RO里面的ro手游审判十字军加点怎么加点

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[RO]十字军配点方案及战术参考
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  南方网讯 10字军的几种状态   1、SVD10字作为一种强力职业,十字军已经不容置疑地拥有巨大的战斗潜力,就像当初的SVD骑士,在双手剑横行的那段时间里沉默,但是是金子总会发光.有很多人都这样说:十字嘛,蛮复杂的,现在审判,速***,牺牲的都有,配点也是五花八门.鄙人今天这里只想说一种十字的配点,就是SVD型的盾斩强攻十字.源于韩国的这种十字配点,放弃审判,加6点骑鸟,出7信任,5自动防,5盾击,5回盾,10圣斩,8盾反,3光盾的强攻型盾斩十字.对于猎人的PK,见面远点的光盾+回力,近点的盾击+无限十字斩,前者一般,后者变态!既玄晕又陷入黑暗状态(你想那么多十及的十字斩抡下来,敌人陷入黑暗的机率有多大!而且现在黑暗的视觉效果大家也知道.玄晕我就不多说了.)简直就是低VIT,低HP的煞星.唯一的缺点就是要刷更多的   蜂蜜或蜂胶.~^_^   对于战铁,则需要开自动防御,是用来挡格金钱的.我想跟战铁过过招的人都知道战铁的二大法宝,大地+金钱.但是主要是金钱,下面是引自REASON先生的一段话:"做为战铁我推荐十字学盾系技能和圣十字斩~这样学满需要37点技能点!实际上这样的十字就是SVD骑士的升级版!十字防御高于骑士,自动防御更是不须前置好技能,至少让我的金钱经常MISS,非常郁闷。(所以一般我宁愿砸骑士,懒的打十字)。盾击好过长矛刺击!回旋盾击不比***投差,最后最重要的圣十字攻击比连刺搞了一个档次(骑士一般连刺我都是270X2,圣十字可以打出360X2),而且带黑暗效果。"十字的配点一向很紧俏,也不差于法师.   如果要出审判,那么就最好放弃骑鸟.那样的话...快速攻击的特点又会丧失....很头痛啊...光之盾配合了骑鸟才能有点稍实际的用处,但不是太大,所以   韩国的配点才考虑加3及....至于盾反,确实是好东西,所以才会考虑配8点,伤害反射也有一定分量~   ^_^总之十字的盾系那么多技能最后的烘托就是:圣十字斩.哦,补充一点,前面我说的烘托,是针对盾斩十字而言的,希望审判十字们不要误解了.   呵呵,这么一讲,我也想起当初看十字技能的时候,对他的审判那条攻击公式心动不已,但,我心中始终有条信念:十字军终究还是战士,不是法师,更不是找打自虐的IV法师,战士就要有战士的打法,盾斩的配点出得非常晚,是我韩国同学那里流传来的,我当时也是抱有尝试的态度,因为他告诉我,不要寄太大的希望于反射盾可以防御掉所有的剩余攻击,那是不现实的...确实如此.后来的实践也打碎了我反盾近身无敌防御的想法,尽管当时还只有5及.十字军的转变其实最大还是牺牲,变成一个真正受人尊敬的职业靠的还是它.审判需要一个条件能让   它变得强大,那就是需要足够的HP和足够的SP.我看过不止一个十字在PK场里审判过头,加上旁人的攻击,"自杀"的.....   如果你要说在PK,GVG里还有武僧这个强力战斗职业,那我要说:论持久生存能力还是十字军能够胜任得更好.   对于本身素质配点则完全可以参照SVD骑的配点,但是请注意,最后得出的HP和SP的总直是不能跟SVD划等号的,具体说是,SP大于SVD***,HP小于SVD***,但之间的差距不是很大.   2,由于10字军有***加速,虽然攻速要比双手敏骑慢(因为基础ASPD)但是***比双手剑有着更好的体型优势,所以挂某些怪的时候10字军的优势甚至超过骑士。   配点介绍:AGI99,DEX47+3,其他的+STR,如果有多余的点+在INT上就可以了和敏骑士差不多技能就骑鸟1,骑兵修炼5,矛熟练10,长矛加速10,其他随便吧,加点信任多点血不错,加个治愈也不错,但是没有SP几乎没用本身的SP只能支持矛加速,但是关键时候救急也是不错,前面的天护天击打挂不死的怪也有点用,或者可以加10字斩和10字审判,用10字斩挂钟楼1也是不错的选择,毕竟巫婆小8邪骸弓都吃圣属性。   还有一种就是敏爆10字,遵循以往的敏暴骑士的加点,是SAL型的,A一般可以考虑加到91或者99(ASPD差2到3),L可以考虑加到40或者60(40拿4青长戟!不是步兵!,60拿3青海神),其他全加STR的配点是不错的,技能点和上面的一样。   3、牺牲10字,10字军很高的防御和不错的血量决定了他可以胜任保护别人的角色,有两种配点模式,   一种是VI型,就是VIT和INT都加到90以上,加多少就看你的装备好坏了,但是要记住一定要把VIT凑整100(避免一切状态)把INT凑到6的倍数(如112,118等,新SP回复公式)其他的点就全加DEX吧,因为加STR的话你命中太低,而且加一点点也没有用,不如加DEX可以加快牺牲咏唱速度,还可以提高盾牌的命中,这个配点的优点就是又防物理又防魔法,敌人拿你没有办法(就怕老鹰阿霸爆击背刺),但是缺点也很明显就是第一练级太难,SP太少也不能学人家M4用治愈打怪,第二治愈和牺牲你无法兼顾(最多出到牺牲1治愈3。。。)所以只能优先考虑牺牲,那么加这么多INT就有点浪费了,也无法发挥他保护别人最大的威力,推荐技能配点:信任10,自动防御8(因为7到8是2%的提高,8到9就1%,所以加到8最合适),盾击5,回旋盾3或者5,反射5,光盾3,圣10字6,审判4,牺牲5或者3。
还有一种是***SI型,也可以叫做均型,我现在就在练这种,技能配点和第一种一样,但是缺点就是防魔法能力差,打W4吃力,回SP相对较慢,但是优点就是练级比VI方便,可以去的地方多,在对付一些职业(拿4海骑士,3海战铁等职业可以有一定回避,而且对方一般以为PK10字是不加A的)比第一种好,最关键的是没有浪费点数去加那出不了治愈的INT,属性点我现在也在摸索,现在有两套供大家参考,STR63+7,AGI80+6(装两个敏针),VIT73+7,INT31+5(凑6的倍数),DEX31+3,LUK5+5(完全回避到2)一点不剩,喝玻色克攻速正好到175也就是1秒两刀,或者STR55+7AGI80+2,VIT73+7,INT45+5+4(两个智力耳环),DEX22+3,LUK1+5,这个配点比上一种优点在回SP快一点防御魔法能力加强,缺点就是打一些怪命中有问题,ASPD也就174。   4、审判10字,就是把10字军当作魔战士,发挥他的强大的攻击力的1个配点,其实个人总觉得10字军比较适合防御,硬要拿来当做进攻武器有点为难啊,不过还是介绍下吧,也是有三种配点:   第一种ISV型,第一STR凑到100(看个人装备决定加多少,一般是80多一点吧)INT也凑到112(同上),然后其他全加VIT,DEX完全放弃,否则练出来也没有用(太不经打而且有可能来不及刷水就被秒),攻击别人除了用审判还可以拿4木武器用盾牌打和10字斩造成对方黑暗,也可以起到类似于阿霸武僧的作用,用盾牌和10字斩骚扰也比武僧的弹指强,持久力也不是武僧能比的,但是缺点也很大,除了练级必须M4跟随外(没M4你怎么拉火车啊)就是审判的咏唱。。。打怪无所谓有M4跟着尽情的放,但是PK和GVG呢,没有加D的咏唱速度。。。   你以为别人都是傻子啊(Lag不算),所以要先用狂击打晕才行,几率比盾低,而且碰上高V职业更没有办法,自己V又比较低。。。不敢近身,(还有技能点不够出盾击)所以推荐和猎人的定位陷阱配合使用,离开他3格放,敌人的物理攻击就打不到了,在防守大部队冲门口的时候站在门口放(配合陷阱阵)威力要大于W4的暴风雪,前提是对方冲进来和放的时机一定要把握好,否则不是白放就是被人群殴。技能配点:治愈和审判正好全部加满(信任10,10字斩10,审判10,治疗1,天护3,天击5,治愈10,或者把10字斩就出到6,加1点骑鸟和3点自动防御,或者全出自动防御)   第2种就是IVS型就是INT99VIT80STR50的类型技能点和上面的一样,优点是用威力下降换来更多的生存机会,缺点是练级是三种里面最难的,拉火车危险,打怪没有D,所以不是很推荐,但是GVG和PK还是很有用的(同样道理单P还是施放问题,就是对低V职业比上面一种轻松点可以强行狂击打晕再放审判,碰上高V职业就别想审判会中。。。只能象IVM4一样自保)!   第3种就是SIVD型也称作均10字(和***SI并称两大均10字系列),说白了就是降低INT,加在DEX上,一般是STR凑到100不变,INT降到50或者70(看个人喜好,反正最后要凑到6的倍数),这种配点就是审判威力比第一种差1/3左右,但是优点就是练级形式更多样化,可以用审判拉火车,也可以用属性剑打怪,而且D高,放审判速度快(1秒左右),在和别人肉搏的时候突然用,除了一些反应快的高手可以用后退回避,长矛刺击等避开,绝大多数都来不及逃的。技能点可以按照第一种但是由于INT低出治愈有点不大合算,所以推荐加信任10,圣10斩10,审判10,自动防御8盾击5,回旋盾3,光盾3,骑鸟1或者治疗1(当然也可以圣10字6,盾击3,光盾骑鸟不要,把10点加到反射盾上去)视个人喜好吧如果V低+反射盾不错,因为自己V比较低所以出牺牲=送死+浪费点数不推荐。   5、另类练法,写另类不包含任何贬义成分,只是练的人少,先介绍两种吧   第一种,完全肉盾型,就是VIT99,INT99(或者适当分配点VIT上的点加在DEX和STR上,为了练级啊,前面说过10字军不可能象M4一样用治愈练),然后出信任10,治疗1,天护3,天击5,治愈10,自动防御8,盾击5,回旋盾1或者3,光盾3或者5,骑鸟1,这个配点可以称为不死小强,比VIM4更可怕,更是一不能保护别人,第2没有攻击力,别人可以完全无视你,除了你用盾击的晕迷和10字斩的黑暗骚扰外,唯一可以做的就是用你那少的可怜的SP帮队友加血。   第二种,超级不死肉盾型,就是有一张黄金小强的话,加AGI99,VIT90,INT30(为了SP的量)技能点出信任10,自动防御10,盾击5,回旋盾5(对付AL猎人),反射盾10(对付爆刺),治疗1(对付M4的沉默),光盾5,骑鸟1,圣10字斩3,自己想像这个职业的可怕性吧你用什么打他……特别是他装备精炼高的时候……红蛙黄小强换着用……
编辑:林洁珊
作者: 新闻来源:新浪
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仙境传说新闻导语
一直没找到关于审判的攻略,我先根据技能点说说自己的思路吧。如有不妥,欢迎大佬指点。
一直没找到关于审判的攻略,我先根据技能点说说自己的思路吧。如有不妥,欢迎大佬指点。
1、素质点方向?
官方推荐是满智力,然后力量体力对半。
我觉得可以换成纯VI,全智力体力,放弃力量。这样输出上不会差太多,但却会很肉。想想裸装都6、7万的血,牧师给套个霸邪得有多硬啊。
2、装备剑或矛?
从圣十字审判装备加成上来看,旗鱼***+娜迦盾看样子是官方钦定的装备。
● 如果选矛,二转技能里就要占用20点矛系技能。长矛加速一看就是神技,用矛的能忍得住不点它?其实点了对审判技能也没什么帮助,只是平A挂机的时候有点用。但又没有Agi,挂也挂不住。这20点矛技就让人难以抉择了。
● 如果选剑,二转技能就富裕多了。而且一转剑士的剑术修炼(+40)也不浪费了,虽然比长矛熟练(+80)逊色,但技能点这么宝贵,凑合吧。
3、二转技能如何取舍?
首先盾牌自动防御10点技能必选毫无疑问。
● 如果是矛,20点矛系技能也不能放弃了。剩下10点是圣十字攻击和骑鸟各+5。
● 如果是剑,两个骑鸟技能可以大胆的+10,圣十字攻击+5,牺牲+5或+3都行。剩下10点,要么治愈术、要么天使之护。
天使之护+20防御(Ro的防御都是假的),10%的针对抗也很局限。
满级治愈实际上帮助也不大,全Int奶一口血估计也就2000多一点,对于七八万血的十字军来说简直是隔靴搔痒。但是对于脆皮DPS或牧师来说,危急时刻奶一口说不定能挽回败局。
4、进阶二转技能如何取舍?
首先审判和神佑之光一共20点必选了。
10点惩戒+50物伤性价比不高,但也聊胜于无。
剩下10点技能,可以选择恩赐+信任保命。
也可以+10舍命庇护,简直就是钢铁之心的群体版,不辱最强盾牌的称号。
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