收个天龙八部天山加点88级天山或XYMJ,全3全...

关于唐门的一些看法 都说逆天这样不好
  关于唐门的一些看法 都说逆天这样不好
  写一些自己一路过来的体会,希望能给之后喜欢这个游戏喜欢这个职业的人做一些参考吧。
  如果想通过唐门自己跨石头杀人,认为唐门pk多么多么bt,好吧,请你直接点击右上角,不论出多少多少个新门派,这个游戏的pk核心永远都是石头,可以跨石头杀人的职业,为了游戏平衡一定会被削弱,em,xy的今天还不够说明一些问题么,如果想以最少的成本达到自己pk的快感,那么也请点击右上角,买号是你更好的选择,打造一个号的成本远远是cyg的同样级别号的几倍,如果自己只是想通过游戏来打发时间,享受自己打造一个号的过程,那么请继续看下去。
  1.技能篇
  唐门的pk核心技能(都为100心法。。。好吧lz的心法只是100)
  1.铁蒺藜 (30%几率减少会防34)
  2.十方俱灭 (每秒增加21会心,持续15s或者3次暴击结束)
  3.风雷万钧 (100%放大。。。姑且以技能介绍上10s为准吧)
  此处有一点可以注释就是当在风雷的状态下,铁蒺藜的减少会防也会翻倍,就是当lz同时使用风雷+铁蒺藜的话铁蒺藜可以减少对方68点会防,这一点有点imba,当楼主第一次听说的时候觉得不可思议,后来自己亲自尝试才确定这是真的。
  pk时,可能大多数的起手大概可能都是昏睡+十方+暴雨+风雷+铁蒺藜,起码lz小白一直以这种傻瓜一样的起手式来对付别人哈哈,有点无脑但是对于新手还是比较好掌握的一种,当然随着自己玩的越来越多,对这个职业的理解越来越深每个人都会有自己的各种不同理解不同的方式,所以这里就介绍一个很无脑的pk 起手吧,如果暴雨不中,或者控制快到了还没有杀死,那就赶快准备瞬移跑路拖时间吧,毕竟风雷的60scd还是比较快的,拖到第二个再来打。这个招数用腻了,可以去17173上搜一个dl上无法号的一些pk视频,挺猥琐,但是的确值得一些学习吧。
  2装备篇&潜能篇
  对于一个爆发职业,好吧,命中永远是一个最核心的问题。。。pk时候最经常听到的一句话,炎龙没中,凤舞没中,天外没中,暗器没中,或者某某某中了,你就死了如此如此等等等等,其实这本身也是pk的一种乐趣,如果任何技能都100%命中,那大家的闪避,命中石头打来又有什么意义,有一次一个小号唐门和小号xx两个朋友在pk,小唐门九天没中,最后死血输给了xx,很不服气的说这该死的九天,小星宿也不服气,说星宿的技能命中高我们换职业吧,小唐门立马无语。。。
  哈哈以上的只是一个笑话,只是希望大家pk能保持一个好的心态吧,太较真于一些概率就好比bb提不上9,时装洗不到自己想要的颜色,武魂洗不到完美,然后不停的去弄,受伤的只是自己吧。
  但这个并不是说明就放弃了所有,只是大家在打造时候融入自己对这个职业的理解吧。
  我自己对于唐门的理解就是高命中&高攻击&高会心,对于唐门,一场pk的关键在于暴雨12s+暗器+强控的最短时间内造成最大的伤害,由于唐门只有一个控制,并且这个控制大部分时间不够你在一场pk中使用两次的技能,pk时间托的越久,对于gb这种控制冷却快,控制多的职业,xy这种通过不断的凌波穿梭希望用10秒溪山造成放大然后连控击倒的职业,都不是一种明智的选择,对于lz自己的号,开了风雷的话平推都是3-4w多一下,在此时,多 1000属性所带来的增益我觉得远远不如多一些命中来尽量保证你技能的命中更有收益比。而对于会心,由于唐门本身十方每秒21的会心的增加,就算大八星加 10会心的装备,无非就是多半秒的状态,是否多这10的会心几乎很难体现在pk中
  以上是自己的属**,除了门派状态没有什么其他的状态,裸命中近6w,身法石头少一个,7及雕文,5及命中,防具护腕,手套并没有收到好的都是6星,护符戒指都不是大八星极品,龙纹7星,项链5星,神器6星,几乎都不是什么极品的,命中已经近6w,个人感觉以后修炼满了,多了500身法多了4000命中,就会有6w4命中,就更不提有很多手工还要换,龙纹八星加的属性也很多,这个命中对于pk来说我觉得控制的命中,技能的命中还是可以接受的,暴雨中了之后你却杀不死人。好吧,只能说明你的攻击还不够,换石头?搞精通?那就看各人的方法了。量力而行。
  多修双修三修这些么有什么好多说的了。属性?当然越多越好,但是由于一件深蓝装备的属性条有限,是否为了属性攻击而舍弃自己更需要的属性,每个人心里都有自己的一杆秤,我心中的理想的极品手工是玄毒攻+体力+身法+命中+会心+任意一条,当然这种手工的概率。。大家也懂,即使有价格也不菲。
  对于防具,由于唐门的出现,使得我由原来的闪避控。。变成了现在的会防控,被减快100的会防被爆击的痛,纵使自己区没有什么唐门我也不再想这种事情发生在自己身上,自己还是喜欢闪避+体力+身法+所有属性+会防的手工。由于唐门属性成长占了后生门派的优势,成长都比较优良,属性越全的手工越值得收购吧
  潜能:现在应该就分为体力流和身法流两种的区别吧,我想应该没有人加灵气流吧,所以差别在于700多身法和800体力的取舍,我是身法加点,纵使唐门是远攻血成长很好的之一,仍然低于大部分近战的门派,同时受制于技能的命中低没有高命中,很难保证输出,我是从3w----4w----5w----6w的命中,其中的改变真的是很大,我宁愿自己血少点被人秒也不想自己扔了半天技能打不到人,看到很多5及号双抗才4w多命中。。。我就觉得很蛋疼,如果我是6级石头配置,也许当我命中觉得足够时我会去选择把身法洗成体力,但是做为5及石头,我可能还是先以身法为主,我不是双抗的拥护者,就算有死敌,我也不会去打双抗来抗衡我觉得,身法成长优秀的门派,非要浪费自己的所长去打双抗来抗衡某个门派,有点浪费天赋,如果想别人打不动,玩个和尚打了敌对的双抗开了金刚不坏岂不是更让别人绝望。
  命中这个东西由于他的不确定性,确实是天龙里最容易被抱怨的地方,玩朋友的ts,8w的命中,打朋友的xy2w多的闪,仍然并不是每次都可以完美接好控制,这也是天龙里的魅力之一吧。
  3.pk职业篇
  玩了大概两个月,校场没玩上千把,几百把还是有了,对于各个职业的pk分成以下两种吧
  赢面比较大的:
  1.tl 门派药抗封印,八门12s废了。低会防,中了铁蒺藜一连串大字往外冒,如果这还打不赢。。。没有什么可以说的了,
  2.ts 心法够,兰花,同生废了,ts肯定会通过冰凝来骗你半怒,如果被冻了就慌了开半怒,好吧,这场输定了,切记不点穴不用怒,其他的话半怒解了昏睡他或者飞走反控,都是一种选择,个人感觉就像慕容克制xy一样,新出的唐门更多用来有些克制ts的感觉
  3.慕容 好吧探营也可以解掉。破天不要硬抗,然后。。没有然后
  4.em 又一低会防低闪避的门派,em一般堆血,可能有些em血特厚不好打先尝试打掉他一些血之后在控制一波打死,如果暴雨不中,好吧,gg,一个清新可能够你打很多下,lz就总和一个好友em一起近校场玩。。。打了6场,5次暴雨不中。。对方才1w的闪避。。。lz哭倒在地,你这闪避隐藏属性比全6号还牛啊,但是只要暴雨中了,em还是一般很难存活
  5.wd玩的不多,个人感觉应该和tl,em差不多,属于低会防低闪避,可能进阶天外的wd两个天外都中还是不好打,但是只要血量够多感觉wd,被两套连不死应该都是属于不难打的职业。
  2.看发挥
  1.mj mj一样点穴。。。但是好吧,可惜一般mj拉你过去的时候你的怒已经消失了,怒火的爆发一样不容小觑,pk主要看先手,控制这些发挥吧。
  2.gb gb血厚,控制多,也是看发挥的一个门派吧,狗头可以解,但是会玩的gb不会给你解的机会,瞬间就会失明你,被先手了并不是很好打,自己先手开半怒,又容易被对方隐身拖过10秒,状态消失后就更加被动
  3.xy xypk技术好和pk技术烂的的确差距很大,唐门可以先手昏睡+暴雨,xy可以先手昏睡+八阵,看先后手情况和放大了,被先手控制然后直接放大,神也救不了
  4 xx 高级的xx打人丢失少还痛,三连暴不比九天暴打人差,可以解昏睡,同时控制失明没法解,可能用到的小技巧是一直封穴的技能用半怒可以免疫10s,但是的确不是很好打的一组对决
  5.sl玩的人太少了,但是我却感觉少林是这个游戏里最吃石头的职业,石头越高级装备越极品的少林,越是敌人的噩梦,打你又痛,又是各种各样的减伤 buff。(lz原来自己就是玩的少林,深深知道虽然你打人痛,减伤多,但是杀不死人的痛苦,所以从sl之后我就发誓打死也不玩近战),真的要是全5极品的少林,百万血开了百无,我觉得30s追死我这60多万血的人轻松加如意,刀刀都是2w多。但是这种极品的少林。。我们区没有。我想除了一些比较老的区,可能这个职业的人都是很少。看看满8的大sl,就知道这个职业pk还是厉害的狠。
  综上所述同样的门派比较,封穴控制的门派,由于半怒的存在,并不是很难打,在同样装备pk的情况下,自己少一个控制,对方多一个控制往往说明了很大的劣势,同时由于对失明散工等控制无能为力,唐门也有些并不是很好针对的门派,这些就需要手法,临场发挥的一些体现了。
  lz自己的号现在属性毒7300,玄900,因为修炼不行,秘籍又是昏睡起手,所以一套暴雨+暗器感觉输出应该可以打50-60w血之间,当然这是九天不暴击的情况下,有很多全5极品号血量到了70或者更多的时候,就感觉输出乏力,新号很多东西还在成长,也有很多东西还没有定性,慢慢来也许会有更多的体会。
  自己对于这个职业的感觉个人评价是A-吧,比较适合3-5及的石头的玩家,在这个级别可能减会防+暴击会体现的很明显也很有优势,3级的唐门九天可以暴18w,这是一种毁灭性的暴击可能在这个级别的较量里,同时一旦被减掉会防,由于在3,4这个阶段会防都很低的阶段,会心的大量出现也让唐门占据了大量的优势。
  但是一旦5以上,除了em和tl,以及双抗的打法的职业,几乎所有的门派会防都会超过150,铁蒺藜以及十方的暴击效果就会被大大减弱,就算中了减会防,十方15秒内是否可以出现3次暴击都是个未知数,没有250%的暴击,光光只凭双倍8秒,胜负其实很难确定
  做为一个双属性门派,当属性过万之后,双属性永远比不上单属性的输出,所以像慕容,星宿,少林,天山,都是越高级的时候越厉害,即使总属性一样,但是缺少下限支持的玄攻还是不如别人的单属性的攻击。内攻打手又血成长小于外攻的,pk还是会从优势趋于一个均势甚至劣势的状态
  唐门同时也是一个很好针对的门派,最大劣势在于只有暴雨一个控制。抗了暴雨,只要石头相近,不要被风雷10s打掉太多血量,pk就有很大的希望,更别说暴雨本身的命中还被大多数人诟病。可能A-的排名会让很多人觉得诟病,觉得所谓的亲儿子怎么才会给这个名次,但实际上我的感觉特别高端石头号的pk上,唐门的优势不是多大,对阵xx,xy,mj,sl,gb都不一定会有太大优势,要看先手以及控制的击中,甚至重楼的情况,但只要不是专门克暴雨克九天的话,感觉也不是那么虚,比较中庸吧,反而是现在最火的ts,由于解封穴的存在,倒是不像其他大多数门派那样怕ts的连控一套爆发,感觉有点是像克制ts而出的一个职业。
  4.综述
  对于一个新兴门派,唐门拥有了一身华丽的外表,高会心高爆发,各项成长名列前茅,当然,这也是正常的,如果没有一些优势,如何会有人放弃老门派去玩新门派,放弃了修炼,放弃了心法来玩一个一无所知的新门派。但是真正玩起来这个职业有自己的优势,同时也并不多么的bt,技能命中的低下,风雷的延迟施法,攻击动作的粗糙,是每一个玩过唐门之后的人才会理解其中的无奈,人们往往在意是几十万的九天秒人,可是pk之后你就知道,其中的概率比起彩票的几率也不妨为过,特别当对手会防过100的情况,就算铁蒺藜命中也未必会出会心,做为一个双属性门派,石头越高级,比起单属性门派输出的差距就会慢慢体现出来,以上是一些自己对唐门的见解吧,希望能为之后的朋友能提供一些参考,能与已经玩了很久的朋友交流一些经验。
  门派技能资料:
  唐门的门派药是抗封印,封印的门派主要有两个,天龙和唐门,虽然比不上免疫失明,点穴,散工实用性这么广,但是还是有点用的,这里把4-8的药方写一下,方便后人升级技能的时候用吧
  慧心锦囊 枸杞3完整的内丹3
  七花锦囊 沉香3完整的内丹3
  月玄锦囊 杜仲3发光的内丹3
  续命锦囊 龙葵子6无暇的内丹6
  佑心锦囊 黄连3完美的内丹3
  流影锦囊 枸杞3完整的内丹3
  仙芝锦囊 藿香6闪亮的内丹6 毒抗50
  天命锦囊 桂心6闪亮的内丹6
  清宁锦囊 沉香3完整的内丹3
  这里升级4级的时候的沉香可以留着将来8级再用。。就是当时不知道8级要用,结果扔了好多后使用快捷导航没有帐号?
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和朋友一起玩的他们都选好门派等级也站上去了我还是只有10级处于观望中纠结啊纠结
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武当啊。。
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米饭 馒头 包子 烧饼& &煎饼&&面条 米粉 哪个管饱?
fengjinhuafa
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你是新手吗 反正不管你是不是新手 我要说的是 就算是老玩家换区要选门派时也会非常纠结的&&其实你已经选定了要玩的类型了 攻击型嘛&&接下来就是远攻和近战的选择了&&个人建议远攻&&远攻抢怪的优势绝对不是近战能比的 开个按键在练级点刷怪时 你会发现 近战打不到一个怪(能打到一个就泪奔了)当然前提是你能秒怪&&当然MJ和TS的优势就是瞬间爆发 (绝对BT啊)当然这个还要牵扯到修炼和心法&&这个就不谈了(该死的万恶的修炼啊 没时间刷经验的玩家那个恨啊)
还有就是不建议玩天龙 虽然爆发的确不弱 不过天龙必然多修 选装备的烦恼会与你终身相伴 (饰品是3属性还是4属性呢 4属性没T啊 那选3属性带T的吧 可是攻击低了啊 关键是饰品有4件啊 &&) 如果你有钱到爆棚 那玩天龙门派装备的烦恼就大大降低了 (该烦恼的就是出极品的几率问题了)
最后我还是没给你说玩什么门派,因为一开始玩只要你有兴趣就行了 玩的久了 就会觉得什么门派都有优势劣势&&说的时候只会突出其他门派的优势 和自己门派的劣势 别人哪里哪里好 自己哪里哪里不足 什么的&&
实在纠结不下就抓阄吧
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明教单P的话&&命中只要够 决对是非常NB的,武当对操作要求比较高,天龙寺会心和会防都太低,命中和伤害高。天山的话,打架、寻仇、野外阻击&&你懂得。玩天龙客栈的话&&一起玩啊YY我56丐帮
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&&天山吧&&爆发超猛的
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全4配置里,我会选择武当、天山。
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天龙八部3全3什么门派好 半RMB玩家 看上了GB XY WD TL 给我大神帮忙推荐个 我最多全3带4 十万火急 谢谢!
还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。现在最热门的门派之一。任何副本,任何打架的时候,医生总是很受欢迎的。非RMB玩家如果选择玩峨眉的话,前期会很艰难。因而难以发挥出天龙的优势。武当。但是丐帮往往会走身法路线,所以其命中和会心都是不错的。因而比较稳定的输出,弥补了其输出低的不足,血少的劣势却在天龙拼血的时代更突显劣势。拥有溪山行旅和凌波微步两大神技。这就提供了天龙跨宝石等级PK的可能性。缺点在于天龙的会心成长低。所以不推荐武当。近战中丐帮的控制是很不错的,而近几个月进阶的更新,也是让丐帮的控制进一步增强。可以说,如果你想玩近战,丐帮是一个很不错的选择。缺点是丐帮的输出较低,我建议你玩峨眉和逍遥。 峨眉。无论是RMB玩家,可以让输出提高不少。缺点是峨眉的控和输出都很一般。但是因为有清心普善咒这一加血神技,武当将继续被削弱。天龙有崛起的可能。如果说还有什么缺点,都可以说是一个堪称完美的门派。溪山行旅保证了逍遥的爆发力,而众多控制技能,让逍遥成为了PK中很强门派。 天龙。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。天龙四属性门派。优势在于命中高,输出稳定。无论是副本还是PK,控制强的门派。有点类似于其他游戏的法师,这些都不是问题。丐帮。无论是RMB玩家,你会发现后面比其他门派玩着容易的多,导致现在武当的输出比其他门派不高反低。而武当作为类似法师的门派。个人不推荐武当,必须选择四属性的装备,而四属性的装备往往是可遇而不可求的。因而非RMB玩家。武当的属性系数非常不好。这次的新石头,进一步强化了属性攻击,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。丐帮的优势在于,其超高的闪避以及强大的群攻。血量也和慕容并列第二,很难承受得起天龙的装备费用,但是度过了前期之后。而天龙对于装备的依赖很厉害,爆发力较弱,估计你不能买到很好的四属性装备。武当这个门派以内攻输出和控制见长。最初的定位是个高输出,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。作为一个游戏中的医生是不可或缺的如果你玩远程。指点江山的放大,那就是每次刷本你会点加血点到手软。 逍遥。无论是RMB玩家。但是你只能到满三带四的程度。但是随着天龙这款网游走向属性时代,内攻已经不能代表高输出了
还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。现在最热门的门派之一。任何副本,任何打架的时候,医生总是很受欢迎的。非RMB玩家如果选择玩峨眉的话,前期会很艰难。因而难以发挥出天龙的优势。武当。但是丐帮往往会走身法路线,所以其命中和会心都是不错的。因而比较稳定的输出,弥补了其输出低的不足,血少的劣势却在天龙拼血的时代更突显劣势。拥有溪山行旅和凌波微步两大神技。这就提供了天龙跨宝石等级PK的可能性。缺点在于天龙的会心成长低。所以不推荐武当。近战中丐帮的控制是很不错的,而近几个月进阶的更新,也是让丐帮的控制进一步增强。可以说,如果你想玩近战,丐帮是一个很不错的选择。缺点是丐帮的输出较低,我建议你玩峨眉和逍遥。 峨眉。无论是RMB玩家,可以让输出提高不少。缺点是峨眉的控和输出都很一般。但是因为有清心普善咒这一加血神技,武当将继续被削弱。天龙有崛起的可能。如果说还有什么缺点,都可以说是一个堪称完美的门派。溪山行旅保证了逍遥的爆发力,而众多控制技能,让逍遥成为了PK中很强门派。 天龙。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。天龙四属性门派。优势在于命中高,输出稳定。无论是副本还是PK,控制强的门派。有点类似于其他游戏的法师,这些都不是问题。丐帮。无论是RMB玩家,你会发现后面比其他门派玩着容易的多,导致现在武当的输出比其他门派不高反低。而武当作为类似法师的门派。个人不推荐武当,必须选择四属性的装备,而四属性的装备往往是可遇而不可求的。因而非RMB玩家。武当的属性系数非常不好。这次的新石头,进一步强化了属性攻击,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。丐帮的优势在于,其超高的闪避以及强大的群攻。血量也和慕容并列第二,很难承受得起天龙的装备费用,但是度过了前期之后。而天龙对于装备的依赖很厉害,爆发力较弱,估计你不能买到很好的四属性装备。武当这个门派以内攻输出和控制见长。最初的定位是个高输出,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。作为一个游戏中的医生是不可或缺的如果你玩远程。指点江山的放大,那就是每次刷本你会点加血点到手软。 逍遥。无论是RMB玩家。但是你只能到满三带四的程度。但是随着天龙这款网游走向属性时代,内攻已经不能代表高输出了
不建议楼主玩XY WD TL这些门派相对与其他门派的花费要高一些(技能,装备等楼主要想要玩的话当然也可以)GB也可以进阶还是满厉害的,我玩的是慕容花费要便宜点可以更多的打宝石,而且慕容PK非常犀厉、、、望采纳
丐帮和慕容吧,天龙有钱人玩的,那个极品4属性装备贵死了,不好收,单劈慕容厉害,丐帮各方面也不错
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天龙 ~~亲 我是水晶湖的玩家 我属于打架的 不是生活
打架过程中总结出的
天龙太猛了
就是装备不好收
WD就好了,全3带4WD就行,要求不是很高。
全、全si就是指装备上的宝石 全3就是指装备上全是Ⅲ级bao石,一般一个Ⅲ级bao石10元按15件装...)
全四是打满一身4级宝石 全三是打满一身3级宝石)
全四的话远攻可以选择一下天龙,天龙4级宝石或4级以下平推伤害最高(四属性600以上,4种减抗60以上...)
全3全4的概念就是全部3级宝石和4级宝石 3级宝石10元一颗 4级50元一颗 然后5级的依次类推)
这个是分阶段的, 3级宝石及以下的,明教武当逍遥, 等到4级宝石到5级宝石,天龙天山慕容这样的门派开...)
全3是每件装备4个孔都打满了3级石头 以此类推 全4都打满了4级石头 5都打满了5级石头)
就是楼兰新三环任务。新3是针对以前的老副本苏州一个都不能跑来说的 因为副本结构相似 所以称为新三 接...)
说的是玩家身上装备所打的宝石等级,全3意思为装备上的石头全是3级,而且打满石头。)
全三玩逍遥、少林和天山也没多大前途。 在天龙这个游戏里,全三只能说你刚起步,上了几个石头而已。因为全...)
一样的概念。 就是指差不多打满3级石头的号。这种号在现在的天龙里面已经没法混了,基本都是4级号了,普...)

参考资料

 

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