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地下城的角色可以转几个职???
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转了还可以有得转吗?等改了版不知道还可以第二转的没。。
不能够转了
每个角色只能专职1次
当等级达到48级 可以觉醒魔法师转职后是:召唤师,元素师,战斗法师(力法或战法),魔道学者(暂时没开放)
神***手:漫游***手,机械师,***炮师(大***),弹药专家
圣职者:圣骑士,蓝拳圣手,驱魔师,复仇者(暂时没开放)
格斗:气功师,散打,街霸,柔道家
鬼剑士:剑魂(白手),狂战士(红眼),阿修罗(瞎子),鬼泣
大叔嘛~呵呵 是大家对所有圣职者的一个别称,
另外,***手和格斗48级时,还有觉醒职业分别是:
格斗:百花缭乱(气功师),毒王(街霸),武神(散打),暴风眼 (柔道家 )
***手:***神(漫游),狂暴者(***炮),机械战神(机械),大将军 (弹药专家 )
没了
再变就是变下称呼
48级觉醒
可以学2个技能
但是还是你本身职业3个那要看什么角色
鬼剑士
转职成 剑魂
转职成 鬼泣
转职成 狂战士
转职成 阿修罗
4个
神***手
转职成 漫游***手
转职成 ***炮师
转职成 机械师
转职成 弹药专家
4个
圣职者
转职成 圣骑士
转职成 蓝拳圣使
转职成 驱魔师
(有一个没开通)
格斗家
转职成 气功师
转职成 散打
转职成 街霸
转职成 柔道家
4个
魔法师
转职成 元素师
转职成 战斗法师
转职成 召唤师
3个(一个没开通)
一个职业就只能转一个职啦。转了就不能换哦!你要考虑清楚啊。要不你就别转。也可以玩的。不过没什么技能。呵呵魔法师转职后是:召唤师,元素师,战斗法师,魔道学者
神***手:漫游***手,机械师,***炮,弹药专家
圣职者:圣骑士,蓝拳圣手,驱魔师,复仇者
格斗:气功师,散打,街霸,柔道家
鬼剑士:剑魂,狂战士,阿修罗,鬼泣
就能转一个不能转了,只能转一次。
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“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
一些为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
剩下的就是踏入战场的战神之路。
玩家点评:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。
又称瞎子,鬼剑士中的魔法师。为了追求自身所潜在的鬼剑力量,牺牲了自己的视觉,但取得了特殊的能力:以波动来感知并且发动攻击。阿修罗是4鬼剑中唯一一个远程攻击的职业,大多都是中远程魔法攻击技能。&
魔法型为主
剑类(推荐太刀)
★★★(MP少)
★★★★☆
(血高防高还是魔法攻击,战斗中的消耗很小)
★★★★☆
转职任务:
职业技能:
绝杀“暴炎.波动剑”
杀手锏“邪光波动阵”
刷图型阿修罗详解
刷图型阿修罗加点
个人加点分析说明:
纯刷图的话,可以考虑放弃的是后跳和挑,原因一是阿修罗的SP实在是很紧张,二是阿修罗刷图,越到后期这些用得越少。阿修罗被称作鬼剑中的大***不是没理由的,基本就是技能杀敌人,况且阿修罗的技能基本全是范围伤害,加上波动印的辅助,伤害很客观。三段斩是用来突进和逃跑的,瞎子就不要指望三段来当作伤害技了。如果选择古代记忆的话,在前期可以不加,留点到40级以后一次点高,才能显出威力,追求高伤害。而不动明王阵和鬼印珠由于消耗所有的波动印,所以刷图用得并不多。对于单个敌人,鬼印珠就可以显出它优秀的伤害和前置力了,明王阵和炸热多用于控制怪物,方便队友更安全的输出。刷图,阿修罗更多的依靠是地波,修罗邪光斩和冰火剑气。
个别技能说明:&
波动剑.地裂,推荐满,有20级地波抗着刷图也过得去,舍弃的后跳换成地波来结束,也很安全,地波的优势是CD快,范围大,满了之后在3印以上拿40的商店蓝也能2000一跳
挫折意志:这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发,所以得斟酌着加,你不可能冲到怪堆里边让人群殴吧。&
短剑专精,非常强大的技能,42级点满,20%的双攻和5%的命中,不加简直对不起自己,当然你也可以选太刀。不过我推荐还是小剑,魔爆,并且魔攻是最高的,瞎子就是鬼剑里的大***,基本全是技能,需要XXX的地方很少,当然,你有流星落的话就无视我上面那句话。
裂波斩,1级用来破霸体和集波动印的,突围还是老实选择波动释放或者挑吧。
一点刷图小技巧:
阿修罗刷图可以完全依赖技能,地波优秀的范围,火剑的伤害,修罗邪光斩的击退效果,范围,伤害,绝对是不二的选择。 完全可以拉火车之后地波全部击倒,然后修罗邪光横扫。
鬼印珠个人称为棉花糖,对BOSS极其有效,粘上之后BOSS是很难动弹的,随便你怎么蹂躏了。不过消耗所有波动印会使技能伤害下降,所以用的不频繁。
如果选择了满挫折意志的话,在某些地图,比如花,没有伤害,可以故意被攻击,当回蓝用,满级的挫折意志20秒回的蓝很多的。
另外,阿修罗是穿板甲的法师,所以你就别老冲前面顶怪啥的,DNF不是那种战士就得拉怪的游戏,阿修罗是中坚,输出和牵制就是你的任务。尽量保持满印是输出的保证。
玩家经验总结,仅供参考
刷图型阿修罗武器
刷图型阿修罗防具
刷图型阿修罗首饰
PK型阿修罗详解
PK型阿修罗加点
以上是阿修罗个人推荐点,具体的加法还得看自己。挑的加高是为了更多的技能连接,还有利用对手滞空时间加上BUFF。防御的熟练运用是鬼剑的必修课,何况阿修罗很多都加防御,并且,阿修罗1级就可以拥有鬼门关;熟练的运用不仅是快速集印的快捷方式,也可以减少很多远程技能的威胁。三段是鬼剑突袭的好技能,而且逃跑也是很好用的。中心技能,波动释放,满级的情况下10秒上下就可以吼一次,范围和吹飞都是十分优秀的。崩山1级是偶尔用来压起身不错。冰剑气满并不是追求伤害,而是冰冻的几率,对于阿修罗来说,冻住了对手,那么,他即使不死也是半残。裂波斩到取消很有用,崩防.霸体.增伤.无敌,就看这一扯。&波动剑爆炎,神技啊,伤害和范围极其大,推后,爆炸击倒,双段伤害,固定数字,国F角落爆炎关厕所,无解。杀意,前置技能,PK开着算是额外伤害吧,有哪么一点用,加双暴,5级前置够了。邪光波动阵,神技啊,武器百分比,有多的SP加吧,不管是波动解放还是裂波之后都能接的,接中别人就喊疼。关于邪光斩和明王的问题是,要PK就放弃修罗邪光斩,蓄满才出印好还是直接出印好我就不废话了,放弃了修罗自然也就没了明王。不过修罗和明王刷图都还不错,明王消耗所有印,和鬼印珠一个道理,少用,阿修罗的刻印实在是太优秀了。
阿修罗在PK场没印就是没牙的老虎,真空的CD很快,加上刻印BUFF的话,20秒左右就是5印飘扬
再有多的SP可以投资一点高跳,还是很有用的技能。也可以留下等着以后加阿修罗的觉醒。
PK型阿修罗武器
PK型阿修罗防具
PK型阿修罗首饰
COBO1:地波,挑,地波,后跳银落
COBO2:XX冰(冻住),火,炸热,地波(机会很少,因为基本没人会傻站着给你XXX)&
COBO3:挑,鬼印珠,XXX裂波,邪光波动阵(推得远就爆炎或者地波)
COBO4:&主爆,炸热 (不要看就两下,波动印多的话伤害惊人)
COBO5:主爆(挑),冰剑(冻住),爆炎,炸热
COBO6:主爆(挑),冰剑(冻住),X棉花糖,XXX火(只会命中1下),XXX裂波,地波
COBO7:主爆(挑),冰剑(未冻住),XXX(扯地)裂波,地波&
以上为一些小连技,至于各类更华丽的大家自己发挥
其实临场战就看当时发挥,固定连很少,想怎么连就这么连,大家不要太拘束。
普通开局:一般就是上波动刻印,还有其它BUFF啥的。
中场:主爆是核心技能,对上阿修罗的人,一般都会格外小心阿修罗的波动释放,所以,不要老一个劲的凑上去爆,很容易被看穿,主爆只有一下,容易被膝撞,防御,上钩一类的给抵消掉。挑加高的好处就是不会浪费BUFF的时间,挑高了加上远古记忆再连,时间是完全来得及的,当然前提是施放速度够高。地波是很好的牵制技能,扫到对手后跑过去COBO1,虽然伤害并不高,但是胜在易中,机会多,以小博大。地波CD快,错位使用,对手是不敢乱跑的,抽冷子一个爆炎砸过去,往往能收到奇效。总的来说,阿修罗要得更多的是冷静,而不是狂战士的疯狂。虽然阿修罗是高伤输出,而且技能比较全面,但是突袭比不上狂战,控场比不上鬼泣,尔华丽和连段更加比不上剑魂了,这些都只能靠自己的经验来弥补了。
个别职业战注意点:
剑: 小心格挡,剑士的格挡是很强大的技能,防守反击的开始,就看这一挡了,可能地波或者挑没命中,反而挨了一串连技。其实剑都喜欢和剑打,说得不好听点,就是比谁更贱,完全是经验和意识的比拼,就看谁能抓住对手了。
体操漫游:阿修罗可以说根本不怕,他靠过来体操就是反击的机会,波动释放可比风车要强多了。不客气的说,玩体操的漫游,都是对自己没信心的人,主爆之后自己发挥。风车的CD是8秒,尔主爆的是11秒不到,所以,完全能跟上节奏。
十字军:多用地波和挑吧,千万别用邪光波动阵和明王,那样死的是自己。即使连上了冰刃,也速度闪人,你会看到一排排的黄点追着你。 多用地波打断十字军的各类技能,小心纯白之刃的压制起身。不过说实话,水平差不多的情况下,瞎子很难赢金身,放弃了高伤技能的阿修罗,很难杀得掉十字军。即使波动释放,说不准上去一吼,一雷就劈下来了。。。十字军就是克阿修罗,完毕。
战法:上场最多开波动印,立刻压过去,战法必须要压制,战法加不上BUFF的话,伤害和防御都不高,所以,尽量跟紧,别给她BUFF时间就好。小心横扫,范围很大,不过呢,阿修罗有波动释放,可以反制,这就看自己的战斗经验了。Y轴跑位比较好,因为战法的突进技还是很多的,格外留心战法的挑,Y轴判定很大,不过不霸体。
***: 重点在手雷,可以主爆硬抗反击。活用防御的鬼门关,加印,还无伤害,空弹,爆头,交叉一类就看这一挡了。
机械:有高跳的话好一点,尽量贴身,但是别靠近定时雷;爆炎别省,能炸就把机器人给炸掉;机械贫血,最多抓两次,机械肯定躺。
漫游: 空弹和滑铲,漫游优秀的速度总是在你不注意的时候铲过来给你一串华丽的连技,当对手加了滑铲的BUFF后,就要格外小心了。
破魔:肥的拖瘦,瘦的拖死。对付狗(就是玄武),别舍不得,直接丢爆炎秒之,狗在攻击的同时即使受伤也是无敌的,千万别用地波去蹭,很容易被抓住。唯一小心的就是大回转,这个。。。对付新手还好说,提前量炸邪光波动阵。。。。对付好手就难说了,个人无心得。
柔道:别硬抗去主爆啊,挑就之类就行,柔道的霸体抓极其流氓。
玩家经验总结,仅供参考
头发:释放(PK首选)&智力,回蓝&
帽子:释放(PK首选)&智力,回蓝&
颜:&攻击速度&
胸:&攻击速度&
衣服:波动刻印或者波动释放最好&
裤子:HP&,MP
腰带:回避&
靴子:移动&(本来就跑得慢,不选移动实在有点尴尬)
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