【摘要】:北极最大的冰川融化了,仿佛就是一夜间的事情。从巨大冰山旁分裂开的浮冰相隔不远的并靠在一起形成了天然的“冰峰裂谷”。不知是哪位眼力超群的设计师一眼看中了这块地方,借助周围地理的优势加以改造,成就了这条对于每一位卡丁车手都充满着无比诱惑的全新赛道——“冰峰裂谷”。酷暑渐熄,我们的《跑跑卡丁车》世界巡回赛在沉寂了两个多月后将再度点燃战火。而这新赛季的首站比赛就被设定在了这条位于北极大陆南部的4星级赛道“冰峰裂谷”。什么?在北极比赛?是的,在《跑跑卡丁车》的世界里,没有什么是不可能的。对于每一位想要一展身手的玩家,赛前对新赛道的了解是必不可少的。今天,就由我同大家一起先来把这条赛道的各处看个究竟。
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蔡菁;;[A];中国化工学会2003年石油化工学术年会论文集[C];2003年
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陈作华;;[A];2003年北京“水与奥运”学术研讨会论文集[C];2003年
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林卫星;;[A];2004年度上海市土力学与岩土工程学术年会论文集[C];2004年
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何海峰;易名农;马勇;郑伟涛;;[A];第4届全国青年体育科学学术会议论文摘要汇编[C];2005年
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本报记者 戴彦;[N];中国汽车报;2000年
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本报记者 王荣久;[N];人民日报海外版;2000年
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本报记者 戴彦;[N];中国汽车报;2001年
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本报记者 刘群;[N];中国汽车报;2001年
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本报记者 缪鲁;[N];人民日报海外版;2001年
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记得本人曾发过竞速图难度对比及介绍,但那仅仅限于国服,韩服中还有很多我们没有的主题和地图,但现在也还没有五星级赛道,因此四星级赛道代表着当前跑跑的顶级难度。明天韩服会出西欧主题,但刚出新主题时即放出四星级赛道可能性不大,因此截止到目前,四星级赛道有以下地图:冰峰裂谷(含反向)、冰山滑雪场、冰山破碎雪原、城镇双手指、反方向城镇公路、森林发夹(含反向)、森林崎岖下山道、沙漠旋转工地(含反向)、墓地幽暗峡谷、矿山曲折滑坡、太空蜿蜒跑道、工厂巨型齿轮(含反向)、工厂未建成区、海盗隐藏的宝藏和童话异国之门,共19张。虽然有些图本人没玩过,但都看过视频,因此其难度本人心里清楚。还是老规矩,由易到难介绍各图。
1、工厂巨型齿轮。道具图都比竞速图简单,本图难就难在路上无数的障碍物。
2、反方向工厂巨型齿轮。反向图都比与其对应的正向图难,但本图还是道具图,故难度较低。
3、城镇双手指。此图相当于把正、反向的城镇手指都跑个遍,而城镇手指是比较简单的,因此此图难度相对低一些。
4、冰峰裂谷。没有很急的弯,赛道又短,是国服四星竞速赛道中最简单的。
5、反方向城镇公路。此图难度四星是后调的,难度也确实比大多数四星图低一些。
6、冰山破碎雪原。难度比冰峰裂谷略高,最后一处近路的加速时机一定要掌握好。
7、反方向冰峰裂谷。走跳台时,看到箭头先不要漂,先直走,走一段之后再按照箭头所指的方向漂,不然就会洗冷水澡。
8、沙漠旋转工地。此图光看轮廓是看不出难度的,因为赛道上有很多重叠的地方。那处连续“Z”弯如果能加速通过且不失误,能大幅提高成绩。
9、反方向沙漠旋转工地。只比正向多了几个“U”弯,还有几根柱子。
10、森林发夹。和前面的图相比,路明显变窄了,下桥后的第一个弯是最令玩家头疼之处。
11、反方向森林发夹。由于正向图没有跳跃点,因此R博士无需费力气去铺铁皮,此图的地势同样是连续的。
12、童话异国之门。此图的背景似乎很华丽,仿佛如临仙境一般,甚至还可穿越时空隧道,是除圣诞主题外背景最漂亮的一张图。
13、矿山曲折滑坡。此图把矿山图的特点显现得淋漓尽致,似乎除了直角弯外,其余弯道都有了。
14、冰山滑雪场。那大下坡及其树桩很容易撞到,如果撞在山上,还会弹出赛道,那里也算是一处“世外桃源”了。
15、太空蜿蜒跑道。L2出来之前,此图大概汇集了之前所有竞速图的难点,直到L1出来后,第一名才被它拱手让出。
16、墓地幽暗峡谷。第二处近路很容易失误,且别处也容易滑出赛道。
17、海盗隐藏的宝藏。这张图背景里有好多金币,可惜就是无法采到。有一处近路似乎也要SR才能过去,路面也比较崎岖,车子容易晃。
18、工厂未建成区。怪不得NEXON一直搂着此图不放出来,而且在L1大更新和11月的竞速大更新中同样见不到它的身影,它还是国服很多玩家期待已久的地图。但其难度在那里摆着,还有冰面,这也是其他任何地图所不具备的。这张图和SR一样成为NEXON吊中国玩家胃口的武器。估计明年春季放出。
19、森林崎岖下山道。韩服联赛结束后,此图又重回L1频道,估计专业级驾照考试的计时赛地图非它莫属了。