英雄联盟诡术妖姬怎么打诡术妖姬

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  秒杀向:在这个取向的出装里,我推荐你们在出完帽子之后再出这些装备,帽子万岁!
  冥火之握:这件装备可以让你的杀伤力提升一个档次。大多数情况下,有了这个你甚至不用用q+r配合冥火就可以把对面的脆皮送回泉水&如果你趋向于秒杀向出装的话,对方的脆皮一般不会轻易靠近你&但是你瞅到机会的话,你懂的&很多人说这个物品配合妖姬的其他技能有很多用法,但是我觉得如果你想在团战中输出最大的话,用冥火起手,然后再打出一套正常的combo才是王道。
  巫妖之祸:说实话我从来没用过这玩意儿,不过理论上来说这玩意儿作为出完帽子以后的下一件装备真不赖,那时候你的杀人书也叠了几层了;大概也有个450+的ap,这样你点别人一下就能高出不少。而且附带的法伤还能触发你的噤声魔印,让你更随心搭配的搭配技能combo。
  吸血书:这玩意当你最后一件装备还不赖,可以让你在&大多数&情况下保持存活,附带的光环也会让你的团队受益&
  结语:一定要有杀人书,帽子,法穿鞋这三件核心装备,上吧少年!
  天赋:9/0/21
  如果你solo 的话,通用系额外的经验天赋和加钱的天赋真的很不错,而移动速度的提升也可以让你的gank更出人意料。攻击系的天赋法穿是对你伤害提升最多的天赋也是一定要出的。
  线上:需要再次强调的是,妖姬真的很缺蓝,不过补兵的轨迹和出手速度还不错,前期一定要留好w,不要觉得w刷兵很爽,等你面对一个残血的英雄却发现所有技能都灰的时候,你会发现,你刷了3个小兵耗掉的蓝让你丢掉了一个人头!!!而且在你solo的时候把兵线压过去会让你骚扰之后有所收获的可能性变小&个人更喜欢在4-5级的时候送对面回泉水&
  如果你带了回复的雕文的话,在线上尽情的qw二连对手吧,尽量不要w到小兵.&这套打完了立即w回来,别人绝对哑巴吃黄连,等能放技能的时候你已经出了丫的射程了&通常两套下来对方连补兵都缩了&不过注意兵线哦。如果他猥琐在塔下而且离你的射程很远的话,可以试试w过去然后qe,然后立即w回来&
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S6诡术妖姬大型攻略 学好你也能上钻石组
上个赛季网一打到大师段位,这个赛季定级赛6胜4负到了白金1,经过20场排位赛目前已经打到钻石,新赛季的定级赛普遍等级比较偏低,但是经过本人实力测试,上分机制对于有实力的人来说,其实更简单了,目前定级的段位说明不了什么,只要肯努力,上分还是非常快的。现在给大家贡献一篇我对诡术妖姬的经验之谈,希望可以帮助想上分的玩家。
1.诡术妖姬技能篇
被动技能:乱花迷眼-------妖姬玩转敌人的关键技能
乐芙兰会在血量低于40%后,将立即隐身1秒并且创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续八秒。每一分钟只能触发一次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像
技能解析:妖姬的分身现在可以显示真身的状态(如BUFF和标记等)。短暂的1秒隐身可以让妖姬创造出很多奇迹。在这一秒里你可以干很多事情------在隐身状态下回到W的出发点上,留下一个假身在标记处迷惑敌人。你甚至可以通过这一秒的隐身,来闪现逃命(妖姬如果闪现用来逃命的话需要灵巧的操纵分身来欺骗敌人,在后面我会着重讲的)需要注意的是,妖姬的被动因为是隐身1秒后创造分身,也就是说在她显形之前是没有分身的,所以妖姬非常惧怕可以暴露隐藏单位的技能,如瞎子的E,以及最有效的,引燃。)
Q技能:恶意魔印----妖姬的主要输出技能
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。
技能解析:Q技能可以和妖姬的其他三个技能互相叠加造成非常高的伤害。虽然失去了沉默的效果,但是技能的本身伤害仍然是非常可观的。需要注意的是,Q技能一旦失去视野会释放失败,尽量不要和对手在草丛附近缠斗。
W技能:魔影迷踪------妖姬最灵活的技能
乐芙兰快速突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置.
技能解析:W的技能机制让这个技能非常特别:拥有一段位移,同时可以在持续时间内返回原位。 W技能让妖姬前期几乎无法被GANK。W技能也是妖姬的AOE输出技能,前期对线时一次QW(W返回)连招可以非常有效消耗对手的血量。需要注意的是,妖姬前期W技能的CD时间长达12秒,所以在打完一套伤害以后需要尽量后撤,没有W技能的妖姬是非常容易被GANK甚至被单杀的。所以前期要在消耗的同时做好视野,谨慎一些)
E技能:幻影锁链----妖姬的强力留人技能
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5 秒的束缚效果.
技能解析:E技能是两段伤害+控制。第一段的伤害是瞬时的,可以和Q技能一起使用消耗对手。一旦对手被你的第一段E锁住后是不容易逃脱的-----妖姬E技能释放的距离比较短,但是一旦对手被锁上后E技能的保持距离会伸长几乎一半。妖姬的E技能既可以用来留人,也可以保护队友-----一旦敌方有刺客想要接近我方C位,可以迅速用E锁住灵巧走位禁锢住敌人。配合C位打出爆发。
R技能:故技重施------妖姬的灵魂技能
☐乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成 150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300
技能解析:这个技能让妖姬的连招思路多种多样。----用W技能接近,R技能触发两次Q可以打出爆发并且无伤消耗。用R技能触发两次W可以让妖姬拥有两段超长位移和比较高的AOE爆发。用R触发两次E技能可以锁住对手长达3秒。妖姬的灵活,就体现在这个技能的释放选择上。
诡术妖姬优缺点
前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量
有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。
游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀
拥有控制技能(禁锢)
非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。
前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。
自身非常脆,非常惧怕控制技能
成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。
技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。
Q:妖姬这么强,可不可以辅助呢?
A:妖姬的灵活和爆发,确实可以当辅助。但是妖姬当辅助,团队里必须有这些英雄------①上单和打野必须要能扛,否则妖姬辅助团战扛不住②适合一个技能型的爆发AD(如卢锡安,女***等),VN这个英雄非常不适合前期需要爆发输出的妖姬。除此之外,妖姬辅助会面临的最大一个问题就是缺蓝,比中单更缺蓝,因为妖姬线上如果A敌人的话很容易被敌人A,所以只能靠技能来输出触发工资装。所以很容易缺蓝,但只要控制好蓝量,妖姬前期一套爆发是非常让敌方AD和辅助恐惧的LOL火女怎么打诡术妖姬_百度知道 |  |   |  |
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LOL英雄联盟教你如何识别英雄分身的技巧 怎么辨别英雄分身
10:35:42 来源:178 作者:封心锁 编辑:啊喵
  妖姬的分身是逃生必备佳品,现在的版本妖姬分身一旦出现是会自动移动的,相比在原来的版本分身出现之后只要不主动控制分身就会呆着原地不动。
  出现就会移动的分身会省去玩家的操作,这样在逃跑时就不会手忙脚乱了。真身假身同时在移动就让对手真假难辨了。
  但是作为妖姬对手的我们必须得分清哪个是真哪个是假。通常选择查看属性栏,这时是一目了然的清楚,妖姬的分身并没有任何属性,只有装备添加的属性而已,其余全部都是基础属性,一下子就能辨清哪个是真哪个是假。同时还有妖姬的分身并不具备攻击力,如果是对拼中妖姬反击的快,可以快速判断伤害来达到辨别的效果。
  需要注意的一点是妖姬的分身绝对不可能停止不动,虽然说一些高端大神会操作假身不动,但是少有玩家可以从容的进行操作让假身不动真身逃跑,更多的玩家可以会选择攻击移动的目标,假身停止不动的意义也并不大。那么为什么会停的一定是真的呢,很简单啦,只要分身的时候按一下S不就不动了么,但是要停下假分身可是要alt加右键的,这个操作很少会有人使用的。最简单的停止动作其实能骗过很多人,但是看过此文的玩家们真的不会再上当了,谁会利用繁琐的操作去停下假身呢。
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第2页:诡术妖姬
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏LOLS5诡术妖姬怎么玩?Faker中单乐芙兰攻略
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摘要:   英雄解析  妖姬是毋庸置疑的中单法师刺客,在冥火被移除之后,一大批的高爆发法师一蹶不振,而妖姬却恰恰相反,高机动性的她,虽然在伤害能力上有一定的削弱,但并不致命,配合妖姬的位移技能,依旧能够给敌人 ...
  英雄解析  妖姬是毋庸置疑的中单法师刺客,在冥火被移除之后,一大批的高爆发法师一蹶不振,而妖姬却恰恰相反,高机动性的她,虽然在伤害能力上有一定的削弱,但并不致命,配合妖姬的位移技能,依旧能够给敌人的脆皮造成十分大的威胁,妖姬由于技能的冷却十分短,这使得妖姬在后期的POKE能力也十分强大,高机动性的技能,让敌人难以捕捉她的身影,而她则可以轻松切到敌人的后排,对敌人的脆皮造成致命的威胁。同样需要注意的是,妖姬是一个非常脆皮的法师,十分惧怕控制,一旦被敌人控制到,那么基本没有生存的可能,直接就会被敌人秒杀。  技能介绍  乱花迷眼【被动】  乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒。  解析:妖姬的被动十分具有迷惑性,能够在残血的时候保护妖姬的生存能力,多利用分身,能够让妖姬在关键时刻逃生。  恶意魔印 【快捷键 Q】  乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记就会被激活,对目标造成伤害。  解析:妖姬的Q技能由于沉默效果的移除,因此并没有W技能来的使用,但是二段伤害能力依旧不容小觑,在前期能够配合妖姬的其他技能,能够非常好的消耗敌人。  魔影迷踪 【快捷键 W】  乐芙兰快速突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成魔法伤害。在随后的4秒内,她可以通过再次激活该技能来返回她的起始位置。  解析:妖姬的核心技能,W技能能够进行位移,并且造成范围伤害,在一定时间内按下W键能够返回原位,是妖姬非常关键的技能,逃跑追杀输出清线样样精通,是一个非常全面的技能,在后期可以利用W技能的位移距离消耗敌人,在返回安全的位置。  幻影锁链 【快捷键 E】  乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并使目标的移动速度降低25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。  解析:妖姬的控制技能,俗称狗链,命中敌人之后能够将敌人减速,在一定时间内敌人没有挣脱能够禁锢敌人,是一个非常不错的控制技能,能够放敌人风筝,但是同样需要一定的命中率。  故技重施 【快捷键 R】  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。  解析:能够重复妖姬的上一个技能,并且大大增加其威力,要爆发有爆发,要机动性有机动性,要控制有控制,具有非常多的技能选择性,大大增加了妖姬的临场作战能力。  技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。  解析:Faker的加点是传统的妖姬加点,主W是必须的,W技能是如今妖姬最重要的技能,不论是用作位移还是输出,都非常的好用,大大增加了妖姬的变化性,主升尽可能将冷却减到最短。Q技能虽然被削,但是依旧是一个非常出色的单体输出技能,配合W技能能够造成非常可观的伤害,后期配合大招更是暴力。E技能点出一点作为控制技能即可。大招必须有大点大。  召唤师技能:& &   引燃:暴力型法师经常带的召唤师技能,能够最大化妖姬的输出能力,保证妖姬在线上打出优势。& & &  闪现:妖姬虽然有位移技能,但是经常需要用W技能来打伤害,在没有W技能的时候,妖姬十分依赖闪现的位移来保证自己的生存,不论是逃生还是追杀都非常的好用。& & 天赋  Faker采用的是21-0-9的暴力法师天赋,21点的攻击天赋点出传统的法师天赋即可,屠夫与盛宴保证妖姬前期的线上续航能力,死神与危险游戏是作为法师刺客的妖姬必点的攻击天赋,增加妖姬的收割能力。奥数之刃可以考虑点出,妖姬在前期经常需要平A来消耗敌人,剩余的9点点在通用中,通用天赋的回蓝十分适合妖姬,炼金精通与烹饪大师能够大大增加妖姬的药品回复,保证妖姬前期的发育。  符文  Faker的符文十分的暴力,红色带上传统的法穿符文,保证妖姬的法穿属性。***符文部分带上成长生命值,保证妖姬在中后期的生存能力。蓝色符文部分,Faker选择成长法强,大大增加妖姬在中后期的法术输出,保证妖姬的伤害,紫色精华部分选择固定精华,最大化妖姬的输出能力。  出装思路    出门装:  解析:传统的法师出门装即可,多兰戒是妖姬前期非常适合的装备,大大增加了妖姬前期的续航能力,保证妖姬的发育。  核心装:  解析:冥火被移除之后,鬼书成了许多法师非常喜爱的第一个大件,虽然价格被上调,但是依旧性价比十足,法强、回蓝、冷却一个不少,都是法师非常需要的属性,对于妖姬来说也是同样合适,作为第一件大件合成平滑,又十分强力。帽子是妖姬增加法强最多的装备,保证妖姬在中后期的法强强大,最大化妖姬的输出,因此必出。中亚是一件法师刺客的神器,提供高额的法强不说,被动的无敌效果能够大大增加妖姬在团战中的生存能力,保证妖姬不会被敌人第一时间秒杀。  后期神装:  解析:法穿鞋是妖姬必出的二级鞋,没什么好说的,对于法师来说最适合。中亚之后就需要考虑法穿棒来保证在中后期的法术穿透,有了足够的法穿,才能够最大化妖姬的法强伤害,保证妖姬在后期也是一个高强力的法师刺客。最后一件装备可以考虑出防御装,女妖是一个非常好的选择,妖姬十分惧怕被敌人先手控制,因此女妖的被动十分适合妖姬,为妖姬提供生存保障。  对线思路& &&狐狸:  狐狸是这个版本非常火热的中单英雄,妖姬对上狐狸可以说是胜负在五五之间,前期的狐狸伤害并不如妖姬,妖姬前期在线上能够占到一定的优势,多利用前期的压制力来限制狐狸的发育,前期的狐狸只要注意她的魅惑技能即可,对线期间多用QW消耗她,同样也要小心她的反手Q技能。六级后的狐狸机动性非常的高,要提醒队友小心狐狸的gank,一旦狐狸MIS,妖姬要第一时间支援队友,不要让狐狸有机可乘,妖姬的机动性同样非常出色,可以及时赶到,支援队友,防止狐狸的游走。& &&火男:  火男的伤害十分的高,在前期,如果硬吃他的技能,妖姬会十分的伤,不过火男的技能多需要预判,因此对于妖姬来说,压力并不大,只要有良好的走位,就能够很轻松地躲过火男的技能,前期对线中小心火男的W技能远程消耗和Q技能的眩晕即可。六级后的火男伤害十分可怕,主要不要吃到火男的一整套技能,妖姬十分的脆皮,一旦被火男眩晕后接上所有技能,甚至可能直接被一套带走,只要躲好火男的技能,妖姬就能够利用自己的高机动性与高伤害,轻松在线上打出优势。& &&亚索:  亚索是一个中单物理刺客,前期亚索有风墙与E技能十分的烦人,他能够通过E小兵来接近妖姬,然后与之换血,并在妖姬还手的时候使用风墙抵挡妖姬的所有弹道技能,与亚索对线,在其有护盾的时候要用平A将其打掉,如果与亚索换血,那么不要用Q和E技能,只有W技能能够不受风墙的影响,其他技能如果要释放,那么就要保证不会被亚索的风墙挡住。  团战思路    妖姬是一个法师刺客,自然主要任务就是秒杀敌人的脆皮输出,妖姬在团战开始前可以多利用W技能的高机动性,然后利用QRE的连招来消耗敌人,妖姬的大招冷却十分的短,能够在短时间内继续打出输出,因此在团战前不要吝啬大招,多用大招来消耗敌人,然后利用二段W回来,妖姬的消耗能力十分强大,如果敌人的脆皮走位不慎,被妖姬一套技能打到,就能够轻松将其打残,让敌人被迫以多打少。在团战开始后,妖姬不要第一时间切入战场,毕竟是一个脆皮,一旦不小心被敌人的团控技能命中,例如木木的大招,石头人的大招等,妖姬就十分容易被敌人直接带走,迂回在战场边缘,从侧面切入战场最好,敌人的脆皮一旦上前输出,妖姬就可以直接W过去打上一套技能,敌人的脆皮就会直接被打残,除非团战的时机非常好,且自身有中亚保命,否则切忌过于贪恋人头,妖姬技能释放之后有一小段真空期,一旦敌人反打,妖姬会十分难受,甚至可能被反杀,因此只有十足的把握才能够乘胜追击,否则就暂时后撤,等待技能冷却。  结束语    妖姬是一个非常强大的中单英雄,她能够轻松带领游戏的节奏,为队友建立足够的优势,相信熟练掌握她的召唤师们,一定能像Faker一样用妖姬带领队友走向胜利。
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