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LOL放逐之刃锐雯全攻略 十点助你玩好锐雯
导语:锐雯是个娱乐性很强的英雄,使用这个英雄可以让你体验到打街机的感觉。但是,如果你准备用她来打分数或者打比赛,那么就Xpecial的初步体会来说,这不是一个强力的英雄。
这是一个霸气的女上单,放逐之刃锐雯,在路人局里小编经常能看到她一个人拯救了世界,这样的大刀加***,不是许多宅男的最爱么。
问1:锐雯厉害么?
答:联盟英雄都是相生相克,如果硬要排个行,锐雯算是中上。操作起来打击感很强,1V1不怕任何没有控制技能的英雄,遇到控制强的需要猥琐和动脑子。锐雯位置一般是上单,因为要给她尽可能多单挑的机会。玩锐雯多是个人英雄情结严重的人,她在团战中的作用相对来说并不大。一定要把锐雯的霸气玩出来,团战中可以在气势上帮忙你的队友们。
问2:锐雯能打野么?
答:能!永远不要忘了锐雯在美服打野排名T1的事实。有牛X被动和2个AOE技能配合起来,打野效率不输神级盲僧,(只是盲僧的穿墙术让锐雯自卑了)。蓝Buff 减CD的特效对锐雯很有用,红Buff杀人越货不用说了,所以抢双Buff理所当然,不用让。
问3:出装是狂徒加粪叉还是饮血加春哥?
答:一定是后者。锐雯四个技能加成都和攻击力有关,也就是说你如果只堆攻击力,因为E技能的存在,也会让你更加肉,一举两得。为什么一定要有春哥甲?后面讲到团战时会说。
问4:符文是破甲还是攻击?
答:同上
问5:召唤师技能带什么?
答:闪现加虚弱。虚弱在实战中的作用远超点燃,第一是因为现在主流上单都不带治疗了,所以减治疗的效果可以无视,第二,虚弱是一个强控制技能,锐雯是个需要贴着脸才能输出的英雄,在你看敌人要缩的时候,及时虚弱,他跑也跑不了,反击效果也打折,被你一刀一刀捅的很痛,这里外里加起来的效果远大于点燃的伤害。第三,后期团战中,虚弱的作用远大于点燃,一般都锐雯闪到对方Carry面前强行输出,但不幸的是大多数情况这时你会被控的死死的,在Carry逃离你前一个虚弱废了他,如果你的队友不是白痴的话2.5秒足够带走他,胜利的天平已向你们倾斜。最后,一定不要忽视虚弱对对手心理上的打击,这会打乱他的连招和走位计划,迫使他重新考虑,而如果我中了点燃,往往该怎么爆发还怎么爆发。至于闪现对锐雯的重要性,攻略里都有就不解释了。
问6:前期核心残暴之力还是冰锤?
答:残暴!因为减CD!对于锐雯这种无消耗的英雄,CD就是生命、就是力量!甚至我在中期还会把忍足换成明朗,再加上我的天赋减CD,已经逼近极限的35%。算个账:18级的E盾CD是6秒,减35%是3.9秒,每个盾覆盖时间是2.5秒,也就是说给敌人真正输出你的时候只有1.4秒,而这1.4秒里,你又W晕了他0.5秒,Q飞他0.5秒。也就是留给你对手只有0.4秒的输出时间,前提是你的虚弱CD中。锐雯大招CD是45秒,减35%是30秒,注意:大招覆盖时间是15秒,这意味着——团战时你开着大率先冲锋,搅乱对方阵形后残血外围游走15秒后,又开着大回来收人头了。别人都只有一个大招,锐雯是有两个大招,别人大招都是昙花一现,锐雯大招是50%时间覆盖,真心伤不起呀。另外大家都知道,锐雯游走都是蹦蹦跳跳的,减了CD以后,E完Q、Q完E又好了,速度不输一个5级鞋有没有!3个红叉也追不上呀!
至于冰锤也很好,只是小冰锤留人效果可以无视,大冰锤还行,但留人的方式有很多,优先W,不行虚弱,再不行闪现留人,这是单挑,实际情况是你背后经常会站个给力的艾射、安妮、流浪……
(编辑: 八宝糖 )
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>>>几分钟学会!史上最详细锐雯光速QA教程
几分钟学会!史上最详细锐雯光速QA教程
12:17:13 条|来源:|作者:|
几分钟学会!史上最详细锐雯光速QA教程
是S2末期出的英雄,她之前的强大全联盟几乎无人能敌。可惜当时的玩家认为这个英雄是街机的娱乐英雄。
直到S3的BESTRIVENNA的横空出世,才让大家对锐雯刮目相看。
锐雯的爆炸伤害一时间无人能敌,当大家已经意识到了,锐雯的技巧被出充分的挖掘,其中我们的TONY(BESTRIVENNA)首创的光速QA更是让他得到了天才的称号。
锐雯被削弱之后热度大减,但对锐雯情有独钟的玩家能然不离不弃。现在光速QA仍然强势,只是不想从前那样打爆一切。神话这个技巧只是活着过去。
此文本以光速QA技巧的教学为目的,一切都是以这个为主,若有极端之处,敬请谅解。
QA利用是用Q键来取消平A的后摇,同时A键取消Q的前摇。以此类推,所谓前摇是攻击或者施法后的僵直,一般是出手攻击或者是英雄施法的抬手动作,而且后摇,是英雄一次攻击或者施法结束后的收招动作,一般是一个僵直动作,人会呆住不动。
不同的英雄的攻击和施法前后摇不尽相同,速度有快有慢。但可以肯定都有,可以通过调整鼠标滚轮,放大游戏来观察。所谓的走A,就是用移动来取消攻击后摇。这里就不过多赘述。
让我们从头说起,光速QA中的A不是我们平时游戏中用点A后再用鼠标左键确定,光速QA中A的动作得用鼠标右键+shift同时按,这个习惯在早期的WAR3和真三里广为应用。在中一般是常玩ADC的人才会使用的技巧。Shift+右键其实是普攻A的智能施法,在lol游戏中,如果用的是非智能施法,想用智能施法的时候只需要按shift+技能键(Q/W/E/R)。
这个实际应用很少,因为大部分人直接用智能施法,这个习惯只有少数职业选手和大神才会使用,非智能施法能提高命中率,但并不代表不可以用非智能施法。光速QA中的A和这个同理,这是基础,从某种程度上是光速QA的核心,只有完全明白这个,才能学习光速QA。
原理已经说的差不多了,现在讲具体操作。先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀,但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,你是打不出光速QA的,因为你的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。
上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。
那么问题来了,怎么才能知道自己打出了光速QA呢,除了爆炸伤害以外,是有技巧来检测你的光速QA是否打出。在练习情况下,一般推荐开自定义来学习。刷兵的同时出双红叉和死刑宣告,这样就是100%的暴击了,如果你的游戏设置里能看到普攻时的伤害,在你QA成功以后,除了Q的红字伤害还会有一个暴击伤害,非常的明显。九头身也是必出的,因为近战普攻会有溅射的效果,非常的明显。在自定义的地图中可以以红蓝爸爸和打幽灵为练习目标,还有炮车兵和电脑的AI,不过对AI动手时,先用W晕住,省的电脑乱动,扰了自己的方寸。
最后想说一下,玩锐雯是很吃键盘和鼠标的,如果这两样装备太差,很难玩的尽兴,特别是键盘,薄膜键盘出不了节奏,会打断你的顺序。推荐大家使用机械键盘,不行用游戏键盘也能凑合,可以去某宝上淘个便宜的,锐雯是也一个状态型选手,没人能保证能玩出百分之百的水平,多半和本人当天的状态有关,因为玩锐雯需要的操作太多,很容让人产生疲倦感,反应下降是理所当然。大家也可以看看瑞雯大神的来提升进阶,如BestrivenNA,BoxBox和TheShy。
结尾的时候我想强调一下,希望大家不要只盯着光速QA的技巧不放。一切有短暂读条的技能(即不是顺发,有延迟的那种)如瞎子的R,的E都能用shift+鼠标右键来打出普攻的伤害,大家在熟练光速QA后要触类旁通,多多开发其他技巧,毕竟lol中多打出一下平砍的伤害在对拼中是很重要。
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LOL上单王者心得分享 瑞文十个必看细节
问6:前期核心残暴之力还是冰锤?
答:残暴!因为减CD!对于瑞雯这种无消耗的英雄,CD就是生命、就是力量!甚至我在中期还会把忍足换成明朗,再加上我的天赋减CD,已经逼近极限的35%。算个账:18级的E盾CD是6秒,减35%是3.9秒,每个盾覆盖时间是2.5秒,也就是说给敌人真正输出你的时候只有1.4秒,而这1.4秒里,你又W晕了他0.5秒,Q飞他0.5秒。也就是留给你对手只有0.4秒的输出时间,前提是你的虚弱CD中。瑞雯大招CD是45秒,减35%是30秒,注意:大招覆盖时间是15秒,这意味着——团战时你开着大率先冲锋,搅乱对方阵形后残血外围游走15秒后,又开着大回来收人头了。别人都只有一个大招,瑞雯是有两个大招,别人大招都是昙花一现,瑞雯大招是50%时间覆盖,真心伤不起呀。另外大家都知道,瑞雯游走都是蹦蹦跳跳的,减了CD以后,E完Q、Q完E又好了,速度不输一个5级鞋有没有!3个红叉也追不上呀!
至于冰锤也很好,只是小冰锤留人效果可以无视,大冰锤还行,但留人的方式有很多,优先W,不行虚弱,再不行闪现留人,这是单挑,实际情况是你背后经常会站个给力的艾射、安妮、流浪……
问7:对线时我该干嘛?
答:要自信,要霸气,有视野的时候还猥琐的瑞雯不是好瑞雯。没事就迂回靠近他,QQWAQAE走 这套磨血神技要炉火纯青,真想收人头的时候在里边掺闪现、虚弱即可。记住,对线你是最强的,你的目的不是多补兵,而是把对方赶出经验区!
问8:团战时我该干嘛?
答:首先要明白,你不是团战的主角,你是一个副T,但你可以从气势上带动全队打出霸气来。团战前一般会对峙几秒,在这几秒里眼睛迅速锁定他们的主Carry,无视其他任何人,脑子里闪下我有没有春哥甲,看已方阵形好了立刻开大EQQ率先切入战场,贴着他们Carry 开W加虚弱。这时候多数情况对方的所有爆发输出和控制技能应该都往你身上招呼了,这时候赶快闪现迅速切出战场,千万不要恋战,如果有春哥复活后快走,往你们Carry身后走,顺带保护好你们的Carry。逼着敌人转火其他人,只要敌人一转火,你们就赢了,因这时候转火谁,他们已经意见不统一了,偶尔遇到看你残血试图追你的傻X你就该笑了,你一E走了,他留下尸体了。15秒过后大招又好了,如果战斗还没结束,不要犹豫,开大继续上,哪怕你只有一丝血,这个时候队友需要你的一个W,敌人都会顾忌你的一个收割R。
问9:技能应该怎么加点?
答:主W副E不用讨论了,前期主要靠W和平A磨血,Q只是用来走位的,Q加多了会不小心Q死小兵,对兵线不好。
问10:我讨厌远程AD磨我血,我一近身他就跑怎么办?
答:关键词:E、草丛
最后:为什么瑞雯这么牛B你还不玩瑞雯了?
答:是的,我成熟了,LOL是一个团队游戏,瑞雯适合孤胆英雄玩,你在上单压的对手再厉害,单挑再牛B也没用。瑞雯在团战里的作用不是没有,但仅限于一个W群晕,R的收割可以锦上添花,不能力挽狂澜。随便举例子:团战时什么最重要?阵形!盲僧一个角度合适的飞踹,木木、凯南、猴子及时开大都可以决定团战的胜负,而团战的结果决定了比赛的输赢。
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