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地下城与勇士(DNF)复仇者二觉技能解析、满级数据评测 复仇者二觉后如何加点
18:09:36 来源:DNF复仇者吧 作者:少?梦丶 编辑:回到过去
地下城与勇士复仇者终于迎来了二次觉醒,那么二次觉醒后复仇者有没有变强大呢?或者很直接的说复仇者的二觉技能厉害吗?今天小编就为大家带来复仇者二觉技能解析,复仇者二觉技能满级数据数据详细评测。
Lv75被动技能 原罪之力
最高学习等级无契约4级,有契约6级。
此技能非常全面,兼顾了半魔化流与觉醒流,强化了恶魔之力输出,增加半魔化持续时间,也让觉醒状态下基本不消耗恶魔能量却能提升输出。在此技能的影响下,恶魔之力输出重新洗牌,原本伤害最高的x形态跌落最后一名,z形态后来居上,在攻击浮空状态的敌人时,c形态伤害最高。
满级。有契约可优先加满此技能。
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第1页:原罪之力
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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攻击类型:百分比魔法攻击型职业 攻击属性:大部分暗属性
转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。转职后,攻击方式变为复仇者独有的攻击方式。
转职-复仇者1 任务: 与歌兰蒂斯对话
转职-复仇者2 任务: 通关亡月雷鸣废墟,与歌兰蒂斯对话
转职-复仇者3 任务: 再次通关亡月雷鸣废墟
转职-复仇者4 任务: 无色小晶块30个,四种有色小晶块各10个。
推荐武器: 镰刀 点击查看装备属性:[] [] [] [] [] []
推荐防具: 重甲 点击查看装备属性:[] [] [][]
点击技能名称查看技能动画
转职被动技能
20级新技能
25级新技能
复仇者重甲专精
强制-恶魔之手
30级新技能
35级新技能
40级新技能
45级新技能
强制-高速切割
强制-裂地阵
恶魔的触手
强制-保护之刺
强制-高速移动
45级新技能
60级新技能
70级新技能
被动觉醒技能
主动觉醒技能
变身-恶魔化
30级技能:
将恶魔的力量从身体中爆发出来,攻击近处的敌人。
很好用的近身技能,既可以保护自己,在聚怪之后的群体伤害非常大。瞬发速度更快。
40级技能:
恶魔的触手
从自身的影子中伸出恶魔的爪子攻击敌人。
这招多段伤害非常可观,同时在刷图的时候带抓取效果,对于一些跑位风骚的怪物相当有效。
45级大招:
攻击近处的敌人后,将敌人升空攻击。
非常实用的45大招,施放时霸体不容易被打断,同时范围的抓取和多段打击也非常有效,推荐满。后使用快捷导航没有帐号?
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米?饭′ε`
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Lv.3, 积分 99, 距离下一级还需 151 积分
UID9458540帖子威望0 多玩草60 草
人类是个奇怪的群体,尽管每个人都懂,世界上天才是少数,白痴也是少数,最多数的是不高不低的普通人,然而在任何一个需要判断的环境中,DNF人们最能接受的依然是多数派的言论,这的确可以回避白痴的错误观点,但也同时扼杀了天才的完善理念。普通人的理念当然只有普通人容易接受,不容易接受的观点要么很差,要么就是很强,这个道理却总被普通人忽略。中庸真的最好么?那代表着没有致命的缺陷,但也没有决定性优点。 都说DNF复仇者是下水道职业,为什么呢?一开始的“正统配点”就是由多数人依靠人数来推广的,并同时否定了更垃圾的配点,和更加完美的配点。为了三个垃圾技能,将复仇者决定性的三个优势技能完全舍弃了,导致复仇者在战斗过程中缺乏有效的控制和反击技,导致任何霸体,硬直高的敌人都有机会与复仇者硬拼,当然结果就是复仇者死的很惨。但是普通人也要面子,他们不愿意承认是自己配点错误导致人物垃圾,于是干脆说复仇者是垃圾职业,这样似乎能挽回一点他们那不值钱的尊严。牢骚就发到这里,我来修正这三个错误。 一、化魔是一个不必要的技能,切割是个很强力的技能 化魔是个垃圾技能,用血换蓝和恶魔之力,毫无疑问红药比蓝药贵的多,刷红药来换MP?要多蠢才会选择这个技能?为了恶魔之力?而且就算提前准备一整条恶魔之力也不足以让复仇者秒BOSS吧?(如果有秒BOSS的强力装备,不需要那点恶魔之力也能秒),何况化魔提供的恶魔之力不高呢?这话以前说没人听,现在呢?多少人出了化魔,又有多少人像其他技能那样卡CD用化魔?没有,甚至忘记用的比较多,纯粹浪费技能点数。 满级切割的伤害许多人觉得不高,那是错误的,这需要一个技能来配合:魔法背击。切割最大优势在于强制背击,在第一下之后的5次攻击和下一招里都是按照背击计算,因此配合魔法背击及提高背击伤害或爆率的装备,可以令切割和下一次技能的伤害暴击率远高于不用切割,单用其他技能时的伤害。在以魔法背击为前提的环境下,满级切割的伤害高于同级别所有非无色技能。这是个爆发技,而且为下一招(最好是大招)提供了爆发的条件,不出满简直是在搞笑。(基于整体配点的错误,许多人也没SP出魔法背击,所以这一点到现在都没几个人注意到。) 二、天使祝福没有必要加,恶魔之手更有实战价值 天使祝福10级+62智力,自身智力可以提高该加成效果。公式自己去查,就结论来说,复仇者自身每1000智力等于多提高62智力,85级复仇***2000智力一万二魔攻算普通的,祝福也不过200智力加成,为此所浪费的SP可以加到魔法背击,令切割和其后一招的暴击率提高9%,200智力换9%暴击率值不值,自己看着办。 恶魔之手作为固伤技能,在复仇者绝大多数百分比技能面前显得那么突兀,但其实它的价值并非伤害,而在于束缚和连招的衔接技。关于束缚要提到一点:利用装备包括时装提高恶魔之手的等级,可以令束缚等级提高从而更容易束缚敌人,衔接技能体现在:复仇的招数远程近战都有,当近战用完需要将敌人打远时,恶魔之手是最快的一招,比地狱之门和大爪子都快,而且后者CD较长,不能频繁连招,这就需要恶魔之手的衔接。当然如果是不会连招的CD流,可以无视这一点。这里要纠正一个错误观念:固伤技能也受到属性强化的影响,如果为了突出复仇者的威力,堆暗强远比堆智力效果好。在此基础上恶魔之手的伤害对得起它的应用价值,应该满。
三、复仇的觉醒没必要出,而裂地锤需要满 复仇者的觉醒外观很霸气,但缺乏实战价值。作为近身攻击为主的形态,既不能用其他技能,又无法控制敌人,可以击飞的怪姑且不说,65级以后的怪物能被击飞的越来越少,恶魔形态和他们硬拼,吃亏的还是复仇者自己。而恶魔形态的伤害如何呢?技能百分比都列在模拟器上,很明显,觉醒后的所有技能单拉出来看,甚至不如满级切割的伤害高,为什么?因为切割有TP和背击的暴击加成,而觉醒没有。更不要提黑暗权能那样的好技能了。觉醒状态下的DPS(单位时间内总伤害),甚至不如人形态下的连招伤害高,这点谁有兴趣都可以测试。正因为放弃了觉醒(以及被动觉醒,因为它提高主动觉醒伤害为主),我们才有点数去出魔法背击,裂地锤和恶魔之手。 裂地锤伤害比其他无色技能都低,未来改版也会提高其伤害,但是现在它依然是有价值的,起手快的推人技能,与恶魔之手交替使用,作为连招的衔接,提高了连招的衔接次数,否则6秒的恶魔之手CD中没有及时推人,后边的招连不上。本身它也可以作为扫地兼击飞技能来应用,这代表它可以作为下一波连招的起手技,还是那句话,如果不会连招的CD流,可以无视。 为了恶魔形态练复仇的人是最多的,但也正是恶魔形态束缚了许都人的思想,以觉醒为第一前提的配点,上述重要技能都没有出来,结果自然是连招连不上,光靠单独技能打也各种硬拼导致悲剧,所谓复仇下水道的结论就是这么形成的。 &&&&&加点方案&&&&& 职业:圣职者&复仇者&审判者等级:85 SP:全部10770已用10770剩余0TP:全部36已用36剩余0QP:全部3974已用3970剩余4 &&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv6 &&&&&个性技能&&&&& 强化-体力:Lv33强化-智力:Lv33强化-精神:Lv14强化-命中:Lv20强化-HP恢复:Lv12强化-MP恢复:Lv12强化-魔法暴击率:Lv8强化-属性强化:Lv13 &&&&&普通技能&&&&& 武器祝福:Lv1虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1空斩打:Lv1恶魔之手:Lv38复仇者重甲专精:Lv1恶魔之力:Lv24镰刀精通:Lv10死亡切割:Lv33裂地锤:Lv33堕落之魂:Lv21回旋飞镰:Lv31复仇之刺:Lv28恶魔诅咒:Lv10厄运之轮:Lv26黑暗之触:Lv23黑暗权能:Lv21恶魔唤醒:Lv1地狱之门:Lv13末日浩劫:Lv8 &&&&&特性技能&&&&& 强化-恶魔之力:Lv5强化-死亡切割:Lv5强化-厄运之轮:Lv1强化-复仇之刺:Lv1强化-回旋飞镰:Lv1强化-黑暗权能:Lv5 在未来改版之前,人形态的复仇者远比恶魔形态的伤害高,自保能力强,能接受这一点的,你的复仇现在不会是下水道,不能接受的,嘴再硬也不过是哑巴吃黄连,谁都无需为了死不悔改而自哀自怜的家伙负责。
? 米?饭′ε`
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OH!沙发了!
坐等楼下回复。
&不要这么水&
我はゼンガ??ゾンボルト!?を断つ?なり!!
我が斩舰刀に…断てぬものなし!
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Lv.6, 积分 3613, 距离下一级还需 1387 积分
UID762400帖子威望0 多玩草90 草
我的都是加错了点,死在半路上了
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Lv.4, 积分 282, 距离下一级还需 718 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
看这加点我笑了&&不多说
http://att./forum//l88jbs5yd889.jpg
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UID帖子威望9 多玩草398 草
厉害,天才加点也就是天才用用的。
进可欺身压正太 退能提臀迎众基
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UID帖子威望9 多玩草398 草
话说大仙是改版后亡者9的加点吗?
进可欺身压正太 退能提臀迎众基
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?强袭:强行带走LZ节操?恃武:自动降低LZ下限?恶名:潜水
Lv.8, 积分 11201, 距离下一级还需 8799 积分
UID帖子威望10 多玩草356 草
就是我不玩复仇= =、我都想说、、这个分析加点出来的复仇可以玩?
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Lv.4, 积分 368, 距离下一级还需 632 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
用这加点方法的不是脑残就是SB
请注意用词
总评分:&金钱 -1&
这屎味道不对
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Lv.11, 积分 60270, 距离下一级还需 29730 积分
UID帖子威望10 多玩草937 草
额& &&&无语了
你们这些人啊
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嘴上说着不要 身体却很老实 (つд?)
UID帖子威望13 多玩草657 草
这个加点好犀利& &
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2828精华0UID帖子金钱33342 威望4
Lv.6, 积分 2828, 距离下一级还需 2172 积分
UID帖子威望4 多玩草388 草
没玩过4叔~~不过看着好强大的样子
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Lv.3, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我这几个技能都放弃了&&82级还是单刷特仑苏&&咋办啊& &要是用你的加点我岂不是普通级都能刷过??
新人欢迎积分0 阅读权限40积分306精华0UID帖子金钱746 威望0
Lv.4, 积分 306, 距离下一级还需 694 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
用这加点估计不用玩了 虽然前面有几点是对的&&但其余的 唉 不知道怎么说了 特别说是不满觉醒&&请说说 复仇觉醒后最大的是前前X&&和审判强大的控场&&50秒高防高速高血量霸体无视一切异常你哪里来的?&&回旋飞镰就一残废技能& &前期有用 虽然伤害很高 但后期基本是一用扫个地就得拉回来 根本无法体现出伤害&&其次我走的是安逸刷图流&&点满了 缓慢愈合 放弃了 死亡切割&&死亡切割真心是个神技 但不是体现在强制背击&&点满魔背是很愚蠢的行为& &死亡切割配合恶魔之力 伤害差不多比复仇刺还要高一点& && &&&再者就是 天使祝福& & 天使祝福特么加的魔攻被你吃了? 你点满了EX精神还不点天使祝福? 特么现在我80级开天使+800多的魔攻&&别坑蛋了 恶魔之手是释放的 虽然也很快 但特么你说的横接是在说PK么?你自己试过么? 裂地锤伤害其实很高 但因为SP的问题 只好放弃 化魔是个多余的技能 就算免费送我满级的我都不会用 其次复仇不缺恶魔之力和蓝 血点了缓慢后我再也不用吃药了 时空刷的都是同等级王者无压力 地狱有些暗强高的就算了 远古有很多我不会打 不了解 不碰异界 关于你说的人形状态下输出比恶魔状态下高我相信 但你得考虑输出环境 复仇这个站桩职业你认为可以不吃霸体药给BOSS一套? 相比下恶魔状态下BOSS得顺着自己走 就像漫游 爆发其实挺高的 关键BOSS会傻着给你放一套? 好好想想把
新人欢迎积分1 阅读权限40积分351精华0UID帖子金钱1364 威望0
Lv.4, 积分 351, 距离下一级还需 649 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
楼主&&呵呵~~
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Lv.4, 积分 330, 距离下一级还需 670 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
死亡切割没亡者9就别点了,浪费SP,魔之手还是推荐难民加吧,伤害不忍直视。。。至于裂地锤和化魔看个人吧,不便吐槽;不满天使祝福是什么心态?特性技能不点触手?。。。。。。
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>>>>>加点方案<<<<<
职业:圣职者 > 复仇者 > 审判者 > 永生者
SP: 全部 11010 已用 10735 剩余 275
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
复仇者重甲专精:Lv1
恶魔之力:Lv26
镰刀精通:Lv10
死亡切割:Lv39
裂地锤:Lv1
堕落之魂:Lv23
回旋飞镰:Lv34
复仇之刺:Lv31
恶魔:Lv10
厄运之轮:Lv29
黑暗之触:Lv1
黑暗权能:Lv24
恶魔唤醒:Lv1
魔化末日审判者:Lv9
地狱之门:Lv1
末日浩劫:Lv11
恶魔护盾:Lv1
原罪之力:Lv6
不朽战吼:Lv9
毁灭强击:Lv1
恶魔之握:Lv26
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 恶魔之力:Lv5
强化 - 厄运之轮:Lv5
强化 - 恶魔之握:Lv5
以上就是好特网小编为大家带来的的DNF90级复仇者刷图加点,希望对大家有所帮助。更多DNF加点请关注好特DNF加点专区。
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