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《死或生5:最后一战》制作人 大尺度画面直逼全裸
日 13:54&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
还有一个星期,绅士向新作《》(Dead or Alive 5: Last
Round)就要上市了,日媒杂志为此推出了一期特刊,向我们介绍了不少新情报,该作制作人早矢仕洋介也接受了媒体采访,他更是直言“游戏部分画面直逼全裸境界!”,玩家不仅可以看到更加细化的人物建模,固有攻击技能效果也会大大提升。
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死或生5最后一战下载地址:
“最后一战”也将是《死或生5》系列的完结作品,全程支持1080P高清无码画面,配合“柔软引擎”让角色肌肤看起来就像真的一样,白皙上围弹指可破,你可以看到被虐后角色娇喘流出的汗水。
最后,《死或生5:最后一战》集大成了大量新颖服装,配合角色爆衣乐趣。
《死或生5:最后一战》将于2月17日登陆PS4、Xbox One、PS3和Xbox 360平台,而PC版则将于3月30日发售,敬请期待!
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死或生5:最后一战
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8
游戏版本:中文版
开发商:Team Ninja
发行时间:
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死或生5最后一战 画面及游戏性等方面上手试玩心得 死或生5最后一战好玩吗
16:34:26 来源:A9VG 作者:doa777 编辑:Shy夏夏
《死或生5:最后一战》好玩吗?这款游戏很多玩家都还没有体验,下面小编就从画面及游戏性出发来为大家分享一下死或生5最后一战的画面及游戏性等方面上手试玩心得,希望对各位玩家有所帮助。
画面提升十分有限,比起同社的无双又换战场贴图又换盔甲贴图,还给赤兔马的鬃毛做了海飞丝效果,DOA没有这么好的待遇,只是单纯的图像拉伸带来的1080P效果。对画面过分敏感的写轮眼们就不要无止境的挑剔画面了,画面并不是游戏的全部。不过新加的火花四溅效果看着还是挺带感的,要实际体验才能感觉到。光看视频也许还会觉得火花很碍眼。妹子们新加的发型很柔顺,比起原来的旧发型要柔顺很多,然而旧发型的额发部分仍然还是凝固的。不得不说制作组蛮懒的,新发型的物理效果居然比旧发型好,你起码给统一一下啊。至于新发型的发型嘛,我就不评价了,见仁见智的事。你喜欢就选不喜欢也可以不选。(玛丽,P4,女天狗,穗香完全没有新发型可选。P4真可怜,她的本体霞都有她却没有,抹泪)
作为次世代一大卖点的新舞台还是挺不错的,特别是来自DOA1的DANGER ZONE,对于厌恶躺尸装死行为的玩家无疑是个量身定制的地方,这个地图上的危险地带如果你不受身马上就会被高高炸上天,接着对手就可以对你表演各种梦幻连技了。所以整个节奏打起来非常快非常爽,我估计制作组也许是在通过这个舞台试探玩家是不是喜欢这种可以无限追击的玩法,毕竟五代倒地系统有点像回合制,让热血的感觉连贯不起来。另一个舞台香港九龙的光感非常好,逆光下看到角色们身上的流光溢彩让你仿佛看到女神降临。喜欢欣赏和摄影的朋友可以经常把女神们带到这里来拍写真了。
系统与平衡
这是真心热爱格斗的玩家们最关心的部分,我目前基本上浏览了所有角色,感觉整体平衡并不如DOA5U1.09,但这毕竟是DOA5LR第一版,后面还有很漫长的平衡路要走。
新角色方面,雷道是个能带来十足的操作性快感的角色,因为他的核心技全都围绕着搓招,如果你不想搓招的话,雷道就没法发挥出应有的实力来。如果喜欢搓招的玩家,相信一定可以把雷道玩得非常溜。而穗香的话,并不像之前想象的那么无赖,实际上手比较短,只有贴脸才能恐吓对手,而且她的强力择都放在了“必杀之构”中,但是这个构需要所有她偷学来的他人架构来嫁接,但是能够进行嫁接的招式全都是唯一的,也就是对手针对这么几个唯一技进行防御的话,她很难顺利进入必杀之构。也就是说,即使你不喜欢这个克隆杂烩角色,但是一定要熟悉一下她的招,搞清楚她每个山寨架构里的哪招可以过度到必杀之构,不然恐怕会被打很惨。
一但你熟悉了之后,在中距离对她进行牵制,贴身后注意观察她的架构转换,就不至于被这个新人坑的太恼火。但是在5U时代一直被玩家诟病的过度强力的神速女王蛇女仍然还是那么强力,不仅没有削弱,甚至还有增强部分。实在很难不去相信制作组有多么偏爱她。如果你热衷于上分和胜率,那么蛇女仍旧是你的不二选择。极速,多变,稳定,外加中量级的体重,实在再找不出第二个如此豪华的配置。
EIN和ELIOT这两位困难户现在看来基本上都能脱贫,ELIOT强化了最关键的贴脸插招技7P和中距离的中段追尾横扫技4K,让他的弱点顿时大大减少,正太控们可以愉快玩耍了(另外一说,这次正太的新衣服居然可以选内裤款式……作为第一加新发型,第一个可以自助戴眼镜,现在还可以自助内裤的男性角色来说……他连体重都和女人一样也是毫不意外的事儿吧= =b)EIN加了1P之后变得好用了很多,对他来说是个关键性强化。能感觉到弱化的很明显的角色应该是红叶和海姐,这两位你现在用起来能明显感觉到不得不小心翼翼很多。但是有爱的话,还是可以不必放弃的,并没有弱的没法打。
而霞和米拉的操作简化部分确实十分见效,瞬间让手比较残的我也能毫无压力的打出各种精确华丽的连段,于是真正热衷操作的玩家恐怕只有去玩雷道和PHASE-4了,目前的DOA里面只有这两人稍有操作难度一点。还有看起来被砍的很惨的152,实际体验确实又弱了不少,但是她最关键的输出技没被削,还强化了9P的跳背能力,现在9P可以轻松跳到对手身后了,那么她的背向全游戏最速的8F的中段技7K就可以经常见到了。而用9PH浮空在对手身后之后再用浮游K送对手上天也是不错的选择。让152的打法多了一些趣味性。(特别是152现在还可以扎马尾还可以穿水手服卖萌了哟(说好的肉色版152呢?!)
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游戏制作:Team Ninja
游戏发行:Tecmo Koei
游戏平台:Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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游民星空联运游戏 光荣Tecmo的《(DOA 5 Last Round)》即将登陆两代主机,日前有媒体对本作PS4和Xbox One版画面进行了对比,由于对比视频上传到视频网站以后经过压缩会有画面细节损失,所以这次他们还特意提供了原始文件下载。想对《》游戏画面有更多了解的同学可以。
对比视频:
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