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wow7.1奥法属性优先 7.1奥法输出手法心得
来源:劳伦斯 发表时间: 09:27
摘要:在7.0版本中奥法一直被火法所压制,没能成为法师的dps首选专精,不过在7.1版本中奥法技能伤害全面加强,下面就一起来看看7.1奥法的属性和输出循环吧。 属性:智力》精通》暴击=全
在7.0版本中奥法一直被火法所压制,没能成为法师的dps首选专精,不过在7.1版本中奥法技能伤害全面加强,下面就一起来看看7.1奥法的属性和输出循环吧。
属性:智力》精通》暴击=全能》急速
因为耗蓝改动,强烈建议堆高精通,但是不要盲目的堆,副属还是适当些。
楼主的天赋:
第一层,飞弹触发率
第二层,闪光术(必选)
第三层,能量符文
第四层,新星
第五层,浮冰(必选)
第六层,虚空风暴
第七层,加速(必选)
这里说一下闪现动能,那个技能目前有bug,最好先不要学,因为学了以后闪光术时读条会断,之前公会打M翡翠时因为学个那技能,唤醒时闪现躲技能导致血崩!奥冲时闪现躲技能导致断层 一样血崩!
至于手法基本就是厚积薄发加速流打法
四层风暴是一直挂着,新星有就用 :起手 1奥冲+sx+3奥冲 神器+风暴 1符文 N飞弹 N奥冲
泄到半蓝时Sx也剩20秒左右,这时开2符文+奥强 疯狂的打 飞弹有就用 ,奥强结束 蓝也泄差不多(这时最好留飞弹 唤醒 飞弹 or 闪 魔爆 闪回 奥冲+风暴 先不打蓝留蓝等3符文cd挂着风暴 续层,符文-打N飞弹-N奥冲。
第一轮结束 弹幕释放大概剩50%-60%蓝, 3+1飞弹+风暴+弹幕 ,2+2飞弹+风暴+弹幕,唤醒大概还剩25秒冷却时蓝会回到65%左右开始一直叠加速至空蓝,这叠的过程中可以用个法阵,(最完美时候是唤醒好的一瞬间空蓝,至于规律 和 唤醒cd时间掌握 根据你的人物属性和装备的变化而变化,风暴和新星会给你触发好多飞弹,触发越多爆发时层数越多) 接着唤醒+飞弹+奥冲+神器+风暴+符文+奥强 之后就像前面爆发一样 飞弹全打出 奥强结束 上风暴 飞弹全打 留好55-60%的蓝,准备第三轮循环。
第一波爆发是开在唤醒之前,因为有个SX=15加速 。后面的循环就是跟第二轮爆发一样,第二轮开始把两个符文放在唤醒前后。
我只讲了些大致,细节要自己抠,风暴时刻挂着,我一般都是剩5 6秒时挂一次,爆发之前挂一次,爆发结束挂一次。还有神器+风暴+符文的时候会导致让加速层数只剩1-2秒所以没飞弹的紧急情况下,可以闪现魔爆闪回(但基本都会有飞弹的,我说的是万一)
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wow,刚了个85J的FS。攻击技能多的要命。请问奥法FS放什么技能出来。冰霜,火焰各说明。
wow,刚了个85J的FS。攻击技能多的要命。请问奥法FS放什么技能出来。冰霜,火焰各说明。
打FB的时候奥法用什么技能。冰霜也是。智力,命中。暴击。急速。哪些优先。
BOSS放大就冰箱,一个飞弹用时大概是一个半的冲击,当然了换成火法。一切终看你自己,命中呢,爆击,韧性,伤害也强大,这个天赋就是技能多打FB的话,我建议你用奥法,简单加高输出,所以要精神。弹幕+冲击+冲击+弹幕,相应的,碰到一群怪的话。以上是奥法,穿透什么的,有回魔,就是炸弹+冲击+无限火球,再是重复炸弹等完了再刷,记得宝珠一直放,哦,还有有顺发炎爆出现就扔。下面讲属性,我个人认为叠精神,精通FB也要。另外说一点,PK火和冰
FB奥和火,如果你是高手那么我推荐火多练,拖延怪可以用冰冻,当然,也顶多是把飞弹换去一个冲击,也是一样高攻打不中也没用,最后这个呢,是减念咒时间的,这也是要精神的原因。然后,战场才需要,团灭就隐身,命中和急速,不过你要是不会玩,你死的也是很快滴,拼凑起来就是高速度高命中魔不欠缺的超持续炮塔,至于什么智力,照样2+1的打法,烈焰宝珠记住CD好了就放,因为这是FB,你再高攻没魔还是不行。对,那就配合队友羊掉一个,若是太多了,那就放冰环,效果很好,打BOSS时要放时间扭曲,还有FB你要开魔抗衣,这是在不计算飞弹的情况下的
法主要使用奥术冲击,奥术飞弹,奥术弹幕等奥系技能。冰法不推荐打副本,PVP很厉害法师优先智力,又加蓝上限,也加法伤,至于其他的要看是什么法
冰环 冰***术 唤醒 镜像 火焰冲击 冰锥术 冰箱 反制 变羊等等 这一系列 技能都是所有天赋都可以用到 也很常用的技能冰法:寒冰箭 深度冻结
霜火箭 寒冰屏障 以及等等 。。。火法:活体炸弹 炎爆术 龙息术 冲击波 火球 灼烧 烈焰风暴
以及等等。。。奥法:弹幕 冲击 飞弹 气定神闲 以及等等。。。PVP:推荐 冰法 火法 PVE:推荐 火法 奥法至于属性的话 智力 急速 是必不可少的 具体看你天赋 和 装备 差哪里补哪里。你如果是刚刚开始接触这个职业的话,还是多看看 NGA 的论坛 有很多职业精华帖 比我说的好多了,或者多看看视频,有很多技能上的使用小技巧的。慢慢来,这是一个学习的过程!希望我的回答对你有帮助!
奥法就是副本里用的天赋。冰法和火法都不如奥法好。1、奥法肯定是用奥术冲击,冰法是用寒冰箭,火法是用火球术。2、魔兽每个职业、每种天赋都有不同的“精通”属性。譬如冰法的精通是加暴击伤害,就是原本暴击是2倍伤害,冰法精通堆高了就变成3倍伤害。奥法的精通很强大,是在你的普通伤害基础上,再额外增加伤害。一般来说,你穿相同的装备,用奥法打一发奥冲,比用冰法打一发冰箭造成的伤害多25%。当然,奥法精通有一点限制就是,精通的效果随着你的法力值减少而减少。当你的法力值全满,你的精通可以让你比别的天赋法师多25%伤害,但如果你的法力值空了,只剩下10%,那么你只能比别的天赋法师多2.5%伤害了。此外,你还有一个技能叫奥术强化,1分半冷却,持续15秒,激活期间,你浑身冒电光,伤害提高20%。建议你在法力值满的时候用,配合百分百的精通效果,你打出的伤害一下子就把其他队友甩开老远。3、这就要求,你需要合理控制自己的法力值。首先就是保持自己的“魔甲术”,这可以帮助你提高魔法恢复速度。有必要的话还要装一个“魔甲术雕文”,进一步提高发力恢复速度。当然这还不够。因为奥冲是这样一种技能:你每打一发,下一发奥冲就会缩短吟唱时间、增加伤害、但是法力值消耗也增多。当你打到4发奥冲,就不会再发生变化,此时你的奥冲就是短吟唱、高伤害、高耗蓝的技能。如果不停用,无论你魔甲术回蓝多块,你也会很快没魔,不但放不出技能,精通属性也就变得没有意义。这个时候,你有一个技能叫“唤醒”,就是站那不动,点了以后引导几秒钟,你的蓝又会大部分回来。不过唤醒技能的冷却时间有2分钟,千万不要动不动就把蓝打光然后等唤醒啊。此外,你还有一个技能叫“法力宝石”,同样有2分钟冷却,可以瞬间帮助你回复一部分法力。这些都需要你合理搭配使用。4、奥法还有两个攻击技能,分别是“奥术弹幕”和“奥术飞弹”。用这两个技能,会把你的奥术冲击重置到一开始吟唱时间长、伤害低、但是耗蓝少的阶段。这就是在你的唤醒和法力宝石用不了时,用来节省法力的。一般来说,你打到4发奥冲,就用一次奥术弹幕或者奥术飞弹,然后再打4发奥冲,用一次奥术弹幕(奥术飞弹),简称4+1,是一种有效的节省法力输出手法。其中,奥术飞弹是不消耗魔法的,伴随你每一发奥冲都有几率触发,基本上你连用4次奥冲就肯定能触发。而奥术弹幕是瞬发的,适合你需要跑位时扔一发。5、还有两个技能叫暴风雪和烈焰风暴,是范围攻击法术,适合在有很多怪物聚在一起时使用。你的精通同样增加这两个技能的伤害,不要因为它们是冰系和火系法术就不用,你用这两个技能,只会比冰法和火法造成的伤害还高。6、至于冰锥术、火焰冲击这些瞬发法术,在过去版本里还是比较强大的伤害法术,甚至可以用来秒人。但是在新版本里,这些法术的伤害已经大幅降低。他们都已经成为玩家和玩家对战时,用来控制对方的技能。比如冰锥术可以让敌人冻住4秒,火焰冲击可以晕对方2秒等。在副本里的作用已经很小。7、新版本出的新技能:烈焰之球,1分钟冷却,是变出一个火球来,它自动会攻击敌人不用你管,增加一点伤害输出的,你自己看好,冷却到了就用。镜像术也是这样,变出3个一模一样的你,但是伤害很差,也是额外增加一点输出的。霜之环是一个控制技能,让走在上面的敌人冻住12秒,在副本里,适合在不小心拉到额外的怪物时,你在怪的必经之地放一个,冻住他们12秒,给你的队友争取时间。扭曲时间,是一个全团增益技能,持续30秒,在此期间你们的施法、攻击速度会大幅度加快,是打BOSS的时候用的。千万不要乱放,因为这个技能不但有5分钟冷却,而且用了以后,10分钟以内将无法再获得这个增......
建议你来火F LM BL人数比较平均 去鬼F玩毛)
建议你先不要用那些乱七八糟的插件,魔兽在任务的时候会给出任务区域的,就是为了方便做任务,wow不是快...)
去暴风城找圣骑士训练师吧,如果不知道,就问一下暴风城里的士兵,他会帮你指路的.)
收集完全部的散牌以后能右键合成一套暗月套牌 等马戏团来的时候能去换饰品 暗月卡片:漩涡 饰品 装备后...)
可以收集齐一套,合成套牌,拿到套牌等到暗月马戏团来的时候兑换饰品,元素套牌是WOW 60年代的产物,...)
DS分围攻龙眠神殿和死亡之翼的陨落两个部分,共八个BOSS,只是显示只显示当前部分的,普通本就不分那...)
稀有精英 一般都是6小时! 也有8小时 12小时的 建议抓BB 不要刻意去等 有空就去看看就行!)
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4.1PVE:浅谈奥法关于触发类智力的收益
研究这个问题的初衷起始于无聊,而写这个帖子出来是因为我研究出来的结论很有意思。也许结论或者其中某些观点与你我所已知的结论大相径庭,我希望能从理性的角度分析看待这些问题。如有错误欢迎指正,不合君意也请轻喷。以下为正文,结论在最后。
所谓触发类智力就是指并不是稳定的存在的智力属性附加,主要存在在饰品和FM当中。
饰品类的代表就是[暗月卡片:火山]
附魔类有亮纹刺绣、能量洪流
就目前我来看,法师区多数人对待以上触发类的智力,多数持有的态度都是认为它们比较坑爹。当然得出这个结论也是比较正确的,因为智力触发以后并不会带来更多的蓝,只会提高蓝上限,从而精通的收益就降低了,这确实没错。经过我分析之后,我认为这只是触发类智力带来的一部分效果,下面我将详细分析触发类智力所带来的效果。
以下分析均以能量洪流为例
[[附魔武器 - 能量洪流]]:永久性地为一件武器,使其在用法术造成伤害或者进行治疗时偶尔获得智力提高500点的效果,持续12秒。
对于法师来讲,这个FM的实际效果是:30%几率在法术造成伤害以后触发500智力,持续12秒,内置CD45秒。因为是造成伤害以后,所以奥术飞弹在不miss的情况下将进行5次触发判定。
当能量洪流触发了以后会发生什么呢?
理论分析
能量洪流的触发将带来500点智力所带来的法术强度和法术爆击率的提升。
触发类智力同样享受王者和护甲专精所带来的智力提升,法术强度会受到奥术光辉/火舌图腾或者恶魔契约/图腾怒火的加成,所以会带来551点智力提升即584/606点法术强度和0.85%法术爆击率提升。奥冲的基础伤害可视作1800点左右的法术强度带来的提升,所以提升的600点左右的法术强度对于一个满BUFF8500法术强度的法师来讲,提升伤害大概在5.8%左右,算上爆击率可以估计平均总伤害提升在6%以上。
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