街头3d立体画立体画是用的什么笔呀?

街头立体画教程-街头3d立体画原理
街头立体画教程 街头三维立体绘画原理&&
个性,艺术,震憾的街头三维立体画,让人视觉上拥有奇妙世界,惊叹这样的艺术绘画方式神奇的视觉效果之余,或曾想要自己动手绘上一幅,又从技巧上感觉到陌生而放弃,有这样的时候吧。
这里把三维立体画的原理分享给大家,写得不是很系统,且做为学术上的抛砖引玉吧。
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三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。&&&&&
是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它。
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这是我们在一特定点,正面面对正方体向地面投射正方体结构时的视觉情况
注意此时的数字编号是是按常规透视法标注的。
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这是正方体投射到地面的平面效果图,此时的正方体从视觉上看巳变成一上大下小
的长方体,如果选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更为明显变成一柱体,
当视点低于物体时,此时正方体投射的图形将无限延长,所以画三维立体画时通常把视
点定得较高,以便绘画时画面不会拉得很长而受绘画场地的限制。
这种特点的实际效果如图:(特定的视点上看地球是圆的,离开视点地球成了拉长的椭圆)
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画三维立体画基础原理就是这样,细节上的问题在绘画是要不时的注意修正,所绘画面中的每一个内容
都是按照这个基础理论画出来的,实践中学习最重要。
给大家看一个收藏的国外朋友在街头绘制的三维立体画绘画全过程图:
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先设计出手绘稿,把透视情况在稿子中体现出来,分析好画面内容需用注意的地方单独画
出透视解析图
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用相机根据设计稿确定出特定视点,固定相机以便&&&&&&&&&&
通过相机视点开始绘出画面的投射轮廓
随时通过相机修正画面。
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这是他们用的粉笔,嘿嘿,大伙都在用哈,这个不用说&&&&
通过相机视点准确的修正好绘画的图案轮廓,在这一步一
定要下足功夫做好,这是成像立体的关键。
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上色,这个时候要讲究重点,着重表现立体感强的地方&&&&
为艺术献身,累到现在基本出了效果了,不错
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OK,完成。谢谢大伙花时间看到这里,有更好方法的同行多多指教
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关于3D街头立体画彩绘视觉原理及绘制材料[]
源于西方街头涂鸦艺术,英文名3DPtreet Painting,国内我们把它叫做3D街头地画、街头立体画、三维立体画等。在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉艺术所追求的焦点,尤其是文艺复兴以来,解决该问题成为艺术进步的衡量标准。 立体画的视觉原理:3D立体画与普通的画种相比较最大的特点在于它的透视原理与普通绘画不同。普通绘画,画面的透视安排没有参照本人站立位的视点,它的画面空间构成只是一画面本身的透视为依据,而3D立体画则参照了欣赏者本身的位置作为参考视点,整个画面构成的视点以人的视点为原点,从而使人们在某个固定的位置看立体画不仅是一幅画,还能给人感觉融入一个真实的视觉空间,欣赏着有一种置身画面的感觉。站在我们定位好的视点用相机观看可以达到最佳效果,而用肉眼观看效果要弱一些,如果是在其它位置观看画面则感觉拉升变形了。这种对比反差严重的立体画面产生强烈的视觉震撼效果,从而能够引起观众的视觉共鸣,加上观众对某事物的印象。这也是3D立体画在国内逐渐被应用于商业户外广告的原因,很多有经济实力的公司如房地产、商场等地方在搞活动的时候应用较多,因为立体画做工复杂,难度较高,并不是一遍企业和个人能消费得起的。 3D立体画的绘制材料主要根据墙面或地面的材质决定如果是以布为底面,可以使用丙烯颜料和油画颜料进行绘制;如果是街道或者路面则采用丙烯颜料或者路面专业色粉比较适合。但用色粉或者丙烯颜料直接在地面上进行绘制会很难清洗干净,并且画面效果也不易保存,因此一般的3D立体画多半是绘制在画布上的,用丙烯颜料绘制的较多,因为丙烯颜料颜色较多,更能绘制出更好的效果,又安全又环保。所以华彩艺术建议广大艺术爱好者已经墙体彩绘工作者创作立体画的时候最好还是选择丙烯颜料。 3D立体画目前主要应用于公共场合的较多,因为立体画震撼的视觉效果,很容易吸引人们的眼球。所以国内各种展会、活动、产品宣传会都慢慢应用到立体画的形式去宣传了。当然也有一些客户选择一些不夸张的立体图案绘制于自己家中,如果创意形式得当,也不乏为一种不错的艺术装饰。历史/街头立体画
街头立体画在二维平面上模拟效果一直是人类视觉艺术的焦点问题,尤其是自以来,解决该问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一,因此,文艺复兴及其之后的教堂壁画、天顶画、市政大厅、贵族寓所和别墅都成为极好的模拟场所。可看作这一艺术逻辑在当代的重要发展和延伸。所谓3D街头地画,顾名思义就是将画作展示于地上以求得立体的艺术效果,或直接以地面为载体进行绘画创作。街头地画,则将“艺术效果特殊化”的理念进一步发扬光大,它以室外地面为媒介,利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚拟立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉。3D街头地画中的景物立体、细腻、逼真,往往能达到以假乱真的艺术效果。
产生与发展/街头立体画
严格意义上的3D街头地画发源于国外,有着长达二十多年的历史,已经发展成为一种成熟的艺术表现形式。它秉承后现代绘画理念,诞生于西方大众文化的语境中,最初是西方先锋街头艺术家表达自我、彰显个性的一种方式,它创作成本低廉,受场地限制程度低,发挥的自由度大,因此从诞生之日起就成为一些西方草根艺术家所钟爱的艺术形式;又因为它颇具娱乐精神与诙谐效果、易于与流行文化元素相关联,加之场地开放,创作与展示过程都是在露天完成的,打破了民众与传统绘画艺术殿堂的隔阂感,因此很容易受到参观者的认同、喜爱与欢迎。
德国最早的街头立体画是由一位有着20多年创作经验的街头画家用创作的。而是德国和意大利的传统艺术形式,早于16至17世纪出现,后来逐渐被淡忘。直到1973年,一间教堂请来街头艺术家为教堂创作粉笔画,令这一艺术再次流行起来。因此便涌现出一些致力于3D街头地画创作的艺术家。如丹麦艺术家Julian Beever,就是其中的佼佼者等,也标志着这种文化正在向国内蔓延。
进入中国/街头立体画
2005年,国内首位3D街头地画艺术家齐兴华(Micheal Qi)将3D街头地画艺术引入中国,他的首张地画《漩涡》(原名:与一个坑)在--北京(北京大学、北京鼓楼、清华大学、颐和园、圆明园、)等地都做过现场展示,并引起了一定规模的轰动效应。近两年他的又参加了奥运会等展览,和在网络等传播媒介的积极作用下,3D街头地画已渐渐为大众所熟悉和接受,具备了一定的认同度与美誉度,但总体来讲这种艺术形式在中国仍处于方兴未艾的阶段,大众对这种艺术形式仍然具有强烈的好奇感,对这种新兴的艺术形式抱有浓厚的兴趣。由于艺术的宣传,网格的发展,这种文化在过去的几年,频频出现在网络上,曾极受中国网民的热捧。于2006年街头立体画出现在上海,当地的媒体用“错觉连连”来形容其对观看者的震撼程度,不过画里面赫然有一支茶饮料。2007年立体画来了广州,主角变成某可乐产品。这次2008年的北京街头立体画,赞助商则成了乳制品企业。
在现实生活中,近两年立体画也开始出现在中国街头,不过,有所变身。可能是由于我国城市管理方面的限制,很多街头立体画只能出现于特定的场合。
表现形式/街头立体画
这种奇特的艺术表现形式可以让人们看到一个无比精彩的世界。采用近小远大的绘画方式,让眼睛在测距的时候产生错觉,从而让平面画立体起来。 其逼真的效果几乎可以以假乱真。
原理/街头立体画
3D立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品,主要是因为左右眼看到的东西有差异,然后通过光学聚焦的原理 和视觉和色彩比例分配的原理,使我们便能感觉到东西是“立体”的。
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