英雄联盟傲之追猎者s7多少钱

LOL英雄联盟傲之追猎者
LOL英雄联盟傲之追猎者,雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,他可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。
雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨&&以此警告那些潜在的侵入者们。
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傲之追猎者雷恩加尔
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英雄名称:傲之追猎者 雷恩加尔
英文名称:rengar英雄定位:刺客,近战
背景故事: 在藏品猎人雷恩加尔的兽穴里,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里最为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。他的每次猎杀都颇费时间,包括研究他的猎物,学习,以及为了与那个他绝对无法打败的怪兽的下次相遇做准备。雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨以此警告那些潜在的侵入者们。 他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。 他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可现在却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。 弱肉强食,霸者长存雷恩加尔
傲之追猎者雷恩加尔 TOP10
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傲之追猎者雷恩加尔
& &傲之追猎者 雷恩加尔
& &无形掠食者(被动)
& &最大残暴值 5 &&& 4
& &使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
& &使用技能即可获得残暴值,无需命中
& &脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
& &距离增加 600 &&& 725
& &脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
& &现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央。
& &骨齿项链(被动)
& &现在只能在不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)
& &最高5层
& &移除原有加成
& &现在提供 1/3/6/10/15 AD
& &现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
& &碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
& &骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
& &残忍无情(Q)
& &雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人。
& &现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器。
& &如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离。
& &造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害。
& &残暴效果:造成可观的额外伤害。
& &造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害。
& &战争咆哮(W)
& &雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%。
& &残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制。
& &雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上。
& &野怪造成的伤害会加倍治疗。
& &套索打击(E)
& &基本上没变化,做了一些微调。
& &狩猎律动(R)
& &现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)。
& &持续时间增加到14/22/30秒,不再需要准备时间,移动速度加成增加到40%。
& &只能探测到最接近雷恩加尔的英雄,会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见。
& &雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中),扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击。
& &使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动
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参考资料

 

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