英雄联盟的战争之影属于lol半肉半输出英雄?终极装怎么出...

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LOL战争之影怎么出装,必备的,出门,中期,后期都写详细点。还有技能首lol战争之王怎么样点哪个?
啊,我最近一直玩那个,感觉还行。一开局,我选人马会有部分人说我是坑,因为刚出的新英雄大家都不熟悉,有时候会玩不好。但一场游戏下来,我杀人往往在十几个以上,大家就不说什么了。我感觉人马的话还是半肉半输出。试过出AP装的人马,前期还行,W吸血很给力,但后期疲软,推荐还是AD。我的顺序是先多兰剑出门,混线,我用人马是不大野的,主升W技能,3级的时候QWE要都学会,之后主升W,Q次之。人马的主要输出不是平A,是靠Q2秒一下,所以攻速不是很需要,第一次回家出忍鞋或秘银鞋,然后出净蚀,耀光,这是朝着三项发展,但是别直接出三项,否则你会脆的一比。这时要出腰带,合狂徒。总之人马的核心装备是三项狂徒分叉,和猴子龙女区别不大,饮血剑要出一把,然后看对面选择出水银腰带或者反伤甲,或者直接春哥甲。团的时候不要用大起手,因为一秒的恐惧,在双方都团了之后在放大,这点切记。
历史上的今天:战争之影出装
时间: 15:36:33 来源: 作者:乐游
战争之影的出装、天赋、符文选择以及团战攻略技巧
玩这英雄千万别固定一种出装,半人马留人能力相当差,出多少件DPS装完全取决你队友的输出。
战争之影的出装、天赋、符文选择以及团战攻略技巧 玩这英雄千万别固定一种出装,半人马留人能力相当差,出多少件DPS装完全取决你队友的输出。 技能介绍征战之路(被动):赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/12.5%/17.5%/20%/22.5%/25%额外移动速度的攻击力。无视单位碰撞体积,让你在追人和逃跑更加得心应手,另外移动速度带来的攻击力也非常可观,也是赫卡里姆这英雄的亮点暴走(Q):消耗:25点魔法值冷却时间:4秒赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/100/140/170(+0.6*装备攻击力)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。近身之后主要的输出来源,范围物攻AOE,伤害真心不低,但是1级时打的血很少,打野时消耗较大,但是非常针对脆皮,同时要很好的利用你2层的被动,1秒的CD,加上被动无视单位体积碰撞和移动速度超快,完全可以黏住对手,不断的Q。恐惧之灵(W):消耗:50点魔法值冷却时间:14秒在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒造成20/31.25/42.25/53.75/65(+0.2*法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10/15/20/25/30%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60/90/120/150/180。在野区和gank时,都能带给你不错的恢复能力,出个灯笼之后更是可以让你在野区恢复的更快。毁灭冲锋(E):消耗:60点魔法值冷却时间:24/22/20/18/16秒赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40/75/110/145/180(+0.5*装备攻击力)到80/150/220/290/360(+1.0*装备攻击力)点物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。gank先手技能,从草丛冲出来会让敌方英雄吓一跳,并快速拉近与敌方英雄的距离,同时这个技能可以击退敌人。但是要注意把握距离和方向吗,不要太远,不然你会发现你跑到敌人面前,技能效果已经没了.....或是本来可以抓到的敌方英雄,击退到敌人塔附近无法继续gank,可怜的4秒钟要把握好啊。暗影冲击(R):消耗:100点魔法值冷却时间:140/120/100秒赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100/200/300(+0.8*法术强度)点魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50/125/200(+0.4*法术强度)点魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。伤害还可以,同时一个群嘲可以打乱对方的阵型,我一般都是一个【毁灭冲锋(E)】先手配合【暗影冲击(R)】打乱敌方阵型,并直接切脆皮,效果非常好。但是要注意自己队友的位置,切记队友不能太远,不然就是你1V5,被人虐杀的局面。技能加点以前的大神和高手都已经出过攻略,里面主Q,副W的,主W副E的都很好,但是经过我个人的试验,真心推荐主Q副W的,有人肯定会问这是为什么,主W也很好啊,那么我就给大家解释下,同时也是针对我个人而言,并不代表主W不好。首先,也许是自己的水平有限,一开始打野的时候我是主W副E的,恢复能力真心很好,但是在gank的时候却出现乏力的现象。一般情况赫卡里姆会在三级时gank,这时还看不出来什么,主要是看时机、兵线、位置,可是到了6级后,就发现问题,天时地利人和我们全部都占了,为什么gangk总不成功?原因就在于主W确实乏力了,而主Q就显现出攻击力了。3级的Q会造成100(+0.6*装备攻击力)点物理伤害,CD1-4秒(如果有Q技被动加层实质是1秒的CD)。而3级的W会造成4秒内,附近的每个敌人每秒造成42.25(+0.2*法术强度)魔法伤害,CD14秒。就是说主W后技能用出去后要等14秒的CD,而主Q,就会造成非常可观的伤害,而且我觉得,评价一个打野英雄,并不只是他的打野速度,恢复速度,更侧重于他的gank能力。所以我一般的加点都是主Q副W 有大点大,但是主Q也有一个弊端,就是你的蓝。因为Q粘上去后技能CD非常短,也就是说你的蓝唰唰唰的往下掉,有时候会打着打着无蓝可用的囧境。天赋选择官方视频推荐:9、12、9的,我可以很大声的告诉你,真心这天赋是坑啊!当然21、0、9的攻击路线我也试验过,但是对于打野来说,就杯具了,随便来个AD绕过你队友的保护就可以轻松杀掉你,带着你的buff走人了,但也可能是我个人能力有限的原因。所以我给大家推荐的是半肉路线,9、21、0 这样的话更能站得住一些。也可能有人问我,为什么不选择0、21、9呢,将移动速度点出来黏人、逃跑多快啊!其实我个人是试验过的,真心觉得那点移动速度加成对于赫卡里姆来说,真心不缺的,不如把攻击系的10%穿甲点出来更好的gank。这是我的天赋选择:看了我的天赋选择后,也许有人会问,为什么不点70%以上血的移动加成,也许是我个人原因,我打野的血无法保持在70%以上,所以我果断抛弃了!符文选择在符文选择上,因为个人符文有限,我只有全攻击和全防御、全法强、全攻速,所以我所尝试也就是这些,在这里表示抱歉。首先,我试验的是全攻击。结果杯具到红BUFF时差点被挂掉,然后我试验的是全防御,非常好,但是又缺乏攻击力,再后我又试验了攻击、护甲、攻速这样的配置,感觉还是不对,最后我确立了,这个符文配置:红色选择的是攻击速度,***选择的是固定护甲,蓝色选择的也是攻击速度,精华选择的是固定护甲。那么我就说说我为什么这么选择:首先,在我用赫卡里姆这么多次后,我得出经验,赫卡里姆并不缺乏攻击力,而是缺乏攻击速度,之后的出装里面我会详细说道。而蓝色我为什么没有选择魔抗是因为我的出装都是和魔抗沾边的,所以我就果断抛弃到了。然后,我为什么精华上没有用移动速度,就像我说的,我感觉赫卡里姆缺少的不是移动速度,虽然有被动加攻击存在,但是我还是觉得,那点移动速度不容用在防御上。所以,这就是我的个人选择问题上了,高手和大神也没有必要纠结。但是也可以这样配置:红色护甲穿透,***固定护甲,蓝色魔抗,精华移动速度。好吧,我承认这是别的大神和高手说的,因为我真心没用过,所以无法说出其好坏,但是我相信大神和高手的信誉,不可能坑我们吧,呵呵呵呵呵。在召唤师技能选择上我一般带这惩戒和虚弱2个技能,虚弱更便于反杀+gank,确保gank的成功率,团战时也可以给对方AD一个虚弱,效果非常不错、看个人习惯也可用鬼步,鬼步配合E技能,真是飞一般的感觉,支援上是非常快的。但是我还是推荐惩戒和虚弱。出装选择赫卡里姆的出装我试验过和多种,其中我最为满意的是
、(有些图片显示不了 水银鞋、灯笼、蓝兆、冰锤、自然、守护天使),可能是因为gank成功率高,而且还不死,基友们最终都同意我这种出装,而我也没有让基友失望,自从这么出装后,基本都是稳胜不输的。打野:出门 +3
,你可以+5
,看个人习惯,我是1鞋3血出门,gank时敌人不会从你面前溜掉,也可以更好的走位。我的打野顺序是三狼、蓝buff,并根据位置(如果是下面的话就去帮助上路gank,如果是上面的话就去帮助下路gank)因为这个时候敌人都是1级,而你是二级,我在1级的时候学的是Q,二级学的是E,便于gank,一般只要兵线压的好,看准对方召唤师技能,如果发现不带闪现的,恭喜你,你的gank成功率大于80%,如果有闪现,看好位置gank成功率也会有60%的。第一次回家建议 这样可以大大地提高你清野的速度,如果你前两次GANK都有收获,你可以出 (黄金之心?龟壳?),然后看对面阵型配置,物理职业多建议把鞋子升级成 法系、控制多建议升级成
。不过水银鞋在前期还是不着急出的,可先买好配件放着,因为水银鞋太贵了,前期敌人的控制,基本能躲的都可以躲掉,躲不了的你也只能中。之后,打野还是得出
,控龙控BUFF恢复能力都大大的提升,非常值得。之后我就会出
,来撑血,更好的进行gank。不过,这不是让你出三项的,因为三项价格贵,如果先出了或者裸出三项,会导致前中期无力。gank时被点杀,因为你其实也会脆的,当时我裸三项的时候,经常被点杀,确实太脆了,一直把基友坑的哭诉我不要再出三项了,所以出
是为了合成冰锤的,因为有了龟壳和锤子
后,你的gank和生存能力更高,找准时机,先手E配合R,快速拉近距离,然后W,黏上去不停的Q,完全可以配合基友反杀和越塔强杀,但是也是根据场上形势作决定,顺风的时候要积极带动gank节奏,逆风的时候更要好好的带好节奏,帮忙反杀和守塔。对方的APC强势就先出,自然,如果是ADC强势就出忍者鞋和狂徒。如果你顺风的话
冰锤就可以结束这场游戏了。全输出装我也出过,团战的时候真心不给力,杀别人快,被杀也快,走位稍有不慎就是被秒的下场。所以我就给大家推荐这样的出装。如果以上出装还在继续,那么就开始后面的出装,如果对方AP成长起来就,如果对方AD成长起来就,如果这样还被被集火就最后一件守护天使。团战技巧与心得体会1)一定要带动gank节奏,就像我上面说的二级(也可三级)就出去gank因为此时对方的打野英雄也许还在打野,也可能去拿别的buff而没去gank,或反gank这就是你的时机了,看好对方召唤师技能,算准时机,用E先手冲出去抓人,然后套上虚弱。配合队友拿1血的成功率很高。2)前期你很脆要确保龟壳之后立马出
,这样你的gank成功率才会更高。3)团战的时候走位要好,而且我这样属于半肉出装,用你的R可以进行先手,所以一般双方团战的时候点开E然后用R尽可能的控制多一些人然后开始切对方的脆皮AP或AD,让他们不能参战,或直接杀掉,如果对方先手开始团战,你就要留好R来保住队里的AP或AD,再用E将对方切入英雄骚扰走。你的大招可以打乱对方的阵型,所以释放时要看准时机。太前的话队友跟不上,太晚的话对方切入英雄就已经冲过来杀我们的AP或AD了。4)开战时不要盯住对面的肉而依依不舍,我推荐的位置是半肉,而不是主输出,再说杀一个肉的价值和杀一个AD或AP的价值,对于团战来说很重要,尽可能的多杀输出,要相信你的队友,他们不会让你失望的。5)多进行配合,多进行gank,逆风而不燥,顺风而不娇。
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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