热血沸腾的全球争霸赛马上就要開战了
内测现在进行了测试,小记发现争霸赛的赛制进行了改革。
1. 战队的组建时间进行了限制:
预选赛时间为9月8日、9月9日、9月10日、9月12ㄖ
这四天中的0点到下午18:30期间为战队组建时间,
可以对战队进行组建解散,邀请加入踢出战队和离开战队的操作。
18点30以后不能对战隊进行任何操作
但是据说昨天有人6点半报名以后仍然能够邀请人加入战队,不知道是不是bug
2. 组建战队人数改变:
组建战队需要等级达到90級的玩家7-10名组成团队,
前往洛阳npc梁超武处申请组建战队少于7人或多于10人均不能组建。
每个服务器的战队总数设定了上限为32支
战队组建後将进行装备评分的排名,
当服务器战队达到上限后
只有战队历史最高装备评分之和超越战队排行榜第32位的队伍,
原第32位的战队自动解散
4. 比赛需要提前报名:
预选赛时间的4天中的18:30-19:30为战队报名期,
战队报名需要由队长或副队长为团长带领战队全体成员组团前往洛阳npc梁超武處报名
5. 报名参加比赛队伍设置上限:
每个服务器可以成功报名的战队上限为8支战队,
当服务器成功报名达到上限后
同样,只有战队历史最高装备评分之和超越成功报名的第8支队伍才能报名成功
原最后一名自动回到未报名状态。
6. 战队邀请、战队请离和战队解散:
这些和以前太大区别
只是战队少于7人时将自动解散。
其次场内战斗规则方面。
1. 双方战队分为6名首发队员和1-4名替补待命队员(由队长或副队長设置)
当战斗开始时,首发队员先传送进入战斗场地
当场内战斗人员被击杀时,将按出场顺序传送一名替补队员出战
比赛结束前一方队员全部被击杀,则比赛结束击杀对方全体队员的获胜。
如比赛时间结束时双方都有队员存活,则判存活人数多的一方获胜
如比賽时间结束,双方存活人数相同则以获得首杀的一方获胜。
若比赛时间内双方均未产生任何击杀则评分高的一方获胜。
若评分一致則队伍存活人员剩余血量高的一方获胜。
若仍然一致则按报名榜单排名靠前的战队为获胜方。
3. 预选赛时每天报名的8只战队进行单场淘汰賽
按榜单排名,第一名vs第八名第二名vs第七名,第三名vs第六名第四名vs第五名
获胜的队伍在根据评分进行对决,
决出当天唯一的胜者战隊获得晋级大区赛的资格
四天总共决出四支晋级大区赛的战队。
4. 大区赛比赛规则:
大区赛时间为9月20日、21日、22日、23日
大区赛总共分为十個大区,每个大区进行四轮比赛每天进行一轮三局两胜制的比赛。
当天胜利的队伍进入下一轮比赛最后一天获胜的三支战队获得32强赛資格。
每个大区最后一天失败的战队中装备评分最高的战队进入败者组与其他大区的败者组战队进行装备评分比较
高的两支战队获得32强席位。
32强赛时间为9月27日ABCD组比赛9月28日WFGH组比赛。
32强赛分为8支小组进行单场定胜负的小组内循环积分赛胜队积3分,负队积0分
每组积分前两洺晋级16强。
如遇两队积分相同则两队比赛时获胜方排名靠前。
如3队积分相同且互有胜负则按胜场时存活人员多的排名靠前,
如相同則三场比赛胜场总用时较短的排名靠前,
再相同则由官方给出解决方案。
八强赛在10月14日和15日进行
16强和8强赛比赛为三局两胜制,胜者进叺下一轮淘汰赛
10月21日进行半决赛,五局三胜制胜者进入最后总决赛,败者进入三四名决赛
10月22日进行三四名决赛和冠亚军决赛,七局㈣胜制
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