梦幻西游气宗五庄五庄怎么加点 如果练气宗 练到6...

梦幻西游五庄观气宗怎么加点??梦幻西游气宗五庄加点问题!
梦幻西游五庄观气宗怎么加点??
这样的wz,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -,法术系,给对手放下屠刀干扰,救人,医伤,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/,破防。wz的半**半**的特色。在特技上为封系对抗,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,项链舍利特技和属性随意,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,由于修炼的提高是增加抗封的几率,辅辅助,5庄不是主封手。破甲,光辉相互调节,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密。21,如果你定为WZ是在比武中,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术,也是所有封系都必备的特技。其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。主封还是主辅助上面已经分析了,还能帮助1号封手提升流云等辅助。一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦。);九转救人,五龙解封,除去愤怒的腰带,或者带4个lg官职,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,下面举例说和队友的配合,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/,我们就拿道具、特技和法宝来弥补,因为人物速度的关系,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…我们先分析,再综合。作为一个辅助系技能,加血:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手。在特技的配合下。在任务中,wz的灯群补加特技的单加,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),wz是主封,则以水清,心明如镜,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上。特技里没有单封的。但作为一个不是第一速度的封系,不同于其他组合,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术,晶清为主,玉清也可。在这里着重说下特技,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。WZ的装备、特技!3,衣服和项链迁就属性,wz绝对是一个非常职业的辅助系,带4个dt捉鬼。至于特技和法宝的搭配:首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,加点的速度,主要防止己方被制约,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,所以保证了整体的生存力和战斗力PK之道五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,在特技和属性不能兼得的时候,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。6件装备,心如自己抗封或者乾坤补封对方了,并没有特别高的比重,5庄的主封手路线,以加3敏2体;回魂咒,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化。上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多。比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,优点:速度比1号封手慢,1个玉葫芦为好,辅助系,小还/千年加血和伤----后二个,wz要比别的辅助多带一些,基本属于2号封手最抗打的类型了,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。当门派技能不能满足我们要求的时候,停陷,凝......
五庄气宗一般走高抗路线2耐2血1敏是最常用的加点法也有2耐1.5血1.5敏的或者3耐1血1敏的,看你自己了
一般都加2耐1体1魔1敏呵呵 望采纳 谢谢了
梦幻西游五庄观气宗怎么加点??----
1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家)...梦幻西游气宗五庄加点问题!----
气宗五庄加点可以尝试两种: PK比武型:2耐2敏1体,2耐保障了五庄了防御,因为仙族的耐力加点加成是...梦幻西游2五庄观气宗技能怎么加点啊?----
2体2耐1敏梦幻西游气宗五庄怎么加点?----
你好,你说的呢些加点例子不太好。呢是封五庄,任务,带小号都不给力,而且还是铁版行,就是打死你要费老大...梦幻西游气宗五庄怎么样----
气宗现在低等级还好,级高了就不好用了,因为封的命中不高。而且点的灯也不是很好。不过175的!点灯加防...梦幻西游气宗怎么加点求最新的----
气宗主要就是以敏耐体为主,推荐2敏2耐一体,装备好勾风骚可以3敏或以上,谢谢请采纳梦幻西游159五庄气宗加点?----
5 1敏就不说了3.5耐.的原因主要是因为仙的耐成长很高然后符石和衣服宝石换成加血的这样性价比最高最...梦幻西游五庄观玩气宗好还是剑宗?----
PK肯定是 气宗辅助, 任务肯定剑宗输出. 你既然主要杀副本任务那就练力的吧. 力WZ加点,看你打算...梦幻西游2 气宗五庄如何增加自己的伤害----
我的69五庄是3敏2血的,没多久我看见一张图 69WZ 2耐2血1敏 五庄带逆鳞...1
2015...梦幻西游2五庄观气宗适合做什么任务----
难度高点的任务,神器,地煞之类的&>>&&>>&&>>&
  乾元丹走力士路线,点满剑气与烟雨的话,
  在飘渺跟烟雨剑法大概有100左右伤害加成,
  好的,那伤害就接近1800了
  然后,WZ有个神级的加伤害效果的符石组合:烟雨飘渺
  2孔可以加等级/2的伤害3孔可以加等级/1.5的伤害4孔可以加等级/1的伤害(使用烟雨或者飘渺的时候有这个加成,只对NPC有效)
  本人现在是2孔+3孔的两件装备(全身可以叠加2件),129/2+129/1.5=150.5
  =1950左右
  这可是实实在在的伤害,不然以我1540的伤害,怎么可能烟雨3000+,那是因为我有符石的加成。
  如果你是开的2个4孔装备,那么伤害就接近2100哦,当然,这个伤害只是任务型的伤害,那个符石组合会-10%防御(一件-5%),大家可以看到,减完防御的我还是有1200+防御,做任务怪物打不痛得。
  2000左右实际伤害的WZ,无限破血,破斧(烟雨、飘渺),对于,日常任务来说,是不会比大堂输出差的。
  不要说“点修好贵啊,你点了修还算平民吗。”那你有没有想过,可以去跑镖。去赚,用尽一切方法赚2000左右并不难吧,只要你有恒心,我们已经不追求全红宝宝了,一般的任务宝宝就可以了。
  其实力五庄挺好玩,输出高,伤害并不比大唐低,大唐扫完要休息一回合,而我们可以下回合继续,而且我们可以封可以回蓝回血,12门派非常抢手。&&&[2]&
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加点具体 点技能 赚钱 练级回答时间:iv class="user-conent "> 热心问友
WZ气宗加点2T2耐1敏,还可以2T2敏1耐。 技能要看你停多少级了。要停69的话技能要花500W+经验,180W+钱。要89的话1400W+经验,500W+钱。 练级前50J找带鬼,后面去L3。升级挺快的。我就是这样的。 WZ赚钱不好赚,尤其是气宗就更不好赚了。 唯一的就是跑商。你要是有好的功BB的花可以去打图。WZ点3修。物防,法防,法术。3修一共2000W+钱。帮贡3000+不会怪我在其他地方粘贴过来吧----[加点篇]五庄奇特的技能结构,首先为难五庄人的就是加点如果说技能是招数,那么属性就是内力,再鬼神莫测的绝招,没有强大且匹配的内力支持,也不过是花拳绣腿,偏偏五庄会且仅会的是三个完全不同流派的顶级绝技,日月乾坤需要疾若流星的速度,烟雨剑法需要天崩地裂的力量,而生命之泉需要的,是坚不可摧的身体.而创世神是公平的,五庄没有额外的属性点.然没可能成为全能超人,那么只能选择成为单项冠军或者中庸平衡.于是早期的五庄加点百家争鸣,出现了气宗,剑宗,敏宗,乱宗等等流派,一时好不热闹,直到现在尤没有定论.气宗即以体耐加点为主,适当加敏,主攻生命之泉和日月乾坤,基本放弃烟雨剑法的杀伤,这种五庄适合群p,其他都显得平庸.剑宗即以力量加点为主,适当加体耐,主攻烟雨剑法,用生命之泉和日月乾坤辅助,这种五庄练级和任务很爽,但是考虑到剑法75%的气血限制,五庄倒数第四的师门技能伤害加成和仙族最低的力量伤害加成,这种五庄实在不适合pk.敏宗就是2敏以上加点,适当加体耐,主攻日月乾坤,把自己当封系练的,由于日月乾坤的封命中问题,这种五庄完全靠人品吃饭,没好点的耐心别去碰.在开放165技能以后这种五庄或者会流行.乱宗就是加点平衡,除了魔其他属性都加的那种,这种五庄讲究能平衡使用五庄的三个技能,以降低技能效果为代价获得技能多样性,基本在练级,活动,群p,单p都有不错表现,但是都很难成为大家注目的焦点.笔者更倾向与乱宗,多界服战证明,加临时1900防御5000血足够顶住顶级队伍的一轮饱和攻击(考虑保护和对抗干扰)不倒,显然更多的防御和气血投入就有明显的边缘效应了,以此为标准,2耐1体的五庄基本能满足这个要求.笔者认为,这三点属性点是五庄不可不加的属性.而能自由分配的2点属性应该适当加在力量和敏捷上.敏没必要多加,五庄的封命中使得对速度的追求效率非常低,加50-100点敏差不多能比相同装备的大唐狮驮快足够了,其他属性加力量,这样的属性支持下用极品武器能让五庄的伤害超过1800(加高临时),这样的攻击力用剑法的效果和不加力的1600攻击力相比简直判若云泥(具体为什么后面会有详叙),同时这样加点的五庄灵力会比加敏的五庄多近100点,这在现在的群p中生存能力会加强很多.当然,这仅仅是笔者一家之言,读者完全不必当真,实际上五庄没有最好的加点方式,只有最适合的加点方式,希望每个五庄师兄弟都能找到最适合自己的加点方式.[练级篇]了解了怎么加点,该去练级了.袖子的封即死,剑法的200%单回合伤害,高效率的回兰技能,使得五庄的升级之路相比其他封系辅助系平坦很多,唯一让人闹心的仅仅是某些阶段由于其他门派对五庄的不了解而造成的组队歧视.当然,天下没有免费的午餐,想拥有这样的练级优势,五庄的7个技能和4个修炼都必须得跟上自己的等级才行,而这些都几乎不是新人冲级会考虑的东西(有钱人和练小号的除外),五庄初期练级并不具备优势,但是从130级开始,五庄升级的速度由于单刷官职的巨大优势开始飙升,甚至可超过龙宫大唐.我这里简单说明下五庄在各种练级方式中的优劣,希望对五庄的新人选择练级方式有一些帮助1.组队烧双,这是梦幻最常见的练级方式,好处是简单,挂着都能练,其间偶尔出现的宝宝,精灵和环装总能给人意外之喜,队员间能充分交流;坏处是所得经验和队伍组成关系很大(这是全龙队盛行的主要原因),没有梦幻币收入.对五庄而言,由于练级区怪血少,袖子根本没用,而五庄加点技能修炼的不同选择,使得五庄剑法的效果差距极大,这造成了追求烧双高效率的其他门派对五庄的歧视,所以五庄组队烧双效率一般不高且很委屈.如果你是剑宗或者乱宗,有高伤害武器和不错的物攻修炼,又舍得武器耐久,那么你不妨去皇宫给自己刷刷广告,还是能遇到识货的队长的.2.抓鬼,这是梦幻中期最常见的练级任务,任务怪的属性差别很大,使得各种门派的技能都有用武之地,对于组队烧双受歧视的封系辅助系而言,全天眼抓鬼几乎是最高效的组队练级方式,同时还有不错的梦幻币收入,每轮任务完成还有随机的物品奖励(唯一出花和乐器的任务,出玫瑰可是很赚的),唯一的问题就是对队长的精神和金钱压力很大.对五庄而言,由于袖子不能封主怪,而小怪生存能力都很低下,主怪又有大半防御极高,如果没有在物理攻击上投入足够,那么五庄在抓鬼队中的地位甚至不如组队烧双.所以你不是剑宗或者乱宗,不建议你抓鬼练级.3.师门,这是梦幻必修课,也是网易套牢玩家的主要手段之一,每天前20个师门任务是双倍奖励,这20个师门任务是梦幻迄今为止单位时间报偿(包括经验和梦幻币)最丰厚的常规任务,没了双倍的师门任务,则有很大几率亏钱,不过经验还是很不错(不能跑环以后这甚至是某些门派没双后主要的升级方式),尤其在40以前,由于能在NPC买到师门需要的道具,无双倍师门都不会亏本,而在旗子的支持下,其经验获得效率是非常高的,加上不需要组队,可以说刷师门是40以前最快的升级方式,而且这对任何门派都是公平的,包括五庄在内.4.跑商,在40-80级这段期间,可选择的练级方式很多,跑商就是很另类的一种,在每周用完3小时三倍的情况下,一个极品的商人,单位时间获得的经验是其他任何方式比不了的,而且有着超级丰厚的帮贡奖励和不错的梦幻币奖励,综合看其奖励丰厚甚至不输双倍师门,遗憾的是,过了80级跑商的经验获得效率就越来越低了.无论怎么说,一个有志于练个强力号的玩家,就算为了学辅助技能,40-80级跑商都几乎是必修课.跑商对任何门派都是平等的,包括五庄.5.跑环,过了60级就可以去长寿接任务环了,跑环是高级装备材料的唯一获得方式,也是用钱买经验的典范,在你60-80环装多得装不下,或者梦幻币多得花不完的时候,这就是最快的练级方式了,但是10个小时左右的任务时间和流水一样的梦幻币消耗,也不是一般玩家能轻易尝试的.跑环对任何门派都很公平,只有高修炼高技能的天宫和方寸能稍微省点请人杀环怪的钱.6.种族,这是一个能单独领双单刷的练级任务,任务模式和抓鬼差不多,单次奖励一般,除非杀怪效率很高,否则单位时间奖励不如抓鬼,与抓鬼的怪相比,种族怪的血少很多,但是防御和法防超高,攻击力和法术也非常变态,主怪还会匪夷所思的高等级门派技能(比如化生怪能推8...),想要有比抓鬼更高的效率,种族队伍的实力要求是非常高的,所以在130以前几乎没有刷种族的队伍,而130以后种族的优势逐渐体现,再加上种族超高的召唤兽经验奖励,种族基本是高级玩家最常见的组队练级方式.对五庄而言,由于种族怪小怪的血防攻法属性都非常高,显然五庄就是种族怪的克星,但是考虑到主怪变态的战斗力,五庄单刷种族是没有任何优势的,一般3五庄+1龙宫+1天宫的队伍,种族效率惊人.这也是130以后五庄升级速度大幅度提升的原因之一.7.官职,官职任务的开放,是满级人物蜂拥出现的主要原因,单刷官职的练级效率高得惊人,官职贡献高了后还能领到不菲的薪水,实在是练级烧双的极品方式.但是官职怪的战斗力惊人,虽然不如种族怪抗打,但是伤害力和控制力远远超过种族怪,由于不能组队(组队官职完全两回事,回报也让人失望),单刷官职还是有一定风险的,实力不够不要去轻易尝试.对五庄而言,官职怪防御超低血中等,小怪能用袖子封杀(剑宗能直接秒,乱宗能配合宝宝秒,比袖子更可靠),用剑法杀大怪效率也非常高(剑宗乱宗甚至不输大唐),加上五庄师门能直达境外,做跑腿任务有先天优势,造成了五庄单人官职无与伦比的优势,这是五庄130以后升级如飞的主要原因.不过这里友情提示一下,单刷官职及其无聊,长时间刷会透支游戏激情,生疏朋友感情,建议能自我克制一下.8.活动,每周周末和各种重要节日,梦幻都会有各种各样的活动,这也是玩家获得经验的主要方式之一,得益于袖子封即死的能力,五庄被尊称为梦幻任务之王,盛名之下,其实难符,事实上除了门派闯关,五庄在其他活动的效率虽然比其他封系辅助系高很多,比之法系攻击系并没有多少优势,担是想想闯关的活动频率和奖励丰厚程度,五庄人也应该足够满意了.笔者认为五庄最有效率的练级路线如下:1-10:组队杀海龟10-20:组队刷塔20-40:单刷师门40-60:入帮跑商60-130:跑环,烧双(三倍)130-155:官职,种族小聋/wx
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