七雄争霸武将阵型阵型为5个武将各一种兵,这样有什么缺...

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七雄争霸武将技能情缘攻略
作者:糖不甜
来源:网络
本文小编给大家带来七雄争霸关于武将技能情缘的看法攻略,感兴趣的可以来看下。
***兵需要改变所有五个兵种,我认为***的设定是失败的。盾或许可以加强一些防御的比例系数,但是***是很失败的。应该是攻击性兵种,但是游戏中丝毫没有体现,现状不多说,我提方案。
【方案】将***兵的攻击距离和伤害范围均改为直线两格。
【理由】***兵和剑兵的区别在于***长剑短,既然长,攻击范围也应该大一个。只需要这一个改动,能够对以往所有的排阵思路有不小的变动,算是新元素的刺激吧,也可以挽救***兵的无奈。(另计:不要放弃任何一个兵种,这是我最衷心的建议。看了新武将依然是策剑之后,我很无奈,如果三策两剑可以打天下,那么要***兵做什么:)
(2)【让情缘更丰富些】情缘直接关系到选择什么武将。到今天为止,红将大家几乎是大汉+策或者是不朽。我觉得吧,这个对游戏是不利的。大家都一个阵,基本没有什么玩头了。
A:现在说这个有点晚,事实上我很希望既然是战国七雄,就不要拿楚汉出来,就应该七国七套阵容。
B:基于现状,我以为程序员和策划可以试着测试3、4个阵容,这些阵容的武将、阵型、主打,各不相同,并且相互牵制。比如1号阵容对2号有明显优势,但对3号有劣势,等等。那么怎么实现呢?
【方案中的方案】我提一个略具备颠覆性质的策略:让死敌拥有伤害加成。比如项羽遇到刘邦,防御可以增加10%。范增遇到张良,伤害增加10%等等。我举的例子不一定准确,但是这样的变动,对丰富阵容是有好处的。
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&(来自:)
&游戏类型:策略战棋
&&&游戏特征:养成
&游戏厂商:腾讯
&&&游戏评级:3&&&更新时间:当前位置: &
七雄争霸武将配置及兵种阵形解析
来源:编辑:罂粟
关于七雄争霸武将阵型的选择,一直让无数的玩家纠结,今天就来给大家讲解一下武将阵型的选择。1.单一兵种型5步&非主流阵型,比较中庸。没有明显优势,攻击不高,防高但速度慢。不建议选择。推荐指数:★★★5弓主流阵型之一,爬楼不错,pk不遇到5车还是不错的。推荐指数:★★★★5骑很纠结的阵型。速度很给力,不过因为弓将被大量选择,极其容易被克制。而且死兵太多。除非配备高级宝石,不建议非RMB玩家选择。推荐指数:★★★5车因为车克步弓,所以PK优势极大。缺点在于打楼难,难于上青天,消耗太大。推荐指数:★★★★5器攻高,但是防敏太低,被近身之后结局很凄惨。推荐指数:★★★★小结:单兵种战法比较容易掌握,科技单一节省铜币和时间,缺点是缺乏武将间的互补,容易被克制。2.两种混搭器步混搭个人不喜欢这种配置。因为速度差距大,攻击过程会脱节。不建议选择。推荐指数:★★☆弓车混搭3车2弓要好于2弓3车,优势在于,爬楼、pk都不错。缺点还是速度差距问题&。总体上不错的阵型。推荐指数:★★★★弓步混搭&&&&3弓2步、2弓3步 比较常见的阵型。比较省兵,感觉不错。最适合非RNB玩家的阵型,而且由于游戏任务最开始就有一弓一步,节省练级时间。缺点在于容易被车克制。4弓1步& 如果步比较厉害,那就有攻有抗,配合不错。但是步若垃圾,就不值得专门研究步兵科技。推荐指数:★★★★☆弓器混搭3弓2器高输出高攻击阵型,打楼、pk都不错。推荐指数:★★★★☆3.三种混搭弓步器搭配 2器2弓1步 3器.1弓1步 都是不错的阵型。最大的缺点就是要研究的科技多、太费铜币了,不容易发展。而且一般联盟不会升级三种兵。推荐指数:★★★★以上是我个人对七雄争霸武将阵型的一些看法,希望朋友们多多指点。
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责任编辑:小G
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画面:写实,2D
题材:军事
玩法:其他
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