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热血三国2怎么无损伤最低消耗占领郡县
热血三国2怎么无损伤最低消耗占领郡县?关于这个问题,目前能做到的玩家还是极少数,下面我就来和大家分享下我的心得吧!
热血三国2现在很多人都会以冲车为主的兵站去冲县合郡了,虽然这样的方法伤亡不是很大,但是如果守城的如果是周瑜和邓艾这些类型的内政玩家的时候,估计普通玩家都会破不了城门。就算你破了城门也会伤亡巨大,所以划不来。
城里的兵看上去很多,由于npc伤兵率是30%,所以城里的兵是可以打光他的,怎么打光他呢,当然不是占领,得去掠夺,掠夺NPC就没城墙的加成了。
怎么掠夺不需要我教了吧,有实力的可以直接全QQ或TQ掠夺,死不了几个。没实力的可以冲车加投石进行掠夺,没实力的记得一定要指挥,否则你一样会死的很惨。
npc的城一般掠夺10-15次基本就没几个兵了,不放心你可以再去侦查一下。
npc没兵了 你可以放心出全冲车去占城了,由于npc没兵,你的损失会比直接占城小很多。
那些说没效果的人,是没有把城里的兵掠夺光。记住起码掠夺15次左右,有时还要超过。
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51热血三国2 群雄逐鹿完整规则介绍
【群雄逐鹿】完整规则介绍一、基础顺序与规则1.&&&&&& 比赛划区规则为:所有王者服(含帝王服),所有群雄服,所有精英服,所有普通服(在报名开始时开服时间大于10天)。 服务器不分运营平台。2.&&&&&& 比赛时间:比赛周期为一月一次,报名阶段持续2天(1日12点~3日12点),准备阶段持续2天(3日12点~5日12点),比赛阶段持续7天(6日12点~12日23点)。 &&& 【5月首次比赛时间以公告为准】3.&&&&&& 报名参赛:在报名阶段,依照各赛区服务器的联盟排名,来获得参赛名额,由盟主或副盟主通过报名阶段的报名参赛来选择参赛人员。 排名参赛名额(不为整数时取整)第一(6*n)人第二(4*n)人第三(3*n)人第四(2*n)人n与赛区的划分有关。 普通服:1,精英:1.3,群雄:1.7,王者及以上:2 【排名说明】:排名以开始报名时间点的排名为准,后续联盟排名变化不影响报名资格。若前四盟在报名结束前合盟,则被合的联盟失去报名资格,该服报名联盟数将少一个。【异常处理】:若报名期间,已经报名的玩家退出了联盟,并且在最后报名结束时仍未进入原来联盟,则该玩家将失去报名资格。 4.&&&&&& 捐赠和调兵:在准备阶段,未参赛玩家需要给参赛玩家捐赠士兵才能获得最终排名奖励,参赛玩家通过调遣来选择需要带入跨服战场的士兵。所有捐赠和调遣的士兵都会储存在兵力配置的士兵池中,并且下届比赛可继续使用。 捐赠给参赛玩家的兵视为被系统回收,捐兵玩家可以获得一定量的秘银(秘银=(所捐人口数/10000),不为整数时取整)。 调兵没有奖励,调入的士兵储存在士兵池中,下次参加比赛时可继续使用。 【备注】捐兵和调遣都是用从当前城池里调兵。 点击确认后才保存成功,否则下次进入调取最近一次保存的配置数据 5.&&&&&& 准备阶段:将领配置:每位参赛玩家可以选择最多6名将领进入战场,带入的是将领的数据。兵力配置:每位参赛玩家最多从士兵池中分别选择调遣和捐赠的兵力各100W参加比赛,剩余兵力下届比赛可继续使用。参加比赛的兵力将不再返还。元宝配置:每位参赛玩家最多带入5000元宝进入,未使用的元宝将通过邮件返还。 6.&&&&&& 比赛阶段:参赛玩家进入跨服战场服务器中进行比赛。 7.&&&&&& 赛事规则:跨服战中没有任何免战机制,每天的23:00~次日20:00为系统自动免战时间,根据比赛结束时个人总积分和联盟总积分来决定个人和服务器排名,积分由拥有的名城数决定,奖励通过邮件发送给玩家。 &二、具体细则数据带入: 1.&&&&&& 参赛玩家最多选6个将领及其身上的装备进入(取开赛前最后一次保存的数据)参赛玩家可以选择自己的100W人口的兵力加上其他玩家捐的兵力中选择100W人口的兵力进入。 2.&&&&&& 赠送玩家的道具:详见进入后系统信。 3.&&&&&& 每人最多可以带5000元宝(另外系统赠送5000礼金),未使用完的元宝会在游戏结束后的邮件中返还。 4.&&&&&& 取最后一次保存时的玩家本身数据:科技,奇门,神兽,红颜,孩子,兵种升级,将领的特长。 5.&&&&&& 状态符(虎符,武曲星符等):不带入战场。 6.&&&&&& 只带入6个将身上的:技能,武魂,神兵,装备(兵灵效果不带入) ,即未在6个将领身上的技能、武魂、神兵、装备均不带入。7. 包裹中的道具:不带入战场其他数据处理: 主城:30级满建筑等级的城池,布局同普通npc城池 官职:统一调为丞相,关内侯,升官职和加爵位将失效。 将领:带入的将领全部变成门客将。 联盟:该服务器的所有玩家自动加入同一个盟内,联盟科技全部100级 功能调整以下功能全部关闭:剧情,日常,竞技场,王图霸业,跑商,boss,名城战,过关斩将, 淘金币,充满就送,累计充值,皇族特权,平台礼包,摇钱树,上表请功,桃园结义,单刀赴会,联盟争霸,每日签到,天下无双,雄霸天下,皇陵探宝,舌战群 儒,累计签到, 探险,充值,常规活动,小助手 部分关闭的: 红颜知己(关闭微服私访,红颜知己,子女培养), 将领(洗练,洗髓) 打包(资源打包), 强化(界面的一系列按钮) 联盟(不能够退出联盟,不能够结盟,合盟)。 排行(神兽榜,活动榜)规则调整1.&&&&&& 免战机制调整:免战机制全部废除。 2.&&&&&& 每天的自动休战时间为:晚上23点~次日20点。 3.&&&&&& 史诗阶段进度:自动调整为1天一个史诗进度,每日14点开放对当前史诗阶段的城池出征限制。 4.&&&&&& 珍宝调整:数值加成提升20倍 5.&&&&&& 仓库资源打包功能不能使用,资源存储上限提升为10倍。 6.&&&&&& 城内民房人口上限提升5倍,人口变化速度提升5倍。 7.&&&&&& 所有富矿产量提升40倍 8.&&&&&& 每个城池野地上限调整为2个 9.&&&&&& 资源产量调整: 城池类型资源产量提升倍数 普通城池(玩家城,npc土城)2 要塞4 县城(包括蛮夷城)8 郡城(包括蛮夷城)12 州城(包括蛮夷城)16 10.&&&&&& 排行榜: (联盟显示的威望改成积分,排名也改成按照积分来。)&a) 联盟榜:显示的威望改成积分,排名也改成按照积分来,排名顺序:积分〉名城数〉总战斗力 b) 君主榜,官职改成积分,排名顺序:积分〉名城数〉总战斗力 11.&&&&&& 奖金池:奖金池的元宝数量与战场所有玩家花费的元宝有关。 12.&&&&&& 杀兵排名:改为一天发奖一次,奖励调整。 13.跨服战场的兵灵不会被系统回收。 14.&&&&&& 珍宝出现,史诗开放则这阶段珍宝全部开放。 15.&&&&&& 玩家可统治城池数上限调整为5个 16.&&&&&& 要塞产兵速度和招募上限提升10倍 17.&&&&&& 每次成功占领城池,民心降低20点。 18.&&&&&& 名城积分列表: 城池类型 积分 所有县城(包括蛮夷部落) 1分 所有郡城(包括蛮夷主寨) 5分 羌族王城 20分 南蛮王城 30分 山越王城 40分 乌丸王城 60分 匈奴王城 100分 19.&&&&&& 杀兵排名奖励: 排名 奖励 1 灭世之灵龛*1,无双之灵龛*1 2 杀伐之灵龛*1,无双之灵龛*1 3 杀伐之灵龛*1,骁勇之灵龛*1 4~10 杀伐之灵龛*1 11~50 骁勇之灵龛*1 胜利条件每个玩家占领名城,即可获得一定积分,积分数根据名城的等级来判断。 该联盟所有玩家的得分总数为该联盟的积分排行 奖励产出1.&&&&&& 联盟排行奖励:根据跨服战场的联盟排行进行发奖,排名前十的联盟所属服务器的所有参与玩家均可获得奖励,通过邮件发放至玩家的本服中。 2.&&&&&& 参与玩家指的是参赛玩家和参与捐兵的玩家。 3.&&&&&& 奖励分为联盟排行奖励和个人排行奖励 o&&&&&& 联盟排名奖励: 联盟排名参赛玩家奖励1神张角(1个月回收),红颜姻缘盒*4,礼金*1888,联盟秘银数,远古缰绳*152红颜姻缘盒*4,礼金*1288,联盟秘银数,远古缰绳*83红颜姻缘盒*3,礼金*888,联盟秘银数,远古缰绳*54~10红颜姻缘盒*2,礼金*666,联盟秘银数,远古缰绳*311~20蓝田种玉*1,礼金*333,联盟秘银数,远古缰绳*121~50红叶题诗*1,礼金*188,联盟秘银数,坐骑缰绳*5&联盟排名参赛及捐赠过士兵的玩家奖励1礼金*333,联盟秘银数*0.05,精良征天秘匣*32礼金*218,联盟秘银数*0.05,精良征天秘匣*23礼金*158,联盟秘银数*0.05,精良征天秘匣*14~10礼金*88,联盟秘银数*0.05,征天马匹装备箱*111~20礼金*50,联盟秘银数*0.0521~50礼金*18,联盟秘银数*0.05&o&&&&&& 联盟秘银数=联盟积分*200+500 o&&&&&& 玩家所获的神将在一个月后将自动被系统回收。(计算时间从获得当天算起,在30天后的服务器维护时回收。) o&&&&&& 个人排名奖励 个人排名 参赛玩家奖励 称号奖励 1 50%奖金池元宝,神吕布 千古一帝 2 20%奖金池元宝 骠骑将军 3 15%奖金池元宝 辅国将军 4 7%奖金池元宝 镇军将军 5 3%奖金池元宝 振威将军 6~10 1%奖金池元宝 昭武将军&o&&&&&& 奖金池元宝数与跨服战场玩家消耗的元宝数量有关。 o&&&&&& 称号属性效果持续一个月,属性加成如下: 称号属性加成千古一帝勇武100骠骑将军勇武60辅国将军勇武30镇军将军勇武20振威将军勇武15昭武将军勇武10细则补充神吕布,张角: 1.&&&&&& 初始属性比正常吕布,张角高20点,6.99潜力,满洗练(吕布:斗将闪避,技能强度,远程攻击)(张角:器械生命,技能强度,军队生命),满各级丹药,门客将 2.&&&&&& 洗练、洗髓失效 3.&&&&&& 神吕布,张角发放后,30日之后自动会被系统回收,装备等道具自动退回到包裹 &
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《热血三国2》顶尖游戏制作班底打造,中国顶级策略网游《热血三国》的正式续作。传承一代经典玩法,全面升级的华丽画面与极速性能,更提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下等全新的特色系统。
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|||||||||||||||||||||||||热血三国2高玩进阶攻略:中期发展之道
11:10:00&&来源:人民网-游戏频道
[提要]&&乐都网《热血三国2》中富矿的资源是要远远多于其他野地的,是玩家资源的必争之地,玩家可以隔一段时间就去别人的富矿掠夺一下,抢夺资源。装备最高强化到10级,宝珠最高也是10级,装备强化的效果和镶嵌宝珠提升的属性,宝珠等级越高,每一级提升的属性更多,考虑到性价比,装备强5,镶嵌5级宝珠是最划算的。
《热血三国2》富矿的争夺
乐都网《热血三国2》中富矿的资源是要远远多于其他野地的,是玩家资源的必争之地,玩家可以隔一段时间就去别人的富矿掠夺一下,抢夺资源。同时对自己的资源则要随时注意征收,防止被抢。
小贴士:因为一般玩家不会在野地驻守兵力,所以可以在对方占领后再抢回来。
《热血三国2》将领等级的提升
乐都网《热血三国2》当中,将领的等级作用尤其明显,对你的实力能有全面的提升,如何在中期拉开与他人的将领等级是中期发展战略中,非常重要的课题。
君主将:由于不能历练,因此君主的主要经验来自于任务经验奖励,所以除了成长任务之外,每天的日常任务、随机任务、循环任务一定要全部完成。除此之外,史诗任务和名将任务也可以获得一定的经验,在资源和珠宝足够的情况下尽可能的去完成吧!
普通将领:普通将领的经验主要就靠历练,正常情况下可以将历练模式刷到“名将切磋”,这个的性价比非常高,可以获得较多的经验。同时还可以解雇乐都网《热血三国2》的将领,这样是会返还将领总经验的一部分变为经验书的,解雇高等级普通将并获得大量经验书,也是个不错的获取经验的方式。
《热血三国2》兵力的积累
虽然造兵不再需要等待了,但这并不意味着乐都网《热血三国2》中的兵力可以随意挥霍,目前限制征兵的两大因素是资源和人口。资源不必多说,平常经常注意积累就好,人口的设定是《热血三国2》中卡暴兵的重要因素,所以每天有多余的资源就用来征兵,避免在紧急情况下招募不到足够的部队。如果遇到需要暴兵的时候,就利用官府的“增丁”来增加人口,可以一定程度上缓解人口不足的情况。
到了乐都网《热血三国2》的中期,需要专门建造一坐屯兵城,这个城一定要把农田建满30座,同时兵营需要更多,这样才能屯更多的兵力。其他城要向该城运输粮食和兵力,这个城将成为征战的据点,因此城墙可以适当的建高点,多造城防。因为士气减少到最低的时候,可以说基本没有战斗力了,这个时候要是被偷袭,那就得不偿失啊!
《热血三国2》装备的获取和强化
在大家都还没有乐都网《热血三国2》的顶级名将之前,装备就是大家实力拉开差距的主要因素。装备的主要获得途径来自剧情的奖励,合理使用每天的军令数量去刷紫装也是十分重要的。
装备最高强化到10级,宝珠最高也是10级,装备强化的效果和镶嵌宝珠提升的属性,宝珠等级越高,每一级提升的属性更多,考虑到性价比,装备强5,镶嵌5级宝珠是最划算的。
主将套装推荐镶嵌勇武、攻击、统帅、智谋、防御宝珠,单挑套装推荐将统帅换成体力宝珠。
《热血三国2》名城的争夺
在乐都网《热血三国2》中期的最后阶段,就是攻打名城,之前所有的准备工作都是为了这一战!名城除了拥有丰富的黄金与资源外,建筑的等级也比一般的玩家城要高出一截,可以产出更多的资源、黄金、人口。最重要的是名城完全不用建设,省去了你大量的时间、建筑图纸等道具,可以说是以战养战的最佳途径。
当前想要攻克县、郡城绝非易事,你需要有足够的兵力、足够强的将领,以及足够优势的地理位置才行。在兵力和道具配置上,推荐用纯冲车+青囊书,或者冲车+投石车+虎符,冲车对城墙的伤害有近10倍的加成,所以一定要带上足够的数量。
2012年顶级策略网页游戏---乐都网《热血三国2》内测新服正在火热开放中!打造最强军队,和我们一起征战三国,经历血与火的时代!
来源:人民网-游戏频道