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类型:第三人称射击TPS
类型:第三人称射击TPS
《真·三国无双》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。
真?三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。
另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题。
在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。
真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被CERO(日本计算机娱乐分级机构)指定为12岁以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再创造:
尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。
以下列举的是在《真·三国无双》系列游戏中曾经以无双武将(拥有特殊形象)身份登场的角色。
注:5代的附属作品包括SP(特别版)、帝国和MR(联合突袭)系列,这些作品如果没有特殊说明的均与5代的相应信息相同。
6代的附属作品包括SP(特别版)、猛将传、NEXT和帝国,这些作品如果没有特殊说明的均与6代的相应信息相同。
关于“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指该名角色的得意武器模组,而具体的武器可能各有区别。
初登场自BLAST的角色将只收录被制作为SR无双武将的角色。
以下列举的是三国人物中以无双武将身份登场的角色
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:大斧(2-4代、NEXT、6代帝国、7代)、戟(5-6代)
武器:钩爪(2-4代、5代SP及帝国、MR系列、6-7代)、***(5代)
武器:牙壁(3-4代、6代帝国、7代)、戟(5代)、锁分铜(6代)
武器:双刃剑(4代、7代)、剑(5代)、长剑(5代SP及帝国、MR系列)、双剑(6代)
武器:笛(2-4代、6-7代)、多节鞭(5代)
武器:多节鞭(5代帝国)、二胡(MR2)、箜篌(6-7代)
武器:锁镰(6-7代)
武器:双戟(4代)、双钺(6代猛将传)、狼牙棒(NEXT、6代帝国、7代)
武器:笔架叉(6代猛将传及帝国、NEXT、7代)、峨嵋刺(7代帝国)
武器:打球棍(6代猛将传及帝国、NEXT、7代)
武器:三尖刀(7代猛将传及帝国)
武器:阵杖(7代帝国)
登场情况:7代帝国武器登场情况
武器:古锭刀(1-4代)、棍(5-7代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:双剑(1-4代、6代)、细剑(5代)、飞燕剑(7代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:铁剑(三国无双)、圈(1-4代、6-7代)、弓(5代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
配音:北谷彰基(1代)
武器:三浦祥朗(2***始)、刀(1-4代)、双钩(5代)、锁镰(6代)锁分铜(6代帝国、7代)
武器:剑(1-4代)、刀(5-6代)、九环刀(7代)
武器:双鞭(1-4代、5代SP及帝国、MR系列、6-7代)、三叉***(5代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:铁鞭(2-4代)、碎棒(5-6代)、铁舟(6代帝国、7代)
武器:弧刀(3-4代、6-7代)、刀(5代)
武器:双节棍(4代、6代)、戟(5代)、三节棍(5代SP及帝国、MR系列、7代)
武器:旋棍(2-4代、6-7代)、***(5代)
武器:剑(1-5代)、刀(6-7代)、焰刃剑(7代帝国)
武器:双扇(2-5代、7代帝国)、铁扇(6-7代)
武器:双扇(2-4代)、双杖(MR2、6代帝国、7代)、铁扇(6-7代)
武器:鬼神手甲(6代)、断月刃(6代帝国、7代)
武器:***(6-7代)、鸳鸯钺(7代帝国)
武器:火焰弓(7代猛将传及帝国)
登场情况:7代猛将传及帝国
武器:***(1-6代)、龙***(6代猛将传及帝国、NEXT、7代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:偃月刀(1-5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代)、戟(6代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:蛇矛(1-4代)、双矛(5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代)、长柄双刀(6代)
武器:羽扇(1-7代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:剑(1-4代)、双剑(5-7代)
武器:***(1-7代)、大剑(5代SP及帝国、MR系列)
武器:刀(1-5代)、弓(MR系列、6-7代)
武器:长柄双刀(2-4代、6-7代)、碎棒(5代)
武器:大剑(4代、6-7代)、戟(5代)
武器:锡杖(2-6代)、翳扇(7代)
武器:战戈(3-4代、NEXT、6代帝国、7代)、弓(5代)、刃***(5代SP及帝国、MR系列、7代帝国)、棍(6代)
武器:***(1-4代、6代)、两刃***(MR2、7代)
武器:细剑(6-7代)、龙床几(7代帝国)
武器:叉突矛+盾(4代)、盾牌剑(6-7代)
登场情况:4代、6-7代
武器:妖笔(6-7代)
武器:双节棍(6-7代)、飞蹴甲(7代帝国)
武器:旋刃盘(6-7代)
武器:击剑(6代帝国、7代)
武器:连结布(7代猛将传及帝国)
登场情况:7代猛将传及帝国
配音:泷下毅(1-7代)、置鲇龙太郎(7代帝国开始)
武器:剑(1代)、羽扇(2-4代、6代)、铁丝爪(5代)、拂尘(7代)
登场情况:1-7代(5代及以前属于魏)
武器:细剑(6代)、迅雷剑(6代帝国、7代)
武器:刀(6代)、烈击刀(7代)
武器:螺旋***(6-7代)、螺旋***(7代帝国)
武器:飞翔剑(6-7代)
武器:羽扇(6代)、短铁鞭(7代)
武器:大剑(6代)、破城***(6代帝国、7代)
武器:连***炮(6-7代)
武器:螳螂铁丝(7代)
武器:双锤(1-4代)、多节鞭(5-7代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:方天戟(1-4代、6-7代)、十字戟(5代)
登场情况:PS三国无双、1-7代
武器:宽剑(1-2代)、锯齿刀(3-4代)、碎棒(5代)、锁分铜(6代)、炸弹(NEXT、VS、6代帝国、7代)
武器:剑(1-5代)、细剑(6代)、伸细剑(7代)
武器:刀(1代)、锡杖(2-7代)
武器:鬼神手甲(2-4代、6-7代)、石柱(5代SP及帝国、MR2、7代帝国)
武器:飞刀(2-4代、6代帝国、7代)、镖(6代)
武器:咒符(4代、7代)
武器:兵法简(7代猛将传及帝国)
登场情况:7代猛将传及帝国
武器:十字戟(7代猛将传及帝国)
登场情况:7代猛将传及帝国
以下列举的是除三国人物以外的角色。
注:MR2中的伏羲、女娲、三藏法师和孙悟空的形象取自《无双大蛇 魔王再临》;真田幸村、石田三成、直江兼续、隼龙和绫音的形象取自《无双大蛇2》。
(各代游戏旁白的配音由增谷康纪担任。)
继真·三国无双系列之后,光荣推出了以日本战国为原型的战国无双系列。和NBGI合作的高达无双系列。以及混合三国与战国的无双大蛇系列。而在这多如牛毛的作品中,真·三国无双系列是资历最老,销量最高,人气最大的。因为在三国演义里吕布是“三国第一猛将”的原因,所以无双系列一直推崇“吕布最强”,在本系列如此,在别的作品也如是,吕布曾客串到战国无双1当中。在无双大蛇中,吕布也是戏份最多的角色,同时每次有新作,都会给他特别安排一段属于他个人的BGM,战国无双系列的本多忠胜,大蛇当中的远吕志则都没有这个待遇。而这段BGM历来是系列的主题曲OPENING的混音版。由此可见,光荣对于无双的吕布和无双系列的当家花旦真·三国无双系列还是相当重视的。
随着SONY的PS系列接替任天堂成为业界霸主,TV GAME本身也发生了巨大的改变。以鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流,而光荣的真·三国无双以简单清爽的操作,简介明快的游戏模式,以及可以双人同乐的优势逐渐走出了一条属于自己的道路。
真·三国无双初代可以说是一个半成品,同时也是一个试验品。无论是打击手感,还是内容的丰满程度都非常差。
随后2002年发售的真·三国无双2改变巨大,游戏的水准从三流直接提升到超一流。本作是光荣株式会社旗下第一款本土销量达到百万的大作。光荣推出了该作的资料片,真·三国无双2 猛将传。这个传统一直沿用至今。
真·三国无双3发售后在极短的时间内就达到了百万销量,玩家的热情空前高涨。由本作开始,光荣开始尝试各种变革,在此作时还不算过火,而这款游戏也是很多人接触的第一款无双,经典不言而喻。真·三国无双3帝国 在猛将传之后发售,系列又多出一个资料片。连续两代的辉煌,到了真·三国无双4这里终止了。虽然画面越来越漂亮,音乐越来越动听,但是游戏本身的乐趣则越来越少,打击感越来越差,敌人AI越来越低,只通过提高敌人打击频率和攻击力来提高难度。
真·三国无双5再次表现了光荣求变的决心,打破了ACT存在以来的定律,系统变革过大,而且这个新的连舞系统是迄今为止都无人敢尝试的,而本作由于光荣业务报表的问题在未彻底完成的情况下提前发售,使得游戏的完成度极低。
真·三国无双MR CAPCOM的怪物猎人系列异军突起的成为了PSP平台的王者,光荣借着这股东风,以大人气的真·三国无双系列仿照怪物猎人制作了这款真·三国无双MR。
雀·三国无双 以麻将为题材的作品,系列大人气的象征。
【延伸二】真三国无双2
PS2发售初期由于软件开发工具不完善导致多数游戏无法发挥PS2实力,其后索尼与多家核心软件商共同推出了改进版游戏开发工具包,让PS2游戏的表现力大幅上升。《真·三国无双2》开发过程中很幸运的赶上了这一时期,因此本作无论在场景刻画还是人物设计都要高出前作不少。游戏中登场武将数量达到了41名,热血的BGM的加入大大加强了战场的气氛。武器系统得到了进一步强化,玩家可以通过打开箱子或者打倒将领取得武器道具。新增加的武将收集、宝物探索、对战模式、挑战模式和更多的历史事件让游戏内容更加丰富。
2002年8月,光荣还推出了游戏的资料片《真·三国无双2:猛将传》,这款游戏新增了七位武将的无双模式,并且强化了游戏中的护卫兵系统,玩家可以编辑护卫兵的的姓名和衣着,而前作中需要两名玩家才能使用的“激·无双乱舞”在这款《猛将传》中也可以单独发动。这款资料片仅仅在日本就卖出了40多万套,从此“猛将传”成为光荣的一大惯例。
在模式选择画面输入以下密码,正确输入的话会有欢呼声确认。
(夏候敦,张邰,典韦,甄姬,许褚,曹操,夏候渊,司马懿,张辽,徐晃)
(孙尚香,周瑜,黄盖,陆逊,大乔,孙坚,孙策,孙权,吕蒙,甘宁,太史慈,小乔)
(庞统,魏延,姜维,黄忠,马超,刘备,诸葛亮,张飞,关羽,赵云)
(吕布,貂蝉,董卓,袁绍,孟获,祝融,张角,女娲,伏羲)
(魏军 - 夏候敦,张邰,典韦,甄姫,许褚,曹操,夏候渊,司马懿,张辽,徐晃
吴军 - 孙尚香,周瑜,黄盖,陆逊,大乔,孙坚,孙策,孙权,吕蒙,甘宁,太史慈,小乔
蜀军 - 庞统,魏延,姜维,黄忠,马超,刘备,诸葛亮,张飞,关羽,赵云
其它 - 吕布,貂蝉,董卓,袁绍,孟获,祝融,张角,女娲,伏羲)
当然难度要先调成HARD,进入游戏开始玩,等达成条件,贵重品、输送部队出现后,先冲去把它拿到手,然后按"START选"中断",存完记录后,选"OPTION"把难度调回EASY、NORMAL,在选"再开",到时就可轻松过关,第四把武器便到手啦!
130种武器全收集 (包括全员41名武将独有的第四件神兵)
首先砍的速度要快如果遇到据点兵长要逃走在去别的地方杀小兵。当然要在100分钟之前完成之后在去杀头目。
在关羽千里行中,击败徐晃后会有输送队出现,击败输送队长便可。(Hard Mode)
在关羽千里行中,击败关平后会有贵重品发见事件,在旁边的木箱内。(Hard Mode)
合肥新城包围战中,击败肥仔许绪后,发生贵重物品发见事件,在地图东北的木箱内。
在关羽千里行中,会有输送队出现,击败输送队长便可。(Hard Mode)
击破吕布后,北面会有输送队出现,击败输送队长便可。
在合肥之战中,只要击败增援的甘宁便可取得。
“基本”指没有一代存档时,最初可选择的武将
“前作”指有一代存档时,最初可选择的额外武将
“条件”指“基本”及“前作”以外武将,要符合其他条件才可选择
基本:夏候敦,张邰,典韦
条件:曹操,夏候渊,司马懿,张辽,徐晃
基本:孙尚香,周瑜,黄盖
条件:孙坚,孙策,孙权,吕蒙,甘宁,太史慈,小乔
基本:关羽,张飞,赵云
条件:刘备,诸葛亮,黄忠,姜维,庞统
吕布,貂蝉,董卓,袁绍,孟获,祝融,张角
全20战场任选:R1 R2 L2 L1 □ R2 △ L1(山贼讨伐战、黄巾之乱、虎牢关之战、官渡之战、关羽千里行、长阪之战、赤壁之战、合肥之战、定军山之战、街亭之战、合肥新城包围战、五丈原之战、集落救出战、刘表奇袭战、吴郡攻略战、樊城之战、夷陵之战、南蛮夷平定战、石亭谋略战、成都制压战)
护卫兵的成长是根据累积的武绩点数。成长项目共有六个,每个项目分四段阶成长。每3000点的累积武绩点数,会随机令其中一个项目成长。
1.人数:2人→4人→6人→8人
2.阶级:兵卒→什长→卒伯→亲卫兵
3.称号:杂兵→强者→达人→修罗
4.体力及无双:由一般兵可成长至有名武将级数
5.攻击力:由一般兵可成长至有名武将级数,跳跃力亦会上升。
6.防御力:由一般兵可成长至有名武将级数,移动力亦会上升。
每个项目可成长三次,每次需3000点,共9000点。
六个项目共需54000点便可完全成长。
在开头动画编辑模式里按住R1L1选再生确定,就有隐藏动画,超爆笑。
参考资料:《真三国无双2》公式设定资料集
1。需要先用两位至四位同势力武将在无双模式破关
2。无双最后一关要在15分钟之内破关
。刘备,关羽,庞统无双模式破关
。五丈原之战 :赵云,关羽,马超,黄忠,魏延,姜维,诸葛亮,刘备
。南蛮夷平定战:张飞,庞统
。曹操,夏侯渊,典韦无双模式破关
。五丈原之战 :夏侯敦,张郃,许褚,夏侯渊,徐晃,司马懿,曹操
。合肥新城包围战:典韦,张辽,甄姬
。孙坚,孙策,周瑜,太史慈无双模式破关
。合肥新城包围战:孙尚香,黄盖,甘宁,陆逊,吕蒙,大乔,孙坚,孙权
。南蛮夷平定战 :周瑜,太史慈,小乔,孙策
“真三国无双”是KOEI取材自最拿手的三国题材,所制作的一款独特战场动作游戏,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。 经历了2代的革新、3代的霸气,以及之后的“猛将传”,KOEI终于推出了最新作“真三国无双4”。本作在前3代的基础上加入了许多新要素与改良,将原本的据点系统扩增为攻击、防御与补给等3种,防卫据点的士兵也会有独自的行动方式,各个据点的独特作用及特性,更加提升了游戏的战略性。
游戏中的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女星彩以及左慈等,共有48位角色之多。每位武都设计了专有的动作以及武器装备,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的战斗风情。前作是采用护卫部队的设计,而本作则是与玩家并肩作战的“护卫武将”。利用战斗中获得的点数,护卫武将得以成长并学习特殊技能,并以其能匹敌著名武将的能力,为玩家进行强力支援。此外,与玩家武将合力施放的“无双乱舞”威力超强,这些护卫武将正是过关时不可或缺的强力伙伴。
本作的片头动画堪称系列中最令人热血沸腾的一部,那些著名的武将造型进一步得到改进,每一个都有血有肉的样子。功能表介面感觉非常清新,背景是辽阔深邃的无边大漠,不时还会扬起阵阵沙雾,使玩家不由自主地令人在功能表介面就已经全身心投入到那个纷乱的战火时代。
KOEI 采用了改良版的全新引擎令画面素质大幅提高,但受限于 PS2 的机能限制,与前作比较并无质的飞跃,但在战场上可以清晰地看到远方的建筑物甚至人物。而且同屏显示的士兵数目也远超前作,玩家临场感大幅上升。曾经被玩家诟病的拖慢现象和“隐身兵”的问题在单人模式中得到了解决,但在双人模式中隐身问题依然很严重,经常莫名其妙地就被 K 飞,起身才发现被包围了。游戏中的人物头像有偷工减料之嫌,特别是一代计谋大师诸葛亮却被刻画得活像是二流巫士,还不如之前系列的人物头像。
在游戏模式方面,将原本的无双模式加以改良,不再以“势力”为故事走向的依归,而是回归到以角色为主的方式,以武将各自的经历传记为主,让玩家能体验游戏中每一位武将各自的故事剧情,呈现三国豪杰生涯的故事。比如赵云虽然隶属蜀国战将,但在初期的黄巾贼之战中却是在袁绍麾下,之后在游戏中也是随著剧情的发展才投奔刘备军。
此外在“外传模式”中玩家可以享受到一个关卡就结束的崭新剧情-这包括虚构的故事以及过去没有出现过的野史趣闻;“修罗模式”比较类似无双模式,但玩家要在不断发展的简短剧情中持续地闯荡过关下去,玩家可在此模式中以获得的道具强化武将角色。此外还包括全部共有六条路线的“挑战模式”、在难度选择中的简单模式“入门”。
在先前几代中,玩家都是带领最多 8 名护卫兵一同上战场杀敌,但在本作中则变更为仅带领 1 名护卫武将与玩家角色一同作战的系统。虽说人数大幅减少,但这些护卫武将却有能与大将匹敌的能力与技能,并不逊于以往 8 名护卫兵的威力,在他们的成长过程中将可学习到的将近 10 种特殊能力。护卫武将会随著征战的过程而有所成长,成长的类型共分为“神童”、“秀才”、“杰物”、“奇才” 4 种,在加入时会由三国时代知名的善相者“水镜先生”司马徽加以评价。
在整个系列著称的动作战斗部分,除了原本的攻击模式之外,还加入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。这些崭新的动作设计,让玩家可以在一次的攻击之中,将更多的敌人击倒,体验到超爽快的战斗乐趣。
此外,几乎将画面塞满的敌兵和描绘细致的战场等舞台演出,也让玩家更容易将感情融入于游戏之中。骑马战斗方面并没有汲取“战国无双”中的亮点,进攻手段与前作也一般无异,但上马方面却作了改进。武将接近马匹后地面会出现白色光圈,在光圈内任意地点都可以翻身上马,避免了前作中位置没站好就在那里玩命跳的尴尬。
本代的武器系统也与前代不同,而改为采用与 2 代较为类似的系统。玩家可在游戏关卡的宝箱中取得武器,并在过关后确认武器的类型与能力,所获得的武器将有一些差异,比如“连续攻击数”依武器的不同而有 4~6 段的攻击,要是有附加进化攻击能力就能最大到 9 段;“重量”分为“轻”、“标准”、“重”3 种,会对攻击的速度与伤害力造成影响;“附加效果”会附加与技能道具相同的效果。每个角色最多能保存 4 把武器,各种能附加属性攻击的“玉”本作也依旧存在,比如可让敌人燃烧持续损伤的“炎玉”、让敌人冰冻防御立下降无法动弹的“冰玉”,以及首度出现的以一定机率让小兵一击必杀或让武将以比例方式造成大损伤的“阴玉”和可给予敌人无法防御之追加攻击的“阳玉”。
“真三国无双4”在保持前作优良操作的基础上加入创新元素,令本作的作业系统在所有系列作中堪称最完美,充分感受到光荣公司的诚意。中西乐器结合的软摇滚与突显民族乐风的的琵琶乐相互辉映,音乐元素异常丰富,不过缺少了主题歌实在让许多玩家感到失望。尽管画面方面还有一些缺憾,但是作为一款移植游戏,已经超水准发挥了。
魏延 完成1名蜀国武将的无双模式,或者读取前作的数据
马超 完成1名蜀国武将的无双模式,或者读取前作的数据
黄忠 完成2名蜀国武将的无双模式
刘备 完成2名蜀国武将的无双模式
姜维 完成诸葛亮的无双模式
庞统 在无双模式的成都压制战(蜀军侧)避免触发“庞统的最后”事件并通关
诸葛亮 五丈原之战(蜀军侧)击败司马懿并通关
夏侯惇 初期可选
甄宓 完成1名魏国武将的无双模式,或者读取前作的数据
许褚 完成1名魏国武将的无双模式,或者读取前作的数据
徐晃 完成2名魏国武将的无双模式
曹操 完成2名魏国武将的无双模式
张辽 合淝之战(吴军侧)击败张辽并通关
夏侯渊 定军山之战(蜀军侧)击败夏侯渊并通关
司马懿 五丈原之战(魏军侧)击败诸葛亮并通关
孙尚香 初期可选
陆逊 完成1名吴国武将的无双模式,或者读取前作的数据
大乔 完成1名吴国武将的无双模式,或者读取前作的数据
孙策 完成2名吴国武将的无双模式
孙坚 完成2名吴国武将的无双模式
孙权 在无双模式的合淝之战(吴军侧)触发“孙权飞翔”事件并通关
甘宁 合淝之战(魏军侧)击败甘宁并通关
太史慈 在无双模式的吴郡攻略战(吴军侧)触发“太史慈投降”事件并通关
小乔 完成周瑜或大乔的无双模式
吕蒙 樊城之战(吴军侧)通关
貂蝉 虎牢关之战(联合军侧)击败貂蝉并通关
吕布 虎牢关之战(联合军侧)击破1000人并通关
董卓 虎牢关之战(联合军侧)击败貂蝉和吕布并通关
袁绍 官渡之战(曹操军侧)击败颜良和文丑并通关
张角 黄巾之乱(讨伐军侧)击败张角三兄弟并通关
祝融 南蛮平定战(蜀军或吴军侧)通关
孟获 在无双模式的南蛮平定战(蜀军或吴军侧)触发“孟获投降”事件并通关
伏羲 完成曹操、刘备、孙坚的无双模式
女娲 完成孙尚香、甄宓、大乔、小乔的无双模式
无双模式 无双模式在中文版中称为故事模式,体验各种武将的剧情故事。
自由模式 自由选择关卡和武将进行游玩。
挑战模式 斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。
效果:在骑乘赤兔马的状态下开始游戏。
关卡:虎牢关之战(联合军)
条件:打倒吕布 -> 输送部队出现 -> 打倒输送部队队长
出现位置:先在汜水关城楼后面山道出现,再往地图正上方据点走,到达后待机
效果:在骑乘的卢的状态下开始游戏。
关卡:成都压制战(刘备军)
条件:打倒刘璋以外全敌武将〈邓贤、冷苞、李严、刘循、刘璝、张任〉-> 发现贵重品 -> 打破木箱
注意:一定要用1P打倒全敌武将
效果:与武将的阶级无关,可以骑乘全部种类的马匹。
关卡:夷陵之战(蜀军)
条件:阻止“陆逊的火计”事件〈在朱然从中央山道到达地图中央广场前把朱然打倒,或打倒陆逊〉-> 打倒甘宁、陆逊、孙尚香、吕蒙 -> 输送部队出现 -> 打倒输送部队队长
出现位置:先在孙权后方据点出现,再往地图右下方据点走,到达后待机
能力提升型道具获得的条件均为在战场上随机获得。
神速符:移动速度上升。
青龙胆:无双量表最大值上升。
朱雀翼:体力量表最大值上升。
黄忠弓:弓箭攻击力上升。
藤甲铠:对弓箭防御力上升。
羌族角:马上攻击力上升。
真空书:攻击范围扩大。
活丹:无双增加量上升。
效果:使能力增强型道具(战神之斧、战神之铠、玉玺)的作用时间加倍。
关卡:合肥新城包围战(魏军)
条件:打倒孙权配下四名亲卫队长 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
效果:使护卫兵的能力增强。
关卡:合肥新城包围战(吴军)
条件:由地图右侧城门进入 -> 触发“一本桥决战”事件 -> 打倒许褚-> 发现贵重品 -> 打破木箱
出现位置:地图右上角弓箭手房间隔壁,不能互通,要由其他城门进入。
效果:在任何状态下发动无双乱舞,将会变成真·无双乱舞。
关卡:关羽千里走单骑(关羽军)
出现位置:战斗中关羽不在玩家武将身边时,夏侯惇会从地图下方出现追击关羽
注意:夏侯惇与关羽战斗后会很快被杀,游戏开始后最好敌兵一个不留,以免关羽留后太远。
效果:濒死状态下倒地,再度起身时攻击力会在30秒内加倍。
关卡:五丈原之战(蜀军)
条件:〈魏延或赵云被灭〉及〈张飞或黄忠被灭〉-> 流星动画 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
出现位置:地图中央诸葛亮本阵入口上方大石右侧
效果:濒死状态下倒地,再度起身时防御力会在30秒内加倍。
关卡:五丈原之战(魏军)
条件:〈徐晃或许褚被灭〉及〈甄宓或张邰被灭〉-> 流星动画 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
出现位置:地图右上角司马懿本阵内
效果:弓箭攻击附带炎属性。
关卡:赤壁之战(曹操军)
条件:吴军火计前打倒周瑜〈游戏开始后3分钟内打倒守护左下角祈祷所部队(自由模式的话是吕蒙),或打倒黄盖〉-> 发现贵重品 -> 打破木箱
出现位置:地图中央小船上(曹操大船下方)
效果:防御时不会被破防。
关卡:合肥之战(吴军)
条件:中央广场张辽跟太史慈交战后发生“太史慈遇伏”事件 -> 中央广场发生“张辽伪撤退”事件 -> “孙权飞翔”事件 -> 张辽奇袭孙权的“辽来来”事件 -> 打倒张辽
出现位置:“孙权飞翔”事件后孙权所在地点
效果:短兵相接之时不会失败。
关卡:合肥之战(魏军)
条件:游戏开始14分钟后吴军增援部队甘宁出现 -> 打倒甘宁
出现位置:右上方陆逊部队附近
效果:骑马时即使中箭也不会落马。
关卡:潼关之战(魏军)
条件:徐晃渡河后,打倒马超配下的庞德、马岱,及联合军一名武将,曹操军与韩遂军在潼关入口附近交战发生“曹操说服韩遂”事件 -> 5分钟后韩遂军叛逆,之后有“马超军开始向潼关内撤退”讯息 -> 马超军向潼关内撤退 -> 输送部队出现 -> 打倒输送部队队长
出现位置:先在潼关后方据点出现,再往地图右上方据点走,到达后撤退
关卡:长坂之战(刘备军)
条件:触发“单骑突入敌阵”事件,击破张郃、张辽 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
A. “曹操军后援到来”事件
a.游戏开始后经过一定时间
b.刘备到达刘封初期位置附近
或 击破夏侯惇或张辽
a.曹操军增援部队出现
b.诸葛亮、张飞、赵云军团向许褚初期位置进军
B.“刘备军水军到来”事件
a.“曹操军后援到来”事件发生
b.游戏开始后经过一定时间
c.刘备到达夏侯渊初期位置前面
a.刘备军团向左下角的右侧处进军
b.曹操、夏侯惇、张辽军团追击刘备队
C.“单骑突入敌阵”事件
a.“曹操军后援到来”事件发生
b.“刘备军水军到来”事件未发生
c.玩家武将骑马到达夏侯渊初期位置前面
关卡:关羽千里走单骑(关羽军)
条件:突破第四砦 -> 输送部队由第五砦向第四砦移动 -> 击破输送部队队长
关卡:长坂之战(刘备军)
条件:“长坂桥一夫当关”事件之后,击破夏侯惇及夏侯渊 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
D.“长坂桥一夫当关”事件
a.“曹操军后援到来”事件发生
b.玩家武将 及〈曹操、张辽或夏侯惇〉进入长坂桥范围
关卡:关羽千里走单骑(曹操军)
条件:触发“第四砦开门”事件 -> 击破关平 -> 贵重品发现 -> 打破木箱
E.“第四砦开门”事件
条件:关羽进入第四砦门前,经过一定时间后
效果:第四砦开门,关平、赵云军团出现
关卡:宛城之战(曹操军)
条件:击破胡车儿 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
注意:输送部队到达据点附近后会很快退却
关卡:潼关之战(曹操军)
关卡:赤壁之战(孙权军)
条件:击破〈夏侯渊(自由模式为张郃) 或 徐晃〉及夏侯惇 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
注意:木箱在曹操军本阵附近
关卡:夷陵之战(吴军)
条件:“石兵八阵突破”->〈甘宁 或 吕蒙〉及孙尚香健在状态,击破诸葛亮 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
F.“石兵八阵突破”事件
条件:玩家武将由北门进入从西门退出 或 由西门进入从北门退出
效果:全体及扩大地图可再使用
关卡:吴郡攻略战(联合军)
条件:击破周瑜、黄盖、大乔、小乔 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
关卡:虎牢关之战(董卓军)
注意:木箱在汜水关外侧
关卡:五丈原之战(蜀军)
G.“魏援军登场1”事件
条件:游戏开始后经过一定时间 或 击破孙礼
效果:曹休军团出现,蜀军士气低下
关卡:黄巾之乱(讨伐军)
条件:敌军全部据点健在,击破张宝、张梁 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
关卡:虎牢关之战(董卓军)
条件:击破刘备、关羽、张飞3人 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
关卡:石亭谋略战(吴军)
注意:木箱在曹休初期位置附近
关卡:夷陵之战(蜀军)
注意:木箱在吴军本阵孙权身后据点附近
关卡:刘表奇袭战(孙坚军)
关卡:合肥新城包围战(吴军)
注意:木箱在合肥新城内,最好先引发“全门开”事件
a.孙权、陆逊、甘宁、孙尚香、吕蒙、诸葛瑾、孙韶、张承任何一人进入徐晃初期位置附近
效果:合肥新城全部城门打开
关卡:虎牢关之战(董卓军)
b.华雄、张济、徐荣、李傕、郭汜被击破
c.董卓、吕布、貂蝉健在
a.貂蝉军团投向联合军
关卡:官渡之战(袁绍军)
条件:触发“诱饵之策”事件 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
注意:输送部队很快会退却
b.游戏开始后经过一定时间
a.曹操军伏兵在东南砦附近出现,文丑军团向东南砦进军
b.文丑军团到达东南砦,被曹操军伏兵包围
关卡:潼关之战(联合军)
条件:触发“说服韩遂”事件 -> 触发“韩遂造反”事件 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
a.马超队或玩家武将到达潼关正门前小山处,或玩家武将到达潼关北侧桥上
b.游戏开始后经过一定时间
效果:徐晃、贾诩、朱灵军团出现
L.“联合军转进”事件
条件:“徐晃渡河”事件发生后
效果:杨秋、李堪、韩遂军团向潼关北侧进军
a.“联合军转进”事件发生后
b.曹操队渡过北侧桥头,或韩遂队与曹操队开始战斗
效果:韩遂军团士气低下
N.“韩遂造反疑惑”事件
条件:“说服韩遂”事件发生后经过一定时间
a.“韩遂造反疑惑”事件发生后经过一定时间
a.韩遂军团转投曹操军,向马超队进军
关卡:定军山之战(蜀军)
注意:不可先击破夏侯渊,否则夏侯尚会退却
关卡:定军山之战(魏军)
条件:触发“黄忠强弓”及“黄忠突击”事件 -> 击破黄忠 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
条件:玩家武将及黄忠越过严颜前面的挡马栅
效果:黄忠军团士气上升
a.黄忠进入严颜前面的挡马栅再前少许地方
c.游戏开始后经过一定时间
b.夏侯渊军团士气下降
关卡:合肥之战(魏军)
关卡:五丈原之战(魏军)
条件:游戏开始后经过一定时间,再击破张苞 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
关卡:樊城之战(吴军)
注意:“水位上升”事件发生后,会淹没木箱所在,不能回收。
a.游戏开始后经过一定时间
b.玩家武将进入右侧城楼(即关羽关平所在地) 或 庞德军团与关羽军团开始战斗 或 再过一段时间
b.曹仁及庞德军团开始到关羽所在城楼附近的阶梯高地处避难
c.玩家武将离开水淹地带(即城楼以下城内街道)后,城内开始淹没,战场地形变化
关卡:合肥之战(吴军)
条件:太史慈死亡 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
关卡:街亭之战(蜀军)
条件:“赵云见参”事件前,击破甄宓及曹真 -> 输送部队出现 -> 击破输送部队队长
b.游戏开始后经过一定时间 或 魏军进入王平左侧山头
关卡:黄巾之乱(黄巾军)
条件:击破以下组合内全部武将〈刘备、关羽、张飞〉或〈曹操、夏侯惇、夏侯渊〉或〈孙坚、黄盖〉 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
关卡:樊城之战(魏军)
注意:“水位上升”事件发生后,会淹没木箱所在,不能回收。
“水位上升”事件详细可参考吕蒙部分
关卡:官渡之战(曹操军)
条件:打倒颜良文丑之前,发生“发现乌巢与起火”事件 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
T.“发现乌巢与起火”事件
条件:玩家武将进入(四个里任何一个)乌巢砦时发现并击破淳于琼
c.官渡城内曹操军开始向袁绍本阵进军
d.四个乌巢砦同时开门
关卡:街亭之战(魏军)
注意:木箱在蜀本阵内,取得前不要打倒诸葛亮
关卡:赤壁之战(孙权军)
注意:木箱在诸葛亮祈祷所附近
关卡:吴郡攻略战(孙策军)
条件:太史慈健在状态,击破刘繇 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
注意:击破刘繇前,不可先击破严白虎及王朗
关卡:街亭之战(蜀军)
条件:击破〈甄宓或典韦〉及张郃 -> 进入魏本阵 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
关卡:成都压制战(刘备军)
关卡:南蛮夷平定战(南蛮军)
条件:击破〈张飞、张苞、关兴〉或〈马超、张翼、马岱〉 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
关卡:南蛮夷平定战(南蛮军)
条件:触发“南蛮武将逃亡”事件 -> 击破赵云或张飞或马超 -> 发现贵重品 -> 打破木箱
U.“南蛮武将逃亡”事件
a.游戏开始后经过一定时间
b.董荼那、阿会喃健在
a.董荼那军团及阿会喃军团退却
关卡:石亭谋略战(吴军)
关卡:南蛮夷平定战(吴军)
关卡:刘表奇袭战(刘表军)
关卡:宛城之战(张绣军)
【延伸三】真三国无双3
夷陵 夷陵之战、荆州攻略战、荆州镇压战
五丈原 街亭之战、五丈原之战、天水之战
合肥 合肥之战、石亭之战、孙坚讨伐战、二乔夺回战
汉中 定军山之战、汉中防御战、黄巾歼灭战
官渡 官渡之战、曹操讨伐战、黄巾寨攻防战
冀州 冀州之战、黄巾之乱、冀州防御战
许昌 关羽千里行、许昌之战、汜水关之战
吴郡 建业之战、江东平定战、吴郡攻略站
洛阳 玉玺争夺战、虎牢关之战、潼关之战
徐州 下邳之战、黄巾贼击退战、刘备讨伐战、吕布反攻战
成都 成都压制战、成都之战、洛城之战
赤壁 夏口之战、赤壁之战、长江防御战
襄阳 樊城争夺战、樊城之战、刘表奇袭战
汝南 博望坡之战、汝南之战
南阳 宛城之战、吕布之乱
南中 南蛮夷平定战、南蛮防御战
南郡 长坂之战、南郡之战、麦城之战
1.黄巾再起(黄巾歼灭战):第一章不选“黄巾击退战”,“黄巾之乱”中让张角逃走,第二章结束后出现。
2.(关羽千里行):第一章不选“黄巾寨攻防战”;第二章完成“汜水关之战”,第三章结束后出现。
3.袁家的执念(冀州之战):第二章不选“汜水关之战”,第三章“官渡之战”白马延津不失守,击破袁绍以外的全部武将,袁绍逃脱,第三章结束后出现。
4.锦马超(潼关之战):第四章不选“长坂之战”,第四章结束后出现。
5.(吕布逆袭战):第二章“虎牢关之战”中亲手将吕布击破;第三章不选“下邳之战”,第四章完成“长坂之战,第四章结束后出现 。
6.(冀州防卫战):魏传CLEAR;第二章“虎牢关之战”中让董卓逃走;第三章不选“宛城之战”,第五章结束后出现。
1.黄巾再起(黄巾歼灭战):第一章不选“黄巾寨攻防战”;“黄巾之乱”中让张角逃走。
2.迎娶二乔(二乔夺还战):吴传CLEAR;第一章不选“黄巾贼击退战”,完成“黄巾寨攻防战”。
3.皇帝之印(玉玺争夺战):第二章只完成“虎牢关之战”。
4.虎之仇敌(荆州镇压战):第三章只完成“江东平定战”。
5.董卓复活(长江防卫战):吴传CLEAR;第四章不选“南蛮防卫战”;“赤壁之战”中祭风失败。
6.武神关羽(麦城之战):吴传CLEAR,第四章不打“夏口之战”,“赤壁之战”使东风成功,第五章“夷陵之战”关羽不出现或健在的情况下过关。
1.(黄巾再现):第一章直接进入黄巾之乱。
2.(英杰集汉):第二章没有进入”汜水关之战“,董卓没逃走。
3.(关羽千里行):第一章不选“黄巾党击退战”,第二章”汜水关之战“中发生斩华雄事件,虎牢关击破吕布。
4.(愤怒之马超):蜀传CLEAR,第四章直接进入“成都制压战”,将援军庞德击破。
5.(董卓复活):第二章”虎牢关之战“中,董卓逃走成功,第六章直接进入”五丈原之战“。
6.(天水之麒麟):第三章不选“博望坡之战”,“赤壁之战”祭东风失败,第五章结束后出现。
本游戏通常情况下,每个传可以打出四种结局
破关数:魏蜀吴传未达15个、南蛮传未达4个、其他势力未达6个
总击破数:魏蜀吴传未达3000人、南蛮传未达800人、其他势力未达1200人
每关平均破关时间20分以上
破关数:魏蜀吴传15以上、南蛮传4以上、其他势力6以上
总击破数:魏蜀吴传3000人以上、南蛮传800人以上、其他势力1200人以上
每关平均破关时间20分以上
每关平均破关时间20分以内
破关数:魏蜀吴传15以上、南蛮传4以上、其他势力6以上
每关平均破关时间20分以内
每关平均武勋4000以上
各传分别达成以下条件:
魏:“赤壁之战”连环计、东南风、火计全部阻止
吴:“南郡之战”的3个郡全部比蜀还早制压
蜀:“成都制压战”引发刘璋投降事件
董卓:“汜水关之战”李傕宣言撤退之后打倒曹操、孙坚、刘备后过关
吕布:“吕布之乱”打倒董卓侧所有武将后过关
袁绍:“官渡之战”用玩家击破关羽后过关
黄巾:“黄巾之乱”使我方所有武将生存过关
南蛮:“成都之战”让兀突骨生存
不用一个个将关卡打出来,只要将一个传打一次就可以一次过将四种结局打出来的。具体是计算好关卡数量,前面的关卡都打了,人数控制在200左右,时间控制在20分钟左右,武勋控制好,最好4000以上,不然的话后面再来刷武勋会不够时间的。稀有结局的条件都必须完成,然后后面计算好留几关每一关按照通常结局和奋力结局的人数和时间的条件来打即可。
三国无双3的武器采用升级制,前三级可以用经验将武器强化,LV10级是隐藏武器,需要在特定关卡满足特定条件才能得到。必须先把武器升到LV9级,而且在游戏难度为困难中才能得到。在游戏设置中可以调难度。
关卡:下邳之战(曹操军)
模式:无双模式/自由模式
1.触发夏侯惇负伤事件
关卡:宛城之战(曹操军)
模式:无双模式/自由模式
关卡:虎牢关之战(董卓军)
1.在之前的无双模式“汜水关之战”中击破曹操、孙坚、刘备
2.与曹操、孙坚、刘备中的任意1人相遇后触发火计事件,在此之前不可击破敌武将
3.击破曹操、孙坚、刘备
关卡:五丈原之战(魏军)
模式:无双模式/自由模式
关卡:赤壁之战(曹操军)
模式:无双模式/自由模式
1.触发黄盖诈降事件,在黄盖到达火计地点前击破吕蒙、甘宁
2.击破黄盖,避免火计的触发
关卡:潼关之战(曹操军)
模式:无双模式/自由模式
1.在曹操与韩遂见面前击破庞德、马岱
2.触发曹操与韩遂见面以及韩遂叛变事件
关卡:定军山之战(魏军)
模式:无双模式/自由模式
1.开始后迅速击破陈式
2.在曹操抵达前击破黄忠
关卡:官渡之战(曹操军)
模式:无双模式/自由模式
在敌军破坏城壁后触发乌巢陷落事件
关卡:街亭之战(魏军)
模式:无双模式/自由模式
1.击破王平、高翔、廖化,触发马谡包围网事件
3.击破赵云、魏延、月英、诸葛亮并通关
关卡:樊城争夺战(魏军)
模式:无双模式/自由模式
1.吕蒙进军前破坏全部兵器
关卡:长坂之战(曹操军)
模式:无双模式/自由模式
1.以单挑方式击破赵云、张飞
关卡:樊城争夺战(吴军)
模式:无双模式/自由模式
关卡:夷陵之战(吴军)
模式:无双模式/自由模式
火计成功后3分内突破石兵八阵
关卡:南郡之战(联合军)
模式:无双模式/自由模式
1.触发周瑜中箭及曹仁进军事件
关卡:夏口之战(孙坚军)
模式:无双模式/自由模式
1.避免凌操、凌统败退
2.在运兵船移动前先击破苏飞,再击破甘宁(无双模式为陈生)
关卡:玉玺争夺战(孙坚军)
模式:无双模式/自由模式
1.在吕布出现之前破坏木箱的数目不满50
关卡:吴郡攻略战(孙坚军)
模式:无双模式/自由模式
关卡:麦城之战(吴军)
模式:无双模式/自由模式
1·一开始径直冲入麦城封掉西北、西南的据点,不必理会廖化,但绝不能杀王甫,否则马上会引发关羽逃跑事件。
2·在大概27:40左右,廖化会带援军刘封出现在屏幕最上面,迅速去解决掉。注意,刘封有个副将孟达,要先杀掉孟达再杀刘封,如果先杀刘封的话,那么孟达会马上撤退的,这样就无法完成全敌将消灭了。
3·之后回麦城解决关平、王甫,引发关羽逃跑事件。第一个逃跑据点在麦城的东边(离关羽很近),封掉之后会出现第二个,在屏幕最上边,就是刚才廖化搬救兵的地方;封掉后出现的第三个据点在屏幕最下方,迅速去解决掉。
4·之后除掉周仓,稍等一会就会有敌将张飞在下方出现,并带出一个据点,回去解决掉。(张飞有一个副将张苞,要注意杀敌的先后顺序。)
5·转回麦城会发生关门的伏兵事件,杀掉关索、简壅以及之前留下的姜维,“白虎颚会得。
关卡:赤壁之战(联合军)
模式:无双模式/自由模式
1.在火计成功前,击破全部据点兵长
2.使火计成功并击破曹仁、曹洪、曹丕
关卡:南蛮夷平定战(吴军)
模式:无双模式/自由模式
1.在火计发生前击破兀突骨
2.在击破兀突骨后本阵开门,迅速进入
关卡:江东平定战(孙坚军)
模式:无双模式/自由模式
1.触发兵粮库陷落和刘勋逃亡事件
2.在刘勋到达兵粮库前,击破李丰、乐就、陈纪
关卡:合淝之战(吴军)
模式:无双模式/自由模式
1.击破夏侯惇、夏侯渊
2.触发张辽奇袭事件并击破张辽
关卡:成都之战(吴军)
模式:无双模式/自由模式
2.在伏兵出现前击破马谡
3.马超援军抵达前,击破关羽、关平
关卡:许昌之战(吴军)
模式:无双模式/自由模式
关卡:博望坡之战(刘备军)
模式:无双模式/自由模式
1.根据诸葛亮的指示,将夏侯惇、韩浩、于禁分别引诱至计策地点并触发计策。
2.刘备军全军开始进军后,让诸葛亮进入城内,触发与曹操会面的事件。
关卡:樊城之战(蜀军)
模式:无双模式/自由模式
我方武将叛变后击破陆逊、吕蒙、周泰
关卡:长坂之战(刘备军)
模式:无双模式/自由模式
1.击破夏侯惇、夏侯渊、夏侯恩、夏侯德,在刘备过桥后触发一夫当关事件
2.出现发现阿斗的讯息后骑马将阿斗救出
关卡:五丈原之战(蜀军)
1.无双模式中“街亭之战”通关
2.守护5台以上的木牛
关卡:汝南之战(刘备军)
模式:无双模式/自由模式
1.先后与赵云、张飞、关羽会合
2.开始后3分内击破夏侯渊
3.击破除曹操外的全部敌武将
关卡:成都压制战(刘备军)
击破作为援军出现的庞德、马岱
关卡:建业之战(蜀军)
模式:无双模式/自由模式
1.击破太史慈、黄盖、周泰中任意1人,触发孙坚进军事件
2.在击破孙坚前击破孙策、孙权、孙尚香
关卡:荆州攻略战(刘备军)
模式:无双模式/自由模式
在敌援军到达之前击破韩玄
关卡:雒城之战(刘备军)
模式:无双模式/自由模式
触发挑衅张任和切断金雁桥事件,并击破张任
关卡:南蛮夷平定战(蜀军)
模式:无双模式/自由模式
1.触发董荼那、阿会喃叛变事件
2.触发火烧藤甲兵事件
3.以单挑方式击破祝融
关卡:天水之战(蜀军)
模式:无双模式/自由模式
1.击破冀城、天水城外的守备兵长,触发伏兵事件
关卡:汜水关之战(董卓军)
模式:无双模式/自由模式
令华雄败走,触发李傕撤退事件
2.击破曹操、孙坚、刘备中的任意2人
关卡:吕布之乱(吕布军)
模式:无双模式/自由模式
击破除董卓外的全部敌军
关卡:吕布之乱(董卓军)
模式:无双模式/自由模式
击破除吕布外的全部敌军
关卡:官渡之战(袁绍军)
模式:无双模式/自由模式
关卡:黄巾之乱(黄巾党)
模式:无双模式/自由模式
2.避免张宝、张梁败退
关卡:成都之战(南蛮军)
模式:无双模式/自由模式
击破赵云、月英、马超、关羽、姜维、诸葛亮
关卡:许昌之战(南蛮军)
模式:无双模式/自由模式
2.击破曹彰、曹洪、满宠、夏侯惇
关卡:黄巾之乱(讨伐军)
模式:无双模式/自由模式
击破除张角外的全部敌军团
关卡:黄巾贼击退战(讨伐军)
模式:无双模式/自由模式
击破作为伏兵出现的何仪、严政
关卡:黄巾砦攻防战(讨伐军)
模式:无双模式/自由模式
按照顺序击破何仪、波才、周仓、程远志
关卡:汜水关之战(联合军)
模式:无双模式/自由模式
关卡:虎牢关之战(联合军)
模式:无双模式/自由模式
该游戏中的物品分为普通和贵重两种,普通物品最高可以刷得20级,玉可以刷到最高4级。贵重物品及马镫不分级数。全物品一览表
注意:马镫道具的特殊效果为道具效果,不是马本身的效果,因此换马或象后仍保留,反之未装备该马镫道具却骑上对应的马将无法获得特殊效果,如玩家未装备绝影镫而骑绝影马的情况下仍可被敌人打下马,玩家未装备的卢镫而骑刘备的的卢马将无法获得加运效果。
效果:关卡开始时骑乘绝影,不可被敌人打下马
2-徐晃提示架桥,去地图左上打倒于禁和徐晃,可顺便占领顶部据点
3-让曹操与韩遂接触,会出现动画
4-打倒地图右下区域的所有武将(先灭朱灵、曹洪、典韦,最后灭曹仁),顺路占领地图右下区唯一的据点
5-骑马进入冰寨,打倒许褚(最好单挑),不理会曹操,打倒贾诩,并占领地图右上方据点
6-曹操身边有马场,在周围转几圈(最好带护卫)可出现发现马的动画
7-打曹操军的士兵(曹操军士气会下降),最后将曹操打成光杆司令。期间如有敌方猛将出现请打倒
8-一段时间后,韩遂拒绝叛变,马超下令突击
9-发现贵重品,在地图右下据点处
效果:关卡开始时骑乘爪黄飞电,可获武勋加成
吕布传《曹操讨伐战》不需要无双模式,进入曹仁所在的城,干掉曹仁,从地图右边的小路杀下去,一路解决曹丕和援军徐晃,然后在地图右侧从后方绕到左侧夏侯渊镇守的城下面区域,会发生发现伏兵(乐进)的情报,杀掉夏侯渊,回头杀掉大营门口的李典,进城杀掉典韦,稍微的往曹操附近靠过去就会出现关城门情报,回头杀掉守卫兵长出城,杀掉作为援军的夏侯惇,就会出现贵重物品,在曹操附近。
效果:关卡开始时骑乘赤兔
下坯之战(吕布军)中,关羽乘上赤兔的事件后打倒关羽(打倒关羽前不可打倒其它武将) 贵重物品发现,就在那个岛上气坛边。注意关羽此时的攻击力非常高,要小心对付。
效果:关卡开始时骑乘的卢,运气大幅上升
无双模式限定,在黄巾传第一章【黄巾寨攻防战】里击败刘备(不能落逃),然后在【刘备讨伐战】的时候一开始就会出现张梁他们落石动画,在敌方援军(不包括黄忠)出现前击倒关羽和赵云;下邳城门打开;把刘备打到还剩一半血后,就出现贵重物品情报,地点在拿赤兔的地方。
效果:关卡开始时骑乘象
南蛮夷平定战(南蛮军)中,以乘象状态进入敌本阵,贵重物品报告,在地图最下面的城里。推荐使用黄盖,在木鹿大王处用炸弹将其炸下大象,然后骑大象直扑诸葛便可出现贵重品报告。
孙坚讨伐战(袁绍军)中,打倒吕蒙,周泰,孙权后进城引发孙坚后方奇袭事件,输送部队出现。
玉玺、战神之斧、战神之铠的持续时间增加30%
孙坚讨伐战(董卓军)中,击败孙权后进城(不知道是不是必要的),触发空城事件(必要的),然后消灭掉孙策、吕蒙、周泰、孙尚香,输送部队出现,在吕蒙的位置。
蜀外传《关羽千里行》中,在第五关与黄河渡口之间遭遇夏侯惇,有贵重品发现报告
无关体力,真·无双乱舞发动可能
魏外传《关羽千里行》中,比关羽、马车早突破五个砦,输送部队出现
从濒死状态起来后攻击力两倍
吴外传《二乔夺还战》中,救出大乔、小乔及援军合流后,有贵重品发现报告
吴外传《荆州镇压战》中,第一个击破王朗配下的周昕,输送部队出现
黄巾砦攻防战(黄巾军)中击破刘备全副将,输送部队出现
蜀传《许昌之战》中,防卫西南的砦和云悌的两方,有贵重品发现报告
其中许多招式名词与boss的《得法且勤》有出入。这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的。有一部分分得比boss细,本文暂以我自己的这些名词为主。
一、状态和招式名词解释
【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。
【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。
【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。
【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。
【翻滚浮空】:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。
【刚体】:也就是受到一般招式攻击时没有硬直的判定,虎牢关的吕布就是这种状态。
【式】:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。
【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:
1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);
2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。
【结末式】:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353M和352M中还有特例,但354M没有。
【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。
【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。
【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。
【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。在354M中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。
【天系スタン】:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。
【虚弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。
【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌统C4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。
【一式多段】:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。
【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和庞德的C5。原本只出现在Z5M中,但354也出现了。
【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。
【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。
【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是『下盘不稳』。这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。
二、354专有特定charge技表现形式解释
若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。对手在空中的话,无特别注明的一律为[一般浮空],且浮空最高点受身可能。
【击】很一般的武器攻击。
【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的C1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者[栽倒]。另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。
【突风】以月英、甄姬、貂蝉等人的C5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者[转动浮空]。
【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表,画面是一阵龙卷风,中者[吹飞]。
【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为[转动浮空]。
【震起】以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。
【裂破】以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的C5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者[一般浮空]。孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。
【爆焰裂破】甘宁C5、凌统C6专有,自带炎属性,判定范围比普通的[裂破]大,中者[转动浮空]。
【电闪裂破】吕布C5独有,判定范围与普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。
【疾风裂破】曹丕C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。
【风雷裂破】典韦C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。
【音裂破】甄姬无双独有,中者[一般浮空]。
【贯穿】以星彩、左慈、魏延的C5为代表,画面是向前的飞行道具,判定距离远但范围狭窄,中者[转动浮空]。此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。
【瓦解】诸葛亮C3独有,中者[天系スタン],破防效果。
【气球弹】以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的C1,曹丕的C10为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白/暗红(阴)、绿(无)。只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。中者[普通硬直](绿色特殊,中者[微小浮空],可蓄无双,其余均不可)。
【音之气球弹】甄姬C1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。
【炸裂弹】以孙策C5、关平C6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者[转动浮空]。
【箭矢】以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[普通硬直]。
【光矢】以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[气绝]。
【地系光刃】以貂蝉C6、曹仁C3为代表,画面是飞旋的刀光,中者[气绝]。
【天系光刃】以张辽、陆逊、凌统等人的JC为代表,画面同上,中者[吹飞]。
【天系砸地技】以吕布C6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者[吹飞]。
【地系砸地技】以张飞、董卓等人的C6为代表,画面同上,中者[栽倒]。
【激光】以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表。画面是一道激光射出。无双类激光中者[虚弱倒地],charge类激光中者[气绝],诸葛亮JC中者[普通硬直]。
【震之光圈】以吕布、张飞、关平C3,刘备、袁绍C6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者[天系スタン]。
【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,***的光圈,中者[吹飞]。
【吹飞光圈】星彩跑C独有,中者[吹飞]。
【打之光圈】(NEW!)马超骑马C,马超和庞德马上无双结束式,中者[普通硬直]。
【压之光圈】(NEW!)骑大象C独有,中者[气绝]。
【太极图】司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者[吹飞]。
【大火球】以张辽、姜维等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者[一般浮空]。
【飞刀】祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。
【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者[吹飞]。
【音攻击】甄姬C6和JC专有,画面是音波,C6中者[气绝],JC中者[普通硬直]。
【喷火】以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为[虚弱倒地],再中一下变为[吹飞]。
【黄天当立】张角C5独有,中者[一般浮空]。
【斩击破】关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者[吹飞]。
【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表,画面是发出一个球体,中者[一般浮空]。
【冻气波】妖术师C1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则[普通硬直]。
特别标注:关于很多新手打不到物品的问题,“贵重品报告”,就是所谓的打到物品的信息。
作用:使带自由属性的蓄力攻击带炎属性,火烧状态下敌人体力缓缓下降。
1、汜水关之战,联合军,在本关开始后2分钟内玩家达成200人斩,贵重品报告。
2、道术书争夺战,开始后180秒之内,击破东门、南门、西门的幻影太上老君。
作用:使带自由属性的蓄力攻击带冰属性,以一定的几率冰封非浮空状态下的敌人。
1、官渡之战,袁绍军,在本关开始后4分钟内玩家击破曹丕,贵重品报告。
2、祁山之战,诸葛亮计策失败后480秒之内,击破张郃、费耀、夏侯霸、戴陵。
作用:相当于斩玉,带自由属性的蓄力攻击中可对敌杂兵瞬杀,但是会消耗无双槽。
1、五丈原之战,魏军,诸葛亮健在时玩家击破姜维,贵重品报告。
2、葭萌关之战,开始后300秒之内击破马超两次使其归顺。
作用:使带自由属性的蓄力攻击带阳属性,可以破防。
1、五丈原之战,蜀军,本关开始后5分钟内玩家击破甄姬、曹仁、许褚,贵重品报告。
2、阳平关之战,开始后300秒之内击破庞德。
注:让庞德快速出现的方法是,首先从地图右下角的小道绕至上一层,快速击破张鲁(使其撤退), 然后再由该层右侧小道直接骑马到阳平关城楼上,再由城楼上跳下到城门外面,庞德就会在300秒之内出现.。
难度:无难度限制,推荐入门难度。
1、常山之战,袁绍军,玩家击破关羽,张飞,刘备中的任意一人后,在接下来的1分钟内再将剩下的两人击破,贵重品报告。
2、兖州之战,玩家击破300人以上,并占领敌所有攻击据点。
1、成都之战,刘备军,张任伏兵出现后的1分钟内,玩家击破张任,贵重品报告。
2、楼桑村救出战,开始后300秒之内完成三区域的救援。
作用:过关后武勋*1.5
1、官渡之战,曹操军,在本关开始后5分钟内玩家击破颜良、文丑,贵重品报告。
2、献帝争夺战,夺回献帝所乘马车后,240秒之间未发生马车遭受攻击。
作用:骑乘中受到攻击不会落马
1、凉州之战,联合军,“张济军团、胡轸军团出现”信息出现后的45秒钟内,玩家击破张济、胡轸,贵重品报告。
2、冀城之战,开始后120秒之内未打倒任一敌将下,打开冀城的三门(包括内门),并且开始后300秒之内击破300人,并且占领所有敌进入据点有一个据点是在地图左上,夏侯渊军团到来后才出现的,也要封掉。
作用:可以释放象技能,且不易被攻击,但是灵活性很低
1、南中之战,南蛮军,在本关开始后的5分钟内击破张宝、张梁、波才,我方朵思大王、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元绍、管亥军团外没有其他的敌军进入地图左下方,贵重品报告。
2、南中决战,在(部分)猛兽部队退却前,击破夏侯霸、贾逵和魏军刀车。
难度:没难度限制,推荐入门难度
作用:增加临时提升状态(攻击*2、防御*2一类的)的时间
1、赤壁之战,曹操军,当联合军火计失败,或诸葛亮的祈祷成功之后,玩家干掉开始撤退的诸葛亮,贵重品报告。
2、区星之乱,开始后300秒内击破300人以上。
作用:濒死状态倒地起身后,攻击力变为2倍
1。虎牢关之战,董卓军,玩家击败刘备、孙坚、曹操、公孙瓒,贵重品报告。
2、石亭之战,击破200人,击破徐晃、许褚,引发火计。
1、关羽千里行,关羽军,玩家击破张辽、徐晃,贵重品报告。
2、十常侍之乱,在伪十常侍(段珪、曹节、侯览)攻击下守住何进。
作用:无双觉醒时间*2
1、西凉之战,黄巾党,马超出现后,在3分钟内干掉马超,贵重品报告。
2、葭萌关之战,开始后300秒之内击破200人以上。
作用:普通状态下也能用真无双乱舞
1、定军山之战,蜀军,曹操出现前,玩家击破夏侯渊,贵重品报告。
2、区星之乱,开始后300秒之内,击破区星以外地图上所有初始配置敌将(包含副将)
1、合肥新城之战,吴军,在本关开始后5分钟内,玩家干掉曹仁,贵重品报告。
2、二乔获得战,左慈出现后60秒内击破左慈。
1、冀州之战,袁绍军,先击破张宝、张梁,再击破裴元绍压制祭坛,贵重品报告。
2、汉水之战,赵云本阵守备或是黄忠奇袭未成功,击破增援的徐晃。
作用:CHANGE攻击不易被打断
1、汜水关之战,董卓军,曹操军出现前,玩家干掉孙坚,贵重品报告。
2、麦城之战,吕蒙发出「今?好机!各军、挟击?构??取?!」的指令,指令发出后击破韩当,并在指令发出后180秒内击破甘宁。
1、南中争霸战,孟获军,在本关开始后1分钟内击败3个虎使一开始直冲木鹿大王就能看见三虎使,贵重品报告。
2、二乔获得战,周瑜走孙策行军路线、或是孙策走周瑜行军路线,开始后480秒内击破周泰。
作用:提升攻击,但是会降低防御
1、街亭之战,蜀军,司马懿健在时玩家干掉许褚,然后在3分钟内干掉司马懿,贵重品报告。
2、汉水之战,徐晃破坏吊桥后击破徐晃。
注:徐晃破坏吊桥的条件是
1.黄忠奇袭敌本阵一定要成功;
2.在徐晃跟曹操说话前不可陷落敌本阵(曹丕未被击破);
3.玩家要到徐晃附近才会发生断桥事件;
4.之1:有发出乐进军团放弃本阵这个情报;
之2:八分钟内(徐晃出现前)击破乐进、曹洪、曹休;
之3:五分钟内击破乐进然后五分钟后赵云没说「已经无法阻止了吗」这句话;
只要达到上面四项条件(其中4.之1到之3只要达到其中一项就算符合4.的条件了)即可引发徐晃断桥事件。
作用:收到弓箭攻击不会硬直
1、南中平定战,南蛮军,破坏任意一台虎战车之后,在5分钟内将剩下的6台虎战车全部破坏,贵重品报告。
2、冀城之战,张郃增援前击破180人,夏侯渊增援前击破张郃
作用:杀够100人回复体力50和馒头一样
1、合肥新城之战,魏军,玩家击败蒋钦、潘璋、孙韶,并破坏两台冲车,贵重品报告。
2、郎君夸耀战,开始后420秒之内击破其他三对夫妇。
作用:杀够100人增加攻击力
1、合肥之战,吴军,徐晃出现后的1分钟内由玩家击破徐晃,再在夏侯惇出现后1分钟内击破夏侯惇,贵重品报告。
2、濡须口之战,开始后480秒内击破徐晃、夏侯惇、曹仁、张辽(张辽要三次)
1、新城之战,开始后120秒之内,击破80人,邓贤、李辅、申耽、申仪。
1、阳平关之战,开始后300秒之内,破坏所有石像。
(作用:charge攻击时可跳跃)
1、祁山之战,诸葛亮计策失败后,先击破夏侯霸、费耀、戴陵,等张郃说:啊啊,我的军队怎么变成这样后。再击破张郃。
(作用:一定几率获得馒头。鸡肋)
1、葭萌关之战,开始后180秒之内,击破杨任、杨昂、杨松。
1、南中决战,击破徐晃即可,无时间限制(但如之前有击破许褚,则必须在击破许褚后180秒内击破徐晃)
1、十常侍之乱,击破盗贼头目四次。
1、麦城之战,击破1000人。
吸气甲20秒内补满体力法
修罗难度下补品稀少,所以朱雀翼几乎无人装备。巧用吸气甲,马等于华佗膏,朱雀翼也可以装备了,随时补满体力作战。
关卡中马是非常容易找到的,受伤后找匹马逃走补满体力再战。注意不要装备绝影,因为骑马挨打会3倍伤害。
最好只有几个小兵(例如进入据点兵长)或1个敌将。骑马时,敌人一定会跳起攻击,等跳到最高点防守就会补体力50了,通常几个小兵会一个接一个跳砍,很快就补满体力,一般敌将会连续跳砍,10秒就能补满体力了。杂兵太多可以下马清掉部分,留几个就行。
护卫选防御,周围尽量不要有友军干扰。
万一被敌人砍落,立即跳起身再上马,继续就好了。被砍落损体力极少,而且瞬间防守时机非常容易抓,练10分钟成功率绝对90%以上。
比起地面的瞬间防御,骑马防御容易多了,风险也小多了。
修罗难度虽然比4代更难了,敌将攻防更积极,但用吸气甲还是可以满体力过关的。
馒头袋作用:敌军士气为0的小兵,打倒20个左右出现一个包子,但是修罗难度无效。测试方法:虎牢关据点前1000人斩,分别用难度难和修罗。
所以,修罗下吸气甲才是好东西。
【馒头袋】这次馒头袋十分不厚道,效果是士气降为0星级或者所属部队主将已死的小兵有20%左右的几率会掉包子。比起353M的“连击数16hits以上的小兵有很大几率掉包子”要不实用得多。
【神兽蹄】一开始我也以为仅仅是老虎变强。后来想想:为何不叫神兽爪或神兽牙,非要叫神兽“蹄”呢?于是拿马来试,果然马撞人威力变得很强。神兽蹄的作用马撞人威力大幅上升,老虎出招意识大幅上升,于是在修罗难度关卡又有了[撞死一百人拿个觉醒印,下马觉醒杀将,再去别处撞]这种打法了……
一、354和354M将领之间没有【硬