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大灾变PVP:AJ的4.0.6戒律/暗影牧师PVP指引
  牧师PvP在此版本终于迎来了重大改变,在暗影和神圣不同程度buff的同时,戒律也得以回归竞技场。尽管我主玩暗影,但我与Sodah,Toez,Shouri等探讨了他们对竞技场治疗的看法。这篇指引可能稍长,因为牧师在这个补丁着实捞到了不少好处。请慢用!
  与牧师密切相关的改变:
  嗜血术、英勇气概、时间扭曲和上古狂乱不可在竞技场中使用。
  这对喜欢和法师配对的牧师有所影响,但总的来看,是对牧师的buff。
  徽章现在可以解除缴械和沉默效果。
  很好的改动,虽然对牧师略有影响,但我并不介意,因为我一直希望如此。记住,徽章仍然不能解除断法效果。
  牧师的PvP四件套装效果已重新设计。当真言术:盾施放于自己身上时,将有4秒的时间暂时抑制降低移动速度的效果。
  无论天赋,所有牧师都该配出这个特效。可惜的是,只有月布套才有。如果暗牧们还对此犹豫不决&&你可以起盾跑出亵渎(现在满地都是这玩意),接着渐隐清掉debuff并在很长一段时间对减速效果免疫。
  德鲁伊
  树皮术无法驱散。
  德鲁伊可以在沉默状态下正确地施放树皮术。
  我对第一个改动举双手赞成,但对第二个有所质疑。不管怎样,德鲁伊在面对暗牧时的生存能力确实应该加强,现在成真了。
  真言术:盾所耗费的法力提高了大约31%,但效果也提高208%。
  谁在乎那点蓝耗呢!暗牧18k的盾,戒律23-25k的盾,分别上涨了7k到11k。我以前好几场才用一次这个技能,当时实在是太废柴了。
  意志专注除了现有的效果,现在当牧师遭到致命一击时也会触发。
  被集火时将一直拥有20%减伤效果。戒律优于神圣的又一个原因。
  恩典不再每次受限于一个目标。
  算不上大buff,但如果你能娴熟地给两人保持,你会发现刷血轻松了许多。
  懺悟所耗费的法力提高7%,但治疗效果提高20%。
  尽管施法时间让这个法术不那么吸引人,但仍比快速治疗多加不少。它还可被用于叠恩典以增加治疗效果并防驱散。
  灵魂之力现在将在牧师施放心灵专注在自己身上时触发,而非真言术:盾。此外,灵魂之力同时使牧师在使用心灵专注后的2/4秒内免疫于沉默、中断和驱散效果。
  最大buff之一。你并不需要消耗掉心灵专注就可触发,但要记得消耗后才开始冷却。在此效果下可以使用多种法术组合:
  1、强效 -& 快速 -& 快速(需要预支时间)
  2、强效 -& 强效
  3、懺悟 -& 强效 -& 快速(需要能量灌注或其他加速buff来读完快速)
  此外,还要留意心灵专注的两个bug。第一,在狂按心灵专注的同时施放快速或者强效将消耗掉它但不起任何作用。第二,冷却计时不能正确显示。
  绝望祷言的治疗量由极低的数值提高为治疗牧师30%的最大生命力。
  恩典叠满时能轻松加40k,以前差不多只能加5k。
  束缚治疗、快速治疗和强效治疗术现在可触发脉轮运转:平静。
  喜欢神圣的玩家不会再在队友急需治疗的时候去读个2.5秒施法时间的技能了。
  光之澎湃可由快速治疗和强效治疗术触发,并可造成极效治疗。
  尽管我不会采用这个天赋,但buff之后确实是PvP的一个好选择,可缓解缺蓝并略微提高生存能力。
  救赎之灵雕纹已改名为愈合祷言雕纹,使愈合祷言的第一发治疗效果提高60%。
  这是目前唯一一个直接增加治疗量的大雕文。稍后我会谈到雕文选择。此雕文提升愈合祷言治疗量5-6k到7-8k。
  痛苦镇压雕纹已重新命名为迫切雕纹,除了痛苦镇压之外,现在也允许守护圣灵在昏迷时使用。
  被集火时相当有用。不过貌似玩神圣的人不多。
  暗影宝珠由精通提供的增益效果提高了提高了大约16%。
  伤害多多益善。
  精神鞭笞雕纹不再要求目标身上必须有暗言术:痛。
  即便如此,我仍不推荐此雕文。你都不给目标上痛,那干嘛还鞭笞他?只能是为了叠布道,而非用鞭笞那可怜的伤害来尝试杀人。我会在稍后讨论雕文。
  心灵恐慌雕纹缩短心灵恐慌的冷却时间由60秒减少为30秒。
  我赞成这个修改。1分钟CD过于强大了,经常是我想用心灵尖啸的时候,心灵恐慌已经冷却了。
  心灵震爆现在造成的伤害将比心灵钻刺高出18%。
  这个要展示一些数据。对玩家,震爆以前不爆约4-5k,爆了8-10k。心灵钻刺现在不爆7-10k,爆了14k-20k。震爆现在不爆8-12k,爆了16-24k。穿PvP装打木桩,3宝珠我爆过60898。要时刻提醒自己,启用饰品和大天使与否,对伤害影响巨大。
  Bug修复
  罪与罚现在正确运作。
  现在又可以在骑乘时影散了。
  现在在伤害被吸收时,也可以通过自虐回蓝了。
  大地之盾无法驱散。
  对牧师的buff,完毕。非要说是nerf的话,除非你们能长时间控制萨满,把他身上的盾全扒光然后干掉他。改动后可以更快地驱散大地生命,激流和其他buff。
  净魔术驱散的魔法效果由2个降低为1个。
  以前,增强萨带恢复德可以追着治疗牧师疯狂驱散把他按死。所以这个改变对牧师意义重大。
  战栗图腾已重新设计。它现在可在被恐惧、魅惑或沉睡时使用,其震动的频率更高,但只持续6秒,并拥有1分钟的冷却时间。
  对牧师是个小buff,但是是对游戏的好改动。现在对萨满的恐惧更加可靠,更重要的是,你现在可以选择恐惧他的队友,让他做出抉择,而非不假思索地又扔个图腾。
  我知道还有很多改变,如果你想了解更多的话,就不会在看这个了!
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