***手中PK最全面的职业,具有一定的爆发力,目前版本可以直接打掉对手一大半血以上,但是攻坚能力不强,需要抓对手的跑位或者放技能的时机.但是遇到有经验的对手基本很难抓到对手(本人刚开始不熟悉弹药的时候...

  • 答:1200的血在PK场里很正常 在加上人家等级比你低 造成的伤害就更大

    答:拿手炮这伤害正常的,漫游这版本攻击是提高了的。不过漫游拿手炮PK也就打其他***手有点小用,典型无脑流打法么~ 现在版本血这么多打你1200还嫌疼啊。。。。。。

  • 答:不废话你哪个号有时装就练哪个号. 现在主要是移动速度.墨竹3%+不灭2%时装1%.逐风3.5%鞋子穿斩影5.5% 攻速度装备5%,不灭2%,时装11%武器漫游带射速,弹药带K5自己算. 有速度考虑才能考虑PK/多连多输出为主,以浮空技能为首,漫游重产10级,浮空弹20 弹药产5级,浮空12级. 漫游...

    答:简单的说就是你拿弹药可以当漫游玩,但是你玩漫游却不能当弹药玩.两个职业的伤害输出方式是不同的,弹药一般是靠状态进行高打击输出的,冻结和感电PK任何对手都吃的开,而且通过不同的加点也能变成体术弹药(看上去的确瞒强的,但是这类弹药级别越高在PK场上越难站住脚,40级左右PK还可以,到55级后各个技能跟不...

  • 答:漫游PK是绝对厉害的..因为出的技能摆明针对PK的...漫游一套连招就已经死掉一个了.~ 弹药的技能也是针对刷图的...冰弹..开了之后狂对怪扔啊扔的.~..用完就来个爆炸的爆炎弹....地狱烈焰的大范围也是刷图专用~.

    答:这两个都有PK跟刷图方面的优势 看你怎么使用 这两个职业我都练满级觉醒 都是重花丽型(体术流+射击流) 漫游 :在PK方面 凭借左轮***的超远程攻击跟移动回旋踢的优势 在攻击与防守都灵活 而自动反击 更是所有职业的恶梦 对于刷图方面比较吃力 弹药 :在PK方面 凭借爆炎弹 硬直弹 跟高感电的感电手雷...

  • 答:看你喜欢玩哪种类型了PK:虐人型:漫游这个职业有超多的连招,各种近身 远距离招可以无限出冷却也少,PK时30的死亡左轮那叫一个厉害啊,加的暴击,瞬踢的话,点高点,一脚不暴击就算 7000 暴击了能到12000 吓人咯,而且能让敌人硬直,不能动,出招速度也快的要死。但是要说到刷图的话,那就不怎么样了,...

    答:职业特色 漫游是以快速移动攻击而著称的快***手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游***手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游***手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡...

■ 本文由17173特约作者:鬼父兄,原创首发于17173《地下城与勇士》专区。

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不知不觉已经做了三期的教学了,因为前两期职业冷门,人气不够高,所以第三期我打算做红王爷!就请来了GF顶尖PK红神,好的废话不多说!

游戏ID:小五郎(小奎)

个人荣誉:TGA大奖赛全国亚军

“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使出卖自己的灵魂!” 这就是狂战士在dnf决斗场中的一个完美定位。狂战士在决斗场中绝大多数都是要损耗自己HP的,比如血之狂暴、嗜血、十字斩等等一系列核心技能都是要通过消耗HP来得以释放。当然狂战士在基础血量方面也是有较大优势的,超高的重甲精通HP及体力加成让狂战士在dnf所有职业中的血量是数一数二的。那么血量高还是重甲是不是意味狂战士的抗揍能力也是全职业当中数一数二的呢?玩过狂战士的玩家相信都能体会到一点,为何我血量这么多还是重甲被人攻击却非常伤血?这边就要说到暴走这个技能,这个技能是通过减低自己大量的防御力来获取攻击移动速度以及力量和异常抗性的加成。所以当我们在暴走状态下,我们的防御力是非常低的,就相当于一个皮甲甚至布甲职业一样。暴走这是一点,还有就是我们前面说的狂战士很多技能也是要通过消耗HP来得以释放的,所以我们一场决斗打下来,自己损耗的HP而并非被人攻击所减少的HP也是相当多的,这就造成我们虽然是重甲职业,血量也超高,但是感觉自己仍然不像是一个抗揍的职业。

然后在狂战士的起手方面呢,主要有三个核心技能,可以说这三个技能是我在PK场中起手占80%以上的。第一个是通用技能地裂波动剑,这个技能瞬发而且范围可观,而且是直接击倒的,如果对手没有蹲伏的话我们就可以进行一套非常可观的扫地输出,或者在有嗜血的情况下可以把对手用噬魂之手打浮空进行一套浮空输出,当然在浮空输出的时候一定要注意对手是处在站立保护当中的。第二个起手技能就是嗜血状态下的噬魂之手,由于噬魂之手是抓取技能可破霸体,而且嗜血状态下可接上调等技能进行浮空,所以这也是狂战士非常重要的一个起手。然后最后一个呢就是怒气爆发,这个技能更多的时候是在防守的时候进行起手,比如漫游在我们身边想用回旋踢浮空劫击起手的时候我们可以预判放出一个怒气,这时候漫游如果用了回旋踢就会被我们的怒气打中并浮空,在很多方面怒气都是一个防守技能且能反起手的一个神技。能用好上诉三个技能的话,相信在决斗场中取得胜利并非难事。

在狂战士的连招上,一套普通民工连不带无色技能的话,想打出高伤害是不现实的,因为狂战士不能有效准确的破保护。所以想在连招中打出高伤害就必须加入我们的无色技能,目前这个版本由于血剑可以柔化,我们可以在极限保护的时候X+血剑瞬爆然后柔化噬魂之手打出高伤害,也可以怒气接大蹦接抓头同样可以打出高伤害,但想打出最高伤害的话就只能怒气接大蹦再 X+血剑柔化噬魂之手了。这个连招需要我们对保护的控制非常好,而且手速也要快。详细的这里就不多说了。狂战士在自己有暴走嗜血等状态下,并且有无色技能在手的话,连招伤害是非常可观的,而且简单,容错率高。

对于四个鬼剑士来说,我们都要非常注意防好鬼剑士的通用技能地波,因为四个鬼剑士在地波打倒我们之后都是能进行非常可观的扫地输出的,并且也都可以通过各自的技能转化为浮空输出,所以要非常注意地波这个技能,因为这个技能非常快,所以我们一般可以选择预判格挡或者上调顶掉。然后对战主要就是注意破军猛龙,两个技能我们都可以后跳躲掉,也可以通过预判用怒气或者崩山击等技能去抓,破军还可以格挡。鬼泣,我们要利用好自己暴走的异常状态抗性去冲冰阵从而打乱鬼泣的CD循环,在鬼泣有鬼影步来压我们的时候不要慌,我们看好机会抓他出招的破绽,因为在他不出招一直跑的时候我们是很难抓到他的。,注意波动爆发,可挡可顶。蹲伏的时机也要掌握好,不要随意交出蹲伏,一般选择对方冰波的时候再蹲,一般修罗连完一套之后极限的时候再用冰波的时候把我们冻住的时候千万别摇冰,这会帮助他破保护。然后狂战士内战就不多讲了,看基本功和一定运气,还有后出招优势较大。

对于四***,其实狂战士在对战***方面是不吃亏的,尤其是召唤和元素甚至被狂战士有所克制。对战召唤我们要做的就是死命的压制让她没机会召唤出很多宝宝,因为召唤的战斗力就是宝宝,当然不可能每次都能直接就压死召唤,当召唤摆脱我们的压制召唤出很多宝宝的时候我们不能急着去攻击他,只能利用抓头裂波的无敌以及跑位暂时回避宝宝大军,然后寻找机会。元素,也是要像压制召唤一样去压制元素,压制的时候注意格挡冰墙、雷旋、地火等,还有元素逃命的落花掌也要非常注意格挡。魔道,打魔道不能太急,只能慢慢找机会,注意魔道在屏幕外面蓄力落花加天机起手。打立法注意拉拉拉和强袭,多用银落地波起手。

对于格斗家,打所有格斗家职业我们都可以开场直接一个不蓄力的崩山击,防止对方开场直接XXX加一些技能迅速过来抓我们开状态的时机。打散打注意崩拳,可以后跳,可以格挡。对方霸体快好的时候我是选择贴身去压制的,这样可以在她开霸体的一瞬间用抓头或者裂帛破掉,因为一般对方都是先加好不屈再开霸体的,所以只能用抓取技能去破。当然这样风险也很大。如果对方开好霸体我们也不要慌,注意格挡走位躲掉他的攻击。然后柔道,柔道主要起手就是暴力抓取、金刚碎以及旋风腿。对付暴力抓取我们可以在她冲过来抓我们的时候直接X抓头或裂帛。金刚碎注意格挡,旋风腿可以用十字斩防。毒王的话,在我们有暴走的情况下是完全不虚的,没暴走的时候稍微怂一下,拖拖暴走,打起来还是很轻松的。气功,注意狮子吼的晕眩,有暴走可无视,注意打破气功的CD循环,也就是罩子分身雷龙之类的,对方雷龙我们可选择加悦翔躲避,距离进可直接血剑柔化怒气拼招。

男柔道跟的是差不多的,打法大相径庭。男毒王的话注意后跳躲避他的一些投掷物,男气功注意他的罩子起手。

对于神***手,首先男女漫游,我们要注意粗火,因为僵直很大,中了粗火之后浮空弹手雷等的是没法躲掉的,所以一定要注意粗火,格挡后跳都可以。远程也要注意浮空弹,有时候眼睛一花就吃个浮空弹就是一套。还有注意防好回旋踢,可以背身逆转或者怒气,在漫游有移动射击或者双鹰回旋的时候少跳,容易被打下来。女漫游乱射挡不住只能回避。大***的话注意量子,可格挡可后跳。加农炮远距离直接格挡,近距离格挡加上调或者直接血剑。抓飞炮可以用十字斩或者月光斩,切勿乱空中连斩。打大***尽量站上下位,因为直线我们很难占到便宜。男弹药,注意挡雷挡交叉射击,有暴走一定要硬上,因为有暴走不怕冰雷不怕地雷眩晕,没暴走就怂一波拖暴走。打女弹药不能急,慢慢找机会抓落点。有暴走上,没暴走怂。C4一般挡不住,可用霸体顶掉。机械,注意G2加浮空弹或者手雷,可格挡,女机械高达很恶心,炮弹带浮空效果,所以一定要在第一时间拆掉。

对于圣职者,蓝拳的话建议远程地波起手,近距离是完全拼不过蓝拳的,蓝拳技能Y 轴范围挺大,有霸体,也可以扯。瞬拳扯虎袭X轴范围很大要小心。注意神圣反击,可格挡反身上调或者x抓头。当然聪明的蓝拳不会让你继续这样反起手他,在他有被动的时候可以直接反击接虎袭不给你格挡的机会。洗衣机注意格挡,别挡反,无论你在哪个位置都只能面对面挡。打驱魔要注意的技能有疾风打、巨旋风以及一系列霸体技能。巨旋风我们可以选择后跳,跟大风车一样。疾风打的话我们可以用逆转也可以预判用怒气抓,因为只要驱魔来追你的时候肯定是要用疾风打的,所以还是比较好预判的。然后注意拆符,可用崩山击或十字斩拆,不过有时候符也会给我们帮助,我们可以直接对符X血剑瞬间引爆血剑达到对方意想不到的起手。对付我们注意他的不屈因为他有很多技能都是读条的所以一定要注意不屈顶我们技能,对付罩子我们可以裂波,地波或者鬼斩。四叔,很难见到的一个职业,主要注意他Y轴的技能,直线注意躲好旋风,还有他放技能的同时都是可以召出恶魔触手进行辅助攻击的,要非常小心。

对于,,我们主要注意弧光闪以及剑刃风暴,弧光闪可用怒气或者崩山击抓,剑刃风暴可以格挡,中了我们可以用逆转顶掉。死灵,注意打破CD循环,王子一出立马清掉,对付王子的那个吸附技能可以选择格挡。然后死灵召出大巴之后的断头台可以后跳+蹲伏躲过去。总的来说打死灵需要压制,但不能太盲目的追,陷入死灵的圈套。影舞者新出的职业比较强势,破保护容易,然后抓取技能多小心,大致的打法和刺客差不多。打所有暗夜使者都要注意的一点就是暗夜使者的分身,这个技能如果我们应付好了我们可以抓他分身再打一套,如果没应付好就是被她抓一套所以对付分身一定要注意,连招的时候时刻注意分身,对方交出分身之后我们可以用月光斩破掉或者怒气防身进行反起手。

然后对于,这个职业其实是很克制我们狂战士的,近距离各种扯,远距离大蹦猛龙啥都有,中距离还可以扎热起手,近距离拼招技能也很多。但是我们打他唯一的优势就是他没有格挡,所以我们可以在他没技能的时候直接上去起手他。注意骗他技能。

还有男法师,对付冰洁注意冰弓,魔法旋风以及瞬移。瞬移需要我们预判,冰弓的话可以后跳也可以格挡。魔皇注意0伤的魔法盾,有那个魔法盾的时候我们是不能抓取的,所以一定小心别被骗了。

总的来说狂战士对战大多数职业都是55开的样子,就是不吃亏,也占不到什么优势,但是狂战士有一个弱势的地方就是大家都太了解狂战士了,所以我们在对战别的职业的时候可能不会像我们去玩一个稀有职业那样简单。

国服由于各种光环宠物,神装,都是40W血,而且伤害都非常高,所以血量上是没有任何优势的,甚至于有暴走的存在成为了一个脆皮职业。死亡抗拒回的血也是基本上被别的职业一个小技能就打没了。国服基本上都是两套带走,所以运气成分还是比较大的。红眼在国服的地位也算是稍微强势吧,基本不虚任何职业。高分也可以打上去。

服的话,红眼的血量优势就挺明显的,比较抗揍。然后因为大家伤害都低,红眼连招简单容错率高也是一个优势。但是速度方面因为比赛服比较慢,还有上调等级只有10级,红眼地波扫倒之后很难上调接X抓头,只能进行扫地,扫地没有怒气血剑的时候也是打不出太高伤害的,所以在国服与PKF都是各有优势与弱势的,整体地位也差不多。

韩服的话跟比赛服类似。

地裂·波动剑:Lv36

狂战士重甲专精:Lv1

RE: 七年老玩家pk党:那些关于决斗场你必须知道的知识

带你任性带你飞 发表于 07:54
今年还没有进过PKC呢

今年活动是有点点多  我也好久没进了

参考资料

 

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