dnf鬼泣鬼神解放技能7鬼神技能排序

导读:本文介绍DNF鬼泣7鬼神之一瘟疫之罗刹技能解析
  有许多人对鬼泣的紫阵存在不同的看法,有的认为紫阵很没用,确实,如果你不常用紫阵,可以不点满,但是,你别忘了,当你看见别人用紫阵时怪物的血狂掉的时候,你别说你想洗点,要知道,习惯了,就不会改变了,想习惯另一个习惯,是很难的,除非你适应性非常人。
  但紫阵对于高手鬼泣们来说都明白这一技能的重要性和强大性。PK与刷图,无论哪样,都能感受到紫阵所带来的快感。减速,失明,中毒加出血,这些异常状态另很多人都很头痛与心寒,特别是失明和减速,想像下,当你穿着回避套,在紫阵中连着敌人让敌人中上3个鬼神,你可以站在敌人面前给他打,给他连,想像他刚打两次就两次MISS,打5次有4次MISS,敌人还能有心跟你打吗?加上中毒和出血叠加的掉血,你会觉得是在PK吗?还是更像在练习模式呢?
  没错,满级紫阵带来的快感还不只这些。刷图时别人都在为碰到物理(魔法)强化防御的怪感到吃力时,你放个紫阵,在加满级红绿阵,然后慢慢料理魔法强化防御的怪,你会觉得其实怪物也不过如此吗?当一个物攻职业碰到物理强化防御的怪时,他说只要加个阵让他自己解决时,你是选红阵还是紫阵呢?要我的话,我会选紫阵,紫阵减物理防御可不是开玩笑的,鬼泣平斩能上千就是因为它,不要以为我说的是废话,很多时候你都不会放的,因为你根本就忘了这一强大的技能,我说的不完全是瞎猜。我看过很帖子,无论PK刷图,有些人说紫阵是垃圾技能,点1技能出前置就够了,当时我笑了,紫阵垃圾的话,那他一定是个新手鬼泣,不然就是没玩过鬼泣,只是看了一些别人的加点文章就乱写来误导新手。
  在此我想说,满了紫阵,满了嗜灵,当你发现敌人中你阵中时,要记住,别让他跑了,一定要让他吃上3鬼神,当他吃上后,你直接冲把,不用给他面子了,只是的敌人只会想无头苍蝇一样看不到路,不知道你在哪,你可以尽情的虐他了。
  如果还觉得紫阵不强大的话,你去看下秒无头视频,看看别人紫阵附3鬼神给无头后无头变什么了,跟弱智一样,半天连个旋转都没打出。为什么PK时中很多鬼泣都放紫阵呢,就因为他的强大,当你刷到把50SS太刀时(忘了叫什么名字了,嗜灵加2级的),记住紫阵满了,PK场不能说无敌,只能说你技术好了PK很多人都可以做到KO,别以为我吹牛,因为这是事实。
  瘟疫之罗刹,俗称紫阵,是鬼泣7鬼神之一,魔界第六使徒迪瑞吉的右臂。其强大随不及本体,也就是迪瑞吉,但是他继承了迪瑞吉的恐怖,也是很厉害的技能,不要小看这个技能,后期刷图PK很多地方还要靠他。
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第7鬼神 : 邪神之怖拉修
第7鬼神 : 邪神之怖拉修

角色鬼剑士(男)
施法消耗600~5040
消耗物品无色小晶块 5
技能说明召唤出邪神之怖拉修协助自身战斗, 但施放时, 周围必须存在一定数量的鬼神才能成功召唤。
技能施放后, 会出现范围缓缓变大的怖拉修沼泽, 沼泽中的敌人会降低移动速度和命中率。 当沼泽面积达到最大时, 怖拉修会出现并攻击敌人。
怖拉修出现时, 会引发冲击波并使敌人受到暗属性伤害; 当他合上大颚时, 还会使敌人受到第2次暗属性伤害并增加召唤者的智力。 若此时杀死的敌人越多, 则召唤者增加的智力值越高。
怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神增加其自身的攻击力和出场速度, 若被吞噬的鬼神数量越多、 品级越高, 则怖拉修的出场速度就越快、 攻击力越强。
可以吞噬的鬼神 : 卡赞、 普戾蒙、 萨亚、 罗刹、 鬼影、 卡洛。
被怖拉修吞噬的鬼神会立即初始化冷却时间。
Lv3 : 提升每杀死一个敌人所增加的智力; 进一步降低敌人的命中率和移动速度。
Lv6 : 技能结束后, 根据怖拉修吞噬的鬼神, 可以获得相应的Buff。
Lv9 : 增加每个鬼神可转换的攻击力。
技能详细说明召唤出邪神之怖拉修协助自身战斗。
技能施放后, 会出现范围缓缓变大的怖拉修沼泽, 当沼泽面积达到最大时, 怖拉修会出现并攻击敌人。
若被吞噬的鬼神数量越多、 品级越高, 则怖拉修的出场速度就越快、 攻击力就越强。
可以吞噬的鬼神 : 卡赞、 普戾蒙、 萨亚、 罗刹、 鬼影、 卡洛。
Lv3、 Lv6、 Lv9时, 技能效果将有所增强。
操作指令操作指令 : ↑↑↓↓ + ZDNF国服NB改版后鬼泣觉醒第七鬼神伤害数值解析
因为SP紧张,很多都选择了不点一次觉醒。而本次NB改版变成免费送,第七鬼神又进入各位的视线,现在解析下觉醒伤害数值。
在NB大幅加强其他职业众多觉醒技能攻击力的同时,这个技能却没有丝毫的提升,依然保持nb前的百分比(NX我去年买了个表)
1.不需要sp就可以学习,如果契约会自动加至9级
2.第七鬼神最低鬼神数目减少至1
3.大幅度减少释放时间
4.觉醒后第七鬼神出现速度大幅加快,不再随鬼神数目改变
5.释放觉醒,重置其他鬼神的cd
接下来。我们一条一条来详细解读这个技能
首先是特效方面:
(1)觉醒释放后,形成大范围沼泽,沼泽范围内,大幅度减少移动速度,命中率,9级时拥有79.5%减速与32命中率减少
自从NB减少释放时间后,释放这个技能所需的时间和召唤吉格相同,可以说比起之前有了非常大的提升
同时觉醒出现的时间不会再因为在场鬼神数目而改变,以最快的速度出现
觉醒每击杀一名怪物,便按照相对觉醒等级,增加自身智力
注意:觉醒击杀怪物增加智力拥有最高上限,最大击杀增加量为10,也就说9级觉醒下,最高增加670智力
所以说期待击杀100名敌人增加6700智力的想法请去洗漱台……
最重要的特效:觉醒后,清除鬼神的cd,这里只需要注意几点
觉醒读条完毕,这个属性立即发动,当场清空所有可以被吞噬的鬼神的cd,包括:红阵,绿阵,冰阵,大冰阵,鬼影步,卡洛
无法重置刀阵,吉格的cd,并且如果在觉醒特效触发后再使用其他鬼神技能,新使用的技能被吞噬了依然无法重置cd
(2)369特效
3级-增加觉醒沼泽对移动速度,命中率减少率10%(在原来成长上)
智力从3级开始以30为基础成长,9级拥有击杀1名敌人获得67点智力的上限
6级-按照觉醒吃掉的鬼神,增加buff
从左到右依次为吃掉红阵,绿阵,冰阵,紫阵的特效
鬼影步与卡洛被吃掉lz暂时没有找到任何特效
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作者:COLG-ycddm)
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