大话西游外传之战歌战歌,能用的序列号给一个!!老玩...

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有话就说 对循环凭证泛滥的无奈
  关于杀星出循环物品的意见
  自从杀星能够出循环物品,大话外算是又乏味了不少,不玩卖号的人是越来越多了,作为一个目前还算顶喜欢大话外的玩家,提一些意见,希望能引起相关重视。
  我们来玩,是因为现实的生活工作太乏味了,想在另一个&世界&寻求一些快乐(或者是其它),但是假如那个游戏像我们的生活工作一样乏味甚至更加枯燥呢?我们还会玩下去吗?
  游戏,要想人气高,那得保证不乏味,首先得给玩家一些惊喜。
  不说大的惊喜,说小的吧。比如以前,那时的桃子价值200左右,有的区更高,刷一个小时双,也得不到多少桃子,桃子就显得有些物以稀为贵。一起组队刷双时,谁得了桃子还会很开心地发出来给队友们看看,毕竟那也算是一种小小的收获,其它队友们见了,就边发阿弥陀佛的表情边说给我桃子吧,甚至还有不少玩家的宝宝名字就取名为我要桃子之类。
  但是现在呢?现在桃子已经泛滥成灾了!价格一掉再掉,今天有人狂发世界60一个都卖不了多少,这时候谁刷双得了个桃子还得意洋洋地发出来,只怕自己都觉得傻吧。就这样,游戏的主要节目之一刷双,更加显得乏味了。
  刷双出变异,出BOSS化身,我不知道概率究竟是怎样算的,好像大多是同一个人得两个甚至几个,真不知道他们的运气为什么就那么好,总之最低有百分之九十的玩家已经绝望了。好了,除去几乎没什么盼头的出好宝宝,玩家刷双还有其它惊喜吗?暗雷BOSS根本就没什么好的东西出。以前偶尔得个桃子什么的还可以开心一会,可现在呢?惟一的一个乐趣又被杀星出循环给剥夺了。
  你们天天说着要平衡,也很努力的样子,但是杀星出循环物品本身就是一个很大的不平衡。
  半小时出15个星,一天24小时出740个星,一个星出5个循环物品,一天就是3700个,可以供370个人刷一轮循环了,而一个区除了那些三开五开的外,实际上才多少个玩家?而那些三开五开的玩家大都是很有时间玩游戏的,他们精力也全用来刷双了,谁舍得用精力去刷循环?桃子属于消耗品吧,但一个区真正愿意刷循环的有多少人次?那些桃子消耗得完吧?
  我不是GM,看不到游戏的数据,但是我知道一件事,现在杀星出循环物品没过几天,市场上的桃子已经成堆成堆60一个都卖不掉了,从前属于比较珍稀的一种东西,就这样变成了迟早会被直接丢掉的垃圾,这叫平衡吗?
  好了,意见就是这样,希望GM们能够重视一下玩家的意见,把杀星出循环物品这一条改成出循环物品概率很低,或者干脆去掉最好。
  或许你们认为做出的决定又撤消很没面子,但当越来越感觉无聊的玩家们离开这个游戏改玩其它时,你们的面子也不会很好过吧?
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