魔兽世界单体插件火法5.0的输出高不高??单体输...

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5.0火法PVE输出天赋 火法输出手法属性选择
作者:yellowdpf
来源:NGACN
发布时间: 11:03:30
关键词>>5.04,火法,PVE
摘要:5.04迷雾前夕已经开放,是否对上线后面对自己的天赋面板有些措手不及?今天小编就5.0火法PVE输出天赋 火法输出手法属性选择和大家一起分享一下!
  魔兽5.0火法输出手法
  推荐的火法优先级:
  1.炼狱冲击(带热力迸发)
  2.活动炸弹
  3.唤醒/能量符文
  4.炎爆术!
  -燃烧在炎爆术命中后出手
  5.火球
  炼狱冲击作为必暴技能伤害计算公式为((590+78.9%*SP)*2),炎爆直接伤害法术部分的伤害计算公式为(%*SP),光这两者便优于火球术的(%*SP)了,更何况还有炎爆的dot伤害。但是炼狱冲击并不应该卡CD使用,一来单纯的炼狱冲击DPS低于火球,二来会损失不少瞬发炎爆的机会,毕竟无法预料冲击后下一个火球会不会暴击,反而浪费了一层热力迸发buff(2层热力迸发即为瞬发炎爆术)。炸弹优先级高于瞬发炎爆的相关理论延续自CTM,不做过多介绍。但是需要说明的是,活动炸弹在最后跳中提前补并不会有任何损失,因此即使炼狱冲击的优先级高于炸弹,炸弹的也完全有可能全程覆盖。把唤醒和能量符文放在瞬发炎爆之前是考虑到对下一个炎爆的提升,但是在唤醒或者安放能量符文期间跳出的炸弹伤害损失是远高于这两者提高的伤害的,因此需要在唤醒和安放能量符文之前确保炸弹剩余时间足够。目前燃烧较为稳定,火球炼狱双暴后炎爆命中目标燃烧即可出手,炎爆暴击则该次燃烧质量较高。其余时间用火球填充。跑位时可卡CD使用炼狱冲击。
下一页:魔兽5.0火法输出细节
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved5.0前夕:火法PVE十大重要输出结论分析
摘要:5.0前夕火法pve输出10大结论分析:命中只需15%,不狂点火球术即可输出更高等。
  首先是给伸手党的:
  结论:
  1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高。在读第二个火球的时候请耐心等待当第一个命中后再决定继续或者接。
  2.单体输出请不要使用。
  3.燃烧CD好就放不要留,除第一次外。
  4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高。
  5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置。若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击。
  6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析。
  7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要。
  8.FS命中只需要15%。85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中。
  9.属性优先级为智力&&命中(15%之前)&&暴击&&&&急速=精通。急速尽量堆到某一阀值。有大神更新了。
  10.雕文推荐:。和。其余自己选吧。模仿雕文很赞。
  输出细节:起手之前&上&&读&分两种情况1.暴击&读完现在手上的这个火球后马上使用,看准机会使用燃烧。
  2.火球无暴击继续火球直到出现1.或者炸弹时间剩余1秒。补炸弹&火球直到出现1.
  问:1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高。
  答:火球之后接冲击之详细解释:在急速高的情况下比如开了YY+触发了堕落心灵印记那么你的火球读条时间将会降低到1.5S如果加上你身上的急速等级的话很有可能会降低到1.2S左右。楼主就是这样。如果你不断按火球那么很有可能出现以下情况
  第一发火球在0.75秒后命中目标并且暴击了,你第二发在读。最理想的情况是第二发火球出去之后马上接冲击。但是在读条时间短而且你不断按的情况下,在施法队列里面下一个法术有非常大的几率(事实上读条时间少于1.5S的时候你有99%的概率)会读出下一个火球而不是冲击。如果第二个火球没暴击那么你将会损失掉一次瞬发炎爆的机会。我们要如何解决这个问题呢?重点来了。
  我们用1.5秒读火球这种最多的情况做模型解释。第一个火球出去之后你可以猛按读第二个火球但是,在开始读第二个火球而且猛按第三个火球之前(重点中的重点)你可以稍微的等待一下。等待0.75秒等待第一个火球命中目标判定是否暴击之后在按下下一个火球或者是直接按下冲击。
  事实上这样做你是不会损失哪怕一点施法时间。因为在0.75秒过后你可以看到是否暴击在之后按出来的那个技能一定会跟在施法队列之后。如果你没有等待那0.75秒而是不断按火球的话,你很有可能在第一发火球暴击之后发现了必爆的BUFF马上停止按第三个火球而去按冲击。但是因为延迟+上施法队列的原因下一个技能依然是火球而冲击缺按不出来。
  事实上这种情况经常发生。对比起等0.75秒再按是百害而无一利。因为施法队列只要在上一个法术读条完成之前输入指令就可以生效。但是要更改缺需要0.5秒左右的时间很多时候冲击出不来就是这个原因。
  给自己0.5秒判断是继续火球还是冲击用0.2秒按下技能基本上和不断按发现必爆BUFF再转按冲击是一样的。至于更多时候是2秒或者1.5秒以上的火球那么等待着0.75秒更是一点问题都没有。退一万步讲就是真的按得太慢了错过了施法队列人没有在第二个火球读出来之前按下第三个火球你最多也就是损失了0.5秒的时间读条时间但是却可以换会来一次瞬发的炎爆。
  问:2.单体输出请不要使用冰霜炸弹。
  答:因为没有数据表明冰霜炸弹比其他2系炸弹更有优势并且冰箱炸弹冷却时间比2系炸弹长。需要补的次数远多于其他2系炸弹我们监视冲击CD和必爆BUFF已经费力。没有必要再为此增加难度监视冰霜炸弹。
  问:3.燃烧CD好就放不要留。除第一次外。
  答:因为燃烧CD很短+上T13特效如果你留着不用就是浪费。第一次何以配合YY和饰品触发一起用。看准时机。
  问:4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高。
  答:可以让气定更早进CD并且炸弹可以提供10%伤害BUFF。
  问:5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置。若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击。
  答:技能说明+出现会小延迟退1秒传染更保险。
  问:6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析。
  答:因为会牵涉到瞬发炎爆的生成问题。下面是具体分析:
  若炸弹剩下2秒就消失。你火球在读并且有必爆BUFF的情况下,你应该在这个火球读完之后使用冲击触发瞬发炎爆而不是第一时间补炸弹。因为就算炸弹小跳1-2下伤害也远远比不上一个瞬发炎爆。而提供10%BUFF是持续15S一定可以覆盖。瞬发炎爆触发之后下一个技能就是补炸弹然后是才是把炎爆放出去至于原因同CTM火法炸弹先还是炎爆先。
  但是因为你第二个火球出去的原因若然第二个火球不暴你也会损失掉这个瞬发的炎爆相互权衡当然就先触发炎爆再补炸弹了。瞬发炎爆不暴有5W暴击有8W而快速补炸弹只可以多跳8K左右。
  若你炸弹剩下2秒就消失。你火球在读但是无必爆BUFF。你因该读完火球之后使用炸弹然后继续火球进入正常循环输出。
  问:7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要。
  答:请看上文。
  问:8.FS命中只需要15%。85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中。
  答:暴雪娱乐规定。
  问:9.属性优先级为智力&&命中(15%之前)&&暴击&&&&急速=精通。急速尽量堆到某一阀值。
  答:因为智力&&命中(15%之前)&&暴击&&&&精华帖有写我就不重复了。至于为什么精通=急速这个并不是说精通收益=急速收益。是现在还没有一个标准说明他2者之间谁优谁劣。
  后记:
  其实重MOP开始已经重单纯的拼手速发展到现在需要精确的操作。无脑的增加自己的APM只能使DPS降低。但是还有一种情况很费解。就是当所有东西触发加上YY的时候其实读条速度真的非常快最起码是超越了我的反应极限每一次机会都要停下来顿一顿才能接下一个技能。如果是猛按的话。甚至乎连炎爆都有可能按不出来就不断甩火球去了。所以我相信这一方面暴雪还真的有待改进。或许需要通过修改延迟施法来改善效果?这个楼主就不去试验了。
  AOE中气定神闲尽量由烈焰风暴打出,避免气定被冰霜炸弹消耗。
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多玩首页推荐5.0前夕火法PVE输出心得 教你预判下个技能
作者:HAHAGAMEOVER来源:NGACN发布时间: 10:07:57转帖到个人空间
  摘要:5.0前夕火法PVE输出心得:教你预判下一个技能,预判你的火球术及火焰冲击等。
  本文来源于NGACN,作者 HAHAGAMEOVER
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  结论:
  若你的读条时间大于1.5秒CD剩余2秒的时候,你刚开始读第二个火球术(刚开读=第一法火球的伤害没跳出来)的时候你就可以做好准备按火焰冲击了。
  当第一法火命中后如果出现必爆BUFF就可以点冲击如果没有必爆BUFF就继续火球术。
  若你的读条时间大于1.5秒。CD剩余1秒的时候,你第一发火球术的伤害数字刚跳出来你就可以准备按冲击了。
  当第一法命中后如果出现必爆BUFF就可以点冲击如果没有必爆BUFF就继续火球术。
  当你CD好了你准备放的时候。若出现以下情况请稍稍等待。气定CD好了。
  当手上有炎爆一般来说火球也在读。可以读完火球然后点然后-。
  气定炎爆出去之后等待一下看有没必爆BUFF有就用火冲然后继续然后在炎爆术命中目标之后放可以大幅提高你的伤害。
  如果没有必爆BUFF那么就等-跳出来伤害之后点。
  当你炸弹消失了或者剩余2秒的候你有BUFF,有必爆BUFF和再读,请先不要上炸弹先把炎爆术甩了。
  然后下一个技能才是。炸弹之后可以才决定下一步的计划。
  如果你第一个没暴击第二个火球术在读剩余时间少于2秒那么这个火球术过后下一个技能就可以是活动炸弹了。
  然后就看这个有没暴击有就冲击没有就继续火球术。
  一次高质量的燃烧比多打一次造成的伤害高。
  问:为什么1.若你火球的读条时间大于1.5秒。你的冲击CD剩余2秒的时候,你刚开始读第二个火球(刚开读=第一法火球的伤害没跳出来)的时候你就可以做好准备按冲击了。
  当第一法火球命中后如果出现必爆BUFF就可以点冲击如果没有必爆BUFF就继续火球。
  答:因为(我们用火球读条时间0.5秒来做模型)开始读第二个火球到第一个火球跳出伤害所用时间最多为0.75秒。第二发火球剩余时间就是0.75秒加上第二发火球飞行时间0.75秒再加上必爆BUFF会延迟消失的0.25秒。当你看到显示2秒反应过来之后其实已经没有2秒了然后再跳出来第一发火球的伤害。实时间剩余是不止0.75秒的。所以不用担心冲击出去不触发炎爆的问题。如果还是担心的话就把2秒换成2秒以下。
  经过楼主这几天大约打了10E木桩来看预判成功几率有80%以上。毕竟这是多一次炎爆和少一次炎爆的问题如果第二个火球没暴击你冲击又没打出来的话那么你就损失了一次炎爆。
  问:为什么2.若你的火球读条时间大于等于1.5秒。冲击CD剩余1秒的时候,你第一发火球的伤害数字刚跳出来你就可以准备按冲击了。当第一法火球命中后如果出现必爆BUFF就可以点冲击如果没有必爆BUFF就继续火球。
  答:因为(我们用火球1.5秒读条时间来做模型解释)开始读第二个火球到第一法火球命中时间间隔最大为0.75秒。你第二发火球在读0.75秒加上飞行时间0.75秒加上延迟的0.25秒一定会大于1秒所以放心的按冲击吧。一定会在必爆BUFF消失之前命中目标的。
  这是100%的事。这是多一次炎爆和少一次炎爆的问题如果第二个火球没暴击你冲击又没打出来的话那么你就损失了一次炎爆。
  问:为什么3.当你燃烧CD好了你准备放的时候。若出现以下情况请稍稍等待。气定CD好了。当手上有炎爆一般来说火球也在读。可以读完火球然后点炎爆然后气定炎爆。
  气定炎爆出去之后等待一下看有没必爆BUFF有就用火冲然后继续炎爆然后在炎爆命中目标之后放燃烧可以大幅提高你燃烧的伤害。如果没有必爆BUFF那么就等气定炎爆跳出来伤害之后点燃烧。
  答:将会在楼主的第三篇心得中做解释如果没有太监掉的话。
  问:为什么4.当你炸弹消失了或者剩余2秒的候你有炎爆BUFF,有必爆BUFF和火球在读,请先不要上炸弹先把炎爆甩了。然后下一个技能才是炸弹。炸弹之后可以才决定下一步的计划。
  答:因为如果你的炎爆没甩。补完炸弹再甩炎爆那么如果第二发火球暴击你就会又损失一次瞬发炎爆的机会。因为瞬发炎爆BUFF同一时间只能有一个。补完炸弹1.5秒时间远远大约第二发火球命中的时间。
  问:为什么5.如果你第一个火球没暴击第二个火球在读炸弹剩余时间少于2秒那么这个火球过后下一个技能就可以是炸弹了。然后就看这个火球有没暴击有就冲击没有就继续火球。
  答:因为我们可以看作第二个火球是第一个火球。爆BUFF需要2连爆。所以就算第二个火球暴击那么补完炸弹再冲击或者继续火球都不会损失炸弹的时间。
  问:6.一次高质量的燃烧比多打一次火球造成的伤害高。
  答:同第三。
  上面所说的都是预判的基本情况。其实预判的实质就是监视炸弹剩余时间和火冲剩余时间。在大脑中判断出下一个技能是什么,而不是乱按当然这需要一定的练习。才能衔接的很好。还有要改掉抽风手的习惯需要的时间更长。宝剑锋冲磨练出,梅花香自苦寒来勤加练习。多一份智慧小一份鲁莽输出才能更高。
  你们看不到我。好吧,国王教你赌博一下。
  在你燃烧CD快好的时候如果一直打不出暴击,3连不爆的情况下读第四个火球的时候可以喝冲击一次按下去,如果你4连不暴击那么可以读第五个火球,如果4或者5火球暴击的话都可以有一次瞬发炎爆的机会。如果到地6次7次火球才暴击那么冲击的CD也差不多了。如果出现这种情况你第一时间检查自己身上的装备,看武器有没装什么的。如果还是不行,像团长申请去洗手,拉个翔什么的可以明显改善哦,上天都叫你休息了,顺应天意吧。
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参考资料

 

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