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  奥法悬槌堡怎么输出?奥法悬槌堡?
奥法悬槌堡怎么输出?
  本文来自兔玩网特约&九夜酱&撰写,转载注明出处。
  12月9日修正后,法师3系专精都获得了BUFF ,让三系法师在悬垂堡里都有大放异彩的BOSS 。很多人也一直在纠结专精的问题。兔玩网为大家准备了各大职业不同天赋专精的详细攻略。
  本文为大家详细解析奥法的天赋属性和在悬垂堡的实战指南。
  第1层:推荐浮冰,20秒充能可使用3次的移动施法,可在读条中使用,基本可以应对大多数走位而不影响DPS。
  第2层:推荐寒冰护体,虽然盾的吸收量并没有多少,但是关键的时候,可以开了自保。如果觉得麻烦,也可以点烈焰护体。
  操控时间由于只让位置和血量回到当前状态,所以只在特定的BOSS使用,如泰克图斯被点晶化弹幕后可以在人群开超控跑出去再回到原点,省去往回跑的路程。
  第3层:对目前PVE没有实际的影响,可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环。
  第4层:推荐炙灼,2分钟一次的春哥,可以大大减少意外阵亡,增加容错几率。对自己操作有信心的话,强化隐形术也是不错的选择,90秒一次的90%手动减伤,外带消除2个DOT 像双子这样的BOSS 可以用来消除火BUFF。
  第5层:推荐奥能新星,AOE伤害,对主目标造成200%的伤害。配合幻灵晶体可打出等于300%的伤害,是现在奥法最强的单体天赋和爆发 。长时间AOE场合可以选择虚空风暴。
  第6层:推荐能量符文,常驻15%的伤害对奥法提升是最大最稳定的。
  有大范围移动的时候可选择咒术洪流,平均提升12% ,看好层数打新星的话,可以更高。
  镜像对奥法只有10%左右的伤害,所以不推荐。
  第7层:推荐幻灵晶体,配合能量新星,超强能量由于奥法并没有固定的技能可以过得飞弹,所以太看脸。起手脸好可以打出很漂亮的DPS 但是脸不好的情况下,提升可能基本没有。
  660~670阶段SimC模拟
  精通&急速&溅射&暴击&全能
  精通完全碾压其他属性是奥法第1属性。但是急速,暴击,溅射之间的差距不大作为第2属性。全能和上面3个属性还有一定差距,为第3属性。
  由于现在的战斗时间和开嗜血的时机,我更推荐奥强打雕文,可以更好的配合爆发。
  第2个雕文选择移形幻影,2次闪现可应对各种长距离走位。
  还有一个雕文可选择魔爆或者冰锥增加AOE,也可选择法术反制。
  起手偷药+预读奥冲,奥冲4层后BOSS脚下放水晶,开爆发(奥强 主动饰品 种族天赋) 奥数飞弹+奥能新星X2。 如果打出第1发奥能新星的时候飞弹有3层,就先打掉1层再奥冲+奥能新星再飞弹,爆发阶段最好不用让蓝溢出,这样可以让后面的后续爆发持久很多。
  水晶9能量的时候记得气定奥冲 (如果起手3个奥冲都没有飞弹,BOSS也不会急着移动,可以打弹幕再重新打一轮奥冲叠层)之后泄蓝打到40%+的时候唤醒2跳,进入正常循环。
  常规循环
  蓝线尽量保持在85%~90% ,有多层飞弹的时候可以继续1+1循环,尽量不要让蓝下80%。 奥能新星充能25秒2个水晶之间你可以打出2个奥能新星,等水晶CD好了的时候,手上应该是有一个奥能新星,还有一个CD还有20秒左右。
  这个时候可以再多打一次正常循环,等第2个奥能新星CD小于10秒的时候放水晶,就可以在水晶里打出2个奥能新星。
  极限DPS的小技巧
  由于奥法不需要点镜像,所以我们可以准备2套天赋。一套冰法点了镜像天赋的,开怪前可以先切冰法,开怪倒数还有13秒的时候,开镜像,然后切天赋。
  切天赋需要5秒,切完后马上坐下吃 [新月剑齿鱼清汤]回蓝,面包也可以,稍微慢点 4~5秒就吃满了。再放法阵,吃药水,起手可以多15秒左右的镜像输出。
  想追求极限DPS的同学可以使用。
  Arcanometer小巧实用的奥法控蓝插件
  TellMeWhen最强大的监视插件 不管是自身触发 还是BOSS技能 DEBUFF 读条 都可以最直观的监视提醒 必备
  ShadowedUF不错的头像插件 可监视首领血条 方便切换目标
  TidyPlates姓名板插件 可在敌方血条上显示各类DOT
  Quartz施法条插件 可随意调节自身和目标施法条大小和图案 方便监控和打断
悬垂堡法师攻略
  1号卡加斯
  推荐专精:奥术
  天赋:奥能新星 能量符文 幻灵晶体
  模式下如果要当沙包的同学,可以选择点急速冷却。
  开场起手等BOSS啦定位置后,常规水晶爆发。如果没有安排到去引狂暴冲锋的话,记住平时不要离BOSS太远,这样可以避免无谓的移动来降低DPS。
  BOSS每次回到中场锁链投掷的时候,水晶也基本正好CD好,可以再打一轮爆发,也防止放了水晶BOSS冲锋。
  另外BOSS锁链投掷前站到中圈的边缘,等BOSS投掷人上去后,可以利用浮冰移动到圈内。
  这个阶段一完后BOSS马上就冲锋点人,防止在外面被点。
  如果史诗模式下被安排沙包组的话,可站在最近刷出的火柱相反的方向,等待BOSS冲锋点到你之后,可把BOSS带到2个火柱之间位置冰箱,10秒之后再叫QS给保护。
  可站着打完狂暴冲锋,再看团队是否在最后2秒带上附近的火柱。
  2号屠夫
  推荐专精:奥术
  天赋:奥能新星 能量符文 幻灵晶体
  英雄模式下 远程这个BOSS纯木桩 也是奥法最优势的BOSS 可监视好DBM 在BOSS每次弹飞前开好浮冰被打断 之后再边读条边走会法阵即可
  3号布兰肯斯波
  推荐专精:奥术 冰霜
  天赋:奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体
  英雄模式下一般起手嗜血 还是常规的一轮水晶爆发泄蓝 孢子射手刷新后可优先击杀孢子射手 唤醒之后找绿蘑菇站 记得远离蚀脑真菌 2轮水晶中间
  可穿插2次奥能新星 可在真菌食肉者啦在BOSS旁边时使用 蓝蘑菇刷新后 可站在蓝蘑菇范围里 享受急速和回蓝加成 可以把水晶留到蓝蘑菇阶段 可以打
  出很高的爆发 史诗模式下 要躲避爆炸蘑菇和潮汐
  4号泰克图斯
  推荐专精:火焰 冰霜
  天赋:操控时间 虚空风暴 咒术洪流 最后一层超强能量或者奥术宝珠
  这是一奥法相比弱势的BOSS 奥法并不具备远程AOE能力,点远程的晶化弹幕导致不能近身奥爆AOE 只能靠虚空风暴提升一点AE能力。
  这个BOSS奥法用处就是前期压血,P1 P2的时候用单体帮助团队把BOSS的血量最快的速度压下去。等到了微粒阶段,就靠4层奥冲挂虚空风暴,单点血多的。
  被晶化弹幕点名可直接开操控时间,然后闪出去,跑到一半可时间再用超控时间回到人群中,节约很多在外面的时间。
  5号独眼魔双子
  推荐专精:火焰 冰霜
  天赋:强化隐形术 奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体
  这个BOSS输出手法和布兰肯斯波类似,爆发尽量打在2个王啦在一起的时候,2个水晶中间穿插的奥能新星也是,不需要卡CD用,看好时机,每次BOSS地震扔出2把武器的时候,记得移动到一把武器的后面或者附近,这样那把武器出的火,永远是往对面跑的,不可能烧到你,只用稍微躲避对面武器过来的火。
  绕进去,即可站定输出,每次跑完火后,记得去剑王附近集合,分担致衰咆哮,同时保证4码分散。
  史诗模式下火DOT伤害非常高,而且强化旋风斩还会不停的拉人,很容易踩到火出现减员,所以推荐强化隐身术,在不消失叠到层数的时候,可开启消除层数,另外冰箱也可以消除层数,中了奥能动荡记得出人群。
  6号克拉戈
  推荐专精:奥术
  天赋:奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体 如果分散个人站位可选能量符文
  打这个BOSS的时候 可以先看团队的要求 是要爆发打盾 还是P2的时候爆发压BOSS血量 然后来安排自己的技能 如果要求爆发压BOSS血量的话
  起手可4奥冲后 水晶 奥能新星X2 打一套小爆发 不用开奥强也不要泄蓝 打正常循环 等进入P2再开爆发 水晶没有留在P2的原因是 水晶会平分所有伤害
  P2的时候 经常会有很多小怪刷在范围内 导致分担了过多伤害不能对BOSS本体造成太多伤害 还容易吸引很多小怪的仇恨
  7号元首马尔高克
  推荐专精:奥术 冰霜
  天赋:奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体
  元首一般团队都采用集体站位。出了炸弹后开启浮冰,跟着团队平移。
  在P2偏移阶段中,中奥数愤怒的同时,脚下出炸弹千万不要闪现或者跑太快,不然会被传回来踩炸弹,稍微移动到红圈边缘即可。
  每次奥能新星可开浮冰象前读条移动,从P3开始,每次出奥术畸兽的时候一定要第1优先转火,减少团队压力。由于每个团队的DPS都不同,所以要掌握好自己开机能的时机,看好BOSS什么时候转阶段,别刚放水晶,BOSS就转阶段了。
  英雄模式一般会选择在BOSS25%转阶段的时候开嗜血来击杀高里亚劫掠者和法师,记得留有技能。
  这个FB法师3系专精都有大放异彩的BOSS 。
  相比奥法和冰法而言,火法的单体并不是很美好。而火法有着更强的多目标和AOE能力,还有移动能力,像泰克图斯,独眼魔双子之类的BOSS有着不错的表现。
  奥法和冰法而言,冰法具有比奥法强的移动能力和远程AOE能力。
  但是对单体木桩而言,奥法已经远远高于其他2系天赋。想打好奥法主要还是要了解好BOSS的节奏和技能,减少很多不必要的跑位,才能做到输出最大化,是对副本有一定了解后且想追求更高DPS人的最佳选择。
  随着奥法伤害的加强,随着各位装等越来越高,奥法在副本中的发挥越来越好。本文对于对于还在开荒,或者还在考虑用什么天赋来打副本的兄弟们有所帮助。
  隐没:替代冰箱,持续3秒,冷却45秒;不受GCD的影响
  3秒持续无敌时间,45秒冷却,只有在特定场合使用,比如M7,但是有一小bug,在开了隐没之后不能动,不能施法,否则有可能会失效。
  炽热疾速:抑制移动减速效果,并使你的移动速度提高150%,持续1.5s。
  该天赋法术为瞬发,可以在释放其他非瞬发法术的过程中释放,并且不受公共冷却时间的影响,冷却时间为25s。此天赋仅针对一些在团队战斗中有特殊风筝任务的时候可以 点出,对提升DPS的帮助微乎其微
  浮冰:不受gcd的影响,20秒充能一次,总共3次。
  对于奥法来说,浮冰的好用之处勿用在说,基本在副本中10个boss有9个boss都是这个天赋,TIPS:与5.4不同的是,冰法现在可以移动暴风雪。
  操控时间:10秒后或再次施法时,会回到原来的地点和生命,1.5分钟冷却。
  与5.4不同的是只会回到原来的地点和生命值,不能再回到过去的buff,以及蓝量,但在6.0剩余2个天赋都不是很给力的时候,操控时间变成了最优天赋。
  烈焰护体:每次吸收伤害,纯被动,懒人专用。小副本可以用。
  寒冰护体:占用gcd和 蓝量,pass
  冰霜之环:在目标地点召唤一道半径为10码的冰霜之环。进入环内的敌人将会被冻结10秒。冰霜之环持续10秒。目标上限为10个。
  该天赋法术受急速影响,基础释放时间为2s,30码射程,消耗法力值为2%,冷却时间为45s。法师最强的群控技能,例如在M克拉戈和元首的时候冰住小怪。
  寒冰结界:向一个友方目标施放寒冰结界。敌人攻击该目标时,10码范围内的所有敌人将被冻结在原地,持续5秒。寒冰结界可生效1次。持续30秒。
  该天赋法术为瞬发,40码射程,消耗法力值为1%,冷却时间为20s。触发条件比较复杂,还非要被打才能控制对方,控制时间略短。
  冰霜之颌:沉默目标并使其冻结在原地8秒。对于玩家目标持续时间缩短一半。
  该天赋法术受急速影响,基础释放时间为1.5s,30码射程,消耗法力值为1%,冷却时间为20s。对目标造成的任何伤害都可能解除此效果。副本里基本没有让法师单控的任务
  强化隐形术:使施法者立刻隐形,降低所有仇恨,并移除两个持续性伤害效果。隐形时,你不能成为敌人的目标。持续20秒。如果你做出任何动作,隐形效果就会被解除。 隐形时和隐形效果消失后的3秒之内,受到的伤害降低90%。 代替隐形术。
  该天赋法术为瞬发,冷却时间为1.5min。相对于炙灼和急速冷却来说CD最短,适合开荒中主动单吃技能或者提高容错使用,由于其百分之90减伤可以大大减小治疗压力。例如在M孢子人喷火强吃潮汐,M双子消除火焰debuff,M克拉戈消除debuff,M元首强吃7层奥数愤怒,M屠夫强吃分摊。
  灸灼:使一次本来可以杀死你的攻击,反而让你恢复至生命最大值的50%,但在随后的6秒内燃烧40%的生命总值。最多承受三倍于生命值的伤害。
  该天赋法术为被动,冷却时间为2min。使用范围较弱,例如M克拉戈进圈保证自己不会秒死
  急速冷却:激活之后,该法术会结束你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。立即使你恢复30%生命值。该法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠状态下使用,该法术不受公共冷却时间的影响。
  该天赋法术为瞬发,冷却时间为3min。主要收益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。适用范围:M1双冰箱,强吃boss的点名。
  虚空风暴:基础急速下DOT总伤害75%SP,持续12秒,4层充能下DOT总伤害225%SP ,虚空风暴触发飞弹,基础GCD为1.5秒。
  不稳定的魔法:奥术冲击及其溅射均有15%概率造成相当于原伤害50%的伤害,不稳定的魔法伤害与原伤害完全挂钩,因此自身不会暴击,不稳定魔法不会触发奥术飞弹。
  超级新星:造成340%SP点伤害,2层充能,充能时间为25秒,超级新星触发飞弹,基础GCD为1.5秒
  TIPS:急速越高,虚空风暴的价值越大。
  镜像:pass,镜像不受精通和奥强的加成,与冰法相比完全就是个渣渣
  能量符文:持续3分钟,范围8码,能放2个。
  对于可以规划站位,以及木桩boss来说,这是一个最优的天赋。
  咒术洪流:1-5,5-1,20秒一个循环,每层提供4%法强。
  对于大规模跑动来说,这是首选天赋。
  超强能量:被动,在奥强持续时间内,每释放一次奥数飞弹就会增加奥强时间2秒。
  配合aoe,炸弹使用
  晶体:持续12秒+,承受130%伤害,1.5分钟冷却。
  与新星配合,打出超强爆发。
  奥数宝珠:在面前放出宝珠,行进40码,没造成一次伤害,就会获得一层奥数充能。
  本身伤害微乎其微,但是可以叠加层数,进行良好的循环。
雕文,附魔,宝石
  主要就说几个影响dps的雕文
  奥强:在起手sx的时候必X,比如M2
  魔爆术,冰锥术:在add多的情况下,可带.
  减速术: 可以在单体boss中选择,来触发卡牌sp,武器fm,三阶段橙色戒指
  法术反制:与减速术同理,在读条时来触发卡牌饰品,以及武器FM,三阶段橙色戒指
  冰箱双雕文:不影响dps 只能增加保命,在特殊的情况下,可以选择。
  双闪现雕文:很多boss 必备。
  这个版本宝石无脑了很多,精通对于奥法来说是第一副属性,所以无脑X精通宝石就好
  塔拉迪特精通宝石+35精通,强效塔拉迪特精通宝石+50精通
  武器:血环之印
  披风:精通之赐
  项链:精通之赐
  戒指:精通之赐
  1.奥冲不断飞弹宏:
  #showtooltip 奥术冲击
  /cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击
  2.飞弹不断飞弹宏:
  #showtooltip 奥术飞弹
  /cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
  3.起手奥强,清醒,气定宏:
  /cast 奥术强化
  /cast 科普兰的清醒
  /cast 气定神闲
  精通对于奥法的提升在所有副属性中处于绝对地位,任何同装等只要加精通的,就是好装备,先不考虑带槽。SimC评分在不同装备有不同的权值,除了精通之外,暴击,急速,精通,全能,差距不大。
  装备取舍
  头:M1掉落,歇息面具,精通溅射。
  项链:M5掉落,奥德赛项圈,暴击溅射。
  肩膀:M2掉落,屠宰房护肩,精通溅射。
  披风:小怪掉落,裘赛的交火披风,精通溅射。
  衣服:M4掉落,死灵低语长袍,急速溅射。
  护腕:M3掉落,晶织护腕,急速全能。
  手:M2掉落,肉版血腥之握,暴击溅射。
  腰带:小怪掉落,诱惑悲伤腰带,精通溅射。
  腿,M5掉落,海咒护腿,急速溅射。
  鞋:M6掉落,动荡软鞋,急速精通。
  戒指:M1掉落,暴击精通+三阶段橙色戒指。
  饰品:M5掉落+M7掉落
  武器:M1副手+M6主手
  在低装等阶段,可以选择3阶裁缝装备来取代一些比较不好的部位,比如护腕这样的地方。很多人问我,哪些部位是战火好,还是加槽好。在此我回答大家,头 胸 腿 武器 饰品 是战火比加槽好,其余部位是加槽比战火好。所以小怪掉落的装备,最好买带槽的,而不是战火的。如果战火带槽那是最棒的。
  组合一:新星+水晶。
  优点:超强的爆发能力,短时间内,爆发最高的天赋,在M1,M4,M6 表现抢眼。与奥强1.5分钟cd 完美结合,打出在增益效果或者溢伤最大的时候打出成吨的伤害。
  缺点:新星cd过长,必须掌握好时间轴,否则容易在晶体插下的时候,没有新星可打。
  起手爆发:1.嗑药,sx,4奥冲到4层,晶体,2新星(别让飞弹溢出),在控好蓝的情况下,多打奥冲
  2.晶体消失,控蓝线在80以上,有飞弹打飞弹,没飞弹打奥冲,75以下,有飞弹不放,无脑奥冲,一直到清醒结束,打到60%,不放弹幕,秒唤醒,秒读奥冲。在奥强快结束时,新星好了一个,打出去,达到最大dps化。
  组合二:虚空+超强能量
  有点:长时间战斗,以及aoe时候表现抢眼,例如M3,M5.
  缺点:2个都是成长性很高的天赋,在低装等的时候还是不要使用,虚空风暴在4层的时候释放才能达到最大化,容易断档,需要长时间练习。
  起手爆发:嗑药,sx,4奥冲到4层,挂虚空风暴,开奥强气定宏,控好蓝,X飞弹,X奥冲,4秒以内可以补虚空风暴,手上没飞弹,蓝线无法在控制,无脑奥冲到60%,秒唤醒,秒奥冲,到4层继续来一套。(关键:不要让4层的虚空风暴断档)
奥法悬垂堡史诗boss攻略
  战斗比较简单,法师站集合,外出当沙包,团队qs洗双保护,boss点名,离开火柱冰箱,强吃10秒,冰箱结束之后,qs给保护,直到boss点名完,洗出双冰箱,以免二次点名。老虎出来带的火上,如果盯自己,第一时间双闪现带火上,第一时间转火。boss扔人第一次上台,等台上清完开sx,插水晶,开奥强进行爆发。
  天赋推荐:浮冰,急速冷却,新星,法阵,水晶。
  雕文推荐:不X奥强雕文,双闪现。
  下水道打法,摆好2个法阵,在集合的地方放一个,在前场放一个,开怪倒数到6秒时使用操控时间,闪现奔到前场,嗑药,读奥冲,3个左右回到原地,开sx,进行爆发。整场战斗就是干。。。没其他的了。dbm预读条击飞到1秒的时间左右,开启浮冰准备被击飞。
  天赋推荐:浮冰,强隐,法阵,新星,水晶。
  雕文推荐:奥强雕文
  对于泰克图斯这样的boss来说,奥法的发挥与火法相比完全是一个天一个地,开荒来说,奥法的作用是用于压本体血量,附带微弱的aoe能力。人群出山左移,晶化弹幕中了右移,保持好4层的虚空风暴,最后一个阶段躲好山和地上的火,贴近战,开奥强,无脑吹风 奥爆,飞弹的作用在于秒读然后打断奥爆,增加奥强时间!
  天赋推荐:浮冰,强隐,咒术洪流,虚空风暴,超强能量
  雕文推荐:魔爆术,冰锥术,双闪现
  这 boss就是看烧火运动员的表演赛,其他人该转火转火,该打断打断,躲好潮汐以及爆炸蘑菇,掌握好时间轴,基本上是1绿1蓝的蘑菇刷新方式来运作整个 boss战斗,用高层数的奥爆和冰锥去打石脑真菌。FS作为腿长职业,烧火能力非常不错,基本aoe一完就出去烧火,叠buff高之后回人群,开启爆发。
  天赋推荐:浮冰,咒术洪流,强隐,新星,晶体。
  雕文推荐:双闪现,魔爆术,冰锥术
  这boss很简单,躲好火,引好冲锋,奥数点名分散站位,注意断法技能,强化旋风的时候lr开令狐,吃好分摊,碎石砸落的时候 4码分散。TIPS:用强隐可以消除火焰debuff。
  天赋推荐:浮冰,咒术洪流,强隐,虚空风暴,超强能量。
  雕文推荐:奥数强化(起手sx),双闪现,寒冰屏障
  分散站位,提前预判好法阵的位置,这个boss的场景好像有bug,起手4层奥冲,插下晶体,用一个技能打在晶体上之后才会触发武器FM,所以需要注意的是,用气定奥冲打下晶体之后,再双新星。强隐可以消除火焰debuff,在暗影阶段听团长指挥开出魔法增效,留好技能到小怪进圈,与坦克交流好预知带到哪个圈内,双新星带他起飞。注意火焰debuff,中此debuff,之后12秒回到中火的原地。fs进圈吃盾的话,前提是满血,进圈之后开操控时间,可以在治疗抬不上来的时候手动操控回去。这boss之后需要接绿球和紫球,与团队接球人要交流好,不要漏圈。
  天赋推荐:浮冰,操控时间,法阵,强隐,新星,水晶
  雕文推荐:魔爆术,冰锥术,双闪现
  还在开荒中,目前用火法在打,后期farm会用奥法来尝试。
  天赋推荐:隐没,操控时间,强隐,咒术洪流,虚空风暴,超强能量
  雕文推荐:双闪现,魔爆术,冰锥术
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  5.4天赋选择
  Level 15
  [气定神闲]
  使你的下一个10秒以下的法术变为瞬发,2min
cd。但冰法高急速下1发寒冰箭的时间是低于一个GCD的。何况冰法的输出很多来自瞬发技能,对读条依赖有限,故不推荐。
  [炙热急速]
  1.5秒内使你抑制减速技能的影响并提高150%移动速度,亲儿子自带的永不漏油火箭靴。与输出没有直接关系,但良好的跑位姿势难道不是输出和存活的良好保证吗?强烈推荐!
  [浮冰]
  使你下三个低于4秒的法术可移动施放,持续15秒,1min
cd。5.4提高了浮冰的影响次数1次。在需要频繁移动施法的战斗中有一定优势,特别是每次跑位时间达到4个GCD甚至更多的战斗中。
  分析: 对于冰法来说[炙热急速]是适合所有场合的好选择。而在移动特别频繁的场合可以考虑使用[浮冰]。奥法及火法一般选用[气定神闲]
  Level 30
  [时光护盾]
  4秒内降低所受伤害15%,并在效果结束后6秒获得等同于效果时间内所受伤害100%的治疗。25s
CD,且该技能无GCD。面对周期性大伤害技能时能非常有效地降低治疗压力。
  [烈焰护体]
  被动技能,基于法术强度减少收到的伤害,减免量不会超过一定数值或伤害的30%。全程覆盖学后不用管。适合懒人及全程AOE全团的BOSS。
  [寒冰护体]
  基于法强获得一个护盾,吸收一定的伤害并不受攻击击退施法的影响。25s
cd,持续1分钟或直到盾被打破。最强的且是唯一的单次减伤技能。缺点是需要1个GCD。
  分析: 面对周期性造成较大伤害的BOSS请用[时光护盾],需要硬性减伤的boss请用[寒冰护体]。懒人请用[烈焰护体]。
  Level 45
  基本与PVE无关的天赋层。按打断和控场任务选择[冰霜之颔]或[冰霜之环]即可。
  Level 60
  [强化隐身术]
  1.5min cd,隐身并降低所受伤害90%野外脱战、副本减伤及苟且时都有奇效。
  [灸灼]
  被动免伤免死技能,使你受致死攻击时候免死并回复50%生命。当你没有特殊任务时,这个技能每次都会最及时地触发。
  [急速冷却]
  立即恢复你30%的最大生命并重置寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。主要用于双冰箱,在你需要更频繁地使用寒冰屏障时使用。
  分析: 强化隐身用于单吃等特殊任务,急速冷却用于需要频繁使用寒冰屏障的时候,其他情况下使用灸灼。
  Level 75
  分析: 三系炸弹的选择上,2~4目标或分散多目标时,选择[虚空风暴],5目标以上时选择[寒冰炸弹],而[炸弹]则是单目标最好的炸弹。
  Level 90
  [祈愿]提高的伤害加成最低为9.5%。改版后祈愿持续时间与能量符文保持一致为1分钟,且伤害加成同为15%。移动战中首选天赋,祈愿天赋配合唤醒雕文拥有持续高效的自疗能力。
  [能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。注意水元素完全继承人物的状态,因此使用能量符文时即使水元素在符文外也能享受伤害加成。能量符文是最佳木桩天赋,同时在光环AOE型战斗中平稳回血效率为三天赋最高。同时,5.4中能量符文的影响范围被大大BUFF了。
  [咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。修改后咒术护盾天赋不适合团队副本战斗,只有在长时间不间断的运动战且存在破盾时机的战斗中可以选用。鉴于唤醒雕文下唤醒的自救能力,在治疗压力较大的场合也可选择。
  分析:火法和冰法可以考虑祈愿或能量符文;由于唤醒吃奥术充能,奥法基本上还是选择能量符文为主流。
  魔兽世界5.4法师雕文选择
  大型雕纹
  大雕纹的选择可能会根据不同的战斗而改变。
  奥法:
  [奥术强化雕文]使奥术强化的持续时间和冷却时间都翻倍,有利有弊,选用理由同燃烧雕文。
  [法力宝石雕文]使法力宝石使用次数提高至10次,在现在BOSS战时间越来越长的背景下有重要意义。
  [魔爆术]提高魔爆术作用范围5码。某种程度上间接提高了DPS。根据实际需要选用。
  通用大雕文
  [唤醒雕文]使唤醒和能量符文具有一定的治疗能力。
  [冰锥术雕文]使你的冰锥术变为一个很强力的AOE技能
  [移形换影]使你像的滚地翻一样,获得2层闪现的效果。但闪现不再解除昏迷和束缚效果。
  [闪现雕文]提高闪现的距离
  [解除诅咒雕文]当需要你解除诅咒时,可为你提供一些伤害补偿。
  小型雕纹
  小雕文多为娱乐向的。唯一对PVE有影响的可能只有2个雕文。
  [法力释放雕文]将法力宝石的瞬间回蓝改变为逐步回蓝,某些情况下配合时间掌控爆发时可防止蓝溢出。
  [闪现动能雕文]根据方向键决定你的闪现方向。需要注意的是:当你昏迷时用闪现解晕,此雕文无效;同时某些特殊地形此雕纹会导致闪现异常,比如宝库五号伊拉贡的内场......慎用。
  魔兽世界5.4奥法输出循环
  优先级&操作
  5.4与奥法有关的改动如下:
  能量符文现在有了更大的有效范围。法师可以距离能量符文最多8码以外,仍然获得法力恢复和法术伤害的加成(从3码上调)。在冰法精通被改、火法燃烧大砍的背景下,奥法没有太多改动这不就是加强吗?
  [法师护甲]
  T16奥法特效如下:
  二件套特效:奥术飞弹使你在10秒内施放的下一个奥术冲击消耗的法力值降低25%,最多叠加4次。
  四件套特效:奥术飞弹有20%的几率不消耗奥术飞弹!。
  需要补充几点测试细节:
  二件套特效在飞弹出手瞬间获得,无需引导完毕
  二件套特效效果为叠加,叠至4层可令下一次奥冲无蓝耗
  四件套特效触发时不会刷新飞弹buff持续时间
  四件套特效可以连续触发
  四件套特效在开始引导飞弹时即可判断是否生效(生效则飞弹buff不被消耗),而不是在飞弹引导结束后再次获得buff
  无T16时只要触发一层飞弹即可保证蓝线平稳(降低2.04%)。T16下必须保证触发两层飞弹及以上才能保证蓝线平稳(降低0.88%)。尤其值得关注的是在仅触发一层飞弹时由于2T16的奖励限制,打出的满充能奥冲蓝耗依然非常巨大,这导致&4+(1+1)+1&循环总蓝耗甚至比一层飞弹都不触发时来的还要大。换言之,只有至少在某一次循环中打出2次以上飞弹才能保证蓝线不降有升。为了填补2T16带来的这个漏洞,我们有了4T16特效,这个特效让我们即使仅存在一层飞弹buff也有20%的概率不降低蓝线,不至于进入&逆风局&当中。但是这远远不够,在此基础上有三条解决思路,将部分打破第二节提出的第二条输出原则。
  思路一:放弃一层飞弹buff的满充能阶段,直接弹幕清层。
  这种方法是最简单的,但是问题也是最突出的,有可能导致大量飞弹触发浪费,一般不予考虑。优势在于2T16特效利用完全。
  思路二:当只有一层飞弹buff时,打出飞弹观察是否触发4T16特效。触发则打出额外奥冲以利用2T16效果,未触发则直接弹幕清层。
  和思路一恰恰相反,这种方法会导致2T16利用率降低,但是却能有效保持蓝线并利用4T16效果。
  思路三:当只有一层飞弹buff时,施放并观察是否触发4T16特效,未触发则打出火冲。无论火冲是否触发飞弹,均在所有飞弹打完后打出额外奥冲,然后弹幕清层。
  在炸弹、奥冲等法术已经不适合继续施放时,火冲有可能重新回到施法序列当中。由第一节可知完全插入火冲的循环略低于正常循环,但是火冲循环拥有着回蓝优势。将一层飞弹时的&4+(1+1)+1&循环转变为两层飞弹时的&4+(2+1)+1&循环相当于变相回蓝6.41%,进一步强调了火冲用于回蓝的意义。
  这三种思路暂时没有绝对定论孰强孰弱,但是木桩测试的结果显示后两者相较于原始循环更为稳定。更为可能的输出方案是以80%蓝线为界,在低于80%后考虑采取以上的补救措施,而在80%以上时以原始T16循环为主。
  以上是建立在4T16基础上的输出手法研究,其他手法与5.3时并无太大区别。
  魔兽世界5.4奥法属性选择
  属性优先级
5100命中&精通&最大重铸精通后最接近的急速阈值&暴击
  魔兽世界5.4奥法珠宝附魔选择
  红:80智力160精通 或 80智力160急速
  黄:320精通 或 320急速
  蓝:160精通160命中 或 160急速160命中
  肩部 [强效鹤翼铭文](200智力 100暴击
  披风 [超强智力](180智力)
  胸甲 [辉煌属性](80全属性)
  护腕 [超级智力](180智力)
  手套 [强效精通](170精通)或[超强精准](170精准)
  副手 [特效智力](165智力)
  靴子 [步法](140精通)
  裤子 [强效蔚蓝魔线](285智力165暴击)
[玉魂](使其在你使用法术治疗或造成伤害时偶尔获得智力+1650的效果,如果该效果触发时你的法力值低于25%,还将获得精神+750的效果持续12秒。2RPPM
  腰带 [活化钢带扣](额外一个棱彩插槽)
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  5.4天赋选择
  Level 15
  [气定神闲]
  使你的下一个10秒以下的法术变为瞬发,2min
cd。但冰法高急速下1发寒冰箭的时间是低于一个GCD的。何况冰法的输出很多来自瞬发技能,对读条依赖有限,故不推荐。
  [炙热急速]
  1.5秒内使你抑制减速技能的影响并提高150%移动速度,亲儿子自带的永不漏油火箭靴。与输出没有直接关系,但良好的跑位姿势难道不是输出和存活的良好保证吗?强烈推荐!
  [浮冰]
  使你下三个低于4秒的法术可移动施放,持续15秒,1min
cd。5.4提高了浮冰的影响次数1次。在需要频繁移动施法的战斗中有一定优势,特别是每次跑位时间达到4个GCD甚至更多的战斗中。
  分析: 对于冰法来说[炙热急速]是适合所有场合的好选择。而在移动特别频繁的场合可以考虑使用[浮冰]。奥法及火法一般选用[气定神闲]
  Level 30
  [时光护盾]
  4秒内降低所受伤害15%,并在效果结束后6秒获得等同于效果时间内所受伤害100%的。25s
CD,且该技能无GCD。面对周期性大伤害技能时能非常有效地降低治疗压力。
  [烈焰护体]
  被动技能,基于法术强度减少收到的伤害,减免量不会超过一定数值或伤害的30%。全程覆盖学后不用管。适合懒人及全程AOE全团的BOSS。
  [寒冰护体]
  基于法强获得一个护盾,吸收一定的伤害并不受攻击击退施法的影响。25s
cd,持续1分钟或直到盾被打破。最强的且是唯一的单次减伤技能。缺点是需要1个GCD。
  分析: 面对周期性造成较大伤害的BOSS请用[时光护盾],需要硬性减伤的boss请用[寒冰护体]。懒人请用[烈焰护体]。
  Level 45
  基本与PVE无关的天赋层。按打断和控场选择[冰霜之颔]或[冰霜之环]即可。
  Level 60
  [强化隐身术]
  1.5min cd,隐身并降低所受伤害90%野外脱战、副本减伤及苟且时都有奇效。
  [灸灼]
  被动免伤免死技能,使你受致死攻击时候免死并回复50%生命。当你没有特殊任务时,这个技能每次都会最及时地触发。
  [急速冷却]
  立即恢复你30%的最大生命并重置寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。主要用于双冰箱,在你需要更频繁地使用寒冰屏障时使用。
  分析: 强化隐身用于单吃等特殊任务,急速冷却用于需要频繁使用寒冰屏障的时候,其他情况下使用灸灼。
  Level 75
  分析: 三系炸弹的选择上,2~4目标或分散多目标时,选择[虚空风暴],5目标以上时选择[寒冰炸弹],而[炸弹]则是单目标最好的炸弹。
  Level 90
  [祈愿]提高的伤害加成最低为9.5%。改版后祈愿持续时间与能量符文保持一致为1分钟,且伤害加成同为15%。移动战中首选天赋,祈愿天赋配合唤醒雕文拥有持续高效的自疗能力。
  [能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。注意水元素完全继承人物的状态,因此使用能量符文时即使水元素在符文外也能享受伤害加成。能量符文是最佳木桩天赋,同时在光环AOE型战斗中平稳回血效率为三天赋最高。同时,5.4中能量符文的影响范围被大大BUFF了。
  [咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。修改后咒术护盾天赋不适合团队副本战斗,只有在长时间不间断的运动战且存在破盾时机的战斗中可以选用。鉴于唤醒雕文下唤醒的自救能力,在治疗压力较大的场合也可选择。
  分析:火法和冰法可以考虑祈愿或能量符文;由于唤醒吃奥术充能,奥法基本上还是选择能量符文为主流。
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魔兽世界视频奈特艾尔夫
5 暗夜精灵 法师
怎么玩好奥法
110 亡灵 法师
目前情况属于小副本一流。团队不清楚。奥爆A怪碾压众生。BOSS单体也还好,毕竟时间短,你可以疯狂的抽奥冲,反正控制好合理的蓝搭配就可以了。目前奥法是少有能够A过DK坦克的法师。。注:本人火法,单体目前表现还不错,但群体由于没有出凤凰,基本垫底。
110 血精灵 法师
练级还是火法吧,奥法以后再说
110 人类 法师
打本奥法绝对可以,!作最简单伤害很高,尤其AOE蹦蹦跳跳无脑爆爽死。火法玩不来,打起来好累好紧张。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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阐述理由(最多256字)《龙腾世纪:审判》法师专精心得和奥法骑士玩法详细图文攻略 新手奥法怎么玩
首先简单描述一下个人对法师三大专精的特点:
  1,奥法
  最不待见的bug职业,比战士还能抗的法师,催生各种奥法手残论,solo能力高
  优势:用不完的蓝盾,bug影界斗篷fade cloak(回避所有攻击,碰敌短范围高伤害爆炸,解除不良状态,倒地立起,冷却时间短,没施法姿势),精神剑(破盾利器,近身攻击,攻击间隔略长),反伤,专精技能:全体回血
  缺点:攻击力中庸,分裂场disruption field(挺废的,技能点不够不建议点)
  2,裂痕法
  输出,控制型职业,不能抗,控制力一般,小怪可以,但游戏有很多怪免疫,solo能力一般(吧里有人solo成功)
  优势:伤害回法力值,用不完的法力值,小型黑洞(聚怪,加虚弱效果),石拳(aoe高伤害,加虚弱效果),影界攻击(没伤害范围击倒,加虚弱效果,da2上帝拳阉割版,个人感觉不实用),各种虚弱加伤害被动,专精技能:火焰风暴(流星雨,挺废的)
  缺点:生存能力差,黑洞如果开误伤对队友生效,坑队友专业户,伤害稍微比奥法高,破盾能力差
  3,死灵法(有待改善)
  控制型职业,不能抗,控制力一般,N多怪免疫恐惧fear,solo能力垫底(暂时不见有)
  优势:急速haste(配合盗贼可造成高伤害),幻影simulacrum(诈尸技能,回光返照10秒,不受控制),没有了。
  缺点:惧怕horror(范围控制技能,低伤害,减护甲,高冷却,跟火雷不好配合),杀怪回10%生命,20蓝(坑的很),精神印记spirit mark(bug自烦技能),行走炸弹walking tomb(da2神技:爆炸75%敌方生命值伤害,范围伤害。本作:200%精神伤害每秒,10秒;爆炸6倍武器伤害。消耗65蓝。还不如掉几个献祭immolate),生存能力差,破盾能力差,伤害差。
  以上均为个人使用感觉,如不正确欢迎提出,主角是奥法,另外两专精都是使用队友心得,没考虑过基础属性。
  总结:本作对法师职业不够友好,把好技能都过度集中某一专精,裂痕和死灵缺少摆脱不利状态的技能,影界斗篷应该归到裂痕专精,死灵能主动召唤数只骷髅干扰战场保护自己,奥法有伤害回蓝盾已经很无敌了。。总之感觉对法师花的心思不如起源和2代,当然这都是solo用到,团战的,技能真的可以随便。。。
另外写下奥法加点和玩法:
  奥法虽然bug,但没蓝盾的时候跟普通法师一样脆,所以伤害就是蓝盾。不用刻意避开敌人攻击,噩梦难度敌人攻击没冷却,跑你也跑不过敌人。所以只管输出就可,适合新手玩家。
  先上个速杀龙视频(为了外观美观,攻击不是最大化,头盔没用superior seer cowl,衣服没插hidden blade,有兴趣的亲们可以尝试造个更速杀的)
  攻击方式:很多人看到奥法就想到近身。。劈劈劈。。。,你会发现劈的再快回不到半管蓝盾,而且
  。。。。而让奥法成名的起源,也不是靠。。。劈。。。来作为主力输出,把闪避堆到100%,开血法,火焰风暴,世纪风暴,才是真正的毁灭性的力量。。。。。。
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Dragon Age: Inquisition视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:BioWare发行公司:Electronic Arts游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG求解这个版本奥法怎么样,我很喜欢奥法 - 《魔兽世界》论坛
5 暗夜精灵 法师
怎么玩好奥法
110 亡灵 法师
目前情况属于小副本一流。团队不清楚。奥爆A怪碾压众生。BOSS单体也还好,毕竟时间短,你可以疯狂的抽奥冲,反正控制好合理的蓝搭配就可以了。目前奥法是少有能够A过DK坦克的法师。。注:本人火法,单体目前表现还不错,但群体由于没有出凤凰,基本垫底。
110 血精灵 法师
练级还是火法吧,奥法以后再说
110 人类 法师
打本奥法绝对可以,!作最简单伤害很高,尤其AOE蹦蹦跳跳无脑爆爽死。火法玩不来,打起来好累好紧张。
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参考资料

 

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