DNFdnf怎么开启垂直同步步有啥用 关了好还是开启...

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游戏中等待垂直同步是什么意思 垂直同步开好还是不开好
时间: 17:39
来源:装机之家
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& 经常玩游戏的朋友应该都注意到在游戏设置中会有&垂直同步&的选项,就比如目前最为热门的LOL英雄联盟网络游戏也会有这个选项,那么垂直同步是什么意思? 有什么作用呢?玩游戏是否需要开启垂直同步呢?
& 等待垂直同步开好还是不开好?首先我们来说说玩游戏是否需要开启垂直同步:如果您玩游戏不开垂直同步,那么很多游戏画面会有撕裂的状况,比如说任务走着走着忽然房子上半部分位移了,原本是整体的画面会出现拉拆分裂的情况,打开垂直同步之后,显卡在处理器3D画面受垂直同步信号约束也就不会发现这个情况,不过开启了垂直同步之后,帧数会降低,比如是LOL英雄联盟,开启了垂直同步后,FPS值(帧数)会稳定在60,玩游戏的推荐开启同步垂直。
垂直同步是什么意思?
& 垂直同步又叫场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。大家平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。
垂直同步的作用:
& 垂直同步的作用是防止画面撕裂,因为画面的渲染不是整个画面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的。假如您关闭了游戏的垂直同步,而电脑配置不够,就会导致游戏画面在高速移动的时候会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂状况。
垂直同步开启和关闭区别:
& 主要差别在于高速运行的游戏,比如实况赛车类型的游戏,开启垂直同步之后能够预防画面在高速移动时画面撕裂的现象,当然开启后如果你的游戏画面FPS帧数能够达到或者超过你显示器的刷新率,此时游戏画面FPS帧数被限制为你显示器的刷新率。你会感觉原来移动的游戏画面是非常舒服,假如达不到会发生不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。
& 而关闭了垂直同步之后,除了高速移动的游戏外,其他的游戏基本上看不到画面撕裂的状况,并且画面流畅程度会有提升。那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。
垂直同步怎么关?
英雄联盟的&等待垂直同步&选项
& 垂直同步的开启和关闭选项,一般都是在游戏中设置的,比如英雄联盟的&等待垂直同步&选项,首先按键盘上的&ESC&键,进入了英雄联盟的游戏选项,再侧面点击【视频】,在高级选项中会有【等待垂直同步】的选项,去除勾选即可关闭垂直同步功能。
装机之家总结:
& 正因为有垂直同步的存在,才能够让游戏进程和显示器刷新率同步,让画面稳定、平滑。关闭了垂直同步信号,当然能够换来更快的速度,不过在图像的连续性上,性能势必打折扣。这正是很多用户抱怨关闭垂直同步出现画面不连续的原因。关于全屏模式下的“关闭垂直同步”选项提高游戏流畅度
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昨天试了下,虽然写的是“关闭垂直同步”(描述是,关闭垂直同步虽然可以提高帧数,但是可能导致画面撕裂),但是实际感觉,应该是“开启垂直同步”才对,也就是说在这选项上打上勾,才是开启垂直同步,不打勾或者窗口模式下,系统默认的是关闭垂直同步的状态。
关于开启后,画面确实没有撕裂感了,看上去很流畅非常美(全屏模式才能开,大家可以试试),但是键盘操作上面感觉有细微的延迟,如果不开启,操作感OK,画面撕裂感根据电脑配置情况有不同程度的撕裂,要想100%无撕裂,估计没可能。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我只知道全屏比窗口稍微流畅那么一点
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勾上这个选项,会流畅的很,但是操作感难受
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可以我要切出来聊q逛论坛.所以一直是窗口...
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另外,全屏下面电脑的温度比窗口也有降低哦。。。。
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另外,全屏下面电脑的温度比窗口也有降低哦。。。。
可以全屏每次切出来都要1s左右.受不鸟
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可以全屏每次切出来都要1s左右.受不鸟
我切出来后再切回游戏次数多了后,很可能就黑屏了,然后要强停程序再次登陆。。
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垂直同步打上勾之后画面就变得非常慢。。
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垂直同步打上勾之后画面就变得非常慢。。
所以,很明显这个选项是开启垂直同步,TX脑残的翻译工连设置选项都有坑爹BUG
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作者:八毛鱼
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JeffreyWin 发表于
我自己A卡270x恶魔 这样的设置:
我用的是A卡,& && &&&
电脑型号& && &&&技嘉 Z97X-SLI 台式电脑0 G. L3 j) W0 E& Q8 R
操作系统& && &&&Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
& && &&&6 z7 e# a5 L" M5 z8 P
处理器& && &&&英特尔 Core i5-4690K @ 3.50GHz 四核
主板& && &&&技嘉 Z97X-SLI-CF ( 英特尔 Haswell )
内存& && && && && & 12 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )3 d8 E7 J6 Y: f
主硬盘& && &&&三星 SSD 840 EVO 120GB ( 120 GB / 固态硬盘 )
显卡& && && && && & ATI Radeon HD 7800 Series&&( 2 GB / 蓝宝石 ): ?" v&&W& P3 K: ^8 w8 Q4 b
显示器& && &长城 CGC ( 21.7 英寸 )
声卡& && && && && &英特尔(R) 显示器音频 @
网卡& && && && && &英特尔 Ethernet Connection I217-V / 技嘉
13:32:34 上传
请教,这个怎么设置哦?谢谢~!
本帖最后由 KO_KO_ 于
13:33 编辑
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光补钙了,没补补脑,不知高手你来我往怎回事所云,只能煮个热闹,晕呀 菜呀我觉得应该上更高一档显卡问题全解决了,那是什么卡,我回去补补脑研究下再来.
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留印,回去一阅。
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我不断的洗澡,那油腻の师姐在哪里
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开吧开吧!
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楼主的卡设置高效是120FPS,显示器刷新率144,垂直同步是保持FPS和显示器刷新率一致,既然你FPS达不到144,所以你开不开垂直都一样!
3D设置你就选《由3D应用程序决定》然后进游戏设置就可以了别搞得那么麻烦!
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垂直同步只是为了消除帧数高于屏幕刷新率时出现的画面破裂而已。你刷新率144帧数只有120,所以开不开没什么变化。
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瞄的准打不中
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楼主你开了以后显卡至少能多用一年
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同问,求解
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彬儿_暧 发表于
那我只能这样说. 垂直同步是一种技术. 在人们不满意画面的时候 出现了垂直同步技术. 他是没有关和开的可比 ...
请教下&&我自己瞎设置的8 X, Y2 {0 H+ @# z. M$ G
显示器上老5:4的显示器 不知道能不能上60祯& & 设置里好像最高85?
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JeffreyWin 发表于
都上780ti了关闭垂直同步和三倍缓冲 毋庸置疑!. I8 m/ j8 U&&y3 }% X&&v: H&&i
' N$ B3 Z% A8 G1 g$ `# ~$ i
然后在3D管理面板中设置fxaa 等各项细则 ...
ATI 7850显卡、Z97、I5、固态硬盘,FPS在45--60之间啊。想提高FPS,求设置方法?有必要在配置更高性能的显卡吗?如R290,280?
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彬儿_暧 发表于
16:34 &&S/ D8 t0 a9 A" |5 @, p. z
现在我就来教楼主一些关于 垂直同步 和 三倍缓冲的知识. 相信也有很多人 提到过3 w) w/ J. R% C; x% y/ j
1:垂直同步 , 什么叫垂直 ...1 P/ V/ N9 E&&h% u, `* g&&Q" J
嗯,似乎明白了许多啊~!解释的好啊~!!那游戏设置里设置(打勾)垂直同步、三倍缓冲了,显卡里的游戏3D效果还需要另外设置吗?我Z97主板,I5,显卡ATI7850,固态硬盘,12G内存,为什么FPS一直在45--65之间,那么不稳定?是否有方法可以提高性能与FPS?
AngelinaEva
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& &好吧,科普一下吧! 虽然这算是个坟贴,但看了下是“慈溪罗马”的困扰帖子,怎么也得帮下!2 ?! Z! m& y1 ]3 o% F( K& Q0 v
& &电脑的每显示一张画面都分为两个过程完成,一个是cpu和显卡把所要显示的数据计算出来,另一个是显示器把这些数据写入到屏幕上去。这两步都是需要时间的,并且两个过程可以同时完成(因为具体实现这两个过程的硬件是相对独立的)。 但往往两个过程所花时间不一样,比如每幅画面的第一个过程只需要5毫秒,而第二个过程需要20毫秒,这个时候就有个问题:如果新的一幅图片已经计算完成了,但显示器中前一幅画面还没有画完该怎么办? 6 B5 j! c# M, z: R% w& m" L9 C$ j
&&一种方法是是让cpu和显卡先等着,等显示器把之前一幅画画完再说,这就是垂直同步,很显然这样帧数就取决于显示器最快能画多快了,而cpu、显卡再好帧数也不能提升,它们只能干等着; : i( I&&M0 u7 `6 x
&&另一种方法是不管显示器画完没,显卡强制用新数据覆盖掉旧的,这样帧数就提升了,不过这只是表面的,你最终看到的是显示器屏幕上的内容,实际帧数还是被显示频率限制死了,多出来的那些画面等于cpu和显卡白算了,并且肯定会由于显示器刚显示一半而显卡就急不可待地把下一半数据给更新了从而造成画面前一部分和后一部分不是连贯的同一幅画面,也就是有所谓的“画面撕裂”现象。
&&所以如果你显卡和CPU很好的话,最好打开垂直同步;否则可以考虑关掉----这时候不存在显卡等显示器的问题,而毕竟垂直同步多了一些判断过程,关掉可以略微提升帧数。 具体怎么判断显卡好不好,只要看你关掉垂直同步后的帧数是否比你显示器的刷新频率大就可以了。(最常见的电脑刷新频率是60Hz,而比如说帧数是30,远小于60,那么说明显卡计算数据需要时间远比显示器把数据画到屏幕上去的时间长,所以不存在显卡等待显示器的问题,可以关掉垂直同步;对于144hz的显示器来说,就坦克世界而言目前市面上的单卡很难做到“等”显示器的情况……更何况WOT游戏本身最高fps只能到127!So……)。
本帖最后由 AngelinaEva 于
07:43 编辑
AngelinaEva
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UID316902帖子威望2 多玩草309 草
& &好吧,科普一下吧! 虽然这算是个坟贴,但看了下是“慈溪罗马”的困扰帖子,怎么也得帮下!
& &电脑的每显示一张画面都分为两个过程完成,一个是cpu和显卡把所要显示的数据计算出来,另一个是显示器把这些数据写入到屏幕上去。这两步都是需要时间的,并且两个过程可以同时完成(因为具体实现这两个过程的硬件是相对独立的)。 但往往两个过程所花时间不一样,比如每幅画面的第一个过程只需要5毫秒,而第二个过程需要20毫秒,这个时候就有个问题:如果新的一幅图片已经计算完成了,但显示器中前一幅画面还没有画完该怎么办?
&&一种方法是是让cpu和显卡先等着,等显示器把之前一幅画画完再说,这就是垂直同步,很显然这样帧数就取决于显示器最快能画多快了,而cpu、显卡再好帧数也不能提升,它们只能干等着;
&&另一种方法是不管显示器画完没,显卡强制用新数据覆盖掉旧的,这样帧数就提升了,不过这只是表面的,你最终看到的是显示器屏幕上的内容,实际帧数还是被显示频率限制死了,多出来的那些画面等于cpu和显卡白算了,并且肯定会由于显示器刚显示一半而显卡就急不可待地把下一半数据给更新了从而造成画面前一部分和后一部分不是连贯的同一幅画面,也就是有所谓的“画面撕裂”现象。 % R, M* j# [3 J&&M
&&所以如果你显卡和CPU很好的话,最好打开垂直同步;否则可以考虑关掉----这时候不存在显卡等显示器的问题,而毕竟垂直同步多了一些判断过程,关掉可以略微提升帧数。 具体怎么判断显卡好不好,只要看你关掉垂直同步后的帧数是否比你显示器的刷新频率大就可以了。(最常见的电脑刷新频率是60Hz,而比如说帧数是30,远小于60,那么说明显卡计算数据需要时间远比显示器把数据画到屏幕上去的时间长,所以不存在显卡等待显示器的问题,可以关掉垂直同步;对于144hz的显示器来说,就坦克世界而言目前市面上的单卡很难做到“等”显示器的情况……更何况WOT游戏本身最高fps只能到127!So……)。
本帖最后由 AngelinaEva 于
07:44 编辑 $ ]3 u: J$ L! @8 m* j. o3 g! H
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UID帖子威望-1 多玩草60 草
垂直同步就是锁定频率和屏幕刷新率一致&&液晶显示器就是最大60帧,其实已经足够足够了,可以降低显卡消耗,尤其夏天很有必要,建议机器超过60的 全部锁定
&144hz显示器,然后让显卡不停的去追显示器? 这样能降温?&
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) s6 {( M8 Y3 I5 P" |7 v
-无尘- 发表于
11:32 : O2 X: k5 ]4 |) F. x
还可以吧 自己多研究研究就明白了 他俩的硬件太狠了 我笔记本坑死了。。。 ...
我能说我的笔记本是开的最低效果吗!!{:26_2850:}
咋还要签名啊?没笔啊!
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