csol以前csol生化4僵尸1和2都不能选僵尸种类,...

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csol中生化模式1 2 3有什么区别
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这三种分别要注意什么模式规则都有回答了,但注意生化2的母体可以暴走。生化1、2已经很难找了,玩的一般房间标题都写着“怀旧”,如果你想玩生化1、2,去高手服找,都会有这样的三四个房间的,神器泛滥,生化1、2里的JS要赢很难,一般十三局过去JS最多就赢了三四局,你进房间后大多数看到都是人群在到处找JS…需要注意的是生化1、2小心别北抓了,当了母体可以猥琐在个灯光较弱的地方踩点阴人,当JS数量超过一半多、人类的主要据点北功破以后,才可以大摇大摆的出来抓人,特别在生化1,血扣了就加不回来了,要注意保证血量维持在一个安全值…(未完)
就现在说生化1的JS极度的悲剧,JS在众神器之下不能发挥一点优势,生化2还好点,人类可以拣补给箱,但JS的能力提升了几个档次,虽然还是北压着打,但也不至于象生化1那样被动了,还有最重要的一点,生化3里JS的数据修改过,和生化2相比,更不容易北“击退,”普通状态或暴走状态下北一种带击退的***打中,后退的距离是不同的,比如金鹰在生化3里,根本看不到任何击退,只有空中击飞稍稍明显,但在生化2里就很明显了,退魔、双管等原理也是一样,反正这些***也难抢分,如果你有,要讲乐趣的话不如就玩生化2。还有疑虑继续追问我吧,。1中僵尸比人类跑得快,母体能加速仅此而已,现在玩的人不多2中僵尸感染指定人数即可进化。母体能加速,停3秒恢复血量。 有强化补给箱拿到好***但是 玩的人也不多3中僵尸都能加速,不只是感染人类,受到攻击也进化,没有被爆头就会复活,血量减一半,人类每杀一个僵尸,所有人类攻击加百分之10,最多百分之230,还会随机出现英雄,英雄***bt,是最常见的模式,具体实战中去体验吧(纯手打)进入游戏等待的时候留意左上角的说明 1 2没有太大区别 3僵尸都可以回血种类多3好1~2不好玩第1种现在一般没什么人玩了,第一种就是最原始的。没有补给箱,没有英雄等等。第2种就是有补给箱的。第3种 不仅有补给箱而且会随机出现英雄,还有被杀死的僵尸可以复活(不被爆头)杀死僵尸还可以为所有的人类加伤害。模式1& 人类无补给 僵尸无复活好像也无法回血(好久没玩模式1了,有点忘了) & 模式2& 人类有了补给& 僵尸不动不被打就会回血 抓人能进化&& 模式3& 人类有补给 有 随机 英雄& 僵尸不被爆头杀死 可以 复活& & 现在很少玩 模式1了& 大多玩模式2 3
守一个地方的时候& 前面& 尽量用手***& 节约子弹 注意& 芭比 和 僵尸丢的******1那种人类无补给箱 子弹消耗快 僵尸血掉了在原地不能恢复除非成功感染他人 技术含量较高 2那种人类有补给箱 僵尸原地不动不被攻击3秒后回血 感染他人进化 3那种相比2来说 僵尸只要不被精准击毙10秒后复活 而人类随机出现英雄 英雄配备专属装备
3和2玩起来比较容易生化一,僵尸没技能,唯一的任务就是感染,人类只要守。僵尸要感染一定数量的人才能升级。生化二,僵尸有技能按G释放,升级规则也是如此,只要你武器威力强还是能消灭僵尸的,但是要注意他们的技能,僵尸升级规则同上。生化三则倾向于僵尸,你要注意躲蹲点,随机会出现拿SVD的英雄,有这***就要注意点僵尸头,两三发就能把他放倒,小僵尸多的话右键******能把他们轰飞。- -士气等级大了就要消灭僵尸尽量爆头,拿连阻蹲点,小心被抓,最好一起出动,僵尸不爆头会复活,这就麻烦了,僵尸升级规则是抓人,抓英雄升级,怒气值满了均会升级成领主僵尸。生化模式1& 僵尸只是比人类速度快了些 就没了生化模式2& 母体僵尸技能G 暴走(提高速度)& &&&&&&&&&&暗影芭比母体技能G&潜行(半透明状态),人类武器-背刺银刃&&&&&&&&&&憎恶屠夫母体技能G&鬼手(当人类才中时,使人类在鬼手时间内无法走动),人类武器-风暴之锤&&&&&&&&&&巫蛊术尸母体技能G&治疗(恢复附近僵尸生命值),人类武器-火焰高爆雷&&&&&&&&& 迷雾鬼影母体技能G 迷雾(放出黑色的迷雾),人类技能-狂暴加速&&&&&&&&&&恶魔之子母体技能G&震荡(使人类武器掉落),人类技能-精准击毙1. 进化力量进化僵尸分三个等级,依次从低到高为&次级僵尸&、&魔王僵尸&、&领主僵尸&;次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;魔王僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。 较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。&次级僵尸&进化力量的触发条件:感染3个人类&母体僵尸&进化力量的触发条件:感染5个人类2. 邪恶力量邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。生化模式3所有僵尸 无论 母体或次级 都可以使用技能 有生化模式2所有规则随机刷出 英雄人物& 英雄专属武器-*********,双持沙鹰僵尸战斗复活★ 非精准击毙状态死亡时5秒后在随机复活点复活★ 复活后生命值减少为复活前的一半★ 生命值的最小值为1000HP僵尸暴怒进化★ 怒气值   每受到100的伤害累积1%怒气值   每感染1名玩家累积30%怒气值★ 进化   怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态   感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态 人类士气鼓舞★ 每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%★ 士气等级有10级,攻击力总共可以上升200% 近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果 回合结束后初始化士气等级
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