WOW那个BOSS技能奥杜尔倒数第二个boss秒数的读条位置...

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BOSS战的时候,BOSS有若干的技能倒数并排着,我记得有个设置可以把BOSS某个技能进入倒数阶段的时候,该技能的倒数技能条自己分裂出来显示,请问那个设置在哪里?
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难道是沙发?
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& &&&同求&&找了好久没找到
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在首领模块里面
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   墨色堇年灬       黯然神伤灬
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不知道,木有设置过
宽阔的肩膀
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你都找到了还在问
我是红领巾
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人家不是让你拖动它么
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& H地狱火攻略:8号索克雷萨技能应对及BOSS流程
H地狱火攻略:8号索克雷萨技能应对及BOSS流程
文 章摘 要
H地狱火攻略:8号索克雷萨技能应对及BOSS流程
  一、P1的注意事项:  技能1:冲锋,BOSS会随机点名一个非坦克专精的玩家(近战也会点),朝他的方向冲刺并返回,返回后会在路线上留下一道邪火,对踩在上面的玩家造成伤害和减速效果。  应对:由于P2时需要大团在中场位置集合站位,即便是不选择中场站位,也需要较为干净的中场方便移动,所以建议远程组集合站位,被点名的人将火线拉到场地的左(右)侧边缘,同时BOSS的起始位置也应该选择离开中场。  技能2:回旋打击,点坦克的技能,正面锥形AOE,固定数值的物理伤害(伤害不能分摊),附带3层物理易伤效果,此DEBUFF可以被最多3人分摊,持续35秒,每15--25秒会释放一次,释放过程有读条。  应对:正常能打到H8的团队,DPS完全可以在不开嗜血的情况下在第6次回旋打击之前,也就是2分钟内打掉高达,所以这个技能应对比较简单,分摊组只需要4名近战,如果有盗贼,那这个数字还可以压缩,最少2人。方法如下:分2个分摊组,每组2人,起手接BOSS的坦克吃3次回旋打击,前两次分别由分摊组1和分摊组2去找坦克分摊,这样到第三刀的时候,当前坦身上会有2层易伤效果,这一刀就可以不分摊,由坦克开启自身减伤,其他职业再给坦克单体减伤,单吃第三刀后换坦,这时,第一个坦身上5层,35S的DEBUFF。换坦后,第4刀由分摊组1去找当前坦分摊,这时分摊组1的DEBUFF已消,第五刀由坦单吃,需要注意的是,坦克单吃完第五刀后身上会有4层的物理易伤效果,这时需要坦克技能覆盖,因为BOSS的物理攻击也会因为易伤的存在打坦很疼。第六刀之前打掉高达,然后由吃过4、5刀的坦去操作高达,还是因为易伤DEBUFF的原因,所以开怪时应该让事先安排好操作高达的坦后接BOSS。  技能3:宝珠和牢笼,非常简单的技能,被点就出去,出牢笼就躲开。  二、P2的注意事项:  1、索克雷萨之影:只有一个技能,安排3个打断即可,带位置的时候安排远程补打断。  2、统御者;击杀优先级高,近战物理攻击较高,坦克注意及时上仇恨,统御者会点名2名非近战玩家,对其自身和周围10码范围造成大量AOE伤害,需要及时出人群分散,效果持续2分钟,而统御者1分钟就会出一个,所以场上会最多出现4个人被点名,需要规划好站位,站位要点后面说。  3、紫门法系小怪:有2个技能,一个是暗影箭雨,可以打断,伤害不高,没有安排打断的人尽量打断即可;另一个是DOT,持续伤害,魔法效果,可驱散,伤害可观,一定要第一时间驱散。因为这个BOSS时间比较紧,需要压榨DPS,所以这个法系怪最好由DK用死亡之握拉到BOSS脚下一起A掉,小怪血量不多,20秒出一个,只要保证在下一个小怪出来之前清理掉即可,DK死握CD刚好也是20秒,只要有一个DK就可以保证每次都能拉,一定要插一个死亡之握雕文,因为此小怪的施法距离较远,如果没有DK,FQ飞盾也是很好的技能,ZST投掷插雕文沉默也可,如果都没有就安排远程打断,坦克嘲讽回来。  4、白门(有的人感觉是蓝色,差不多就那样)鬼魂:P2的难点,鬼魂数量视团队人数而定,会随机点名非坦克专精的玩家,冲向点名玩家,碰到后会自爆,造成范围效果,使范围内的玩家失去控制随意移动并带有大量伤害。应对方法就是高达的冲锋绿水和邪火宝珠(4技能冲锋,2技能宝珠)。由于鬼魂的存在,所以P2的站位需要严格安排,推荐集合点在红门旁边,就是场地的中轴线上距红门10码左右的位置,所有人包括远程都要集合站在BOSS脚下,让高达在人群和白门之间放冲锋,被统御者点名AOE的玩家顺着火线方向出人群,尽量不要互相离开太远,尽量避免将鬼混带出火线,团队里如果有LR,请用爆炸陷阱雕文,注意鬼魂的位置,如果有鬼魂将要被带出火线,用爆炸陷阱将鬼魂击飞进火线,陷阱使用一定要准确,没有把握的情况下最好配合束缚射击和SS的暗怒。如果小怪冲出火线无法带回去,所有DPS职业需要第一时间转火击杀。原则上鬼魂只需要高达的技能就可以完美应对,即使小怪能靠近人群也基本都是空血的,所以只需要安排鸟D(星落)、元素萨(地震)和LR(弹幕)顺带AOE,就可以处理,不需要特定安排远程去AOE(取决于高达驾驶员的熟练程度,高达操纵手册后面附上)。  5、换门的应对:H模式下基本上没有可能在一次P2就打掉BOSS,所以需要2次P2击杀BOSS,推荐打法是第一次P2在换门的同时进P1,之所以选择这个时间是因为目前这个BOSS存在一个BUG(姑且算做BUG吧),就是说如果在第二统御者打死后,在换门之前就下高达,仍然会换门再出小怪,而且会出2波鬼魂,这基本上就是灭团了。所以推荐应对方法是,换门后第一时间由高达放一条火线到新出的白门,然后马上去找被点名AOE的玩家旁边自毁,这时场面上会有1个统御者,1波白门鬼魂和1个法系怪,然后还有敌方高达。DPS集火清场杀掉小怪,驾驶高达的坦克将高达背向大团单吃第一次回旋打击后换坦,因为第二次P1需要清理留下的小怪并且没有起手偷的药水,很大可能会出6次回旋打击,所以第一刀安排单吃,换坦后正常分摊2、3、5刀,需要注意的是第二次P1场上还是会存在被统御者点名的人,需要注意站位和治疗。  6、补充一点,鬼魂吃所有控制,所以LR的冰霜陷阱是非常好用的技能。  三、P2站位需要注意的事情:  1、集合点的选择:由于白门是4个点随机出的,而统御者又需要第一时间能让DPS转火,所以集合点不能离红门太远,如果选择3统御者的打法,那就会换门,所以集合点最好在中轴线上(也就是2个红门位置的连线上)。  2、被点名AOE玩家的站位细节:由于场上最多会出现4个人同时被点名AOE,所以第一次被点名的人要给第二轮点名的玩家留下位置,尽量跑远一些,互相之间不要并排站位,理想站位是4个人站成一个Z型。  3、拉BOSS的坦克要让BOSS背对人群,自己背向白门,DPS面向白门,可以观察到鬼魂的情况,方便第一时间处理跑出火线的鬼魂。  四、高达驾驶手册:  1、高达伤血来源:撞到1个鬼魂掉5%,BOSS读条驱离成功一次掉10%,被统御者点名AOE炸到一下掉5%。  2、冲锋:第4个技能,CD15秒,瞬发,长度30码,冲的方向与朝向相同,冲锋过程中如果改变朝向有一定几率会放出拐弯的火线。技能释放技巧,P2开始上了高达先不要急于去打BOSS,找准方向,白门出现后第一时间冲向白门放一条火线,第一条火线一定要从靠近白门的位置开始冲,因为火线只有30码长,所以从集合点到白门需要两条火线接起来才能覆盖整条路线,第一次冲锋选择冲靠近白门的半段是因为这时鬼魂还没有出现,避免碰到鬼魂伤血。冲第二条火线的时候,如果有鬼魂已经快走出火线,不要怕撞到鬼魂,果断冲过去,掉的那点血可以无视,因为大部分情况下转P1需要驾驶员去自爆的,血量肯定够用。原则上接起来的2条火线就足够了,但是如果团队执行力比较差,鬼魂带的不是很理想,后续再补2条火线也是需要的,补火线的时候注意方向和鬼魂的数量,避免一次撞到2波以上的鬼魂造成大量伤血。切记同一个白门的方向上最多冲4到5次,否则会损失大量的DPS,这个BOSS主要是靠高达打的。最后,在第一次P2换门之后,第一时间从人群方向冲一条火线到新出的白门方向,然后就可以找点名AOE的远程去自爆了,记得自爆了之后拉住敌方高达。  3、邪火宝珠:第2个技能,CD10秒,主要清鬼魂的技能,瞬发,宝珠移动路线上不会对我方人员造成伤害,但是爆炸后的伤害不分敌我,所以这个技能要卡CD放给鬼魂,放这个技能的时候不需要面对目标,但是放的时候要注意,宝珠的移动速度很慢,如果鬼魂靠的比较近了,不要用宝珠来清理,召唤我方DPS处理,宝珠丢给距离较远的鬼魂。小技巧,可以做宏丢给最远的鬼魂,不切换目标,可以压榨DPS出来。  4、回旋打击:第1个技能,技能原理与P1如出一辙,卡CD用,但是读条的时候要注意朝向,这个技能是打正面而不是目标,15秒CD的,浪费就不好了,不建议在统御者出来的时候用,尽量打给BOSS。  5、牢笼:第3个技能,需要长时间读条,CD较长,中牢笼的目标会有90%减伤,不推荐在正常循环中使用,有些团队会用牢笼去控制紫门法系怪,窃以为完全无用,读条所损失的DPS完全超过一个法系怪的血量,而且控制结束后进P1,一样要清理这些法系怪。这个技能可以用来救场,如果第一次火线冲歪了,可以用牢笼拖延一下鬼魂过来的时间,等CD好了再去补火线。  写的比较多,战术上写的比较简单,用了很多文字解释了一下BOSS的难点,希望对大家有所帮助,这个BOSS主要还是看高达,我开荒过的那盘高达的秒伤达到23W,BOSS死的时候第5个统御者刚死,推测一下高达最低达到18W秒伤即可过掉BOSS,需要驾驶员多加练习。
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这是一场“有点意思”的战斗,需要一定的团队走位和dps输出节奏。
这是场地示意图:
因为boss技能点名的机制问题,必须保证近战不在boss和远程之间的路径上防止被晶化弹幕秒杀。
boss的技能应对:
附岩:始终保持对boss,包括分裂后的boss的输出不断即可避免叠加。
大地之柱:非常明显,避开即可。
晶化弹幕:很重要,需要统一跑动方向来应对,尤其在场面上同时会点名5个晶化弹幕的时候。
碎地:躲开即可,比较明显。
地质剧变:全团相对集中抬血,安排免伤技能。
拜夜白鬼:击杀速度足够快威胁不大,保证足够的击杀速度即可。
战斗流程:
团队规模超过20人时推荐三坦。
本体阶段:
按图示站位开始输出boss,出现白鬼快速击杀即可,被晶化弹幕点名的玩家向指定方向逃走,团队在点名大地之柱后集体移动到弹幕相反方向,注意boss只有在地质剧变阶段才能被打碎。
一分二阶段:
两个分身拉在一起进行输出,主打一个目标,另一个目标保证不叠加buff即可,下血不要太快,注意boss只有在地质剧变阶段才能被打碎。
一中+四小阶段:
当四个微粒生成后开启英勇/嗜血,保持对boss的aoe压力防止buff叠加过高,单体输出较强的职业快速依次击杀指定的微粒。
该阶段压力最大,同时会有五个大地之柱/碎地/晶化弹幕的点名,需要远程保持清醒,点名快速跑向指定方向,团队整体移动不能乱。
一中到结束:
压力已经很小,能打到这里基本等于过了,安心稳住即可。
关于神圣骑士:
圣光之速:很重要,用于弹幕点名时。
圣光之锤:用于应对地质剧变。
信仰道标:本场战斗中后期多坦同时掉血。
圣洁怒火:因为治疗点名的不确定性和剧变的频率较高,推荐增加爆发能力。
仁慈:双牺牲。
这场战斗中,需要在团队移动中保证坦克的生存。
当自己被点名弹幕时不要犹豫,直接跑,同时提醒其他治疗注意坦克安全。
团队有一定压力,注意辅助团队治疗。
独眼魔双子
这场战斗中boss的行为严格按照时间轴进行,不会有任何的意外和变动,因此可以预见到boss的每一个动作。
只要不被火烧死,干掉他真的很简单。
boss的技能应对:
普尔(盾):
盾牌冲锋:远程注意boss冲锋读条时的脸朝方向,避开即可。
震荡怒吼:停止当前施法。
粉碎:人与人之间不要重叠站,躲开大圈,并且尽量远离。
费莫斯(剑):
旋风斩:这个技能在boss能量33时释放,剑坦在boss能量25左右时迅速将boss带离场地中央去角落等待旋风斩结束后再回来。
致衰咆哮:这个技能一定要分担,因为场面上不存在其他aoe,所以尽可能快速靠近剑坦帮他分担这次咆哮。
地震——烈焰:整场战斗最难处理的技能,也是唯一的灭团点,在独立移动的情况下需要玩家尽可能规避每一次火线,当实在难以跑开时可以横穿,只会叠加一次火线。
战斗流程:
整场战斗的流程非常死板,需要特别注意个人发挥的只有地震后的烈焰。
需要注意的是,直接横穿会叠加一层火线,站着不动等待火线横穿你会叠加两层,其他各种奇怪的姿势贪输出五六七八层请gg。
两个boss共享血量,因此能双目标尽量双目标。
除开剑的旋风斩以外,两个boss应该一直拉一起。
注意分担好盾坦的致衰咆哮。
特别的,第二次致衰咆哮会和碎石一起到来,分担的时候需要覆盖技能,同时保证彼此之间不要重合站位,否则可能被直接秒杀。
关于神圣骑士:
圣光之速:躲火躲砸很好用。
信仰道标:双坦治疗。
神圣棱镜:团队整体比较分散。
圣洁怒火:增强特定点(如火阶段)的爆发能力。
这场战斗坦克压力不小,需要盯紧你所负责的坦克的位置并保证其生存,火线阶段尤甚。
总体来说,个人发挥在这场战斗至关重要,goodluck。
BOSS转换阶段的标志是身上的废灵壁垒被击穿,由于每个团dps不同,法系所占的比重也不同,所以时间轴在不同的团完全不一样,战斗场面较为混乱。
这场战斗的关键是覆盖好每次暗影的抬血技能,顺利叠盾以吃好天上的球。
boss的技能应对:
魔能散射:暗影:团队需要安排三轮技能进行循环来覆盖全程的暗影,防止和其他技能形成combo秒人,推荐由法师的增效+治疗爆发技能构成。
魔能散射:火焰:团队如果有暗牧,可以每次对分散站位的远程一个大驱散以大幅度降低治疗压力,近战位则必须在倒计时结束前跑开以防止互炸被秒。
魔能散射:冰霜:冰球出现后尽量远离即可,否则很难有足够的移动速度应对其他技能。
魔能散射:奥术:换坦技能,被点名的坦克要始终保持移动,否则会被脚下爆裂的圈活活炸死,注意行进的方向,避开人群所在。
压制力场:随机点名远程或治疗玩家,在2秒读条后冲向目标所在地砸出圈,因此如果发现boss面向你的方向,要立刻左右避开。
不稳定的畸体:在废灵壁垒充能的过程中,总共会溢出三批小怪,由坦克拉住,在壁垒充能结束后拉进压制力场进行aoe。
废灵壁垒:boss身上有吸收魔法伤害的护盾,在护盾被击穿后会跑向中间充能,充能过程中每次最多可以有一名玩家站进去一起充能以应对天上的绿球,需要特别注意治疗该玩家。
战斗流程:
整场战斗都围绕着快速击穿boss的废灵壁垒进行,只要能将boss轰入充能阶段,可以对其造成大量伤害并降低来自空中绿球的伤害。
boss的点名技能按照上述应对方法对抗,需要注意的是,当boss护盾归零将弹飞中央圈的所有人,此时除了负责吃盾的玩家其他所有人务必离开中央。
充能期间出现的小怪不要手贱去打,因为充能期间的魔法易伤,所有人都应该拼命输出boss,在充能结束后再将被拉进力场的畸体瞬间A光。
关于神圣骑士:
圣光之速:很重要,用于弹幕点名时。
神圣棱镜:这场战斗玩家较为分散,棱镜更有爆发救场功能。
信仰道标:本场战斗中需要保证多个目标的治疗。
圣洁怒火:为的是尽可能多地爆发治疗应对魔能散射。
仁慈:双牺牲。
这场战斗中,坦克的压力主要在充能阶段的小怪,务必和坦克交流好保证技能的覆盖。
在治疗过程中时刻注意boss的面向,保证不吃到boss的锤地板。
团队压力很大,注意辅助团队治疗。
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