梦幻西游高级反震反震跟反震 差别很大么

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> > >梦幻西游手游高级反震实用性分析精品来源:摸摸手游帮高级反震是梦幻西游手游中的一本技能书,很多玩家们都经常会遗忘这本技能书,但会使用高级反震的玩家们在战斗中往往能收获不少意外,那么玩家们想要知道梦幻西游手游高级反震技能是怎么样的吗?下面小编就为大家带来了梦幻西游手游高级反震作用。梦幻西游手游高级反震作用高级反震受到物理攻击时有30%的概率会进行反震,反震的效果相当于自己受到伤害的50%。技能分析1、先来看看这么一句话:“每年被反震死的大唐能绕地球一周”,没错,这就是端游里面流行的一句话,这也从侧面说明了克制物理系的爆发反震必不可少。”2、在目前手游中由于角色无法通过变身卡来获得偷袭这个技能,而目前攻宠的性价比在PK场上出现的次数也在逐渐减少。3、而6大门派中又有2个是物理输出大唐和狮驼,还有破血这样的特技,也就是说在PK中,高物理输出号对高级反震的防御能力很弱。角色输出越高反震效果越高,特别是大唐这种高爆发和单秒的情况下。这么一说,相信大家都明白了吧。总结:至少目前来说,在面对高物理输出的门派来说,高级反震这个技能非常的实用。也许哪一天变身卡出了之后作用会减弱,但至少在这之前,面对高输出物理门派,我们需要它。哪些宠物适用高级反震高级反震也并非是个血宠就应该打上,由于主要针对的就是物理系的门派,一般情况下最好打在配速宠物上。相比龟速还不如一个迟钝来的划算,当然如果有多余的技能栏打上保护角色也是不错的选择。以上就是小编为大家带来的关于高级反震的分析了,朋友们应该都看得懂吧,那就在面对高输出物理门派的时候试试吧。更多精彩攻略,敬请关注我摸摸手游帮。
类型:回合类
适用于:安卓 苹果方法1:手机扫描二维码***方法2:电脑直接下载
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关于高幸运和高反震的比较
小烤猪, 积分 -9, 距离下一级还需 9 积分
这俩技能,能同时有最好,只能选一个的时候,也是看个人喜好的。
一个防连击,恶心物理系。一个防必杀,偶尔还能躲一下某些法术(坑爹的15%变5%了啊)
但是有一个说法看了很多人说,实在没法同意。那就是幸运可以用坐骑技能弥补。
这绝对是没好好全盘分析。
第一,坐骑技能是降低70%被必杀率,而幸运是绝对免疫。这两个完全不是一个档次。现在的宠和物理系那么暴力,一个必杀就意味着你要烧香求神佑了,降低几率和免疫,不是一回事,无法取代。
第二,你用掉3点坐骑技能学幸运,你以为坐骑技能是无限点的? 一共就那么6点用掉了一半。坐骑技能不重要吗?一只攻宠如果打了幸运,6点坐骑可以把天火全学满。学满是什么概念? 忽视8%防御,增加3%必杀率。这才是无形之中增强了攻宠
我很同意。7楼
知道偃旗息鼓+多少防御吗
猪宝宝, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
恩 确实是这样
猪立业, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
有位置当然都打了。
没位置你也能难取舍的。
服战连击宠是少。
帮战很多,打一下,又连一下,我就想没高反震啊
猪立业, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
极品?鉴定师UID
叶子钱1049
确实是这样
净坛使者, 积分 3254, 距离下一级还需 4746 积分
叶子钱2775
所以我一直认为GBB高幸运必打,而法BB如果2者选1的话我肯定选择高反震然后用坐骑JN弥补
猪侠客, 积分 566, 距离下一级还需 234 积分
叶子钱1992
帮战打高反震 服战打高幸运 格子够都打..
猪精灵, 积分 1176, 距离下一级还需 24 积分
叶子钱8851
我很同意。
知道偃旗息鼓+多少防御吗
我想知道如何减少天降大任的效果。
偃旗息鼓+狮驼岭+五庄灯+盘丝阵,还有其他吗
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
帮战高反震够了,物理系打过来也能反死人的,尤其是有的尸体喜欢起来杀个BB。。
猪武士, 积分 493, 距离下一级还需 7 积分
紫恋之战不停UID
叶子钱2107
幸运便宜些把?
嫁给我是你一辈子的赌注,我怎么舍得你难过
猪精灵, 积分 1049, 距离下一级还需 151 积分
叶子钱4895
xianzai gao 高幸运现在也是5%拉? 我还以为只改了卡片
这样的话 确实难以取舍了,以前是高幸运好的
叶子猪人气王
论坛人气分数高的会员。[][][][][][][][][][][][]
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号> 关于反震与反击的一些思考
关于反震与反击的一些思考
反震比反击有用????
&&&&&&&&低反震在我们区的价格是40W左右。高反震是450W。而高反击只有200W左右,有人卖过100W。而低反击呢----好象至今为止我还没见过有喊话收的,这兽诀你要是卖我我只能按垃圾兽诀的价格给钱。事实就是这样,低反击始终处于被人冷落甚至遗忘的地位,为什么会出现这样的局面呢?&&&&&&&&让我们来对比一下这两个技能。反震,受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%。&&&&&&& 反击,当受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%。假设两只伤害同为100的宝宝对打,A有反震技能,B有反击技能。那么不难算出PK100次的话,A对B反震造成的伤害是100*100*30%*25%=750,B对A反击造成的伤害是100*100*30%*50%=1500。但是反击时也会被反震,所以反震造成的伤害应该再加上%=112.5,所以A给B反震的总伤害是750+112.5=862.5。对比结果相当明显,任何人都会看出,反击的效果是胜过反震的。那为什么反击成了垃圾技能呢?&&&&&& &原因就在于网易关于这两个技能设置的不合理性!我们都知道有反震的宝宝DT是不敢轻易扫的,怕被反震震到。可从没听说有高反击的宝宝在被扫时给DT来一下反击的!STL的三技和律法的善恶也是一样。这就使人不明白了,同是受到攻击,为什么反震就有效果而反击就没效果?难道只有被平砍,反击才会发挥效果??后期PK,先发几乎是清一色的律法,一轮善恶之后宝宝也飞得差不多了。我们屡屡会看到律法被震的场面,可律法对律法时却看不到善恶被反击!试问律法的高反击有多少存在的价值?反击被忽略的直接后果就是,DT不扫人而是直接横扫宝宝,贫血的攻宠怎么能挡得住三连?直接被秒杀掉。想一下如果反击对所有的攻击有效果的话,那么DT被连续反击三次的可能也是完全存在的。想一下被攻宠连续反击三次会掉多少血吧,其实反击和高反击应该是攻宠除了连击、必杀之外最可怕的技能!可现在的情况呢?高反击根本就是要之无用,弃之可惜的鸡肋技能!低反击变成了垃圾技能!而且有反击的宝宝反击有反震的宝宝时会被震到,这就更进一步体现了反震对比于反击的优势。为什么梦幻推出两年了,网易连这个如此明显的错误还没解决?&&&&&&&&所以奉劝网易,不要老费尽心思再做什么资料片,再想什么节日新活动,从根本上解决一些实际的问题才是最主要的,游戏的可玩性和合理性才是吸引玩家的主要来源。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐对问题的补充
补充不了了在这里补充吧我也是经常被人家因为我是大光PK战术跟灵活运用宝宝很重要你所说的跟我的差不多的说多了确实很乱经常有些人说差距大什么的其实是自己玩的不够精还不是光武,简易装备一样可以风骚我现在换方寸玩耍了还在收装备中不过没钱了
补充时间: 15:18:43
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2楼可知道高连的bb可秒你一只满血的耐攻?
你说对了#24
所以我才想要舍弃高必#24
隐攻打耐攻的数据也不差#24
如果没有反震,被隐攻一个连击加必杀,基本都能死了#24
有反震,至少杀隐攻稳妥#24
有se大可不考虑高必。如6楼说,地煞可以高必。比武就高反吧。另外7楼可pk过?
我上个问题,刚弄的那只9技能善恶也是有高反震#24
我只求生存能力高#24
正所谓站着的大唐才有威胁#24
宝宝也不例外#24
所以,我那只善恶,高反震,高幸运都有#24
高必都想舍掉,带个高驱鬼套子呢#24
现在8技能或以上。基本必带震和幸运。。不单单防bb。同时也防物理输出。在我认为有这2技能才算是pk级别的BB。。另外感知驱鬼的。可以专调一只这种克制的bb。技能可以不用那么多。但压制技能一定要全,在特殊情况下才叫出来。。。。。太多理论打到手抽筋。
我玩梦幻在于精#24
就比如我大唐号,一把小光武器,一个70无等头,其他简易装备,在擂台PK,很多大光都败在我手上(注:至少对手武器是大光,其他装备不详),不是只打赢一个区两个区的大光玩家,我去年大唐号辗转很多区收装备宝宝,跟很多大光玩家打,胜率基本都是比对手高,基本60%的胜率,而跟小光打,基本90%以上的胜率#24
我想我还需要继续补充吗??其实梦幻pk很讲究战术不是说钱多就是厉害 当然指的是差距不是那么夸张的那种,一个bb可以让你全军覆没,同样一个bb可以使你百无不胜,还有看情况换bb也很讲究,这里暂时先指的是单p,举个例子,对面叫了隐攻你就必须换感知的出来 是必须立刻 很多人都会想等个几回合,这几回合可能你就over了,以前我也是这样的,不过后来慢慢就知道换bb的重要性了。就像我以前玩69耐卡fc,就简易装备 很多人以为我带WD这是为什么呢?这个你应该懂了 对于一个fc来说要么你切得人家像狗一样,要么你几回合给带走。。。回正题,关于反震,一个反震可以让一个物理系输得彻底,如今都是清bb的时代,像我109LB 和一个朋友打 我基本就是给他bb反震死的 他人是dt 弱点我也就500血 我打他bb断岳式反震几次我就跪下了!后来我就不打他bb了 我就点他人还是输了 这证明了什么??再举个例子,开始对方是dt一个破血你bb假设你bb剩下三分一的血,而此时你bb没神佑且速度比对面人和bb速度都慢时,你该怎么做?无疑问的会防御,至少他人不会直接扫来会配合bb平砍你,当你bb防御 挡他一下死不了。还可以挨他bb一下 这样一来等于他只打了一下 如果你人也比他人和bb慢时又该怎么做,一般我会直接召唤了。这样可以省下一回合。。。说太多自己都乱了,,不知道你看不看的懂,大概pk要点我是知道 可能表达不出来吧 只能自己操作时才会把自己本领使出来#03
擅长:任务玩法
官阶:二品辅国大将军
其它高悬赏问题
网易通行证

参考资料

 

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