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DotA IMCA是由JoyJ进行编辑的魔兽地图,Dota-Imba地图的改版。imca是继imba后的DOTA新地图,继承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加强,抽奖更容易获得神器(一般是死亡后掉落的)。其内容比之imba更加注重人品,随机性更加强,装备也更强大,比imba更适合休闲娱乐,一般单局时间短。基于imba3.80d版本,游戏版本为1.24e及以上的魔兽争霸3,在11对战平台imca专房里面可以找得到地图。DotA IMCA游戏改动:英雄新的英雄:兽人兵长 加索尔(力量)重做鱼人夜行者重做幻影长矛手重做剧毒术士重做寒冬飞龙重做炼金术士重做圣堂刺客重做裂魂人黑暗游侠:重做沉默效果机***兵:空袭现在有一个3秒的延迟遗忘法师:虚无现在会永久降低目标20点魔法抗性。精灵守卫:羁绊伤害同步比例从50~200下调为25~100%宙斯:修正了A杖弧形闪电的一个严重bug大娜迦:分裂箭攻击范围下降到1500巨魔战将:修正了炫目之斧伤害不正常的bug时空穿梭者:现在拥有霜之哀伤时不会再触发被动;修复了利用游戏架构使得移动无暂停的bug神灵武士:修正了狂战士之血会直接终止当前脚本运行的严重bug,修正了沸血之矛伤害不正确的bug王座守卫:修正了亡魂导致严重卡顿的bug军团指挥官:改善了勇气之霎的视觉特效;决斗双方现在不能选中自己的单位了;修复了决斗不转移属性的bug流体工程师:修复了头脑风暴无伤害的bug凤凰:霜之哀伤现在将不能免疫超新星的暂停效果冰晶凤凰:修正了霜寒刺骨4级时选取目标异常的bug创世神:更换了一个新模型及新图标,攻击距离下降为200道具科勒的匕首:不再耗魔,冷却时间从14下降为12秒黑皇杖:卷轴价格下降为300(黑皇杖成品的卖出价格不变,总价,卖出为1955)掠夺者之剑:修正了某些情况下作用不正常的问题远古王者之锤:修正了某些情况下作用不正常的问题系统重新设计了部分成就名称加入了一个新成就;[你不会百度吗](+1)获得方法:金钱正好等于12450改善了由于魔兽架构问题而导致的一种罕见(其实很常见?)崩溃修复了一些可能导致崩溃的闪电效果大幅提高了线上金钱,大幅提高了终结连杀的金钱大幅增加了线上经验现在载入画面将播放不同的音乐现在3路全破时,超级兵将拥有200点额外攻击力,魔法免疫,并不受大部分AOE技能影响。重写了神符系统稍微变更了-restart的适用情况护甲系统上下限从-999~999上升到-999
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适合机型:三星N9200,三星N9200刷机包
Android版本:6.0.1
ROM大小:1450.00 MB
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