4.37.0暗牧输出手法手法求高端玩家指点

[请教] 求大神看下我的单体输出手法对不?另外请教暗牧AOE手法
置顶帖子里面的手法看不懂啊,怎么起手4球,然后瘟疫,震爆,还能打3个狂鞭?这要好高的急速才行啊下面我的菜鸡手法:一般起手拉普通鞭子攒职业饰品BUFF和三球,然后进入循环:瘟疫=&两狂鞭=&震爆=&三尖刺=&震爆=&普通鞭子抽一跳保职业饰品BUFF=&两尖刺=&震爆=&瘟疫=&两狂鞭。不知道大神们的手法是怎么样的?最近的一次AK稀里糊涂打了9W2,手法就是以上的循环,起手偷药水,斩杀阶段再喝了一瓶;年纪大了就没有偷灭,一般是用痛偷个命运多舛的BUFF。出狗用一个瀑流。另外暗牧的AOE手法怎么打啊,感觉好无力,就瀑流伤害还行,AOE狂鞭感觉伤害好弱鸡。装等727附无BUFF属性图
打boss以前想办法偷4个球就是起手四球喽 你的手法吧 最大的问题就是心爆之后别马上接瘟疫 中间穿插几个尖刺 具体几个看职业sp剩几秒 …aoe…丢个瀑流瘟疫然后就随缘a吧…
讲个笑话 暗牧的aoe[s:ac:哭笑]手法上面,别的不说,首先心爆后第一个GCD放瘟疫肯定是打不了第二个狂的,正确的做法是插入一个尖刺或者暗影魔。
[quote][pid=50906,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4845760]anxiety810[/uid] ( 13:24):[/b]打boss以前想办法偷4个球就是起手四球喽 你的手法吧 最大的问题就是心爆之后别马上接瘟疫 中间穿插几个尖刺 具体几个看职业sp剩几秒 …aoe…丢个瀑流瘟疫然后就随缘a吧…[/quote]然后一直都要四球之后,根据职业饰品BUFF丢瘟疫?
[b]Reply to [pid=50906,1]Reply[/pid] Post by [uid=348734]liulinghan[/uid] ( 14:06)[/b]这个我没试过不好说,反正记住几点吧 一是心爆以后不能马上接瘟疫,中间插入1到2个技能,什么尖刺啊 暗影魔啊 盾这类的 自己试情况决定。第二是职业sp debuff保持不断,在这个基础上,尽可能在debuff持续时间少的时候比如1 2s的时候用鞭子刷新buff
我是不知道17%有没有固定的手法,但是按照这两点来打怎么样应该也不会难看吧…
瘟疫跟spbuff没关系 瘟疫为狂鞭服务 狂鞭是为了维持职业spbuff spbuff剩余2.5gcd的时候瘟疫心爆狂打3球或者心爆后面接1-2个(下次循环2-1个)尖刺打4球都行 你这个急速推荐再稍微提高点打4球不会牺牲太多精通第一次玩牧师求教暗牧输出手法
刚刚到90,一路戒律[del]外加大号无限副本[/del]升上来的。开始弄要塞什么的就切成了暗牧,然而不知道什么时候打什么技能。置顶帖看过了,没太看懂……想求一套简单易懂的输出(循环)手法,谢谢各位![s:ac:羡慕]
练级就尖刺尖刺 震爆卡CD,没血了就按灭
[img]./mon_/-7_573ac33a0cf21.jpg[/img][s:ac:goodjob]图是微博以前存的,侵删~
尖刺?我野外就是对怪丢几个痛。普流啥的一路A。不能a的就是触,痛,心爆鞭笞。三球丢瘟疫。尖刺不促发不用。pve PVP?
[b]Reply to [pid=35841,1]Reply[/pid] Post by [uid=]玛丽与里奥[/uid] ( 15:08)[/b]好图收了[s:ac:花痴]最下面技能是什么意思?
[b]Reply to [pid=35841,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风的香味212[/uid] ( 17:04)[/b]pve野外引到怪是不是都要打掉啊,没有能强行脱战的技能吧?渐隐有时候没作用
幽灵伪装啊。我是玩PVP的啦。这个长驻。
[quote][pid=35841,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hwd[/uid] ( 17:14):[/b][b]Reply to [pid=35841,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风的香味212[/uid] ( 17:04)[/b]pve野外引到怪是不是都要打掉啊,没有能强行脱战的技能吧?渐隐有时候没作用[/quote]渐隐啊。插了暗影雕文的渐隐已经不在是渐隐。
放狗的时候用惭瘾,怪物就会打狗,这样可以逃生过用回血技能,别用什么惭瘾条纹,那减伤扛不过的还是死![[更新4.3内容]]也许暗牧不出彩,不过依然不疲软。4.2暗牧PVP技巧,希望对新手有所帮助。
[size=110%]=== 20:42===[color=indigo]更新4.3内容。[/color]
4.3开放一个多月后,耐不住手痒,以及基友的召唤,遂又玩起了自己牧师。总的来说,4.3装备的提升,对暗牧自身是有利的。由于自身15%免伤,韧性提高,法伤提高带来恢复和盾的提升,使得暗牧更能抗揍一些。同时很明显的,dot的成长率开始显现,dot作为一种常规的杀伤手段比4.2提升不少(更加上4.3许多职业都开始控制韧性,避免过高的情况下)。整个职业生存和伤害都有了一个层次的提升。一、天赋
常规翅膀牧略过不提,主要提一下绝望祷言流天赋。目前本人天赋4/6/31。2点双生戒律,2点盾,2点强化恢复,3点治疗,1点绝望,剩下31点暗影。暗影里面为了插旗可不点罪与罚,可不点麻痹。这个可以自己斟酌。这里特别提一下暗影护甲这个天赋,这个天赋其实很棒,暴击100%返还一球,让你在PVP环境下轻松三球无压力(因为在22/33中暗牧基本上是作为队伍承受伤害者存在的)。事实上,绝望流天赋在22的双DD组合中也表现良好,譬如法暗/贼暗。尤其贼暗,大部分队伍肯定是盯着牧师击杀的。二、装备
即使无二阶武器的情况下,法伤轻松过9200不成问题(这个数据对于人类以及很多毕业装来说很低很低的)。韧性至少超过4900(33/随即战场/积分战场可以4500+,尤其战场,饰品全带PVE饰品很爽的,甚至可以不带徽章)。急速可以达到24%。暴击也能有15%以上(看散件更换情况)。 如果喜欢要点精通,请选择暗牧肩膀,如果纯急速,选择暗牧头。剩下4件依然月布。散件可以选择在满足一定精神的情况下(精神转命中达标4%)适当混穿暴击。 当然对于大部分牧师休闲来说会考虑到洗奶天赋的情况,因此即使散件全精神损失也不大。不过适当的暴击还是合适的,除了伤害的提升外,在3点强化治疗术的天赋下,快疗无致伤暴击3万4没有问题,因为一口快疗暴击翻盘的情况实战中不是一次两次了。
特别提两个东西:工程福利。4.3手套的脊髓治疗注射器不消耗红瓶,还有就是腰带的附魔心控,它在大部分情况下强于火箭靴。(这两个东西算是玩具,竞技场/积分战场内是不能用的,不过本着PVP的娱乐精神,还是好玩第一lol)
最后是反射宝石.......1%几率看似不大,可是谁用谁知道。今天下午刚反射一个深结一个燃火我会说么.........三、更新一些群众喜闻乐见的插旗打法。
插旗本人目前首选绝望祷言流,由于牧师现在最大的问题是还是硬度,因此祷言的存在使得牧师至少能在很多职业面前活过一分钟。关于祷言流牧师打不死人的情况,我想说,如果连命都没了,何尝杀死对手呢。
以下心得都是一种赢的方式,要纯粹的公平请去竞技场/积分战场。 1.如果你特别想赢某个DK/战士,请使用附魔心控腰带,在绝望祷言,工程手套,附魔心控腰带的情况下,基本上对手要打你3管血才能将你击杀。心控腰带控制对手之后,目标点回自己,给自己刷血,可以死血生生刷满.........(一般DK会之前用一个徽章解除恐惧,战士一般使用徽章解除缴械),所以使用腰带要注意对手徽章冷却情况。
提一下邪恶DK,比冰DK难打多了。有一个小办法是在开启天鬼的时候沉默DK,然后锁天鬼,地鬼爆发的时候同理。这可以很好的限制DK的伤害。
我目前使用的新开局方法是:缴械,触,瘟疫,沉默,痛,心爆,心灵控制。(注意起手缴械不要砸到小绿罩上了,其实起手绿罩DK很赖皮,我们对付这种DK大可以上马)。沉默时间是5秒,公共CD在23%急速下是1.23秒,心爆,痛,心控无缝衔接应该刚好能在沉默时间内完成(1.23*4=4.92&5)。这个开局可以直接拿到先手,如果DK不解,吃到一组伤害+控制,心控醒来基本从15万多血变成不到10万。这个打法很有压制力,如果DK秒解心控,马上恐惧,如果DK再巫妖之躯解恐惧,那么直接废掉DK两次解除恐惧的机会。 亡灵DK有三次解恐惧机会,所以对付邪恶亡灵DK,我们还是很难打的。
2.对付法师。同样适用绝望祷言流天赋,理论上是能够抗过4次深结的。由于影散1.25分,而四次深结的总时间是1.5分,因此我们对付法师深结的技能使用顺序依次为:影散,徽章,绝望祷言,影散(第四个深结影散CD好了)。当然这是理论上的,实际过程中沉默+冰环的打法就能对暗牧打出足够的压力。开局沉默换先手,然后注意使用一段鞭子骗出反之,反之之后果断读条爆发。这里一定要有点魄力和法师轰,我们有绝望,有影散,只有对法师产生足够压力才能赢,光保持血线加血是不够的。如果能在骗反之后打出一手尖刺震爆,对法师的胜率会直线上升。 3.有一次本人遇到一神级鹌鹑德,打了几次,发现鹌鹑德非常难打。起手缠绕+太阳光,交不交徽章都很尴尬。如果交技能那么意味着后期吹起刷血无解,如果不交,直接意味着被打5-6W血。而且由于暗牧限制能力有限,德可以利用灵活的移动能力多次重置战斗,并且鹌鹑德爆发点很多,如果分开来交技能,星罗一波,树人一波,太阳光一波。每一波打的合适对暗牧都很伤。
我目前的打法是起手被缠绕+光束硬抗,然后脱控之后反方向跑,因为正向跑动鹌鹑可以用台风吹你回去=_=!。被打的减少的血量直接用绝望祷言补回来,然后进入正常环节开打。这个好处是预留了技能,而且在关键的击杀点能防止鹌鹑吹起+加血。在鹌鹑没有使用树人的情况下,慎用恐惧,如果树人拍你,恐惧CD,那基本可以打GG了。后期特别要注意的是千万保持好dot不要轻易鹌鹑再次潜行,否则后期再猫形态三花上满潜行一波缠绕+光束,暗牧会无力回天的。
想到这么多,先记录下来。欢迎留言和讨论,本贴也会不定时更新。=== 01:02===[size=120%][b]写在前面[/b]:[font=simhei]这个版本暗牧不强,奥门口经常看到只有我孤身一个暗牧。有人问我为什么坚持玩暗牧,我说不为了坚持什么,更谈不上什么信仰,只是既然玩了,那就玩下去吧。强弱也好,胜负也好,到最后只会记得自己的努力和游戏中的快乐。以前玩个暗牧,觉得暗牧这个职业很帅气,很有点暗影的感觉,并且牧师的操作性还是不错的。但是开了CTM,职业同质化这么严重,职业特点全都被抹去,而且PVP越来越格式化,真的让我觉得心灰意冷。还记得以前暗牧人口最多的时候是在3.3和地球的高督时代,相信老牧师们都不会忘记那时候的辉煌。我不想吐槽积分,竞技场都不让用各种工程利器,也不想问还有几个人记得曾经V大的双魔杖破沉默冰环双暴,更不说CTM脑残的无脑打断控制的设计。我只想说,我曾经爱过这个游戏,很久。我想我可能很快就要AFK了,然后永远离开这个游戏,号上的时间也不多快用完了(在台服买的点卡),总觉得应该留下些什么。3.3的时候我写过一个暗牧心得的帖子,那个时候暗牧很强,现在这个版本牧师不强,所以希望我的心得能对看的这贴的牧师朋友们有所帮助。[/font][color=darkblue][b]一。装备[/b][/color]本人装备等级只有377,应该说和牛人们得差距很大。由于是开了4.2很久才回来玩了一阵,装备积累上大约只有半身384。这身装备绝对是平民装了。装备趋向:急速,法伤。急速是暗牧pvp最重要的属性,尤其是这个版本暗牧在竞技场和评级中会大量使用烧蓝,暗牧自身高急速比戒律烧蓝还要猛。(也许利用烧蓝运气好能单挑一个治疗 [s:4] )我的装备大约有7700点法伤(开心火),急速21%,韧性4100,暴击11%。刷耐139000左右血量(S10毕业应该大约142000的血量)。装备取舍上,头、胸、腿、手选择月布,肩膀选择暗牧套。原因在于对于暗牧PVP肩膀给的急速收益最高。其他散件选择急速/暴击。项链腰带都是急速,剩下的散件暴击全部重铸急速。这样才能达到20%以上急速的基本标准。宝石附魔:宝石红孔40智力,黄孔40急速,蓝孔补自己的命中(由于按以上装备选择再点满扭曲信仰的情况下命中依旧不达标 4% )。附魔有急速使用急速附魔,没有就使用智力附魔。另外注意披风完全没必要附魔法术穿透,披风自带穿透200+足矣。PS:工程手套效果和附魔可以叠加。关于专业、饰品选择。工程依旧威武,配合裁缝的披风附魔可以达到最大法伤爆发,我本人就是工程/裁缝。工程腰带可以带3种腰带备用:一个附魔火箭靴,另一个附魔心控(10MINCD那个),还有一个选择5MINCD的离子盾。手套可以选择480法伤、或者1MINCD的药水注射器(回复26000血量,极品)。披风附魔选择光纹,饰品选择被动饰品(因为决斗暗牧控制能力弱,触发型饰品更有效,很多时候开启型饰品开启了自己被对方控制就尴尬了。)至于对什么职业使用什么样的装备配置下文会有具体论述。雕文:愈合、惊骇、大驱必备,剩下的自选。[color=darkblue][b]二。一些TIPS.[/b][/color]1.PVP技术是练习而来的,我的所有号竞技场打了上千场,决斗一万多场,野外也不计其数。这些数据和高人相比自然不多,但是没有练习,再好的套路在手上也发挥不出来。2.暗牧的核心是骗反,虽然这个版本无脑的打断已经让人觉得骗反骗的心灰意冷,但是还是要骗,一个成功的骗反基本意味着10秒左右读条的安全(萨满除外)。当你骗反娴熟的如同拿筷子吃饭一样的时候,你会觉得世界换了一个颜色。(二段鞭,甚至一段鞭是极为好的骗反技能)3.对于职业的理解,我想说暗牧要把握好打和加的节奏,作为一个混合DPS,不加的话就不能发挥她的全部实力。掌握好加和打的节奏,是对抗许多职业的重中之重!多少血线算安全,何时能顺利输出,这些具体写不出来,只有靠自己无数的实战才能总结。4.心灵控制是重中之重,一个会心控的牧师和不会是两个职业。对付惩戒骑,盗贼,甚至战士,心控是我们最强大的武器。上满dot+心控,可以直接削减对方30%以上的血量。一个恐惧+心控(7+8)当近战跑回来得时候,他会发现没有几秒的时间,我们恐惧的CD又好了。心控跳崖,心控绕柱子,太多的技巧配合dot,如果少了这个技能,牧师至少被削弱30%。(具体的心控技巧会在下面的心得里有详述)[color=darkblue][b]三
天赋.[/b][/color]本人天赋与主流天赋基本相同戒律8/暗影33戒律:盾,双生戒律,大天使。全满一共8点。暗影:强化痛是渣渣,无用。强化心爆酌情,本人没有点。不过在竞技场中缩短心爆时间和增加致死效果都是很好的,可以依据自己的情况酌情。剩下的天赋点除暗影护甲之外全满,暗影护甲在有人打你的情况下出三暗影宝珠的速度2点和1点区别不大。有人不点暗影幻灵,我很费解。也许有的高端三三痛暗萨不点,但是暗影幻灵适用面依然很广,对一个追着你砍的近战上一个痛他会纳闷哪来的那么多伤害。即使对远程来说,或许幻灵的存在也会逼迫他进行小小的走位或者biu一下幻灵,总之这三点不亏。对4000韧性对手,幻灵依然能够造成4000的伤害的。[color=darkblue][b]四
一些本人总结的对战技巧[/b][/color]1.惩戒骑士
起手惊骇上触,然后驱散!一定要驱散到惩戒骑裸体为止!这个很重要。我打过很多惩戒骑,那种猥琐开无敌的并不怕,倒是最怕起手忏悔制裁直接大叔+翅膀一波的,(那一拨直接压住你加都加不回来。) 驱散干净就是为了之后能秒驱翅膀,缴械驱散之后沉默——延后骑士开翅膀的时间和制裁的时间(特别注意制裁15码,也就是说为了防止制裁,沉默要目测距离大于15码就丢。很多骑士近身手里发现按不出制裁就会乱了节奏)之后上满dot直接恐惧,骑士章解,接下来就看骑士开不开翅膀直接上。如果骑士开翅膀,那么直接上狗进行DPS,注意每到10S弹一次愈合祷言(有时候狗会受到伤害然后祷言就在你和狗之间弹啊弹的............)血线8W左右进球,第二个恐惧就是胜利。第二个恐惧之后奶满自己dot心控或者翅膀爆发随意。如果骑士不开翅膀选择猥琐,那么你的压力会小的多,这时候选择第二个恐惧之后心控,满dot心控可以压制骑士血量同时拖延自己第三个恐惧的CD,当骑士醒来再打你时候,他会发现他没过多久又被恐惧出去(恐惧23SCD,恐惧7秒+心控8秒,追上暗牧还需要大约3-4秒,也就是没摸我们5秒钟的时候我们恐惧又刷新了)总体来说惩戒骑士是三版里面最好打的,并且可以发挥的也最多(对于暗牧来说)。2.战士。腰带带火箭靴。或者另一种带回血手套+战斗大师。说实话和战士打根本没什么技术含量可言,面对一个391的武器战,如果战士没有3MINCD的复苏回血技能,我们可以完胜,如果他有那个回血技能,那么我们很可能完败。这里只谈战士起手冲锋的情况,暗牧先手40码风筝不谈,无意义。起手321直接缴械——,这是我对各个等级战士决斗认为的最好起手,你被晕同时战士被惊骇,关键起到打乱战士节奏的作用,然后战士一般会徽章解缴械,马上恐惧+渐隐术跳开上dot,(如果战士选择血性狂暴挡恐惧,那么延后恐惧使用时机,如果没有开,立刻恐惧),好处在于战士起手就会追不上你,逼她大跳+撂倒,如果带火箭靴,看到大跳一瞬间马上开火箭靴,有几大几率能够让战士撂倒不到你,之后放狗+给狗上反恐结界(防止战士恐惧掉暗影魔),此时战士会选择恐惧把你定住然后强断爆发,这时候直接章解掉撂倒,读二段鞭骗拳击然后继续输出,血量进80000时候上恢复和愈合祷言进黑球。一般来说,如果DPS的好,黑球出来战士已经基本进入斩杀线了,双灭结束战斗。还有一种打法是战斗大师+手套回血的方法,具体打法和之前差不太多,由于这个装备组合能让你多存货一会儿,所以对战士可以多输出一会儿,保证自己的存活。PS:如果战士被恐惧无章无狂暴解,满dot+心控,可以有奇效,不过特别要注意心控的施法距离。3死骑。死骑这个职业很头疼,我至今对于2200以上的死骑没有好的方法,不管是冰还是邪。总体思路就是对死骑进行DPS,死骑实际上开完反魔法罩之后就很脆,所以带火箭靴强行拉开距离进行DPS是个好办法,当然死骑依旧有拉人,所以对付391武器死骑暗牧很难打,无限冰链减速很恶心。死骑321起手肯定是绿罩子,不用多想,上恢复。愈合祷言,跑,(那种起手贴脸站着的DK请对他竖起中指)。绿罩子一完立刻缴械上触,但是死骑有可能徽章解惊骇(亡灵DK自身变亡灵+亡灵意志可以在没有章得情况下解两次恐惧),所以特别注意看到徽章动画效果立刻取消触的读条,防止被反到。DK会绞杀你,章留给绞杀。然后沉默+dot(沉默可以使得DK无法使用大部分技能),沉默最后一瞬间恐惧,DK会秒解,此时立刻放暗影魔进行DPS,上恢复愈合进球,然后有火箭靴的话强行走开对dk读条,dk此时除了拉人无任何办法,在第二个绿罩子之前解决战斗,否则第二个绿罩子一出就是输。4.萨满 对付萨满,这个版本萨满并不强,尤其是元素。我分开两段写元素和增强。元素:首先一个暗牧不可能被元素萨满打死。只要还有蓝,就绝对不会死。元素萨满爆发的基础是火震,所以秒驱好火震,元素萨的伤害没法看(这一点和毁灭一样)。萨满的打断是值得称道的,被萨满打死的暗牧无外乎读不出条,所以和元素(乃至增强)战斗的核心就是骗反。只要骗反娴熟的如入无人之境,元素萨对暗牧应该是无解的。即便元素合理的规避伤害,打爆发,然而暗牧变态的灭骗回蓝还有翅膀回蓝球回蓝耗死一个元素都是绝对没有问题的。三个dot上好之后,打出自己的爆发,骗掉肖风术直接开始进行dps,但不要着急交暗影魔,如果起手交掉惊骇,那就等萨满用掉地缚图腾之后再放暗影魔(如果不这么做,会玩的元素萨会地缚图腾缠绕你的宝宝,你就悲剧了)。我个人的建议是,第二个沉默是击杀点,保持自身血量大于50%的情况下沉默一波爆发接惊骇——暗影魔,保证至少让暗影魔打对方3——4秒,(毕竟大驱散自己的暗影魔也要消耗自己的公共CD,所以不如一波击杀点技能全开)。元素应该是没有什么难度的。增强,曾经4.1的插旗王者,到了4.2依旧不弱,只可惜会玩增强的萨满少之又少。事实上和元素萨满一样,只要注意骗反然后输出应该说没有什么特别要注意的地方。现在战栗图腾是一分钟的冷却,所以萨满使用战栗解除恐惧一分钟才有一次,而我们的恐惧是23秒,所以第三个恐惧不出意外萨满是必吃的,(第四个恐惧萨满图腾冷却完成,但是第五,第六个恐惧又是必吃的)。按照现在增强萨满开狼的伤害来说,伤害不低却绝对没有到板甲秒人的地步,所以面对增强,适当骗骗反加加血是很有帮助的,同时要特别注意灭骗回蓝,因为双方战斗的时间可能很长。我打过不少萨满,我的经验是,萨满开狼的时候多多自保不贪输出,等待萨满狼过去再全力DPS。DPS的时候配合沉默辅助,因为沉默可以使得萨满无法使用肖风术,让你有安全的5秒DPS时间。恐惧一定要早交,只有早交,才能让萨满吃一个满恐的时刻早一点到来,没必要刻意恐狼(会打的萨满都会留战栗一波开狼的)。只要对萨满打的狠一点,该DPS的时候猛力DPS,你会发现增强萨满并不难打。这里对付高端增强萨有个小tip,就是注意驱散5层漩涡武器。我和本服高端增强过招的时候曾经因为手抖没驱散掉漩涡导致瞬发治疗波一口暴击5W被翻盘。5.猎人 我没有和各种神级猎人过过招,只打过一些的猎人。但我认为猎人不算暗牧的劲敌。对付起手喜欢驱散+冰冻+凝神的猎人,起手就打灭(猎人一定会开伪装,但是注意猎人用第一个驱散的瞬间你的灭也可以打到的),用灭破掉猎人起手的驱散射击。这样至少身上能多留一些buff。然后对猎人上dot开始输出。无论兽王还是射击,起手就缴械上dot主动压制。猎人开红人就挂个恢复进球,兽王红人一过伤害就不行了。射击的话如果起手(包括之后)身上有个盾的话完全没必要进球龟缩,射击一波伤害是高,但是通过每十秒一次愈合祷言甚至强行读快速刷血,射击也同样压制不下你的血量。保持上恢复+弹愈合的节奏,中间变黑打鞭子补dot,猎人会发现你很无解。后来本服的有些猎人就开始用驱***冻吃喝猥琐流打法打我,面对这种猥琐猎人,我的办法是延后章的时机。因为猎人本身也对我构不成太大的伤害压制,所以章解第二、甚至第三个驱散之后的冰冻,然后全力dps猎人,一般此时猎人无威慑,无冰冻,面对你的dps如同裸体(猎人最大的悲哀就是无法解除自身一身dot),即使各种风筝,也难逃一死。这里打会玩的猎人有个tip,就是在猎人放完冰冻和威慑之后再放暗影魔(保证猎人此两个技能CD),这样猎人无法控制你的暗影魔,如果猎人震荡暗影魔+逃脱规避伤害,记得让暗影魔使用“暗影爬行”。(这里我推荐暗影魔的暗影爬行技能选择passive被动,做个宏手动选择暗影爬行技能释放时机)6 盗贼 我承认面对高端盗贼胜率很低。不过总体胜率不低的原因是盗贼作为PVP主流职业人口基数大,充斥着大量操作一般的玩家。并且还有一个重要原因是许多盗贼对暗牧技能不了解,对暗牧没有经验。实际情况是,当我和我们服门口的高端盗贼交手多了他们打出经验之后,我再打胜率就非常低了。和高端盗贼非常难打的原因主要有这么几点。第一:这个版本dot伤害相当之低,盗贼的养精蓄锐一跳恢复接近6000血(即使不点强化养精——),而暗牧三个dot加起来一跳的伤害可能都没有这个数——(一般而言,我的痛和瘟疫一跳1000多点,触2000+,合起来不如一个盗贼一跳恢复 =_=# 坑爹的暴雪,扯淡的职业设计)我真的不想吐槽一个纯dps职业居然能拥有一跳恢复6000血的hot,这尼玛比我们治疗一跳的hot(比如咱们自己的恢复)都要多的多。第二点在于盗贼现在的爆发伤害很高,一个装备合格的盗贼,起手等盾消失绞喉起手,然后绞喉之后肾击,大约十秒之内保守估计能打掉5W血,也就是说一般而言如果你不交技能肾疾出来你就只剩8-9Whp了.而盗贼还有两个消失(再带来20秒的破甲buff). 由于现在坑爹的混合dps的治疗能力,好不容易刷几口血一个快速才加1W多一点,总生命的10%不到!使得我们对于盗贼更没有了耗的资本(我不得不再一次佩服WOW职业设计师精湛的功力和NB的智商)。并且,由于本人是部落,所以基本面对的全是亡灵贼,对于盗贼与暗牧的对决来说,亡灵贼和非亡灵贼是两个职业。所以对面高端亡灵贼,暗牧打盗贼不疼(养精),盗贼打暗牧很疼(满能肾疾下5W血在带有破甲buff的情况下无难度),使得这个对决对暗牧来说是个非常大的障碍。我不得不承认至少这个版本我对高端亡灵贼至今没有好的解法。但是我们并不是没有希望。我接下来要谈的是对付高端亡灵贼。起手一般来说盗贼会闷棍你等你的盾消失。然后绞喉起手,接肾疾。这一波只能硬顶,肾疾之后恐惧,这里特别要注意盗贼斗篷档掉你的恐惧,如果你的恐惧未命中或者被斗篷挡掉,基本上你可以直接打gg了。盗贼一定会章,此刻我们缴械。还是同样注意盗贼会不会在章解除恐惧之后秒斗篷挡惊骇,因为高端盗贼都会考虑你可能恐惧之后接惊骇。但是对于我们,惊骇的使用时机在第一个肾疾到第二个肾疾的哪个时间释放都是可以的(目的只为了缴械盗贼减少输出)所以切忌着急。一定要确保自己恐惧和惊骇技能的命中。然后在第一个恐惧和第二个恐惧之间尽力拖延时间,恐惧是23秒cd,球能抵挡6秒,缴械使得盗贼少输出5秒(盗贼没有不带武器链的),也就是说中间你还要抵挡盗贼12秒得泄能输出。这十二秒大约能打出13W左右的伤害(实际上盗贼被缴械也在恢复能量,所以这里计算dps并不是13W/12s) ,而你只有9W不到的血量。所以我们要注意弹愈合祷言和上盾。盾是15秒CD,23秒内能上2个,愈合10秒cd,能上3个,同时在23秒内保持恢复,总共大约能吸收+治疗11W的hp。也就是说,当第二个恐惧来临的时候,我们身上应该有7WHP,(如果没有这个数,好好检查一下自己是否在合理的使用治疗技能)。第二个恐惧到来的时候,亡灵意志是应该在cd的,亡灵意志是30s冷却,我们恐惧的冷却是23s,也就是说第二个恐惧盗贼应该吃到满恐,此时选择给盗贼上满dot然后心控! 这里的关键就是使用dot+心控削减盗贼血量同时拖延我们下一个恐惧的cd!恐惧7秒+心控8秒,盗贼等到跑回来得时候会发现他只能打我们大约5秒不到的时间,我们的第三个恐惧就来临了!很多盗贼面对心控的时候忙不迭的选择意志解心控,殊不知这正中下怀。如果盗贼选择意志解心控,那么第三个恐惧我们就可以安逸的刷血+上dot然后全力dps。(当然盗贼满可以斗篷+消失慢慢回血再打,但是即便如此我们之后的恐惧盗贼也没有技能可解)如果盗贼选择不用意志解心控,那么回来我们的第三个恐惧无效(盗贼意志解),之后的23秒只能听天由命了——挨到第四个恐惧。这23秒依旧风骚骗脚踢和保持恢复愈合,有空读个快疗。这一阶段最容易lose,没有办法,谁让亡灵贼那么克制我们呢。以上战术全部完美执行也不一定能打赢盗贼,毕竟盗贼舍得扔消失慢慢和你打,最后输的一定是暗牧。这里只是提供一个思路,如果大家有更好的打法希望留言。tip:如果恐惧盗贼的时候盗贼身上没有养精蓄锐或者养精蓄锐没有剩下多少秒了,立马dot心控,他会发现这8秒血掉的嗷嗷的。还有个打一般菜鸟的办法就是等盗贼斗篷过后上满dot放暗影魔全力dps,拼死盗贼。现在盗贼斗篷和战斗就绪是共冷却的,所以开了斗篷就没办法抵抗暗影魔的物理伤害。这个打法偶尔有奇效。7 德鲁伊 我没有遇到非常牛逼的野德,最高等级大约也只有2300左右。但是我想说德鲁伊对暗牧并不算劲敌,至少即使对付高端野德我也有7-8成的把握.鹌鹑这个版本1v1的劣势就不用提了(貌似鹌鹑就没有1v1强过的时候)。如果你能完虐元素萨,同样能完虐鹌鹑,只是要注意鹌鹑爆发比较高,一不小心不要被秒了。下面我只具体说野德。
对付野德的起手晕,第一时间章解恐惧!野德的伤害是堆叠出来的,不要等他给你上满了流血再想着恐惧破坏爆发,现在野德的狂暴不免疫恐惧了,所以恐惧是必中的,野德章解掉恐惧,记得秒上惊骇。野德会发现打你没几个星星,流血都没上好就被你上了一个触他会哭死。现在的狂暴时间缩短了,我们又可以使用球的6秒稳定的免疫伤害,使得野德的狂暴爆发对我们而言打不出太多压力。狂暴一过的时候一般自身还会有7W左右Hp,但此时野德爆发期已过,我们的恢复力就能派上用场了。(这一点和对战盗贼不同,盗贼超强的晕控制和爆发我们很难做出有效的保持血线的工作)。我的习惯是对此时先弹祷言愈合上盾和恢复,然后对野德满dot强行读鞭子,绝大多数野德此时都会选择颅骨重击打断我们的精神鞭笞,而这正中我的下怀——马上切白满满的刷上三口快速。利用这种方式,我们可以有效的使得野德对我们的dps无效化,由于一般而言,章解除第一个恐惧,所以我们的任务就是通过这种自保方式成功的拖延到第二个恐惧。如果在第二个恐惧到第三个恐惧之间感觉自身血线较低可能被击杀,使用沉默+暗影魔对野德做出更大的dps工作,逼迫野德花费公共cd进行自保,这个技巧尤其在面对高端野德时是很有效的。说一些对付野德的小技巧1.强行鞭子让其颅骨打断切白刷快速是极为有效的方式,由于野德的控制技能并不强悍的缘故。2.当决定使用暗影魔进行dps时,切记同时沉默,否则野德一个被动缠绕或者瞬发吹风控制暗影魔的话就惨了。一定要让暗影魔打出dps。3.一定一定保持血线,愈合cd到了就弹,恢复马上消失了就补,切忌在前期野德强势期贪输出。4.还有一点,公共cd不紧张,又不能切白刷血且不知道干嘛的时候(=_=),就打个灭,既能会蓝还能多少骗点dps。5.记得渐隐可以解除熊冲锋的定身。6.最后补上一点,如果野德有跑远加血的意图,在没有击杀把握的情况下切忌死追,优先恢复自己是王道。有可能野德跑远的目的就是引诱你追它然后卡你血线不高一波击杀,这一点尤其要注意。8. 术士 毁灭就不说了,除了5字级别的,对暗牧真心无压力,秒驱献祭,注意拉距离,毁灭基本会被完虐。这里只谈痛苦。(能虐痛苦了你会发现毁灭真的简单)高端痛苦术非常难战胜,一旦痛苦术的dot吸血的循环建立起来,基本意味着对彪dps是不可能赢的。我的经验告诉我,如果你没有暗影魔辅助dps,即使你每15秒一个盾并且注意上上愈合,术士即使不使用任何控制技能(狗反制,死缠),大家互相对着抽脸,你会发现你掉血远远比痛苦快。而痛苦还拥有24秒cd的狗反之,1.5MINCD的死缠,以及无CD的恐惧。所以一旦进入持久战,没有黑球章和反恐,被恐惧一波吸吸吸,或者直接恐惧你到术士自己脱战然后灵魂收割再打你一波,基本意味着GG。所以唯一的打法就是在有限的时间内迅速解决战斗,战斗时间一旦超过50秒以上暗牧基本上离输不远了。具体打法:起手千万不要让痛苦术建立起dps循环,他循环的核心就是痛苦动荡。有经验的痛苦会第一时间给你补动荡,这样接下来的各种dot你都不敢驱散了。所以起手要快,要主动,不要等到一身dot再爆发,等到那时候你看到自己身上的dot给术士回馈回血大大降低你的爆发就哭了。我一般的流程是:起手靠近狗,恐惧狗+沉默术士,然后上dot的同时靠近术士,如果术士也一直在跑,那么沉默结束丢个缴械上触,有的术士如果章你的沉默,那么接下来一波惊骇也能保证输出,一般来说术士会章掉你的惊骇或者硬顶之后死缠开始打循环。(此时注意狗一般从你的恐惧里醒了) 术士会读恐惧,或者使用沉默dot+恐惧的方式使你放不出反恐挡恐惧(防止你使用一反双恐的技巧),注意这里第一波术士各种开心的控你是无所谓的,你有章,递减恐最多4秒(我是血精灵,通过跑位还能多沉默术士2秒)。然后大家就会都进入一段技能真空期,这一段要特别注意,你要选择跑位来逼迫痛苦也进行走位避免术士进行读条(之前说过对着抽我们毫无优势)。这里的跑位特别注意有两种,一种是靠近术士去恐惧(你的第二个恐惧CD好的时候一般来说你自己还在恐惧递减免疫期,所以不怕和术士对着近身瞬发恐),还有一种是远离术士。当然术士也会合理使用减速30%的诅咒来限制你的移动,不过注意渐隐术的妙用。这两种跑位在第一轮递减期如何使用纯粹需要临场判断和发挥。对于一个合格的术士,你的第二个恐惧是绝对恐不到人的,如果被人狗双恐,这个术士可以去死了。所以一般而言我们的第二个恐惧依旧给狗,现在恐惧掉狗是可以抑制灵魂连接的免伤的,这一点要特别注意。利用这一波恐惧狗打出一些dps压制对手血量。然后这里可以选择利用远离术士的跑位来规避伤害。拖延到我们的第二个沉默好,就是我们的胜利。前面的全部动作是为了这第二个沉默制造杀机而做的铺垫,此时术士一般已经比较放松,自认为虽然可能血线不如你高但是循环建立胜券在握。暗牧到此时还没有使用反恐结界,暗影魔,就是为了这一波的击杀。此时术士一般无章。注意沉默45秒CD,恐惧是23秒CD(两个恐惧CD刚好46秒),第三个恐惧狗+沉默术士同时进行,然后放出暗影魔,(沉默术士的原因在于术士即使瞬发群恐在CD也会读条恐惧你的暗影魔降低你的dps),沉默结束术士一定会急急忙忙读条恐惧,果断一反双恐(挡了也是好的),反恐结界选在这里使用就是进一步保证此时的爆发,延迟术士控制你的时机。当血线到25%以下时,双灭结束战斗。此套方法自然不能保证100%胜率,但是至少对于不熟悉这套打法的痛苦术士来说还是非常有效的。不过我也曾有过爆发之后没打死,术士强行恐惧我然后吸血最后把我吸干翻盘的经历,可见的这个版本痛苦术对法系的压制力还是很强的。给几个tips1.面对痛苦,急速越高越好,还容易骗到狗反之。2.练好一反双恐,打乱术士的节奏有奇效。3.流程不是一成不变的,碰到术士失误果断打出压力扩大优势未尝不可。4.走位是关键。和术士打完全要看法系内战的内力,感觉和术士打多了到最后其实是没有所谓具体套路可言的。5,多多练习,术士和暗牧的战斗应该是对战中技巧最丰富最有看头的决斗之一。暗牧精妙的走位,术士漂亮的控狗技术,一反双恐,骗反之,都是很有看头的。9.法师
法师这个职业不想多说,首先这个版本冰法对暗牧压制太大这是事实.我曾遇到过几次我的一些不怎么玩PVP的朋友开两套技能用冰***纯砸死的经历——两个冰箱,一个章,一个亡灵意志,无数冻结深结极冷深结,还有坑爹的冰墙,我死的莫名其妙云里雾里。(我感觉我自己玩个法师不可能输给一个这个版本的暗牧=_=!)只能给出一些tips1。起手什么都不要上,buff一律不要,包括盾。2.法师起手隐身+羊,自己就狂点tab,然后tab到法师就马上灭破羊。(我承认成功率不高不过还是成功过很多次)3.破掉羊是最好的,然后第一时间丢沉默,除了起手沉默我没有别的想法= =4.dot不必要上全,没驱散干净法力盾冰盾法术结界上了dot也没用,所以每时每刻优先驱散对面的冰指等一堆垃圾buff5.缴械留着读条直接尖刺,触那点伤害在没有十足把握情况下还是不用上了。6.还是那句话,多骗反,法师反制的时机越差,你就越有利。7.秒驱冰脉然后开暗影魔,影魔是能啃法师导致退条的。8.千万不要走进/出冰墙被连招。9.第二个沉默坚决的尖刺——尖刺——震爆。之后进斩杀线就灭。10.法师冰箱了,不一定着急大驱散,给自己上个恢复弹个祷言,接近进入冰箱的法师,出来去恐惧他。(当然能不能恐惧到是另一回事了)11.法师会偷取你的恢复,秒驱扒干净,hot在自己身上就算只跳了一口也是值得的,但是绝对不要被人家偷去愈合祷言=_=.12.以上都做到了法师还是没死,你就安心的跪吧=_=10.暗牧内战。暗牧内战纯属坑爹,两个暗牧愿意耗,有面包,技术又都差不多的情况下,打个几十分钟都有可能=_=.我只提供一个内战秒杀的思路。驱散干净,沉默满dot,缴械,心控,一波控制的好,如果再能把对方拉到自己身边来心控结束接恐惧的话,基本上恐惧结束进斩杀线。(当然对方能够章解、意志等等,这只是一个模板套路)[font=simhei]以上就是我的全部牧师心得,我相信每个对于现在暗牧PVP有困惑的都能从我的帖子中吸取经验。谢谢每一个能看到这里的人,这份拙作或许是我对我曾经爱过的WOW一点最好的馈礼。[/font]
楼主你把字放大一号吧。。看着太难受了,看完估计近视加深100度。。对冰法还是算了吧。今天22娱乐,猎人+法师VS暗牧+DK,杀掉DK,猎人满DOT四五千血,我满DOT两三万血,只有一个冰箱没有唤醒没章没隐身没镜像。暗牧全技能满血。在四次沉默羊绷带吃DK尸体吃面包后,还是完胜了暗牧。插旗的话,我一般不羊,起手直接双暴+深结,不解基本残了,解了30秒以后还是残。另外消散这技能就是坑爹的,没章深结接个霜环,消散一样吃双暴。
[quote][pid=][b]Post by Imbakiller ( 01:05):[/b][/pid]楼主你把字放大一号吧。。看着太难受了,看完估计近视加深100读。[/quote]发完了发现字号小了,已修改~
难得楼主有一颗AM的PVP心。听朋友说,AM低分段还不算难混,高分段比较坑爹。不过这个帖子的确很有价值的说。。
求指点 手套回血 是什么概念?还有就是目前 有红球 基础精通 3DOT 已经无法破法师双盾 打盗贼 DK 不掉血了 4.2会有改观?
顶1个 暗牧的PVP帖子还是太少了哇 真心求教暗法骑攻略
[quote][pid=][b]Post by wangz029 ( 08:53):[/b][/pid]求指点 手套回血 是什么概念?还有就是目前 有红球 基础精通 3DOT 已经无法破法师双盾 打盗贼 DK 不掉血了 4.2会有改观?[/quote]脊椎治療注射器5秒 工匠 & &需要: 護甲& &需要: 一把黑曜石螺栓 , 帶電乙太 & &永久性地將一個特製注射裝置裝在你的手套上,使你可以將神秘治療藥水注入血液中,提高治療效果。只有一個經驗豐富的工程師可以使用這條改裝的腰帶。 只能裝在你自己的手套上,該手套在附魔後成為靈魂綁定。PVP首先不需要精通,能堆到S107900法强22%急速的情况下是身上几乎无精通的(加精通的月布帽子精通重铸急速)。至于红球在PVP中死活不出的确很恼人,但是对付法师,本来也没想能依赖dot打死法师,很多的公共CD多去做驱散,首先要把各种buff驱散干净,秒驱冰指才行,其次沉默优先尖刺震爆。
法伤,法伤,法伤
同为暗牧顶一下~建议楼主排排版,好看一些,呵呵!
最近想打法暗,不过在这个板甲横行的版本。暗牧的确有些疲软,遇到匹配都是2200的板甲,真心不好打。不管贴我还是法师,都打的有点吃力,暗牧还是没有玩到家
冰指不能驱散的吧
[quote][pid=][b]Post by flynncode ( 16:51):[/b][/pid]最近想打法暗,不过在这个板甲横行的版本。暗牧的确有些疲软,遇到匹配都是2200的板甲,真心不好打。不管贴我还是法师,都打的有点吃力,暗牧还是没有玩到家[/quote]法暗纯看法师操作,法师操作的好,这组合几乎没天敌的。控制链暗牧需要做的只有沉默和恐惧,法师的控制全是“定位”型的,羊啊,深结啊,大冰环啊,所以你只需要慢悠悠的跑过去接个恐惧就好了。至于沉默,可以留作击杀目标的沉默,也可以用作控制治疗的沉默,对付rush组合,沉默作为防御技能也可以,总之法师超强的控制力不缺你一个沉默,主要接好恐惧即可。PS:这组合还是比较能耗的组合,碰到奶+菜刀,法师各种控制暗牧脱离去回复并不难。
亲儿子啥的就别研究了,我觉得这种纯挑战极限的行为是不可取的…不仅仅是暗牧,对于2套控制递减系统的法师,大部分职业都还是进而远之的好……
我觉得这个版本暗牧只就单挑而言应该算所有版本的谷底了。以往的版本,单挑不得不使用心控的只有60年代对T3套战斗贼(卡那啥的那种)和TBC3.0末期对惩戒骑士(那时还有个野德很难打)。这个版本里,对上大部分近战不用心控就是输,用好了心控还可能输。我戒律牧砍个战士胜率貌似还高一点=。=
战场牧师遇到近战只要装备差不多就是盘菜,DOT也跳不死人
谢谢楼主分享。
[quote][pid=][b]Post by Imbakiller ( 01:05):[/b][/pid]楼主你把字放大一号吧。。看着太难受了,看完估计近视加深100度。。对冰法还是算了吧。今天22娱乐,猎人+法师VS暗牧+DK,杀掉DK,猎人满DOT四五千血,我满DOT两三万血,只有一个冰箱没有唤醒没章没隐身没镜像。暗牧全技能满血。在四次沉默羊绷带吃DK尸体吃面包后,还是完胜了暗牧。插旗的话,我一般不羊,起手直接双暴+深结,不解基本残了,解了30秒以后还是残。另外消散这技能就是坑爹的,没章深结接个霜环,消散一样吃双暴。[/quote]这纯属搞笑,满技能满血的AM,两三万血斩杀线内满DOT的FS,真的是随便杀,LR四五千血满DOT不用管直接几秒后就痛死了,FS全技能对AM有压制,但不是你这样坑爹的。
4.2初期的时候打暗术德,感觉其实还行。暗牧不被打的话,伤害比较高,造成的压力不小。被打的时候就是尽量上痛保持红球了,有击杀机会果断开技能控一个,沉默治疗俩灭带走。
上来就说暗牧各种废柴的还是算了吧在这个版本要尽力,做到最好。多讨论讨论实质内容,别总发牢骚。强弱是存在,老说没意思
没人哭的话,下个版本又该挨一刀了。现在暗牧的情况是不被打就秒人给你看,挨打又甩不开的话,就打打酱油吧。打个蛋疼贼暗娱乐吧,一半时间是在加血。遇到贼法,能赢的场就是基本全程绕法师加血。DK+奶队,耗了N久,我基本空蓝空血了才击杀,不过好处是下一场他们看到我们就退了=。=

参考资料

 

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