天下3天机炼化三 天机 全疾加点 敏疾炼化 求装备推...

&&《天下3》三纯副本天机营加点与属性选择攻略
《天下3》三纯副本天机营加点与属性选择攻略
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作为纯副本天机,全疾加点是首选。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一,遇到法系BOSS,容易被秒。
国宝般稀有的全念:在保证了龙脉后满防的前提下,可以大幅度的提高法防、神明、蓝量。抗怪靠物防,法系怪靠法防。同时拥有不俗的神明,受到会心攻击
的几率大大下降。但是法防与物防不同的地方是,物防可以堆满,法防对于天机来说,是不可能堆满的。所以面对高法伤的BOSS,所谓的高法防,就显得有点疲
软。同时全念天机为了堆法防和神明,炼化一般都是念,副本中的输出和仇恨比较低。
比较主流的全敏:所谓的天机的副本地位被削弱后,出现了一大批以战场为主的全敏TJ。全敏的优势在于高命中和高会心,副本中仇恨较高,但是对于防御属性,唯一的优势仅仅是物防,所以全敏加点,不适合副本。
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与全敏相近的全力:全力天机在副本中的输出和仇恨都是非常稳的,对于副本来讲,地位优于全敏。
物法双抗的全疾:全疾天机在保证满物防的前提下,有着比其他类型天机更高的回避,对于物理BOSS,高物防加高回避,优势高于敏力念加点。对于高命中的物理BOSS,比如桃溪老1,略逊于全体。对于法系BOSS,由于目前的FB中,没有高命中的法系BOSS,所以在高回避的支持下,优于敏力体天机,想对于全念天机,高回避比堆不满的法防来的更稳,也更好堆。由于天机天生的高血量成长,相对于软甲,虽然没有软甲法防高,但是高血量加高回避,可以保证不被秒,比较稳。
对于加点,可以看出,全疾天机的地位相对于其他天机,在副本中的优势是最大的。但是抗本,不能只看加点,技能的运用,玄修的修炼,装备的选择也至关重要。
对于纯副本型的全疾天机,在装备的选择上,也有些讲究。装备上,震旦套无疑是所有副本天机的首选。高物防,不俗的法防,的特技,是震旦套的特点。对于财力有限的童鞋来说,震旦摆或许有些遥不可及。但是没关系,面对不同的BOSS,我们可以选择不同的大众摆来应对。乾光摆,对于天机来说都不陌生,它是除了震旦摆以外,唯一一个既易得,又加物防的摆。同时力疾体的属性,不乏回避。虽然在物防上不及震旦,但是性价比上,相对于疾天机,完爆震旦摆。当然,属性好的碎银摆也可以用,但是性价比也不及乾光。
另一件比较特殊的摆,就是63真本出产的破甲摆。它是硬甲下摆中唯一一个法防极高的摆,甚至超过了软甲摆。8钻情况下拥有292点法防,同时敏力体、回避的属性,对于天机来说都是需要的。所以,就算我们买不起震旦摆,在面对不同的BOSS时,我们完全可以用以上两个摆灵活运用,达到震旦摆所达不到的效果。
对于副本疾天机最好的装备,无疑就是震旦伏龙4+4组合。帽子,上衣,肩膀,腰带4件伏龙,护腕,裤子,下摆,鞋子4件震旦是4+4中最好的组合。由于震旦套的摆、护腕、鞋子拥有其他相同位置的防具所没有的高物防,所以保留,而伏龙的高法防和高回避,加强了震旦套法防和回避的劣势(震旦只有帽子、上衣、裤子3件加回避)。
接下来说首饰,在没有4大禹的前提下,耳环选择60战场的残梦之灵。可炼化敏疾会心的属性,仅次于大禹耳环。手镯,个人比较倾向于古3出产的溟玉镯。敏力疾附伤的属性,强化了输出和回避,相对于传道出产的嗜魔手镯,虽然血量和回避略有不足,但是在输出方面,完胜嗜魔。70+的童鞋还可以选择70战场的素手镯。高会心,高物攻,高抗性,同时还有回避属性,也是疾天机不错的选择。然后说戒指、项链。个人推荐古3出产的游灵戒和炫金。都是敏力疾附伤的属性,配合溟玉镯,相同的属性叠加在一起,往往会有意想不到的效果。在保证有震旦套的前提下,不推荐60战场的潜龙。和66建木真本的碧梦幽帘。最后说玉佩,水笼云佩堪称小大禹的属性绝对是首选。
对于副手,想对于疾天机,洗出疾属性的有熊之护绝对是最好的盾牌。高物防、加法防,力疾体+生命值的BUG属性完全就是为了副本疾天机所打造的。没有作出来的童鞋可以用属性较好的砍水溟盾。
对于武器,除了天域,古3出产的极品程鸾,解封的极品断魂刀,70战场的高攻龙胤,都是除了天域武器之外,不错的选择。
在这里顺便插一下炼化问题,副本天机,推荐4色炼化,强疾石,砍水石,速攻石,天攻石(不太推荐平民用地攻石堆最小攻,除非你有把BT的武器)。然后说一说为什么用这4个石头炼化。强疾,不用说,疾天机必然用强疾。砍水石,最好能炼出负伤属性,弥补疾天机输出的不足(配合古3一套附水伤的首饰,啧啧)。速攻石,便宜啊!出神明了岂不是更好!天攻石,如果你用天伤我无话可说。
炼化的最佳属性:疾 附水伤 神明 最大物理攻击
天机如何在副本中拉稳仇恨?这或许是很多天机所迷茫的地方。其实,天机在仇恨值方面有着与生俱来的优势,很多技能附加仇恨值。但是拉稳仇恨不是某一方面的事情,包括输出、心法的运用、玄修的运用、玩家自身的操作。
先说心法。天机的两个心法是狼烟(+50%仇恨值和最小物攻)、铁歌(+物防,点高后抵消10%的物理伤害)。开怪前,狼烟是必开的心法,可以大大提高仇恨值,效果非常的明显。对于铁歌,在后面讲玄修的时候会详细说明。
再说输出和操作。为什么这两项要放在一起,因为在装备相同的情况下,输出和操作是密不可分的。我的心得就是:黄云堆雪只是用来联系输出的(这里指杀BOSS的时候)。黄云尽量少用,除非到了没有技能可放的时候再用,其他高伤害的技能好了就用,这样可以大大提高输出和仇恨。具体方法,会在后面的副本攻略中,根据不同的BOSS,详细说明。
最后说玄修。副本天机,玄修必选铁血。下面是我推荐的玄修加点,完全服务于副本。
剑门细雨:点满3级后,狼烟状态下每秒回复10点蓝,技能威力提升5%。什么概念,就是看着战斗信息,开启狼烟,然后一排一排的跳(XX级剑门细雨为你回复了10点技力值)。是不是对缺蓝的天机的福音?大大提高了天机的续航能力。
玉门春风:点满2级后,受到治疗的效果提升8%(BX妹纸加血再也不费劲了)**回复提升16%(对咱来说乌鸡白凤丸都是伟哥了0 0)
饮马冰河:点满2级后,黄云堆雪的威力提升17%,制造仇恨上升一倍(拉群怪再也不怕OT了)
风定无沙:点满3级后,流光鸣束手状态持续5秒,冷却降低0.5秒(对吃束手的BOSS,比如传道老1,效果极佳)。
斜阳划角:点满2级后,62%就能爆虎,开山河后,效果不用说了,不比满血爆虎差哪去。
星碎月寒:点满3级后,使用繁星碎附加持续6秒的该状态,降低敌方15%的物理、攻击力。对物理怪,配合挑灯看剑的失力、铁歌的物理抵消使用,相当于降低了多少的物攻!对法系怪,配合击筑踏歌使用,降低BOSS4分之1的魔法伤害,是不是神技自己想。
塞上长城:点满3级后,受到会心一击伤害降低17%,不解释了。
击筑踏歌:神技!点满2级后,施展铁歌行会额外附加该状态(不能被清除),制造仇恨值+50%(小狼烟有木有!配合狼烟,可以保持天机随时附加高仇恨,拉仇恨稳稳的!)。降低9%的魔法伤害,配合星碎月寒,魔法BOSS奈我何?
气壮山河:点满2级后,物理、魔法防御互相加成10%。不解释了,傻子才不点。
名成八阵:推荐点满。点满后回气与狼烟相同,可配合其使用,保证了防御的前提下提高输出和仇恨,同铁歌交替使用,使天机的仇恨更稳,防御能力更稳,抗本更稳。
阵起长风:点满后主属性+2.5%。虽然提升不明显,但是多点疾是点。
最后2点加在挑灯看剑上了,无视40%的物防,失力提高两个等级。对物理BOSS姑且有些作用。
最后总结下如何拉稳仇恨:狼烟开怪,金戈,铁马,关山,繁星,挑灯,流光,黄云1刀,然后铁马和关山差不多就好了。以仇恨高的铁马和关山最优先使用,其次是流光和挑灯,如果上述技能都在冷却,用黄云连接。
对于物理BOSS,繁星碎和挑灯搭配使用,这两个技能,好了就用,可以大大降低物理伤害。对于魔法BOSS,主要观察BOSS读条,读差不多的时候用繁星碎来降低它的魔法伤害。
双阵搭配狼烟使用,铁歌搭配星碎月寒使用,使仇恨连续,防御能力连续。
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& 天下3翎羽养成攻略 浅谈翎羽加点装备等
天下3翎羽养成攻略 浅谈翎羽加点装备等
文 章摘 要
天下3翎羽职业是一个输出很强大的职业,作为一个远程活力而存在着,下面给大家说下翎羽的心得吧。
&&& 天下3翎羽职业是一个输出很强大的职业,作为一个远程活力而存在着,下面给大家说下翎羽的心得吧。
一、技能简介
1、落日神箭
  1、藤葛:3秒回气以及4秒的负面效果意味着可以无限缓速对方,风筝必用技能。
  2、梨花:群技,同时造成迟钝的负面效果,满级梨花可以攻击6个目标,无论是群怪还是打架,非常好用。
  3、芭蕉:落日派系唯一无负面效果的技能,射程短,可以用作打断对方施法,伤害比较可观。
  4、倦鸟:打法系职业必用,造成8秒郁气效果,伤害可观。
  5、火蜥:从最早原地燃烧5次的群怪技能,到巅峰时期随目标移动,且5次燃烧均有一定概率造成定身效果,再到现如今的火蜥,可以说火蜥是翎羽发展过程的一个缩影。
  6、夜狼:绝技。射程远,无视防御,绝对可观的伤害。当然会造成破甲效果。
2、林野杂卷
  1、风驰:必点技能。增加移动速度,同时增加少许身法。
  2、发劲:同样必点。会心增加量可观,且某次修改后增加普攻速度,瞬发。
  3、驯鹰:增加命中和射程,最关键的是,这是大荒目前最好的反隐技能,随等级点满。
  4、疾行:保命追杀必备,某次更新后改为瞬发,大大增加此技能的实用性。
  5、弓术:近身攻击,造成4秒眩晕效果。对于需要距离的翎羽来说,弓术是被对手近身后最好的摆脱办法,往往成为逆转胜负的关键。
  6、凝神:增加可观的命中,同时攻击最大化。某次更新后增加清仇恨的效果,下FB时更为实用。
3、十面埋伏
  1、冻霜寒:造成行动类负面效果——缓速,瞬发,可观的状态命中力。
  2、荧光虫:群攻陷阱,造成盲目效果,主要用途群怪。
  3、绿蛛丝:造成行动类负面效果——定身6秒,状态命中力最高,必点。
  4、噬魔草:很尴尬的抽蓝量,仅用于打世界级boss。
  5、赤蝎粉:某次更新后增加恐惧效果,然而持续时间短,状态命中力低。伤害较为可观。
  6、火油桐:究极群攻陷阱,造成3秒眩晕效果,伤害量可观。必点。
  个人意见:在前期技能点普遍不够的情况下,落日派系的藤葛,梨花,倦鸟,夜狼;林野的风驰,发劲,驯鹰;十面埋伏的绿蛛丝,火油桐随等级点满。其余技能视技能点而定,优先落日派系,但是一定都要出。
二、人物属性点
  人物属性一共分为6种,分别为:
  1、力:每增加1点,物理攻击力增加。
  2、敏:每增加1点,命中+1;每增加2点,会心+1。
  3、体:每增加1点,物理防御力+1,生命值增加,各门派不同;每增加2点,对眩晕,郁气,盲目的状态抗性+1。
  4、疾:每增加2点,回避+3,对定身,缓行,迟钝的状态抗性+1。
  5、魂:每增加1点,法术攻击增加。
  6、念:每增加1点,法术防御+1,技力+1,会心防护+0.7;每增加2点,对催眠,失忆,暴怒的状态抗性+1。
三、人物加点分析探讨
  1、主加力:主流加点,翎羽的命中和会心可以凭借技能得到一定的保证,再搭配以高命中高会心的PVP套装首饰,最大化堆攻击的确是不二的选择。
  2、主加敏:全敏加点和炼化的翎羽完全不用担心命中和会心的问题,因此可以考虑明光、青钻一类增加伤害的装备。
  3、主加疾:林野篇的派系效果是增加回避,因此全疾加点的翎羽也大有人在,的确全疾加点相对力敏加点生存能力提升了,不过在套装附加命中和会心量越来越多的同时,生存力的优势就越来越不明显了。
  4、主加魂:很另类的加点方向但确实存在,魂只对十面埋伏派系技能有加成。
  5、主加体:加体的好处是防御,生命值都提升,因此生存力得到提升,感兴趣的还是可以尝试下的,个人不推荐。
  6、主加念:这里就不能说主加念了。
四、套装首饰选择
  只针对60以上装备,70套没出完也不讨论
  1、凌烟套:凌烟是堆力翎羽的首选套装。绝对可观的命中和会心量弥补了全力翎羽的不足。同时有不少的生命值加成,附加移动速度,特技追电。推荐炼化是确保力,最大攻,追电。
  2、明光套:如果你的加点是全敏,那么明光是最佳选择。装备附加移动速度和攻击速度。67力、67体、67属性伤害,同时有400的坚韧。这套装备是3套里面拥有最高攻击力加成,一定幅度增加羽毛抗晕能力,打钻后提升最高的一套套装。缺点是会心附加全无,需要确保一定的敏属性。装备炼化依然是追求相对平衡的基础上,可以打力石头也可以打敏。
  3、飞天套:2个特技。被动2%的移动速度、44会心。主动24秒内普通攻击全会心,略微降低命中,15秒内移动速度提升50%期间不能使用主动技能,可以用灵兽技能抵消。最平衡的一套,附加了少量的阴伤穿刺,穿这套人物属性加点可以敏也可以力。缺点是3套里附加移动速度最少,且下摆的入手难度较高。
  4、古弈8件套:到70了有种搭配方法是古弈8件,优点在于更高的防御,更合理的属性点,缺点则是无特技且炼化成本更高。炼化可以力,最大攻,追电。此套要求翎羽能有FB队伍,毕竟全部出自FB。
  5、60套混穿:有一种搭配4件战场和4件明光,战场分别是肩膀、衣服、下摆、鞋子。有效的在命中、会心、攻击、防御做到平衡,同时装备附加速度最大化,出主动特技追电。条件允许强烈推荐。
  首饰:会心够的用青钻,会心不够的用战场,几个部位说明下,耳环以大禹为最佳,战场次之,不可用其他,其他不能炼化;项链可以在青衿和战场之间选择,视个人喜好而定,69的两块玉佩——水笼和邪降各有优劣,水笼的属性加钻提升高;邪降附加速度,喜欢堆速度的可以考虑,入手难度也低,可以单刷。
五、切磋其余门派
  1、VS天机:就目前的全力风行天机,开好状态开场火油晕住,夜狼破防,被丢拖鞋后掌握距离开疾行,火蜥,迟钝注意上,定身缓速陷阱一定常用拉距离,对方半血前要在半路提前埋好火油或是赤蝎粉,防爆虎后直接乱刀砍死。对于全力开鸟阵的TJ来说对眩晕恐惧抗性相对较低,行动类抗性颇高,因此要是定缓陷阱老被抵抗说明你这盘悬了。
  2、VS荒火:开场那些套路,注意被吼了就不要唱火蜥夜狼之类的了,注意下身上的debuff,至于风筝没放好被截了不要慌,丢定缓陷阱够他们受的了,半血后就开始玩地雷了,耗完刚身继续射。
  3、VS魍魉:看得见的就简单多了,看不见的倒计时埋火油和个定,比耐心。出来后先拉开距离,还是一般套路,对WL梨花和弓术就很重要了,梨花好了就用,就PK而言打WL不是特别难。
  4、VS弈剑:先说一个比较WS的办法,让他申请,开好状态,倒计时后紧贴,弓术,没开观其妙就接火油,夜狼射之。跑动,上郁气,迟钝,拼输出吧。常规些的打法自然是起手倦鸟,这时候就要注意开场的buff了,个人习惯开个凝神,消了就开发劲,注意下突然靠近YJ给弓术,这招很关键,总的还是拼输出吧,装备差距大的基本赢不了。
  5、VS云麓:跟FS打就是徘徊在秒与被秒之间。看谁先手,可以参照打YJ那个WS点的打法,这里要说个相对速度的问题,假设两个荒火,一个朝对方冲一个站原地,都不停按天地,绝对是站着不动的被晕住。
  6、VS太虚:开场状态全开,个人喜欢先上倦鸟,跟太虚打拉距离或是追赶应该都没大问题,一般套路射就是了。还有就是骗符惊是门学问,主要掌握疾行的实际就是了。
  7、VS冰心:对于BX就看你能不能连招连死了,开场发劲必开,倦鸟梨花弓术火油夜狼常用,注意顺序,看准用芭蕉打断一下,飞天套的可以开上灵犀就更简单了,打BX也没什么好多说的,至少打不过还能跑。
六、灵兽加点及技能
  理想情况,3匹灵兽,力敏体加点各一只;落日强化,林野强化,十面强化各一只。
  1、落日神箭强化技能效果:在施展时,增加技能射程,并减少回气时间,追杀时使用。
  2、林野杂卷强化技能效果:在施展时,增加所有由技能产生状态的持续时间。
  3、十面埋伏强化技能效果:在施展时,技能可以瞬间施展,一般搭配火油桐陷阱使用。达到高级境界后,可以增加自身的移动速度,二境界是20%的速度。
  PS:使用灵兽技能时,有一定几率闪出二境界的技能,几率与灵光一闪数值成正比。当二境界出现达到一定次数时,可以学习灵兽二境界技能书。二境界技能书获得途径:1、周五晚开放的梦源城宝藏活动,掉落的箱子里有几率开出;2、周五晚上7点到9点整点在雷泽各神石附近随机刷神秘商人,可以买到灵兽二境界的箱子,从中开出各门派的技能书。
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发布时间:12-07-26
来源:互联网
&  天机很弱么?我倒不觉得。诚然,630以后天机确实有削弱。但是,更重要的事你的心态,态度决定一切。有句话这样说:没有弱的职业,只有弱的玩家。在玩真三的时候,很多高手R到一些非主流玩家一样会打的很好。
  现在的玩家越来越浮躁,越来越水,很少有人去仔细的研究适合自己的装备选择和加点炼化方式,很少有人在FB查看队友火力和打法,调整自己输出大小和节奏。随着装备的升级,杀怪打FB变的简单粗暴,FB完全是固定的套路,很多人不知道为什么这样打,完全就是拼装备250式的打法,远没有60级没套装年代的细腻。
  首先,作为一个玩家首先要定位自己的发展方向,然后选择适合自己的装备、加点和炼化。很多人都是问别人怎么加点,怎么选择装备,怎么炼化,一个完全了解自己职业特点、没有自己定位、没有自己思考和研究、没有自己独特的想法的玩家,能强大么?
  虽说现在RMB玩家很多,但是一个懂得花心思的玩家在游戏了也可以赚到不少钱的,这样的人比比皆是,天下3的收入完全可以满足装备的需求。不花钱照样可以红烧的,比如现在的幻化,自己完全可以双开,每天一小时日收入100J。
  下面说说天机加点、装备选择、炼化选择、流派选择。
  加点和装备选择流派选择是密不可分的,单纯的谈其中的一项那都是扯淡,如果这3者不能有效结合并适合自己,那你永远都是个弱者和边缘玩家。我从流派选择来谈加点和装备选择。
  1、关于沙包流
  沙包流分为2种 :敏疾杀手型和疾念***盾型(70-80)。
在60-69阶段,沙包流主要为疾加点且装备选择已经很成熟,我不在多说。70-80阶段,敏疾追电特技结合的属比较犀利的流派。这种选择装备基本为4震旦加4件75战场或2震旦首饰(75)洗出护心加6件战场,搭配敏珠子,75战场首饰。这样的搭配高防御、高会心不俗的大功、移动速度再加上战场的选择让他们很耐揍身法抗性也不错,配合多种特技,一个战场暴力杀手出炉了。想要杀人,这种装备搭配是首选。
  疾念***盾,典型的就是我的装备了,作为一个肉盾,物防、法防、回避三者要兼备,缺一不可。不少玩家陷入思维误区,还是刚70级时候的想法:4色炼化-疾、神明、物防。这样的炼化选择依然不能抗75真本BOSS,为什么不选择法防这个方向呢?本人回避1600,法防1700,75真本BOSS可以全部抗,在开选修后,双阵加减法伤的搭配,全状态下,我的法防有3500,回避2900,加上5星熊合体,稳抗大荒所有BOSS。
  这样的装备选择单挑除了TXBX打不动,其他职业随便打,势力战、堂战绝对主力,唯一缺点-野外、战场杀人不行,但是别人也休想轻松杀我。所以个人建议***盾装备搭配:6或4伏龙加震旦,首饰自己搭配。搭配原则,尽量多的特技组合,***盾没输出可以,但是不能没特技,特技的存在可以使你在1对1的状况下,使出2次以上爆虎,效果自己想把。
  2、关于战场杀手流
  杀手流装备搭配一般有3种:重击流,会心特技流(基本同沙包敏疾流),无脑75世界套流。
  杀手流必备属性:会心,追电,防御,特技(护心,火元,水风毒&&理由不解释)。
  杀人选择***75世界的完全是蠢货,为什么不搭配2震旦,提高物防加上75首饰洗出特技来多一个护心特技呢?玩游戏要动脑子,想杀人得自己先能挨打。
  重击流很成熟,不多说。
  会心特技流,要么***75战场装备,要么震旦搭配战场,装备选择和敏疾沙包流差不多,区别在于加点。
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