界面(Display)
DOD的游戏介面会显示任务目标状态、弹药、增援计时器等等非常有用的资讯,以下对游戏介面作简短的说明:
1:任务目标状态─让你知道哪一方占领了哪些旗子,包括尚未被占领的旗子在内。正遭受占领中的旗子,会慢慢的变色。有些旗子需要两个人合作抢旗,如果只有一个人时,状态会显示1/2的状态。
2:占领区图示─当这个图示出现时,就表示您现在正位于“占领区”中,该区的旗子会慢慢的变成您这一方的旗帜。有些占领区需要两人以上才能占领。除了这个图示之外,有些地图还会有爆破图示─当你来到TNT炸药的爆破地点。
3:机***放置点──这项功能只对机***手有用。当这个图示出现时,您可以站著架起机***,可以架机***的地点通常在碉堡、沙包或窗口旁。
4:讯息区──这个空位保留给游戏讯息和聊天讯息显示用。
5:体力图示──这个图示显示您目前还剩多少体力。停止移动能够使体力恢复,蹲下或趴下的话会恢复得更快。
6:生命值图示──显示您目前还剩多少血。生命值不像体力,是不能补充的。
7:中央准心──准心中央的小点是您的真正准...
界面(Display)
DOD的游戏介面会显示任务目标状态、弹药、增援计时器等等非常有用的资讯,以下对游戏介面作简短的说明:
1:任务目标状态─让你知道哪一方占领了哪些旗子,包括尚未被占领的旗子在内。正遭受占领中的旗子,会慢慢的变色。有些旗子需要两个人合作抢旗,如果只有一个人时,状态会显示1/2的状态。
2:占领区图示─当这个图示出现时,就表示您现在正位于“占领区”中,该区的旗子会慢慢的变成您这一方的旗帜。有些占领区需要两人以上才能占领。除了这个图示之外,有些地图还会有爆破图示─当你来到TNT炸药的爆破地点。
3:机***放置点──这项功能只对机***手有用。当这个图示出现时,您可以站著架起机***,可以架机***的地点通常在碉堡、沙包或窗口旁。
4:讯息区──这个空位保留给游戏讯息和聊天讯息显示用。
5:体力图示──这个图示显示您目前还剩多少体力。停止移动能够使体力恢复,蹲下或趴下的话会恢复得更快。
6:生命值图示──显示您目前还剩多少血。生命值不像体力,是不能补充的。
7:中央准心──准心中央的小点是您的真正准心。当您移动的时候,周围的四条条状物会张开,表示***会打不准。
8:迷你地图──当地图全览处于迷你地图状态时,您可以找到出路与显示队友的位置。
9:弹匣──这个图示代表您还剩下多少弹匣,不包括您目前装在***上的弹匣。
10:弹药──显示目前使用中的弹匣还剩下多少弹药。
动态选单(ActionMenu)
1:说明(Help)──提供您目前的伺服器、地图、兵种的详细资讯。
2:更换兵种(Change Class)──让您更换目前使用的兵种。当您下次重生(死亡)的时候,就会更换成刚刚所选的兵种。
3:更换队伍(Change Team)──让你更换你目前所在的队伍。换队会让你立即重生。
5─6。语音讯息(Voice Messages)──让您从一系列的语音命令中,选出您所要的语音选项。有时语音还会伴随著手势。
7─8。手势(Hand Signals)──这些命令会做出和语音命令一样的动作,但却不喊出声。需要隐密性的时候,这会是项相当有用的战术。
如何使用机***(Using MG)
1:说明(Help)──提供您目前的伺服器、地图、兵种的详细资讯。
2:更换兵种(Change Class)──让您更换目前使用的兵种。当您下次重生(死亡)的时候,就会更换成刚刚所选的兵种。
3:更换队伍(Change Team)──让你更换你目前所在的队伍。换队会让你立即重生。
5─6。语音讯息(Voice Messages)──让您从一系列的语音命令中,选出您所要的语音选项。有时语音还会伴随著手势。
7─8。手势(Hand Signals)──这些命令会做出和语音命令一样的动作,但却不喊出声。需要隐密性的时候,这会是项相当有用的战术。
计分方式(TheMarker)
乍看之下,机***的使用似乎有些复杂。所以照著以下的说明来了解如何有效地使用机***:
所有机***除非架起脚架,否则射击时就像是天女散花。如要架起机***:
按“卧倒”键(预设键-Z)趴在地上。
按“次要攻击”(预设键-滑鼠右键)键以架起机***脚架。
当脚架放置好之后,您就可以杀人如麻,大显身手了。架起机***之后,您不能移动,而且视野也受到限制。如果您要转移阵地,再按一次“次要攻击”就可以收起脚架。
机***只有在架起脚架后才能更换弹药。其他有脚架的***(如FG42、BAR和Bren)可以随时换弹夹。
除了趴下之外,机***在地图中的某些地方可以站著发射。这些地方叫做“机***放置点”,当你身处机***阵放置点时,一个代表机***放置点的小图示会出现在萤幕上,机***放置点图示请参照游戏介面简介。在机***放置点上,你可以站著架起脚架。
您会发觉机***很快就会把所有的弹药消耗殆尽。由于机***手只有手***护卫自己,弹药耗尽这会是个大麻烦。为了解决这个问题,您必须请求队友将弹药传递给您。除了自己的弹药之外,一般步兵还能够携带一盒机***弹,他们可以按下“放下机***弹药”键(预设键-H)以将弹药传给你
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那是最好单人练级的职业
也可以3力2敏 战士武器基本攻击都很高 可以弥补力量的不足 攻击高的话 杀挂的速度也就高了起来
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胜利之日:
起源完全需要靠团队精神。使用六个不同的兵种,队友可以利用嵌入式的通讯系统进行协调攻击、进行防御、和战术撤退。利用独特的兵力组合和武器配置,每个兵种都有对团队的胜利有至关重要的作用。游戏的目标是占领地图上所有的控制点并消灭敌方的部队。
当你死后,你会被暂放入一个“增援池”当中,你可以从中观察周围的活动,但能不参加。第一个玩家阵亡以后会触发增援部队的计时器开关,所有的玩家在阵亡后都会被绑定在这个计时器上,计时器开始计时。当计时器到时以后,所有在增援池中的玩家将会同时返回到战斗当中
区域控制想要取得这一局的胜利,其中一方必须同时占领所有遍布地图的旗帜。有一些旗帜可以简单的在经过的同时夺取,其他的旗帜需要玩家在离旗子很近的地方站一会才能夺取。有一些“地区占领”的旗子偶尔需要多名玩家去同时接近并占领它。
得分在胜利之日:起源里是基于占领每一个地图上的特定地区而获得分数。当一方阵营在占领一个地区后获得加分并保持这些分数,而个人的分数奖励则在参与占领上获得。
每个阵营在夺取每一面旗帜后会获得一分。每一个参与夺旗的个人也会同时获得一分。一方阵营占领全部地图时可以获得50分。
1) 盟军区域
2) 中立区域
3) 正在占领的区域
4) 轴心国区域
5) 占领状态
两个玩家的区域在大多数地图中央的区域需要两名相同阵营的玩家在场同时占领这个区域。多人占领区域用这个图标代表
区域被敌人阻止如果有敌人突然接近旗帜的话占领过程将不能开始。区域被敌人阻止用这个图标代表:
独特的操作
以下是简单关于胜利之日:起源独特的操作的介绍。如果想得到完整的操作列表,选择主菜单中的“选项”,然后点击“键盘”标签。
使用语音通信(默认:K)
让你通过麦克风和你的队友讲话,当你一直按着这个键的时候你所说的话将传送给你所在阵营中的所有人。语音菜单(默认:C,V,B)会出现一个快速选择的语音命令菜单。
每次选择都会启动相应命令的语音信号和手势(如果有的话)。丢弃主要武器(默认:G)扔掉你当前的武器为其他武器腾出空间。这样做尤其是在你用尽弹药的情况下非常有用。丢弃多于的弹药(默认:H)丢掉弹药可以让队友把他捡起来。
任何兵种都可以和其他的兵种共用弹药。卧倒 (默认:Z)除了蹲下以外,玩家还可以用“卧倒”----基本上的意思就是趴在地上。机***手只有在卧倒的时候才能展开他们机***的两脚夹。(或者在一个适合部署的机***区)当一个玩家正在匍匐前进或者正在站起来的时候将暂时不能使用任何武器。
疾跑(默认:SHIFT)一直按着这个键将会给你最快的奔跑速度。当疾跑的时候体力也会很快的消耗光。
第二攻击(默认:鼠标右键)很多武器都具有第二攻击的功能。步兵的步***第二攻击是用刺刀或者***托肉搏。对于机***来说,这个键是用来展开两脚夹,狙击步***用这个键可以打开瞄准镜。
捡起手榴弹和使用物品(默认:E)如果有枚手榴弹被扔到了你的脚下,你可以把他捡起来扔回去。小心,因为手雷只有5秒的保险而且它很容易在你手里爆炸!
总览和小地图(默认:M)在全屏总览地图,放大小地图和不显示地图之间切换显示。对于你自己定位目标和队友是非常有效的。你在地图上的图标外面有一圈白色的边,并且比你的队友稍微大一些,你队友的图标外面的圈是黑色的边。
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胜利之日DOD游戏的背景最初设在第二次世界大战中的欧洲,交战的双方分别是二战的两大阵营——德军和盟军。在新的1.0版本中加入了第三支力量——英军。后来我国部分游戏爱好者在此游戏的基础上,开发出中日对战模式,场地包括长城、狼牙山、南京、地道战等著名地图,.Dod最大的特点在于其真实的武器设置以及凝重的历史背景,真实再现了上个多世纪的那一场生死决战。
它已经成为二战迷们的必然选择。
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特点:地图较亮,弹道更稳,运行流畅。强大的反***功能,***难。(第一推荐)
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特点:兼容性较好,但地图较暗
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