文明4联机能加电脑吗秘籍在联机有用没

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文明6怎么联机 文明6多人联机玩法介绍
更新时间: 06:09:07  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:86
文明6怎么联机 文明6多人联机玩法介绍 很多玩家使用的未加密版(既盗版)不知道如何联机,那么下面小编就为大家带来《文明6》未加密版联机教程,希望对各位玩家有所帮助。
1、***、注册并登录Steam平台。
2、将Steam联机破解补丁(下载地址:点击进入),复制到游戏***目录覆盖。
3、运行游戏。(Steam不能关闭,必须保持开启)
4、有买过游戏的,可以邀请好友。
5、不能邀请好友的,想和好友联机,就只有靠人品了:一人建房,一人快速搜索,多试几次,总有一次会成功。(因为玩单机的人太少了,才比较好搜到你的朋友)
注:只能破解版之间联,不能和正版互联。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的文明6怎么联机 文明6多人联机玩法介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
【文明】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:战棋策略
游戏大小:3.4 GB
操作系统:安卓
开发商:2K, Aspyr
共 182 人评分
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热门单机攻略& 文明4的新手入门指导----王子的征程
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首先,对一些基本的东西作一简单介绍。(提示:请确保自己已经懂得文明教程里的东西。)
下面的介绍包括:
一、城市界面
二、探路建议
三、前期重要资源
五、政体组合
七、城市建筑与非作战单位
八、战争基础
九、开心和健康
十、地形常识
十一、工人的使用
一、在城市界面里,有几样东西,必须经常关注。(如图一示)
14:15:54 上传
1处,这里显示了你的城市的健康度与开心度。这个地方是你必须时刻留意的!!!
重要的是保持开心度〉=不开心度,因为只要有一点不开心度存在,就会有一个市民不工作,这会严重影响城市的发展。至于不健康度有一两点可以接受,只是城市的增长减缓而已,可以慢慢解决。当然,最理想的情况是没有不开心和不健康了。
对于上面说的,如果城市出现了开心度6,不开心度6,最好使用2处的“停止城市增长按钮”,这样,城市会停止增长,最多,粮食储备到快要增长城市一级为止,只要你不关闭这个按钮,城市将不会升级。否则,如果,你继续让城市增长,就会出现开心度6,不开心度7,实际上,还是6个工作人口,但是需要提供的粮食就要增加2个,这不划算,应该在把开心度提高后,再让城市增长。
3处按钮是电脑自动选择一个最佳的工作人口分配策略,对于新手来说,这是一个好东西。开启了它,电脑会自动帮你安排市民的工作,搭配上4处指示的那5个按钮,分别是:强调粮食生产、强调升产力、强调金币、强调科研、强调伟人度。这样,可以进行调控你的城市工作人口分配。
& &&&不过,并不是电脑自动分配会有最好效果,实际上,如果你可以自己去分配(也就是说,需要耐心的经常调控),会有更好的结果。不过需要你经常留意自己的城市了。
另外,这图里的国界恰巧就是文明里城市能够使用的所有地域(即可以分配人口工作的地方。)即使你的国界再变大,工作的地方也只有这20个,其他地方只是属于你的领土,并不能够为这座城市提供任何生产。因此,在建设新城市的时候,应该留意新城市建立后的那20个地方是否有重要的资源,还有,是否有足够的粮食、生产力等等。开局的新城市优先选择有重要资源的,接着是高生产力的。
下面再说2个很重要的按钮。(如下图)
16:53:43 上传
1处按钮是,当你处于Slavery(奴隶制)时才可以使用的按钮,作用为牺牲你的城市人口,快速建设。
2处按钮时,当你Universal Suffrage(普选制)时才可以使用的按钮,作用为用金钱快速建设。
要注意的是,如图中,工人已经只需要1回合即可造出,即使你用了上述的按钮,虽然你牺牲了人口或者花了钱,不过,工人还是要1回合后才能造出来。也就是说,这2个按钮无论如何,只能让你要造的东西在下一回合造出来。
还要特别注意的是如果用牺牲人口的方式,可是会降低城市级别,比如你需要牺牲2个人口,而城市如图为8级,那么牺牲人口后,城市降为6级,同时出现一点永久的不开心度(你砍人造东西,是需要付出代价的!)
上面说的按钮是要注意的。
二、对于一开始探路的建议:尽量让Warrior(战士)沿着树林、丛林、山上行走,特别是要经常经过山,这样可以看到更远的地方。对于Scout(侦察者),则是第一部尽量走只需消耗一点移动力的地方,第二步与Warrior类似。遇到野兽或者野蛮人,一定要站在有防御加成的地方,即树林、丛林、山或者让敌人渡河攻击你。这样,才更安全。对于新手,我不建议你们在探路时期就去利用Warrior抢电脑的Worker(工人),这是需要一定经验和技巧,玩多了,你们自然能够学会。而且,低难度(大概帝王以下),电脑一开始也没有工人。
三、开局时需要注意的重要资源:
1,Stone(石头)、Marble(大理石)----抢奇迹专用
2,Copper(铜)、Iron(铁)、Horse(马)----军事的保证
其他的资源则是对你提供良好的帮助(非常有价值的是猪、鱼、玉米、小麦)。
对于重要资源,还要留意电脑有没有,好安排你的战略。例如:你的一个敌人有Copper,那么他就会有Axeman(斧头兵),Spearman(***兵)可以使用,如果他没有,则相对不太敢早期发起战争。又例如,有一家电脑有Stone,那么,代表他建设Stonehenge(巨石阵)、The Pyramids(金字塔)、空中花园等世界奇迹都会加倍速度,你要小心被他抢了这些奇迹。这些是开局的重点。
四、首先,对于你的其他对手也要有一些基本的了解。例如:Gandhi(甘地)是Spi(精神)/Ind(勤劳),Spi意味着革命不会暴动,Ind意味着建设奇迹加快速度,小心他跟你抢奇迹。又例如Kublai Khan(忽必烈)为Agg(侵略)/Cre(创造),Agg意味着他的Mlee Units(进展单位)和Gunpowder Units(火***单位)一出来就有一级强壮。要提防他们,你的Leader若没有这个特性,一开始,你的兵不是他们的对手。而Cre代表着他的每个城市加2的文化增长,这是可怕的,如你的新城市建设在他的隔壁,小心被电脑文化侵略了。
所有文明中的介绍、作用、能力、特性等等诸如此类的东西都可以从文明百科全书里查到,就是游戏时最右上角的那个红色问号书。请好好使用。
下面是推荐使用的领袖:
1,种田派Leaders推荐:
(1)Gandhi(甘地),特性为Spi(精神)/Ind(勤劳),有了Ind,奇迹建造+50%速度,绝对是种田的
不二特性选择;Spi,革命时不会暴动,还不错了。另外,印度初始科技为神秘主义和采矿,对于宗教发展,使用初期资源也有优势。而且印度的特殊兵种是有3点形动力的Fast Worker(快速工人),连特殊兵种都是为了种田,没有人比印度阿桑(甘地)更适合种田了。有利开局地形:内陆,周围有Stone。
(2)Louis XIV(路易14),特性为Ind(勤劳)/Cre(创造),同样有Ind,另外,还有Cre,可以让城市+2点文化增长,这对发展新城市很有帮助!至于初始科技为农业和车轮,对种田也不错。有利开局地形:内陆,周围有Stone,。
(3)Qin Shi Huang(秦始皇),Ind/Fin(金融),Ind就不用说了,Fin可是赚钱的好东西,钱多了,科研自然高了。而中国的初始科技为农业和采矿,不错。有利开局地形:内陆,周围有Stone。
(4)Roosevelt(罗斯福),Ind/Org(组织),Org可以-50%的国家Upkeep!省钱的好东西!即使打仗,也非常有用的特性。果然,Roosevelt是发展狂人。初始科技为农业和渔业,绝对的不错,初始发展的优良组合!有利开局地形:海边,周围有Fish、Wheat、Corn中2种或以上,最好不远处有Stone。
备注:其实,Bismarck(俾斯麦)也可以,起码有Ind,不过,不如上面那几个。无论对于任何领袖,开始时,拥有Pig(猪)、Fish(鱼)、Wheat(小麦)、Corn(玉米)等都是有利的资源!!!不是说要全部都有,有一两种就非常有利了。另外,之所以上面的开局地形推荐均要求Stone(石头),是因为有了Stone才比较容易抢远古时代的那几个重要奇迹,如果没有Stone,有Marble(大理石)也是不错的。
2,战争Rush派Leaders推荐:
(1)Hatshepsut,Cre/Spi,Cre非常不错,对于Rush后的城市文化发展有很大用处。初始科技是车轮和农业,好啊!一方面抢来的工人有事干,同时,有了农业,可以直接研究Animal Husbandry(动物管理),这样,可以发现马,而埃及的特殊兵种War Chariot(埃及战车),是需要车轮和动物管理的,果然是Rush的好领导!只是没有Agg,可惜了点。埃及战车绝对是初期Rush的最佳兵种!5点强壮和2点移动力,无论敌人初期的是Warrior或者是Archer,都不能匹敌。初始科技发展:Animal Husbandry。有利开局地形:内陆,Animal&&Husbandry后必须有马!
(2)Huayna Capac,Agg(侵略)/Fin,打仗可绝对需要Agg,对近战和火***部队+2点经验值,这是战争流必须的。至于Fin,有好过没有。但是,不得不提的是印加帝国的特殊兵种可是Quechua,他+100%对弓箭部队,是Archer(弓箭手)的克星,对于初期电脑最强力防守部队(即弓箭手)可是秒杀级的!没话说,初期Rush高手!初始科技是神秘主义和农业,没什么用。初始科技发展是Mining-Bronce Working-Wheel-Iron Working。对于新手,要注意,在较低难度,电脑初始部队还是Warrior(这让Quechua没什么优势),只有难度高了(大概帝王难度开始),电脑才是一出来就是Archer,却没有Warrior!有利开局地形:内陆,Bronze Working后有铜(不是必要),Iron Working后有铁(必需!),如果还有马就好了。(注:新手不推荐使用!这个Leader的好处是如果人人联机游戏,你会发现他的威力。比如你们2个人联机玩神级打电脑,那么一个人用印加,一个人用罗马,唉,电脑绝对被你们虐待,即使你们是新手。)
(3)Julius Caesar(凯撒),Exp(扩张)/Org,Org对于维护庞大的军队有很好的帮助,初始科技为渔业和采矿,可以直接Bronze Working-Iron Working-Wheel,有了铁后,就可以出Praetorian(罗马兵),8点强壮!远古时代的最强兵种。只是炼铁出来后才有的兵种,对于Rush来说慢了点。有利开局地形:在炼铁后必须要有铁!
备注:上面3个,对于新手来说,只有埃及妖后比较容易掌握。
五、接下来就是政体组合的介绍:
1,开局阶段的建设时期的政体组合(如下图,各个政体的作用也如图。):
10:36:40 上传
Government的选择是Representation(即代表制),这对科研和增加高兴度都是很重要(每个特殊市民+3科研和最大4个城市+2开心度),绝对是初期发展的好东西!如果可以配合上大图书馆(+2免费科学家)的话,那么你前期科技绝对全面处于领先地位。
Legal的选择是Bureaucracy(即官僚主义),这是在你首都占重要地位的情况下的好选择,也是初期发展时的绝对选择。对首都+50%的生产力、+50%的金币,好东西。
Labor选择Slavery(奴隶制),这是古代早期选择,而如果从发展角度上说,似乎Serfdom(即农奴主义)不错,可以加快工人建设速度50%。不过,奴隶制对种田派更安全,因为种田派的军事实力一般不强,有了奴隶制,可以随时牺牲人口出兵保家卫国。
Economy由于初期根本没有什么可以选择的,不过,我个人觉得Free Market(自由贸易)不错。
Religion当然选择Organized Religion(组织宗教),因为种田派绝对会发展宗教,如果你们学习我下面攻略的打法,那么,更是需要,这是传播宗教的好体制。作用:color=Red]对于信仰国教的城市+25%的城市建设速度!而且可以直接生产传教士。
2,如果需要进行战争,推荐政体组合:(如下图,各个政体的作用也如图。)
10:36:40 上传
Government选择Police State(***国家),可以+25%的军事生产速度,-50%的战争不开心度。不二选择!
Legal选择Vassalage,可以为新的军事单位+2点经验值,同时又附加7个免费单位!战争靠它了。
Labor选择Slavery(奴隶制),没的说,好东西,攻下来的城市,靠它砍人把不开心度降下来了。
Economy,没什么好说的,没有什么影响大局的选择。
Religion选择Theocracy(神权政治),可以为信仰国教的城市生产的新单位+2点经验值,同时,对方不能对你的国家进行传教。战争的首选也是它了。
首先,在进行外交时,你必须了解:
1,你有没有Writing(写字)、Alphbet(字母表)、Paper(纸)、Currency(货币)等科技。
2,你要清楚知道你有什么东西是别人没有的,你的对手有哪些人愿意与你交易,他们又有什么东西。
3,交易时,科技交易与科技的瓶子数(即你要多少瓶子才能研究出该科技)、科技是否你独占、科技的时效性(即你是否已经拥有该科技很多回合了)等等都有关系。而至于资源交易,则除了重要资源外,一般就一个换一个。
4,关系的好坏直接影响电脑是否愿意与你交易。
16:53:43 上传
图中用红圈圈起的选项是新手们必须学会的。它的意思为:怎样才能让交易达成?
在交易时,你先选上你愿意交易的东西,再选上希望得到的东西,再选择图中那个选项,电脑就会给你一个答复(他认为可行的)。一般来说,你还是要凭经验多做调控。经验是必须慢慢积累的!!!
你给出一个880瓶子的科技,你选择了电脑一个440瓶子的科技,而你提供的科技是你个人独有且刚研究出来不久。
这样,如果你直接选了图中第一个选项,情况是电脑就只用一个440的科技换了你一个880的科技。
如果你选择我说的那个选项,而电脑还有另外一个440的科技,一般来说,电脑会询问你,他用2个440瓶子的科技换你一个880的科技,你愿意否。这样,一桩交易才算划算!
也就是说,千万不要随便在外交交易时使用图中第一个选项:“Would you accept this deal?”这会很吃亏的!
另外,在战争中,你要与电脑求和(一般来说,你要占据优势,否则电脑会向你要东西),同理,也是在外交界面中的第二个选项才不会吃亏。
好了,外交还要注意的是交易科技时,尽量与分数低的多作交易,尽量先把要求高的交易做了,再进行要求低的。具体的经验,你们玩多了后就会清楚。重要的还是经验!
还有,不要随便把你的重要资源(即上面说过的那些!)和重要科技(例如:字母表、强力的军事科技等)交易出去!当然不是说完全不交易,是你们必须非常谨慎,即真的这个东西没多大作用了,那么就可以交易出去了。
七、城市建筑与非作战单位。
1,大家开局阶段必须重点考虑建设的东西包括如下:
(1)世界奇迹:巨石阵、金字塔、神谕所、大图书馆、空中花园、大灯塔、 The Colossus(巨人像)
(2)普通建筑:各个宗教的Monastery(修道院)、各个宗教的Temple(庙宇)、Granary(粮仓)、Library(图书馆)、Lighthouse(灯塔)、Theatre(戏院)、Barracks(兵营)、Aqueduct(导水管)。
(3)非作战单位:国教的传教士、工人(最好一个城市一个)、Settler(移民者)、Working Boat(工作船)。(注意:在造工人或者移民者时,城市会停止增长!)
2,具体建议:
(1)对于世界奇迹,首先,在一般难度下,我觉得上面说的前5个都应该全部抢到!而在海边的城市,值得考虑后面2个有用的,至于前期其他的奇迹,可以放弃,喜欢也可以抢一两个玩玩。
(2)首先,对于科研和文化增长都有帮助的修道院,是非常好的建筑物,建议可以多建;粮仓是城市升级的好帮手,也可以加点健康度;图书馆基本是必备的东西;庙宇是增加开心度的好东西,还可以增加文化;灯塔是海边城市的必备;戏院是好东西,3点的文化增长对于新城市非常有用;导水管是为了抢到空中花园,如果健康度不够,也需要它;兵营是打仗必备。
(3)国教的传教士是要多造的!而工人需要每城一个!Working Boat是有Fish等海边资源时必备的;移民者就看情况来造了。
具体总结为,能够增加科研和文化的东西不妨多造些,这是发展的重点!
开心度和健康度不够时,造相应增加的建筑;抢奇迹需要的就抢奇迹的那座城快点造;发展必备的东西早点造(如:粮仓,图书馆,大学等);至于各种单位,则是视你个人的具体状况相应来造,如国教是佛教,就需要造佛教传教士;有3座城,最好有3个或以上工人(但也不能太多,3座城不用超过5个工人)。具体问题具体分析!至于国家奇迹(每个城市最多2个,除非是单城游戏),当然是为了加强你的重点城市而设,举个例子:如你首都科研最高,那么Oxford University(牛津大学,作用为+100%的科研)当然造在首都里了。那么,你们应该知道大概的一些原理了。还是那句,多看文明百科全书!多玩文明,积累敬仰!
八、战争基础
1,发动战争的后果:
(1)战争厌烦:随着战争的不停拖延,你国家内的城市居民会越来越厌战,不高兴度会不断增加。(可以用体制Police state、建筑Jail、或者科技Drama后获得的利用文化加开心度等方法来暂时解决。但是,时间长了,怎样都会有不开心出现。)
(2)原先与这个开战的国家的所有交易全部终止!(不要随意对你的好朋友宣战。)
(3)如果实力不够,可能会就此国家灭亡。(这不会发生吧?)
2,战斗常识:
(1)战斗主要受进攻和防守部队的力量、防守部队的地形防御加成、部队之间的特性、运气等因素影响。
(2)进攻方永远是吃亏的!
(3)受了伤的部队的实力会大大削弱!
(4)部分单位是不能进攻或者不能攻城的!(例如:Machine Gun是只能防守的。具体请查看文明百科全书。)
九、开心和健康
(1)不开心的影响:只要有不开心存在,例如不开心度为1,则城市会有一个人口不工作,但同时,他依然需要你提供2个粮食!
(2)不开心的原因:人口拥挤(城市多少级,就会有多少人口拥挤的不开心度,且无法消除!)、战争厌烦(战争开始后会不断增长不开心度,除非战争结束。)、文化自卑(你的城市被对方文化侵略,受到了同化影响,出现不开心。一般,低难度不会出现。而你如果有实力玩高难度,也不会让自己遇到这种状况。)、没有防御单位(城市里没有部队,任何一个战斗部队均可解决问题)、劳工解放影响(只要世界上有一个国家使用劳工解放,没有使用该体制国家会持续增加不开心度。)、Slavery(奴隶制)或者Nationhood(国家体制)的使用(使用了这2个体制特性后会出现不开心度,视使用次数。)
(3)增加开心度的方法:资源(例如:Fur(毛皮))、建筑物(例如:各种庙宇)、体制(例如:代表制)、奇迹(例如:Globe Theatre(世界剧院))、文化按钮(即科研百分度下那个,研究了Drama(戏剧)后得到的。)
(1)不健康的影响:只要有不健康存在,例如不健康度为1,则城市粮食增长减少1。即减慢城市增长速度。
(2)不健康的原因:地形因素(例如:食物平原-0.4的健康度,具体参见地形介绍。)、城市建筑(例如:工厂-1健康度)。
(3)增加健康度的方法:体制(例如:Environmentalism(环保主义)会+6点健康)、资源(例如:鱼)、建筑物(例如:导水管+2健康度)、地形(例如:树林+0.5的健康度,具体参见地形介绍)。
十、地形常识
1、地形对健康度的影响:
(1)树林:城市可使用范围内,每一颗树林+0.5的健康度,并需取整,即如果有5颗树,只加2点健康度。
(2)从林:城市可使用范围内,每一个从林-0.25的健康度,并需取整,即如果有5个从林,只减1点健康度。
(3)食物平原:城市可使用范围内,每一个食物平原-0.4的健康度,并需取整,即如果有4个食物平原,只减1点健康度。
(4)河流:城市靠近河流会加健康度,+2(?忘记了,给时间我确认,或者找个人提醒我。)
2、地形消耗:
(1)只需一点移动力的地形:平原,雪地、苔原、沙漠、草地。
(2)需要2点移动力的地形:树林、从林、山地。
十一、工人的使用
1、首先,要说明的是,这里仅作参考,工人的具体用法是灵活的!
2、工人有2类,印度的快速工人(3点移动力)和一般的工人(2点移动力)。要灵活使用。
3、如下图,首先,具体,我的工人工作顺序为,红色方框中的2处先盖了个Quarry(采石场),再铺路。而后,把绿色中的路铺好;再铺1处路和连路到首都先。(这里之所以先铺路,而不是先把Gold的Mine做好,原因是:把2座城市连起来优先,让首都可以使用石头优先。)之后,在把Gold的Mine造好。大概此时已经有了字母表,并进行了科技交易。我就先把3处的Ivory(大象)的Camp造了,立刻铺路,因为有河流,立刻可以使用了。可以不必铺大象下面那格路!立刻就去把Cow(牛)的Pasture造好,然后铺路,并联路至首都。此时,再回头把大象右下方那格路铺了,然后去把城市不能使用的Wheat(小麦)的Farm造好,再铺路。至此,工人基本工作完了。
14:06:18 上传
4、稍作小结:(1)优先把重要资源给弄到手(如:Stone、Marble、Copper、Iron),(2)优先让重要资源与使用该资源城市的路铺好(指上面说的先把2城的路联了起来,其实,目的是为了让首都使用Stone,否则,不会这么快联路)!(3)之后,优先把城市可使用的资源造好(如上面说的Gold、Ivory、Cow)。(4)再是优先把城市路联好。(5)最后,把国境内不可使用的资源造好,并联路(一般来说由近及远)。(6)还有余力,就让工人自动铺路也可以,自己手动铺路也可以。
5、但是,也有特别状况,例如,上图中最左方还未被纳入国界的Copper。因为,它是重要资源,如果,已经纳入国界,他是上面(5)中的最优先!
总结:总之工人必须优先把需要用到的东西造了。然后是次要有用的东西,有时间,把国家内道路网络造好。总之,针对具体状况具体使用。这些,又是需要大家积累经验了。
1楼作为基础介绍,2楼是攻略的主体进程(主要介绍开局),3楼将会介绍战争,4楼大概会说一些杂七杂八的东西作为备注。
[ 本帖最后由 xxxharry 于
12:19 编辑 ]
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Enjoy my life。最紧要系身体健康!
It is no use saying, 'We are doing our best.' You have got to succeed in doing what is necessary.
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环境:(因为这是指南,选择了最小地图,方便我实际快速截图,并在外头同时写攻略,同时,其他设置为默认。)
Map:Balanced(平衡)
Size:Duel(最小)
Climate:Temperate(温和)
Sealevel:Medium(中等)
Era:Ancient(远古)
Speed:Normal(正常)
选择Gandhi(甘地),特性为:Spi/Ind。难度:Prince(王子)
其他共有4个Random文明。
本楼攻略以种田为主(主要介绍开局),战争放在3楼介绍,文化获胜不适合新手不写。
本攻略关键:(王子难度下)
1,要把古代重要的奇迹全部抢到,包括:巨石阵、金字塔、神谕所、大图书馆、空中花园。
2,宗教除佛教外全部自己发现。(其实,皇子难度可以把所有宗教抢到,不过,如果大家未来玩更高难度,我觉得还是做放弃佛教的示范比较好。)
3,如何在种田为主的情况下保护好自己。(在把第一条所说的奇迹抢完前,不超过3个战士。事实上,只要外交稍微注意,基本这个难度,没有人这么快打你。)
一开始地形如下:
17:03:52 上传
具体进程:
1,首先,城市以粮食生产为主,第一个出Warrior(战士),如果在城市到3级前还有余力,为Stonehenge贡献一点生产力。
我的状况:如图01所示,城市升3级前,差2点粮食升级,同时差2点生产力可以生产出战士,而2级城市需4个粮食(即需提供6个粮食就有2个粮食的增长),而一开始我都是选择了市民在食物平原上工作(图中一处,为了让城市迅速升级),如果此时,不改变人口工作地方,城市升到3级的那回合(即下一回合),将还未能够把第一个Warrior生产出来(差一点生产力),因此,对市民的分配进行了调配(如图)。使得城市在升3级同时,生产了第一个Warrior出来。注意,上面说的是一个值得新手参考的技巧!科技一开始应该以Mysticism(神秘主义)-Polytheism(多神论)-Masony-Monotheism(单神论)为佳(不想打仗,喜欢种田,就要搞好外交,那么宗教是好办法)。在Polytheism后,立刻国教印度教,Monotheism后,立刻Oganized Religion(组织宗教)。因为Gandhi是Spi特性,革命不会暴动,当然就立刻改体制了。
17:03:52 上传
2,如果城市周围有可以建设而且能够使用的资源(我这里有Stone以及Gold),城市3级时首出Worker(工人),否则Settler(移民者)。我这里是出了Worker后,再出Settler。
3,因为需要Wheel(车轮)才能建设道路,使用Stone,所以在上面说的科技后先研发Wheel,跟着,就要尽快向Writing(写字)进发(即Priesthood-Writing),不过,先要将可以利用的资源需要的科技研发了(例如,如果主城可使用范围内有Wheat,则先研究了Agriculture先)。研究writing后,可以open border(开放边境)的都开放,这是保证良好外交的重点。因为开放边境时间越长,关系越好。此处,应该注意,印度初始科技就有了Mining(采矿),Gold可以直接利用。
4,在第2条的生产结束后,主城尽快出Stonehenge。新城的选择如图02,新城可利用资源有Gold(金)、Fur(毛皮)、Fish(鱼)、Deer(鹿),第二座城市的选择,首要考虑重要资源,其次则系高生产力。地方要离主城不要太远,要相对近一点。虽然我很想找个好地方,但是由图可知,因周围有2个电脑堵路了,只能在那建设新城。
17:05:38 上传
5,在Worker出来后,我首先在Stone上让工人建设好Quarry(采石场),并联了道路,可以立刻使用石头,让Stonehenge(巨石阵)、The Pyramids(金字塔)建设速度加倍。接着立刻把城市隔壁的Gold也建好、联路,接着是较远的Gold,也是为了新城而建设(注意,那个较远的Gold在我新城市的可使用范围)。
6,在Writing后,本来应该立刻开始Alphbet(字母表),但是新城在海边,因此先2回合研究了Fishing(渔业),海边的城市没有Fishing活不了!并将新城市造了2回合的Warrior改为先将WorkingBoat(工作船)造好(因为有Fish可以利用)。同时,writing后,我与Alxander、Hatshepsut、Elizabeth都Open border了,日本是要关系好时(大概+2以上)才能Open(侵略性高的小日本!)。一开放了边界,我立刻让仅有的2个Warrior进入埃及和英国国内察看状况。重点察看电脑拥有什么重要资源,也顺便察看电脑军事实力。
7,我主城一造好了Stonehenge,我立刻赶造The Pyramids,并让城市强调了生产力,需28回合才能造好金字塔。而第二座城市此时需要11turns造好工作船,刚好10turns后边境扩张到可以使用Fish(如图03)。
17:05:38 上传
8,在Alphbet造好后,我与除了日本外的3国进行了科技交易,尽量先与分数低的多交易,不交易Alphbet,多用那些宗教科技来进行交易。1回合内,我通过交易获得了Hunting(打猎)、Agriculture(农业)、Bronze Working(即炼铜,得到后立刻改换体制为Slavery)、Pottery(陶器),第2回合,交易得到了Archery(箭术)、Animal Husbandry(动物管理)。此时,只有我有Alphbet,也就是说,除我外,其他所有人不能交易科技。同时,在第二座城市,造好Working boat后,开始了Oracle的建设,强调了生产力(因为有Fish、Gold,有足够粮食和生产力)如图04。而科技在字母表后,直接开始Literature(文学)。对了,不要忘记让外头的2个Warrior及时回城市防守,否则,城市了会出现2点担心安全的不开心度。
17:15:46 上传
9,这里,我的宗教由于电脑随机的传播,第二座城市发现了犹太教,这样,由于我一开始把国脚定为印度,现在立刻改为了犹太。由于Orgnized Religion是对国教才有加成,竟然随机帮我把副城传了犹太,不妨把国脚改为犹太教,反正Gandhi是Spi特性。而事实上,没多久,电脑随机把犹太教传播到英国的伦敦去了,这是运气。事实上,这里我想说的是,只要对自己有好处,那么就要考虑转换宗教!
10,The Pyramids造好后,立刻改Representation(代表制),科研变高!同时主城开始Library-Great Library(大图书馆)路线。科技在Literature后,也立刻Code of Laws(法典),除了佛教外,所有宗教都要抢到!
11,在Oracle造好后,立刻用来得到Theology,此时,大概可以开始交易Alphbet了,快要过期了。我跟英国换了Sailing(航海),希腊换了Mathmatics(数学)。同时,副城开始做传播宗教的责任,出犹太传教士。此时,古代3大奇迹全部获得。最后造好的神谕所,也只是比金字塔迟几个回合。
12,公元前575,状况如下:
(1)Great Library建设完毕,科研一日千里。(注:有了金字塔的代表制,加上大图书馆的2个免费科学家。科研绝对快得很。)同时,第一个伟人为先知,用来建了犹太教圣城(非常赚钱,一座信仰犹太教的城市+1金币)。
(2)传播宗教顺利,除发明佛教的埃及外,日本没有开放边界,不能传教,其他全部为犹太教。
(3)Code of Laws后,直接向Philosophy(哲学)进发。
(4)主城此时出Aqueduct-The Hanging Gardens(空中花园);副城继续出犹太教传教士负责传教。
13,科技上,在哲学后,开始Music(音乐,第一个发现可以获得一个大艺术家),然后Currency(货币),Civil Service(行政事务)、Divine Right(军权神授)。至此,宗教除佛教外,全部抢到。发展上,首都在空中花园后补上一个Worker(工人),同时,开始将各个宗教的修道院建了。副城出一个settler(殖民者)后,继续传教任务(把所有可以传教的城市都传教了)。我的殖民者在边境建城后,立刻使用了music(音乐)获得的大艺术家,进行文化轰炸(即+4000文化那个),否则,这座城市难以保全。这期间,用前期剩下的宗教和文学等发明已久科技换来了:Calendar(日历)、Monarchy(君主政治)、Construction(建筑)、Horse Riding(骑马)、Iron Working(炼铁)。同时,得到了一个大科学家,为了加强科研,在首都造了一个学院(作用:+50%科研!而我这里首都科研是最高的。)14,第三座城首先建设粮仓,首都在有余力状况下帮忙传教。科技开始Paper(造纸术)-Education(教育)-Liberalism(自由主义)。在研究好Paper后,我传教也完成了,此时,副城发展自身(例如:图书馆、粮仓之类的必备建筑),并跟着开始修道院的建设;首都则开始Spiral Minaret()。
15、第三座城在粮仓后,我建了图书馆-兵营(为之后战争作准备),首都也在准备发动战争前将螺旋尖塔建好后,进行University(大学)。副城在自身必备发展后,建立了一两个修道院。
16、AD700,自由主义科研完毕(并立刻用来获得了Nationalism(国家主义)),接着进行Gunpowder(黑色火药)的研究,同时,一个先知留在首都睡眠。第二、第三座城开始建立兵营中,首都打算在大学后直接The Taj Mahal(泰姬陵)的建设。下面,在三楼为大家继续战争部分的讲解。(注意,16这里的做法都是为了做战争准备,当然,这样发展对种田派也可以。不过,主要是为了之后在3楼为大家做战争介绍而进行的步骤。)
1、首先,整体状况如下图。3座城市,首都状况如图左下方所示,整体良好。科技领先于世界各国,同时分数领先。不过,注意,此时我只有2个Warrior(战士)。不过,关系最差的日本也只是Cautious(谨慎)。不过,即使大家不想跟随我的攻略在之后发动战争,请记得在此时开始补充一定军事实力,电脑不会让你永远和平的!
2、整体而言,这样开局后,你已经处于一个绝对领先的状况,只是军事欠奉(但可以立刻补充)。另外,外交也是处于相对良好状况。经济不错,科研极强!宗教统治。如果,这样你们接下来还不能获胜,我真没话说了。
[ 本帖最后由 xxxharry 于
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一、战争准备
二、发动战争
三、战后处理
在所有一切开始前:
1、首先,2楼的发展是这场战争发生前的状况。
2、这里,只是为了教会大家怎么打仗,并不是说在这时打仗最好。
3、这个演示仅为参考,并不是说打仗这样打最好,只是提出一种方案让新手学习。
一、战争准备
1、选择对手
& & 本质上来说,对手应该选关系差,并且科技最强的那位先打,这样对于持续战争有优势,因为,之后你再攻击弱的那位,不怕他科技追上你(本来就差你一大截)。不过,事实上,我选择对手的办法很简单:靠近、宗教不同、科技相对较强。好处是,攻下来的地方就在家门附近,容易控制;同时,攻击宗教不同的,也就是说留下了多数宗教相同的没有打(他们也不会随便攻击你),另外,即使还有宗教不同的想打你,但是他们科技相对较差,威胁也较小。这样,同一时间对手基本只有一个。更为重要的是,把一个科技相对强的打倒后,还可以敲诈勒索东西(那些弱小的基本没有什么油水)。
2、体制变化以及一些转变体制前的措施
& & 我战前体制为:Government的选择是Representation(即代表制),Legal的选择是Bureaucracy(即官僚主义),Labor选择Serfdom(即农奴主义),Religion选择Organized Religion(组织宗教)。
& & 打算转换体制为:Government的选择是Police State(即***制度)Legal的选择是Vassalage,Labor选择Slavery(即奴隶制),Religion选择Theocracy(神权政治)。
& & 体制改变后,产出的Mlee(近战)军事队伍至少可以升2级!
& & 转换体制前准备包括:
& & (1)防止体制转换的后遗症出现。重点是代表制(最大4个城市+2的开心度,事实上,我这里战前只有3个城市),为此,在转换体制前,最好确保每个城市的开心度比不开心度高2,甚至为3(实际上,我倾向于3的差额,好处是,战争拖久了,相对来说,还有一定缓冲,降低战争厌烦对自己城市的影响。同时停止了城市增长)。
& & (2)把强有力的部队都生产至差一回合可以产出(如下图)。原因是,一转换体制后,立刻可以产出不少的高级别军事队伍。(注意红色圆圈中的地方!可以看到这个时期所有的强力兵种我都让他剩一回合产出,如果,所有城市都差不多如此后,就可以转换体制了。)
20:11:42 上传
& & (3)最好在之前保留有2个不同的伟人,可以在转换体制后,立刻产生一个Golden Age(黄金时代,维持8个回合),让自己有一轮快速的产兵期。
3、城市建设方面的准备
& & 没什么好说的,就是出兵前,确保每个城市都建好了Barracks(兵营),同时,把高兴度提上去。
& & 如果,你恰巧在我攻略中这个时期准备打仗,不妨把泰姬陵造的剩一回合,等转换体制后开始产兵,立刻让泰姬陵发挥作用(一个黄金时代阿!如果加上伟人的黄金时代,就是16回合的疯狂产兵!)
4、准备期的科研
& & 之前的科研都是为了发展。为了战争,必须有战争方面的科技。在2楼的开局后,利用自由主义得到了Nationalism(国家主义),接下来,科研是Gunpowder(黑火药)-Military Tradition(军事传统),在之后,直接通向Steel(钢铁),因为发明了Steel后,可以生产Cannon(加农炮)。当然,研究Steel前必须的一些科技可以通过交易。
& & 注意,有了Nationalism(国家主义)、Gunpowder(黑火药)、Military Tradition(军事传统)、Steel(钢铁)这些科技,我的军事在这个进度上就是最先进了,领先了一个时期!因此,这些无论如何不能交易出去!(如果交易出去,等于让电脑追上自己的军事实力)除非电脑自己研发出来!
& & 当然,这些所谓的准备期科研是针对具体情况而定,也就是说,不同时期,有不同的研究状况。我这里是这个时期的情况。
& & 基本上,我认为,战前准备的科研是为了让自己的军事科技领先于别人!
二、发动战争
1、发动战争前
& & 上面的第一部分做完了,也就是你刚转换了各个政治体制,这样,在8回合的黄金时代中,拼命的产兵吧。我这里是先把之前只剩一回合的都产出来,然后全部产出Cannon和Cavalry(骑马***兵)。大概,在我有10个左右的Cavalry和6个左右的Cannon,同时2,3个Musketman和2、3个Grenadier后。就可以对电脑宣战了。我是对埃及宣战。
2、战争开始
& & 由于对手不强,而且我利用了泰姬陵和2位伟人,出现了16回合的黄金时代,所以,在我只有5个Cavalry和6个Cannon、同时还有3个Musketman和3个Grenadier的时候,我对埃及宣战了。宣战前的站位如下图。
20:48:29 上传
& & 注意:(1)白色的国家是英国,为中立国,与我和埃及均开放边界了。(因此,埃及也可以通过英国莱偷袭我国,这要小心,不过这里因为埃及较弱,他没有这个强有力的实力派大部队偷袭)(2)红色部分是我的主力部队。(3)蓝色部分是我的防守战线(你必须有几个防守的,否则,电脑可以让你很难受,反正这些都是一个部队站一个位子。(4)我标明了进攻路线。(5)Cannon我都升了2级Barrage(轰炸),而其他部队都是2级强壮。
首先,大部队压向埃及首都隔壁。跟着,进攻方法非常简单:首先Cannon使用Bombard(下图中1处),把城市防守降下来(要把城防降为0)。然后,Cavalry部队可以直接冲进去了。反正对方只有Longbowman为主而已(图中蓝色框中)。利用先进一个时期的部队,对没有了城防,且落后的防守部队,主力军可以直接攻城。
20:59:11 上传
很快,我什么损失都没有,就把埃及首都打下。同时,把埃及拐弯进入的一个Horse Archer(骑马弓箭手)干掉(它是通过英国进入我国的,由于事前判断埃及没什么偷袭实力,果然,也只有一个部队,利用原来留守我国边境的几个部队之一,把它轻松灭了),然后,利用英国把原先屯兵我国边境的部队杀到埃及第二座城市隔壁。(如下图)此时,埃及那座城市只有2个Longbowman,1个Spearman。轻松!我则在蓝色框中有4个部队,红色中2个,大部队在埃及首都附近。可见,我原来站位是大有好处,关于站位,大家可以通过多玩来积累经验。
21:07:26 上传
最后,如下图,我把埃及打剩一座城(而且位置很差),并把我不满意的城市Burn掉。同时,向埃及勒索所有她能给我的(包括科技、钱、转换为与我相同体制等)。把战争结束掉了。此时,我一个部队都没有损失。并准备立刻进攻日本(这里是我个人的战略判断,具体这些,大家也要靠经验积累,我这里是因为剩下日本一个好战且关系不好的国家,还是把它灭了安全)。对了,因为战争的缘故,我有2座城市都出现战争厌烦,而导致不开心,好在战争很快结束(结束了就没有战争厌烦了)。下一次战争时,战争厌烦要重新计算(呵呵!)
21:28:04 上传
好了,基本打法是:半队的Cannon(即6个)进行Bombard(降低城防),然后Cavalry冲进去。记住,如果损失了Cannon,后方要及时补充,必须保持半队以上。而平时,后方则不停的生产Cavalry!注意:我的Cannon是不补血的,而Cavalry是要进攻后部分少血的进行补血。因为,Cannon不进攻,所以不补血没问题,而Cavalry是主力,所以要稍微珍惜。
这里,大家要明白的是,我这里战争的打法是投石车系降城防,而主力部队攻城。这时因为我的科技领先很多,且实力最强。因此,我相对珍惜走得慢的投石车系部队。
另外,实际上,最优良的打法是:1、投石车系巴城防降为0;2、升级了2次Barrage的投石车利用集体性伤害,拼死攻城,对城市里的所有部队都造成伤害!3、主力部队再趁城市部队都受伤的状况下,立刻攻城。这样,基本上,只要损失部分投石车,主力部队则基本很少受伤。
按照上面的方针,我接下来相继灭掉了日本、英国、希腊。有一点值得注意的是,我打埃及时,外交让希腊攻击日本。打日本时,外交让英国攻击了希腊。这样,让他们内耗一下,对我之后的进攻有利!
结局是,我非常轻松的获胜了,世界上只有埃及还有一个小城(如下图)。我支配获胜!就说到这,相信应该已经可以让大家了解到战争的一些东西。
21:47:38 上传
必须强调一句,我这里战争获胜只是为了把攻略做一个了解。并不是说,大家应该一开战了,就要通过战争获胜。实际上,文明中,很多时候,开战不是为了一下子侵略获胜,而是为了生存下去或者是获得领先。实际上,我这个进度中,把埃及打剩一城,灭了日本后。我尝试了就此停战,然后联合国获胜!当然,也可以发射太空船。总之,获胜的手段是多样的。战争只是为了获胜而进行的其中一个手段而已。
三、战后处理
1、首先,勒索电脑尽量多的东西。自己研究下就会懂。(呵呵,好像城市电脑是不大愿意割让的,所以我都把电脑打剩一座城。这样,电脑也不敢不给你东西。)
2、侵占回来的城市,要用Slavery(奴隶制)的特殊按钮,立刻砍人出Library(图书馆),如果一次还不能把不开心降下来,那么,再砍人出一个Theatre(剧院)。侵占后的城市的被侵占不开心度是很高的!3,如果不想打仗了,记得把体制转回来!战争时期的体制不适合发展!并要立刻停止造兵!
[ 本帖最后由 xxxharry 于
10:27 编辑 ]
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1、首先,强调一下:我上面的攻略仅仅是指南而已。你们应该从中学习的是思想!也就是发展时,我做的发展方法演示为什么这么做,你们要思考一下,从中体会一下文明4中如何发展更合理。而且,具体问题具体分析阿!同样的,我演示的打仗方法也是如此,你们要从中体会打仗的战略思想,还有我这么打的好处是什么,又或者比你们原来的打法是否更合理等。即使看攻略帖子,你们也要好好动脑,文明是一个必须动脑才能玩好的游戏!
因此,千万不要随便学我攻略中的打法!除非,你们是在与我攻略中差不多环境设置的状况下游戏。
一个具体的打法永远只是针对具体的状况!重点是,你们要学会基础!还有文明中的一些技巧和有用的思想!
2、我这里是以文明4的1.61版为准而写的。同时,因为我玩的是英文版,因此,所有中文翻译均为我个人的直译!请不要作准,最好以英文为准!
3、补充一个战争技巧:即使自己不想战争了,也要让分数最高的人去攻击军事实力最高的那位(一般来说,分数高那位和你关系很好,而军事强的那位和你关系不怎么样)!这样,又可以让分数高的发展不了,军事强的也不容易对你宣战了,同时,记得,谁在战争中处于劣势了(一般是分数高那个),记得把你的一部分部队送给他(不要吝啬,否则,一旦分数高的撑不住,你就麻烦了。又或者,如果军事强的那位撑不住,你更绝对要把兵送给她,否则,分数高的分数会更高,你更难对付他!)。这样,战争就可以均势的维持相对较长时间,2家AI的长时间作战,又是均势,对你只有莫大好处!
4、希望联机的各位,联机时,必须确保所有联机者的文明版本相同。例如:2个人都是***了英文版ISO,跟着升级了1.61,最后再进行了汉化。如果,只要有一样不同,联机就可能出错。还有,必须保证网络速度,文明4联机系统不怎么样。
[ 本帖最后由 xxxharry 于
12:21 编辑 ]
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英文太多不利于阅读```LZ注意一下的拉```
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原帖由 傲魂雪龙 于
17:56 发表
英文太多不利于阅读```LZ注意一下的拉```
我玩的一直是英文版,写中文麻烦。
不过我尽量多用中文拉。
还在努力中,不知何时写完。。。
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我会尽量做到每天更新,同时,希望大家帮忙提意见,指正我的错误,一个人总有他错漏的地方。
希望新人可以说说我的帖子那里指引不够清楚,那里你们不懂,我会更新。务必改到你们满意为止。
三???大??榜眼正五位下 ?正少弼
UID1463372主题阅读权限60帖子精华7积分5038金钱7305 荣誉89 人气2 在线时间137 小时评议0
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偶粉喜欢文明3,但还没玩过文明4,楼主辛苦了,很有帮助。
游侠资深版主★★★★★★★
UID550598主题阅读权限100帖子精华2积分2344金钱23483 荣誉28 人气1 在线时间0 小时评议0
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写的不错啊,很适合论坛里的文明新手,奖励一下,希望能继续更新
[ 本帖最后由 hanhanjay 于
19:00 编辑 ]
UID1084567主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱85 荣誉0 人气0 在线时间11 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
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hehe&&不错的说 我也正在玩呢&&一个小时摸索着 我的北京已经8级了&&还有好多城市呢 不过随机了一个 岛图&&累死我了 什么都得靠船运的&&现在科技发展的很快了 比别的文明 快好多阿 只不过城市的人 不是笑脸阿 怎么办啊
UID506921主题阅读权限30帖子精华0积分231金钱701 荣誉0 人气0 在线时间12 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 231, 距离下一级还需 269 积分
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支持楼主啊!!! 太适合我这样的新手了!!! 最好把后期怎么发展也说一说。 我到后面要海战的时候就不行了。总觉得空军和海军一起发展有点忙不过来。。。。
UID705479主题阅读权限20帖子精华0积分198金钱1609 荣誉0 人气0 在线时间845 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 198, 距离下一级还需 2 积分
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支持新手帖...方便偶提升-v-..偶目前正在努力提升自己能够获胜的难度选择 汗……
UID899214主题阅读权限30帖子精华0积分214金钱460 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
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弱弱的问下 Prince是什么难度??
E文很菜......
UID1052320主题阅读权限100帖子精华5积分2580金钱6434 荣誉72 人气0 在线时间18 小时评议0
帖子精华5积分2580金钱6434 荣誉72 人气0 评议0
回楼上,Prince就是皇子。。。。。。。。。。。。。。。
UID1466159主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱23 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
帖子精华0积分2金钱23 荣誉0 人气0 评议0
对我很有帮助,收藏起来了............
蜀 昭信校尉
UID558222主题阅读权限40帖子精华0积分512金钱1692 荣誉1 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 512, 距离下一级还需 488 积分
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4 还没玩呢,苦于无人指导一下。谢谢LZ ,回去好好研究一下。
山之高兮无撵,途之泞兮无烛。相将陇上兮,泉甘而土沃。勤吾四体兮,分吾五谷。三时不害兮饔飧足,乐此天命兮无荣辱。
还记得送你《鲁滨逊漂流记》的我么~~
世界三大守恒定律:物质守恒,能量守恒,RP守恒。。。
UID625245主题阅读权限20帖子精华0积分141金钱665 荣誉0 人气0 在线时间207 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 141, 距离下一级还需 59 积分
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呵呵& &楼主的创作精神可嘉 赞一个
文章写的不错&&比较适合像我这样的新手~~&&
文明4玩好久了&&到现在还是菜菜的 玩的时候脑子一片空白 总是不知道自己要干嘛。。。这个怎么解决。。。
UID1451040主题阅读权限20帖子精华0积分124金钱583 荣誉0 人气0 在线时间121 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 124, 距离下一级还需 76 积分
帖子精华0积分124金钱583 荣誉0 人气0 评议0
初期海岸线的重要性远不如后期,而且产能一般不足,传教士的建造速度也是受到限制,但相对地人口增长要快很多.我觉得以市政建设为主较好,不过得以青铜科技为代价升航海出灯塔,产能依靠图书馆强行加上去.不过这个图就现状而言也没有更好的选择了,
UID899214主题阅读权限30帖子精华0积分214金钱460 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
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皇子 是不是就是比贵族高1级的难度???
我的汉化翻译不同
UID401591主题阅读权限100帖子精华0积分3607金钱2100 荣誉8 人气1 在线时间2182 小时评议0
帖子精华0积分3607金钱2100 荣誉8 人气1 评议0
好东西。。刚上手,还不知道怎么玩呢~
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
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