废话连翩谁去看啊我认为先知嘛主要是以带线,辅助GANK为主加点先加1级2技能然后1 3对加6级学大,1 3点满后加2技能出门带1个吃树1个大药罐1个力量手套+2能力的那个头环+1树枝中期出个假腿 死灵书 有死灵书单杀是杀不死你的带线方便了神装就是羊刀 假腿 死灵书 暗灭 强袭 分身斧中期的时候随身带好TP你会觉得很爽的我就这种打法几乎连SVEN开大过来和你搞都搞不赢你
已有*** (2)
中间有加点,装备 分析==
英雄的特点 这个英雄的初始三围是17 15 23,初始攻击了是39-53。攻击力的不稳定对英雄在补刀和反补上造成一定的困扰,但是先知的弹道算是比较快的,把握好了last hit还不算是难抢。个人认为这个英雄的定位是前期gank,中后期转为DPS。 前期由于先知的2个很BT的技能发芽,全图传送让他成为能全图gank的一个英雄。中后期,虽然本身的敏捷不高,lv25只有50,强壮成长一般,lv25有61,但是智力成长还不错lv25级能到90,本体的攻击力算是比较高的,lv25 108-122加上利用本身的传送加上ult刷钱造就了装备上的优势让他成为一个还不错的DPS。第一个技能发芽算是一个disable的技能,也是先知前期最强有力的技能,捆绑3秒,每升一级多加0。75秒的捆绑时间。发芽有别于其他的disable技能(stun,或是变羊),被捆绑的人不能移动,但是可以普通攻击可以释放魔法。虽然被绑住的人可以普攻和放魔但是发芽仍然可以算的上是很不错的disable了技能,它以时间上的优势弥补了其他的不足。特别是对上近程的英雄或是range短的英雄,你打他他他不了你。前期在队友2v1或是2v2的情况下,找机会利用传送制造3v1或是3v2的形式,gank不难得手。但是捆绑有个2个弊端,1就是树木会被破坏,像是利用beast master的飞斧,SA的雾都能破坏树木。还有就是637之后,吃树得到了很大的加强,使得这个技能不如从前那么NB了,而且吃树这个方法也是无解的。但是被绑住之后再吃树然后逃跑再快的人也需要1。5秒到2秒,也算是一段相当长的时间了。况且,利用吃树然后逃跑的毕竟是少数。(据说要是绑的好的话,绑在边角如树旁边,悬崖旁边啊,吃一颗树跑不出来)第2个弊端就是发芽对个别英雄无用,如VS的swap,Chaos和PA的blink strike,am和qop的blink还有就是大树人你一捆绑他就隐身。。。。相当郁闷 第二个技能传送算是先知4个技能最好的一个了,全图任意地点的传送,传送时间3秒,cooldown相当的快,60秒,每升一级减少10秒的cooldown。不管前期中期后期都想当好用的技能。在前期,利用全图传送,找没血或是半血的人下手,加上第一个技能发芽再配合队友(最好有disable技能的),很容易拿到kill。中后期,利用30秒的cooldown两头飞配合ult farm,farm,farm。。。。。。。。很难被gank到,整出好装备转成DPS。还能利用飞及时回防,围魏救赵,声东击西等等。全图传送与飞鞋和TP的比较,cooldown 30秒 比 一分钟,快了一倍。传送地点 任意地方 比 有友军的地方 比 我方的炮台,相比之下传送机动性大了很多,速度快了一倍,还省下买飞鞋或是TP的钱,可惜没有得到飞鞋的移动速度,但是还是很合算的。还有要说的是先知的传送在637之后会暴露意图,表面上来说他的突然性袭击威力降低,不能如以前出其不意的出现,但是初期的恐吓能力确实只能用贱来形容,比如在另一条线2v1或是1v1的时候,你有事没事就往敌人身后传送然后s取消,最好是看他站位靠前的时候,肯定会极大的造成他心里恐慌而向自己的炮台方向移动,影响他的补刀节奏等。1秒不到的时间,敌人的担心至少要维持5s以上,反复如此以后,对你真正飞过去的时间对方根本无法把握,到时等他死了他后悔也来不及了。 第三个技能自然之力,感觉有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。。。。。。把树木招成2个creeps,每升一级增加1个creep,550血,21-23 damage。推建筑物,farm野外,侦察都能用。推建筑物的话多了5个肉盾相当的有用。配合传送,很容易拿到没血的炮台。侦察的话,修一级就够,而且要修也是前期修,招2只树,来回巡逻,可惜只有60秒。到了中后期这个技能再用来侦察就没意义了,到处飞farm去了。再来说farm野外,不实用,被疯狂压制的时候不得已而为之。最后第三招可以配合第一招使用,先捆绑,再招成creeps围住,能困7秒以上,需要至少4只creeps,个人很少用,觉得不好用。第四个技能自然之怒,无敌的farm刷钱的技能,140/180/225的初始伤害,7%的递增,攻击12/14/16个目标。没什么好说的,cooldown好了有魔就放,特别是16级之后,一般能赚到200以上吧。也可以当作Zeus的大电用,只是那个没血的人必须在我方的视野之内。有时无意间的放ult,会给你带来意想不到的效果和一句wtf。。。。。。。。以下的是我自己的一点出装心得与打发:- -~在PUB局里比较随意,出门装1~2组吃树若干树枝指环之类,有钱补个小鸡(这个不是很需要,完全凭喜好,不作赘述)12对点有大点大或者适度加3钻野推线允可。现在的先知大招磨耗大幅度降低,所以有必要在6级的时候点大,然后各种磨血。12对点的先知基本是GANK型的了,这个对先知自我牺牲比较严重(没钱呗)。一般是凭借R的短CD,全屏飞辅助GANK,建议用这个打法的时候队伍里有比较强的爆发,事先和队友商量好,在发起GANK的时候做出提醒,让队友注意站位配合。毕竟你的落脚点会选择的比较猥琐,需要队友跟上...然后捆上各种- - 不说了当然,这种打法也不是一定非常穷,如果前期GANK得当,配合的给对面压力很大。这样优势也会有积攒,你好歹也有点油水。级别混上去,点满3推线也不失为一个很好的选择适度点3的先知基本要放弃大量的2,这样无论是推线还是混野,经济会比较好。但是任意一个玩混野单机的一定要注意不要被抓,小树人可以在刷符的时候去符点看看,有一定的侦查作用。推线过程中树人不俗的血量也会带来很大好处。如果你打得顺,那么享受吧。暗灭假腿在向你招手...个人建议先知还是作为一个辅助的角色,鸡眼应该买,毕竟你的能力有限,还是多为团队考虑的好。
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hey! 我们在略懂,邀你速体验先知(游戏dota中的英雄)_百度百科
?游戏dota中的英雄
(游戏dota中的英雄)
先知是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的一名智力型英雄,位于。
先知英雄背景
这个大陆充满了邪恶与杀机,所以Furion从未有过一刻休息的时间。作为的领袖,Furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了的他,总会在近位军团有危难的时刻,如人们所愿地出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。[2]
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士,他使用自然的力量伤害和阻碍敌人,而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势;全第一的战略机动性,强大的GANK和带线能力,很难被,优秀的FARM能力,可以1级打野 。[3]
先知英雄属性
初始生命511初始魔法273初始射程600初始攻击间隔1.44+18%初始移动速度295初始护甲1.0基本属性智力 /Intelligence初始攻击力45 - 59初始力量值19初始敏捷值18初始智力值21力量增长系数1.8敏捷增长系数1.9智力增长系数2.9[4]
先知英雄技能
技能名称 发芽快捷键T
使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央。施法距离:600,可对自己使用。等级1:持续3秒。 施法间隔:11秒施法消耗:100点魔法;
等级2:持续3. 75秒。 施法间隔:10秒施法消耗:120点魔法;
等级3:持续4. 5秒。 施法间隔:9秒施法消耗:140点魔法;
等级4:持续5. 25秒。 施法间隔:8秒施法消耗:160点魔法。
技能名称 传送快捷键R
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。等级1:冷却时间50秒。
等级2:冷却时间40秒。
等级3:冷却时间30秒。
等级4:冷却时间20秒。
技能名称 自然之力快捷键F
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,33%魔法抗性,可攻击空中单位。施法距离:750将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。等级1:将150范围内的树木转化为2个树人,持续60秒,魔法消耗160点,施法间隔37秒;
等级2:将225范围内的树木转化为3个树人,持续60秒,魔法消耗160点,施法间隔37秒;
等级3:将300范围内的树木转化为4个树人,持续60秒,魔法消耗160点,施法间隔37秒;
等级4:将375范围内的树木转化为5个树人,持续60秒,魔法消耗160点,施法间隔37秒。
技能名称 自然之怒快捷键W
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:全屏幕,可通过小地图进行释放,会自动选择就近目标攻击。等级1:对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级2:对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级3:对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。[5]
先知英雄分析
全能,从2号位到5号位都可以打,不过纯五号位的时候也很少;机动性强大,有着很强的PUSH、推线、牵制能力,也能快速支援、gank;刷钱能力强,领先装备后有着很不错的DPS输出;一技能的限制能力也很强,毕竟满级时5.25秒的限制时间不是白说的,并且后期还能限制短手DPS,他们即使有BKB也没用。[6]
脆皮,被对面冲脸或者切后排了,也撑不了多久;一技能前期被克制,而且容易坑队友;想打好对使用者的要求也不低,对小地图有着足够的敏感还有有着不弱的大局观;一打顺就忘记其实己方还有C-。-各种抢资源,会被喷的。[6]
先知搭配英雄
风行者、船长、屠夫、天怒法师、火女、白虎
先知克制英雄
恶魔巫师、敌法师、痛苦女王、仙女龙、兽王、风暴之灵[6]
先知英雄出装
先知出门装
一假眼,一吃树,三个净化药水,三个树枝
先知中期核心装备
假眼,假腿,死灵书
先知后期神装
假腿,死灵书,暗灭,,和魔龙之心[7]
先知英雄加点
先知的发芽是个束缚技能,但前期因为1级就能持续3秒而且对方有树枝补刀F等物品存在,高等级并不能带来质变,前期点1级即可。先知传送技能是先知的核心技能,有了他基本不用TP钱,团战支援,Gank神技,7级点满无争议。自然之力是先知Push打野的绝招,在传送后点满保证己方的推塔效率。大招是一个全屏的伤害技能,但由于是折射越多伤害越高,施法时不要对目标英雄施放,对另一路小兵释放效果更佳。平时一次2级大招的施放就能为你带来不俗的收入,但切忌在己方Carry控线时施放。[8]
.游久网[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.游久DOTA站 [引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.游久网[引用日期]
.中国游戏第一门户站[引用日期]
企业信用信息DOTA里WTF是什么意思?先知为什么传送会出现很多个传送符号?_百度知道