求csol官网的剧毒陷阱的通关全攻略,谢谢。

中午,csol更新结束,进入游戏首先映入眼帘的便是黑龙炮

当时,我对它的第一感觉就是外表很霸气,就是不知道实战如何

进入游戏,值得一提的是,当时的外挂,神***手加速,在csol非常恶心,僵尸根本抓不到

当时斧子bug已经小有名气了(我也不知道谁发现的),当时对斧子bug的解读就是,这是利用斧子产生武器的暴击或者这是武器的极限伤害加斧子的极限伤害叠加产生

第一次被卖,我记得很清楚,一把噬魂干掉了我。

当时,我可以把后方露给队友,可是第一次,我对队友产生了恐惧

卖队友的大潮的开始,多元化的2012

与此同时,过年初也更新了碎魂者和斧子旋风,斧子党当时已经非常壮大……

国服女神,相信老吧友都认识吧,电一的。虽然现在电一偶尔见的到他们战队的,不过已经很少了

当时,国服女神和韩服神人一样,开创者,引领生化模式3以后的发展路线

国服女神第一次利用斧子bug配合黑龙炮,打出一个个红色的4kill

吧友们和玩家都眼红了,当时的玩家也没现在那样,没心没肺(这是真心话),都在骂国服女神的卑劣卖队友行径

甚至,有几个骂的狠的,一个贴吧的都在帖子里讨论卖队友

我也曾经考虑过,2012年到底是csol怎样的一年?

我思考了很久,得出了结论:玩家变得自私了,破坏游戏平衡的斧子bug被挖掘,卖队友党的日益巨大和没心没肺。csol生化模式大更新,手雷bug走出台面,神器出现了,skull系列沉默了。

武器越来越多,芯片活动和强化风暴次数更多了。

大灾变越来越难,生化模式后方依旧卖队友(注 csol2012年发展史)

csol2012年更新了新的武器喋血SK3,喋血这把武器的确不错,伤害高射速快子弹多,最重要的是可以穿透

csol吧作为csol游戏玩家的印照,在当时,出现了一批喋血党

死骑党不甘心,喋血凭什么超越我们?我们最高贵!

可惜的是,喋血在生化模式不论是输出还是射速,都比死骑优秀

死骑党在喋血出后2个月,慢慢的销声匿迹了

虽然死骑的确没落了,但是它造成的影响的确是csol历史上的一颗明星!

斧子党的壮大,前面谈到了,斧子过年再次重买,旋风Skull9普及率已经非常高了

国服女神的卖队友视频,间接导致了很多人知道了卖队友

从2012年2月份到2012年6月末,仅仅4个月时间,csol的生化发生了翻天覆地的变化

第一次,我听到了这4个字:后方激情!!?

第一次,我见到黑龙炮,随后就是一团火焰过后秒杀了一片僵尸

也是第一次,见到了有人利用斧子切***的办法,杀死了僵尸(结果第二局这个人被踢了)

贴吧热烈讨论着斧子,斧子要求重出的呼声一浪高过一浪

喋血和死骑其实比较杯具,2把挺好的武器,但是在黑龙炮和斧子的光芒下实在太小了。

当时的黑暗之门噩梦,失落之城噩梦因为黑龙炮的缘故,不再是最难得地图了

黑龙炮,人们对此褒贬不一

有人说,黑龙炮卖队友,可耻,应该禁止

也有人反驳:人家抽到了,用不用也不要你管

相反的,斧子bug这种变态的道具属性,人们讨论的却不多。

因为人们会说:斧子bug是依靠技术的,技术好的才能杀死僵尸。不像黑龙炮,只要按六就行了

其实到底是葡萄党仇视没有黑龙炮还是另有原因,呵呵总之,斧子bug虽然被人们不耻,但是因为斧子的普及率依旧没有像黑龙炮那样遭到那么多的骂名

斧子党技术开始提高,不再仅仅是卖队友了学会如何利用斧子bug的高伤害卡死敌人

以lz来说吧,第一次使用斧子bug根本不懂,只知道开六以后斧子切武器。

然后第一次懂得,管道你前面第二个变了僵尸就切斧子。后来

第一次卖出了triple kill(3连杀),甚至不知道当时卖完以后继续打,还可以爆头

后来第一次因为使用斧子bug被踢,第一次包月致命打击(第一次用致命打击是过年抽芯片抽到的),第一次完美的利用斧子bug杀死僵尸(不卖队友,利用斧子bug直接砍僵尸)……

前后共花费了1个多月学会的,每天通宵练斧子。至今为止,我可以被僵尸追的同时拿出斧子,顺便开六,在僵尸快追到我的同时,转身直接爆头。

不过,csol后面的故事精彩着呢,很多往事都被我们遗忘了……

      CSOL在结束了暑期年度全新资料片“基因突变”三波生化旋风之后,又迎来了暑期最后一个全新的版本“剧毒陷阱”。此次,CSOL为广大玩家带来了一款全新的大灾变模式地图,剧毒陷阱到底怎过,是很多玩家关心的问题,小编来带大家一探究竟吧。

  1. 关卡1巨型狂暴形态僵尸      第一回合的BOSS是巨型僵尸,这回合基本上只算是暖身而已,僵尸都是一般的,没有危险性,只要小心不要踩到陷阱一般都可以轻鬆通过。

  2. 关卡2:急速型恶魔之子      第二回合同样也是暖身,恶魔之子会进行衝撞与一般攻击,不过,被衝撞并不会造成大量伤害而死亡,大约会少个200~300左右的血量而已,小编感觉恶魔之子小王的时候还比较强。

  3. 第三回合的BOSS就是狄欧斯,在这回合要注意的是开始有殭尸狗出现了,这种会快速移动的殭尸虽然不痛,但会拖到移动速度,必须要快速解决。狄欧斯的招牌攻击之尖刺,跟一般灾厄比起来尖刺来的更密集更频繁,特别是在血量过一半之后,几乎是每10秒左右就1次,相当烦人。狄欧斯的招牌攻击之酸液攻击,在攻击前会提示所以不难闪躲,使用的频率跟一般灾厄大约相同,整场打下来用最多的就是尖刺了,连风火轮也没啥用过,这回合也还算简单。

  4. 关卡4:炎魔      ?第四回合开始就可以感觉到明显的难度了,在这边开始炎魔出现了,击杀他后会爆炸,会伤害并炸飞队友,此时场面会非常混乱,一定要看準时机才可以攻击。 在第四回合同样要使用冷却器来冷却炎魔,只是这个关卡的冷却器与迷惑深丘比较起来更不明显,而且在血量过一半之后,大概每10秒炎魔就会狂暴一次,最好的办法还是要派人守着。万一没有及时冷却,炎魔将会释放出火雨术,这招…依然是秒杀性的大绝招!

  5. 第五回合就是目前最威的BOSS安格拉了,攻击强、血多、又会飞,没有弱点分析装置会使战斗延长,容错率会更低。毒雾攻击,由于是持续性的致命性攻击,被打到不死也剩半条命。致命的酸蚀之地,踏上去就準备要使用復活了。当安格拉飞起后会使用範围的毒雾攻击,注意头部的方向进行闪避。地刺攻击,需要不动的移动来闪避,但在终极生死战中地刺的频率有提高,更难闪躲。 当安格拉快死亡的时候,麻里子会唿叫爆击支援来捡尾刀,但千万别鬆懈了,还需要继续攻击才可以杀死牠。在通力合作下,再强悍的BOSS都是要倒下的。

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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

参考资料

 

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