gw2怎么样在没有目标的时候,自动lol原地自动攻击攻...

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两周内免登录忘记密码?[界面分享][搬运][汉化]激战2风格GW2_UI界面 ---[]更新:修复聊天框和进FB报错BUG。
[界面分享]激战2风格GW2_UI界面[img]./mon_/5kQ2f-cr79K19ToS5k-4y.png[/img]作者:deadend06原版地址:[url=/downloads/info23982-GW2UI.html]原版下载链接[/url][size=150%][color=deeppink]修改版下载地址:[/color][/size] [url=/s/1eRVM0fC#list/path=%2F]百度云分享链接[/url][color=red]QQ交流群:(如遇更新,会提前把更新版放到群里面,供爱好者测试),验证时描述就填NGA过来的。欢迎大家交流学习,提建议。[/color]最新更新:[]更新:修复聊天框和进FB报错BUG[collapse=往期更新内容][color=red][size=150%]更新:[/size][/color][list][*][]更新:7.1更替版本,只是修改了版本号,请大家指出报错。
目前发现开启/GW2里面的聊天会出现画面错误,大家进去如果界面异常,使用/gw2 --》 把“聊天”这个勾去掉,然后点保存重载就可以了。[*][]更新:任务追踪栏点击大标题全部收缩功能[*][]更新:1、同步原作者更新,修复副本报错问题。2、同步原作者的更新时,目标的目标闪瞎了,现已修复。。。。版本为:GW2_UI__fixed.zip[*][]更新:施法条显示总施法时间;显示目标/焦点最大生命值[*][]更新:优化&加入/离开大脚世界&功能的图标显示。[*][]更新:修复加入/离开大脚世界功能[*][]更新:1、鼠标提示字体加大了;2、大秘境计时修复(未测试,请打大秘境的朋友反馈下)3、小队框架加入玩家自己,未组队时也显示玩家,小队血条上显示血条百分比。(这个看下大家的反馈吧,目前还不知道不在队里怎么隐藏玩家自己)[*][]更新:完美解决第一次使用GW2时界面报错问题,界面出错这种最影响心情了,下次再也不敢无脑同步原作者的更新了,感谢坚持使用这个插件的友友们,如果有报错请反馈,我会尽量解决。(Profile功能确实好用,一个号设置好保存后,其他账号点击读取后,设置过的GW2界面,都可以共用了。)[*][]更新:增大了各个框体的字体。[*][]更新:同步原作者更新[*][]更新:1、目标等框体姓名版:同阵营玩家显示为绿色,敌对玩家显示为暗红色,怪物为白色2、目标等框体血条颜色修复:最主要是解决了被敌对玩家或5个以上玩家接触过的怪物颜色现在显示为灰色了。3、修复团队框体,鼠标不显示提示问题。[*][] 百度分享已经更新,内容为:1、在/GW2设定窗口中加入显示全部DEBUFF选项2、目标和焦点框体显示队友施放的debuffs3、施法条显示施法图标和施法时间(可以在/GW2 HUD中设定)4、当生命过低时,生命栏有过低提示。[*][]1、同步原作者更新,修复了些小BUG,在/gw2控制台HUD设定里面新增了HUD缩放以及小地图的缩放,
团队设置里面新增了“仅显示可驱散的Debuff”功能,还有就是小地图显示各种任务图标和精英图标了。2、鼠标移动到目标,焦点、队友、团队以及自己的血条上时,显示鼠标提示信息。3、任务追踪时,如果有状态栏,会显示百分比。4、/GW2关闭自带的背包功能后,同样会隐藏背包状态栏,(PS:目前自带的背包插件有一些小的BUG,因此建议禁用掉使用bagnon)[*][]做了一些小改动,如下:& &1、汉化了下经验条鼠标提示;2、任务追踪栏添加了完成进度提示。3、右边两条技能栏挡住了任务框体,太难受了,就把渐隐动作栏改成了渐隐右边的两条,下面两个不渐隐了。
ps:如果习惯了下面两条渐隐,请修改一下代码:
打开GW2_ui.lua,把[code]fadet_action_bar_check(MultiBarLeft)fadet_action_bar_check(MultiBarRight)[/code]改为[code]fadet_action_bar_check(MultiBarBottomLeft)fadet_action_bar_check(MultiBarBottomRight)[/code]打开fader.lua,把& &[code]action_bar_animations['MultiBarRight'] = 0action_bar_animations['MultiBarLeft'] = 0MultiBarLeft.lastFadeCheck = 0MultiBarRight.lastFadeCheck = 0[/code] 改为[code]action_bar_animations['MultiBarBottomRight'] = 0action_bar_animations['MultiBarBottomLeft'] = 0MultiBarBottomLeft.lastFadeCheck = 0MultiBarBottomRight.lastFadeCheck = 0[/code][*][]原作者更新至3.2.4,已同步(3.2.3也在里面),更新如下:
1、当满级的时候,经验条栏只显示神器点数值;
2、当使用拟真的任务框架时,隐藏原有的任务框架;[*][]原作者更新至3.2.2,已同步,新增了神器能量经验条和职业大厅资源显示(在右上方)[*][]原作者更新至3.2.1,已同步,修复了点击目标debuff正确显示信息,还修复了一些小BUG。[*][] 目标Debuff位置下移,防止重叠[*][] 原作者更新至3.2.0,已同步,更新内容为:
1、任务追踪栏不会再全屏显示了。
2、设置界面调整了。[*][] 只是把血条颜色改成了职业颜色,不喜可以继续使用8月19日的版本。[*][] 增加超出距离技能变红小功能
原作者更新至3.1.2,已同步,更新内容为:
1、新增升级奖励预览功能,点击经验条右下角呼出
2、团队框架支持使用插件Clique点击施法
3、任务追踪栏新增了框架限制并且能够从上到下滑动
4、当成员不在范围内,团队图标会褪色
5、当成员有一个敌人时,团队框架成员会出现一个红色的边框
1、目标和焦点框架导致了一些错误
2、在副本里使用团队框架会隐藏队友框架
3、能够更好的自动接受任务
4、Health globe absorb visual can no longer extend passed the units max health (有点绕,求大神翻译下)[*][] 数字显示算法变成中文标示了,例如:原来是“10k”变成“1万”;
增加shift+鼠标左键设置目标(包括目标的目标)为焦点,shift+鼠标右键取消焦点。& &
[*][] 原作者添加了队友和团队框架,感觉还不错就同步过来了。
[*] [] 增加施法条名称和时间(有个小BUG,施法时间减少到0时,变成了&-0.0&,这个应该怎么处理成&0.0&啊,请高手帮下忙,LUA基础有点差,正在去查资料中...)
[*] [ ]玩家的DEBUFF时间现在已经能够正确显示[/list]& &[/collapse][color=red][size=150%]FAQ[/size][/color][list][*][color=red]我的鼠标提示信息以及背包不好用怎么办?[/color]推荐关闭/GW2管理台的“鼠标提示信息”和“背包”,使用zTip和Bagnon(自带的背包插件目前不太稳定,位置老是重置)[collapse=鼠标提示截图][img]./mon_/5kQ2f-7sy6K5ToS58-2t.jpg.thumb_s.jpg[/img][/collapse][*][color=red]我的地图和飞行点不太好用怎么办?[/color]推荐使用Mapster地图插件,飞行点推荐使用worldFlightMap.[collapse=飞行点截图][img]./mon_/5kQ2f-2noyK2dT3cSpe-dp.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][*][color=red]我的战斗信息只显示伤害,进入战斗也没有提示用哪个插件好呢?[/color]战斗信息插件推荐使用DCT插件,这个是我去多玩上扒出来的,下载后请查毒。[附件里面有][collapse=DCT截图][img]./mon_/5kQ2f-b1h6ZgT3cS140-o4.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][*][color=red]我想修改右边的两个动作栏为3X4的样式,应该怎么改呢?[/color]可以去WTF\Account\& &你的账号\服务器\角色名称\SavedVariables下,搜索MultiBarLeft,& &MultiBarRight,然后把ButtonsPerRow的值改成3就可以了。ButtonsPerRow表示的是每行显示几个按钮。(必须在登出的状态下去修改,不然还是会被改回去)[*][color=red]玩家的Buff和Debuff应该怎么移动呢?[/color]玩家的BUFF/DEBUFF
目前只能去修改LUA,在buffs.lua下面搜索 &_G['GwPlayerAuraFrame']:SetPoint&_G['GwPlayerAuraFrame']:SetPoint('BOTTOMRIGHT',UIParent,'BOTTOM',-133,218)_G['GwPlayerAuraFrame']:SetPoint('BOTTOMRIGHT',UIParent,'BOTTOM',-133,130)修改后面的数字,分别代表相对的x,y。同时也要修改下面的数字self:GetFrameRef('GwPlayerAuraFrame'):SetPoint('BOTTOMRIGHT',self:GetFrameRef('UIParent'),'BOTTOM',-133,218)[*][color=red]焦点框和焦点目标焦点施法条太小了,要怎么缩放呢?[/color]在GW2_ui.l
ua下面找到GW_DEFAULT['focus_frame_scale'],设置大小范围为0~1即可。[*][color=red]玩家的血条的百分比显示位置如何调整到血条里面?[/color]在frames\hudelements.xml下面搜索GwPlayerHealthPercentText,然后修改下面的x和y的坐标就可以调整了&Anchors&&Anchor point=&TOP& x=&0& y=&30&/&&/Anchors&[*][color=red]右边任务追踪的字体太小了,辣眼睛,能改设置文档么?[/color]打开questracker2.lua,修改下面的数字,_G[QUEST_OBJECTIVE_CONTAINER:GetName()..'String']:SetFont(UNIT_NAME_FONT,12)[*][color=red]新版中萨满和德鲁伊这种用新能量的,UI中能量显示在右边,法力值显示在左边,如果想调换两个的位置是能通过修改改变的吗?[/color]在frames文件夹里面打开
hudelements.xml,找到
GwPlayerPowerBar 和 GwPlayerClassPower,分别设置下面x和y的值可以改变:[code]&Anchors&&Anchor point=&BOTTOMLEFT& relativePoint=&BOTTOM& x=&53& y=&86& &&/Anchor&&/Anchors&[/code][*][color=red]小地图能一直显示地名和时间吗?[/color]需要在map.lua下,注释掉以下代码:[code]Minimap:SetScript('OnEnter', function(self)
hoverMiniMap() Minimap:SetScript('OnUpdate',function() checkCursorOverMap() end) end)[/code][*][color=red]习惯了隐藏下方两个动作栏,右边两个动作栏不需要隐藏应该怎么办呢?[/color]请修改一下代码:打开GW2_ui.lua,把[code]fadet_action_bar_check(MultiBarLeft)fadet_action_bar_check(MultiBarRight)[/code]改为[code]fadet_action_bar_check(MultiBarBottomLeft)fadet_action_bar_check(MultiBarBottomRight)[/code]打开fader.lua,把& &[code]action_bar_animations['MultiBarRight'] = 0action_bar_animations['MultiBarLeft'] = 0MultiBarLeft.lastFadeCheck = 0MultiBarRight.lastFadeCheck = 0[/code] 改为[code]action_bar_animations['MultiBarBottomRight'] = 0action_bar_animations['MultiBarBottomLeft'] = 0MultiBarBottomLeft.lastFadeCheck = 0MultiBarBottomRight.lastFadeCheck = 0[/code][*][color=red]任务追中栏有点长,希望短一些怎么办呢?[/color]打开questtracker2.lua,搜索GW_MAX_SCROLL_HEIGHT = UIParent:GetHeight(),修改那个减去的数字就可以了(数字越大,任务追踪栏就越小了),你可以自己调整大小。[*][color=red]玩家的BUFF怎么调大些呢?[/color]打开frames/hudelements.xml,搜索GwBuffIconBig,然后调整第一个&Size x=&32& y=&32&/&大小就可以了。& &[*][color=red]玩家的BUFF太长了怎么办?[/color]打开hudelements.xml里面搜索GwPlayerAuraFrame,然后把&Size x=&316& y=&18&&&/Size&里面的x改小点(有朋友调成201刚好显示7buff)[color=red]如何把小地图移动到右上方[/color]打开map.lua搜索Minimap:SetPoint('BOTTOMRIGHT',UIParent,-5,21),然后改成Minimap:SetPoint('TOPRIGHT',UIParent,-5,-21)[/list][color=red][size=150%]请不要用于商业用途,如果造成侵权,请私信告知。。。。[/size][/color]插件请解压后放在interface/addons下面插件集成了背包,动作条,头像,任务框架、聊天窗体使用/gw2可以呼出设置界面:[collapse][img]./mon_/5kQ2f-412sZ1pT1kSgk-gt.png.thumb.jpg[/img][/collapse]截图:[collapse][img]./mon_/5kQ2f-4qjXfZ42T3cSsg-hs.png[/img][/collapse]任务框体:[collapse][img]./mon_/5kQ2f-4b41K1vT3cSsx-jr.jpg[/img][/collapse]施法条:[collapse][img]./mon_/5kQ2f-8qvnK3T1kSa1-26.jpg[/img][/collapse]
动作条神还原
虽然神还原,但是技能放不下啊
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=5068624]夙丶枫舞[/uid] ( 18:45)[/b]有额外动作条呀,可以开一直显示的
牛逼的楼主。一直在找激战二的风格UI。。终于有大神能汉化了。。感动。。谢谢你。。
刚好我也在用这个插件,有几个问题请教一下楼主:1.玩家的buff和debuff如何移动,debuff不显示时间能否显示2.动作条会隐藏,如何使其一直显示而不是隐藏
这个插件要放哪个目录下啊?求教
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=]征马戎装李长歌[/uid] ( 21:25)[/b]
你好这个下载后放哪个目录里面啊
嗯,这个整合插件前几天用的时候发现过地图的时候血量那个球容易有bug,明明是满血的,但是那个球显示的是残血,似乎这个在那个暗黑3风格的插件上也有这问题
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=498240]sunjunyi766[/uid] ( 22:08)[/b]怎么装啊?求稳
放哪个目录下
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sq[/uid] ( 22:13)[/b]interface/addons下面
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=]征马戎装李长歌[/uid] ( 21:25)[/b]1、玩家的BUFF/DEBUFF& &目前只能去修改LUA,在buffs.lua下面搜索 &_G['GwPlayerAuraFrame']:SetPoint&
_G['GwPlayerAuraFrame']:SetPoint('BOTTOMLEFT',UIParent,'BOTTOM',53,212)
修改后面的数字53,212,分别代表相对的x,y,& &2、用/gw2命令& &打开后,HUD设定,第一个不选中就可以不隐藏了。
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=]银月幽魂[/uid] ( 22:16)[/b]第一个还需要研究下,第一次载入的时候,BUFF位置变了,但是去了次JJC,不对了。
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=]银月幽魂[/uid] ( 22:16)[/b]明白了,非常感谢!
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sq[/uid] ( 22:06)[/b]addons 文件夹里面
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=]征马戎装李长歌[/uid] ( 21:25)[/b]刚才第一个BUFF位置问题,这里也要把数值修改了才行。& &self:GetFrameRef('GwPlayerAuraFrame'):SetPoint('BOTTOMLEFT',self:GetFrameRef('UIParent'),'BOTTOM',53,212)
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=]征马戎装李长歌[/uid] ( 21:25)[/b]debuff时间已经可以显示了~~
咦?有更新啦。好好晚上回去在试试看,不知道那个血量显示的bug有没有修复啊?
这个插件包一出来的时候我最开始是想着发到激战2区的,看看那些因为月卡而quit的人是啥反应,后来想想还是算了,哈哈[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=31600,1]Reply[/pid] Post by [uid=498240]sunjunyi766[/uid] ( 09:20)[/b]血量显示那个BUG还要研究下,目前我还没有发现,用炉石回城会触发吗?

参考资料

 

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