多图详解 《桃园》不读秒回合战斗
桃园 CGWR 得分CGWR:139 位
畅游宣布旗下次世代回合网游《桃园》4月9日开启不限量抢先体验,开放时间仅此1天。同时公布了其核心的战斗模式:ATB战斗系统。这一设定,对于发展10年的国产回合制网游来说,是首度突破,但在畅销的单机回合游戏中已经风靡多年。ATB是什么?“不读秒”将带给玩家什么样的战斗体验?为何次世代回合游戏都采用ATB系统?今日,抢先发布《桃园》战斗视频及数十张实际战斗截图,全面解读《桃园》的革新战斗模式。
媒体来源:新浪游戏
解读一:不读秒,告别30秒等待!
ATB,全称为Active Time Battle(动态时间战斗),是一种以“时间槽”为主轴的战斗模式。每一个技能的施放分为“技能吟唱”和“技能冷却”,战斗的节奏由“时间槽”来决定。《桃园》的ATB系统,是国产回合制网游在战斗模式上的首度突破。其最大的特点就是:每一个回合开始,都无需读秒,战斗双方可以同时行动,发起攻击。如此一来,传统回合制网游固化的“30秒一局”的模式被彻底打破,战斗体验更加人性化。
《桃园》采用时间槽为主轴的战斗模式
《桃园》回合战斗“不读秒”
解读二:同时行动及多次行动
《桃园》的ATB战斗系统,最直观的体现就是:同时行动及多次行动。同时行动,即对战双方可以同时发起攻击,行动速度与角色的综合资质相关。双方的战斗节奏由玩家自己把控,也可以通过高效的打断技能打断对方的“技能吟唱”。如此一来,相较传统回合制网游永远不变的“30秒一回合”,《桃园》战斗过程的紧张感及刺激度大大提升。
多次行动,也是针对行动速度而言的。由于对战双方行动速度或技能吟唱时间的差异,速度快的角色在一个战斗回合可以实现多次攻击。
《桃园》战斗过程中,可同时行动
解读三:实时跑位,战斗节奏更紧凑
实时跑位,是《桃园》ATB战斗系统的另一精髓,彻底改变了传统回合制网游“不动如山式”的站位模式。3X5格站位,配合实时跑位,相对传统回合制网游,战场上的排列组合数量成几何级增长,战斗的层次感和代入感大大增强。此外,游戏中的武器、技能都有作用范围的概念,如***系技能可以打前后2个单位,范围法术区分横排范围、十字形范围、九宫格范围。
举例说明,在PK中,当敌方施放法术群伤技能时,“一字形”的站位后排将被集体命中,这时,通过跑位迅速调整为“四方形”,即可减低50%以上的伤害。再如,对方跑位不慎,3个角色并列站立,带甲抓住时机,一招“穿刺”可以连刺3人,刺成重伤。
《桃园》战斗过程可实时跑位
解读四:不读秒战斗 实现全景召唤
正因为《桃园》ATB战斗系统打破30秒读秒局限,使得回合战斗的节奏大大加快。玩家在游戏中也能体验到更多超爽快的玩法,如全景召唤三国武将乱入战斗的次世代玩法,我们称之为将星召唤系统。玩家可以通过计算ATB系统的时间槽以及与武将计的怒气槽搭配,释放召唤技能。届时玩家还能感受到犹如影院级的高清全屏战斗动画所带来的震撼效果。
召唤曹操时的战斗动画实景截图
全屏战斗动画贯穿游戏之中
解读五:6大阵法,团队配合更灵活
《桃园》的ATB战斗系统,突破性地提出了“空间”的概念,让《桃园》中的战斗更加立体、生动。独有的“3*5”阵法系统,共有15个战斗位置,需要队员“跑位”布阵,如此一来,战场上战术运用的多样性和策略性大大提升,每一场战斗都充满悬念。
目前《桃园》公布的6大阵法,包含掎角阵、冲方阵、方圆阵、鱼鳞阵、鹤翼阵、锋箭阵。每一个阵法都有不同的作用,并给作战队伍带来一定的增益效果。如鱼鳞阵,可以给整个队伍带来伤害和减少我方伤害的增益,适合战法牧和混搭的队伍。
阵法在战斗中存在一个随机位置的阵眼,阵眼位置的角色脚下会有一个红色的光圈,阵眼一旦被击倒或者阵眼位角色改变站位,阵法被破坏,阵法效果消失。更严重的是阵法破坏后,会出现“破阵”效果,所有角色会有长达1分30秒的debuff—“混乱状态”即50%几率行动失败。
《桃园》的3*5阵法系统
《桃园》鱼鳞阵
解读六:骑乘战斗 策马奔腾上战场
次世代回合网游《桃园》,首度在回合制网游中实现了“骑乘战斗”。玩家不仅可以驾乘坐骑赶路,加快移动速度,还可以骑乘进入战场。骑乘战斗的优势在于对所有非骑兵职业造成很大的伤害,可以使用超强的穿刺性范围技能,一次冲锋直接带走一个低防职业并非危言耸听。骑乘战斗尤其对于冲散敌方阵形具有巨大威力,运气好还能破坏敌方阵眼,造成全体混乱。在五对五团体pk时配合近战,通过冲散敌方队形打开缺口以使近战部队对后排敌军造成致命打击。
身骑白马,英姿飒爽
骑乘战斗截图
《桃园》犄角阵
《桃园》技能特效华丽
《桃园》实际战斗截图
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《桃园》不读秒的战斗 告别“30秒一回合”
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 16:13:32
次世代回合网游《》将于5月24日开启公测,届时玩家将在游戏中体验到不读秒战斗、全屏召唤技、骑乘战斗、云职业体系、拟真宠物等6大革新玩法。其中全新的战斗模式受到千万玩家的广泛关注,其独特的“不读秒”战斗将重创传统回合制网游,为回合制游戏革新之路添加了浓厚的一笔。
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不读秒!摒弃传统回合“30秒一局”
不读秒,是《》战斗系统的主要特色,也是区别于传统回合网游的最大特点。30秒倒计时的固化设定是以往传统回合游戏中一定会出现的场面,在这30秒中若碰上队友掉线、WC等突发状况,时间和点卡都白白流失。而《》的ATB回合战斗系统,融入了技能吟唱和技能冷却的概念,战斗的节奏由“时间槽”来决定。每一个回合开始,都无需读秒战斗双方可以同时行动,发起攻击。无需等待慢手慢脚的队友,也不怕各种突发情况,使得回合战斗的节奏大大加快。
不站桩!代入感极强的革新战斗
在摒弃“30秒一局”的基础上,《》还加入了“3排5列”的站位设定,让玩家在战斗中实现实时跑位,通过不同的站位来应付战局中各种变化。此外,战斗模式中还加入了“攻击范围”的战斗概念。如***系技能可以打前后2个单位,范围性的法术技能可攻击到横排、十字形、九宫格等范围。让传统站桩你一刀我一抢的古板战斗,彻底变成动态跑位、同时行动的革新战斗。实时感受战场上的风云变化,给玩家仿佛身临其境的全新战斗感觉。
【关于】
搜狐畅游旗下次世代回合网游《》5月24日震撼公测!《》采用顶级引擎虚幻3开发,6大革新特色秒杀传统回合网游:
次世代画面:视野比传统回合开阔千倍,纵深3D大场景,颠覆回合45度固定视角!
不读秒的战斗:彻底摒弃传统回合“30秒一局”的模式,战斗更快更爽更刺激!
全屏召唤技:彻底终结传统回合千篇一律的技能特效,带来影院级的视听盛宴!
云职业体系:17大职业3次进阶打造云职业体系,打破传统回合单一职业设定!
骑乘战斗: 首创回合制网游骑乘战斗,配合动态跑位实现立体化战斗格局!
拟真宠物:宠物高度拟人,首创身高、心情等新资质,秒杀传统回合呆傻宝宝!
不读秒的战斗 一触即发!
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责任编辑:雀巢
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回合制老玩家细谈桃园不足之处
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:01:00
想做到游戏玩家双赢,回合制游戏应该起码做到以下几点哦
1.师门寻物,捉BB必须和玩家联系起来,寻物(生活产出),捉BB(不是随便个野怪大哥,真第一次见)。这任务可以提高奖励经验。顺便设置放弃2次以上任务,获得经验奖励减少。
2.列传防止GZS就得每次开启一个武将任务启示必须上交一个BB(不是野怪),这个BB每个人不同,10分钟刷新一次。如此一来即使GZS要刷J也会大大影响其效率,更何况不可能他去每个号操作一遍开启任务。所以这个办法是最有效的。
也让玩家捉到的BB不至于放生掉,只有产出没有消耗。
3.给铜VIP一个能拍卖10个物品的权限吧。很蛋疼没VIP只能拍卖3件物品。(我是金V买游戏内YB赚的)。
4.每个游戏都有炒YB的这个大家都知道,其并不影响游戏的发展。也是和大家的进度有关。买的人多了自然就提价。谁也不希望花了RM。B买不到东西。
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