魔兽世界战士5.0战士在33JJC里有个高端...

这是动作条插件的通病,没办法弄。。不仅仅是ZS、XD这种有姿态的职业,就连QS的光环都避免不了(比方说QS召唤暗月马戏团的那个机器人,机器人引到怪被打碎了就只有一个技能了)。。。最好的办法就是你把每个姿态的动作条都塞满,切换的时候就不会有这种情况了。。或者干脆就用WOW自带的动作条。。

啊。。自带的也有着毛病?那就只能填塞技能栏了。。塞满,就不会有消失的情况了。。。

战士每个姿态都会出现个新的动作条。
建议你把每个姿态的技能摆放好,3个姿态把技能弄清楚。
以后就不会出现这个问题了、
如果不是这样,那就是插件的问题。
战士3种姿态是三种完全不同的战斗模式
战士每切换一次姿态 自身属性也随着天赋的不同变化
而且每个姿态能使用的技能也是不一样的 一般技能都只能在两种姿态下使用 你切换姿态后 由于使用技能的改变 最下面的动作条也会改变
你要玩战士就得给每个姿态的动作跳都安放在本姿态能使用的技能 比如 撕裂只能在防御和战斗姿态下使用 而狂暴姿态就不能用撕裂 使用的技能不同 动作条也就不同了
关于为什么切换姿态就战斗结束。。。。这个可能是BUG了吧~~战士是暴雪的亲儿子 所有的橙色武器都能用。。。。。想玩好不容易啊 哈哈
带姿态职业自带的,主要是因为有些技能只能在特定姿态下使用,你只要把要用到的技能放到相应姿态下的动作条就行了,姿态切换了动作条自动切换,是比较好的设计啊。

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战法牧,战贼骑,战惩牧,战术德,战术萨

貌似都是由一治疗+一控制+战士,那么战士就是JJC离得输出职业吗?
其实现在这个版本的战士已经做不到主输出了。法师,盗贼,惩戒,还有术士,现在的输出量是很猛的,战士最主要的还是粘人和致死,保命尤为重要,因为现在打战士的情况很普遍了。

战士现在这个职业在竞技场不是很热门,3V3的话很少有带战士的。

战猎骑/牧/萨 3板 战术萨/牧/骑 战法牧 战战战 战惩贼 战惩骑

22出刺耳 33出禁令 一般是ZS主输出 另一个控场+爆发 3DPS为战惩骑 多一个自由加大了ZS粘人能力 关键时刻配合队友的 死缠/心控/恐惧/制裁/忏悔/盲/闷/羊/吹风== 破胆和禁令天赋下的投掷控场 足以杀死治疗 主目标是冰DK/ZS/奶D/FS/MS/SS 变猫的YD这些 组合因人而异 会配合大部分的职业都能配合起来

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魔兽世界8.0战士2v2竞技场杀戮集锦:看起来下个版本的战士很强啊

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参考资料

 

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